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  3. Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição.

Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição.

Junta e adiciona

Junta e adiciona é o jogo. Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição. Olha mostra 28 blocos vermelhos e 16 blocos azuis, 28 + 16 = 44, depois 35 + 22 = 57, depois 47 + 26 = 73, depois 53 + 18 = 71. Toca nas unidades para os quadrados vermelhos e os quadrados azuis se juntarem. Quando fazem 10 ou mais, toca na barra dourada para ela passar para as dezenas. Depois toca nas dezenas. Experimenta. Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição. Depois seis somas para Pontos. Pontos, Série e os corações começam depois de Experimenta. Para o 2.º ano.

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Como jogar Junta e adiciona

  1. 1

    Olha

    Olha. Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição. 28 blocos vermelhos e 16 blocos azuis, 28 + 16 = 44, depois 35 + 22 = 57, depois 47 + 26 = 73, depois 53 + 18 = 71. As unidades juntam-se primeiro. Uma barra dourada passa para as dezenas quando as unidades fazem 10 ou mais.

  2. 2

    Experimenta

    Experimenta. Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição. Toca nas unidades, depois nas dezenas. 28 + 16 = 44. 35 + 22 = 57. A soma fica até avançares. Os corações ficam escondidos durante Experimenta.

  3. 3

    Junta e adiciona

    Junta e adiciona. Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição. Seis somas novas. Blocos vermelhos e blocos azuis. 47 + 26 = 73. 53 + 18 = 71.

  4. 4

    Pontos

    Uma soma acabada acrescenta Pontos e Série. Um toque no lugar errado apaga Série e custa um coração. Três erros e a jogada fica Feito. Outra vez começa de novo. Melhor fica guardado. Som e Sem som estão na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.

Principais Funcionalidades

  • Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição.

    Olha. 28 blocos vermelhos e 16 blocos azuis. 28 + 16 = 44. 35 + 22 = 57. 47 + 26 = 73. 53 + 18 = 71. Toca nas unidades, depois nas dezenas. Experimenta. Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição.

  • 28 + 16 = 44

    28 blocos vermelhos e 16 blocos azuis. 8 unidades vermelhas e 6 unidades azuis fazem 14. Toca na barra dourada. Ela passa para as dezenas, e ficam 4 unidades. 2 dezenas vermelhas, 1 dezena azul e essa barra fazem 4. Ao todo 44.

  • 35 + 22 = 57

    5 unidades vermelhas e 2 unidades azuis fazem 7. 3 dezenas vermelhas e 2 dezenas azuis fazem 5. Nenhum lugar faz 10. Ao todo 57.

  • Pontos e Série

    Pontos e Série esperam até depois de Olha e Experimenta. Uma soma acabada acrescenta Pontos e faz crescer Série. Um toque no lugar errado abana o tabuleiro, apaga Série e custa um coração. Três erros e a jogada fica Feito.

  • Melhor

    Melhor fica neste aparelho. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Som e Sem som estão na barra.

O que é Junta e adiciona?

Junta e adiciona é um jogo do 2.º ano. Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição. Olha 28 blocos vermelhos e 16 blocos azuis, 28 + 16 = 44, depois 35 + 22 = 57, 47 + 26 = 73 e 53 + 18 = 71. Experimenta. Os blocos juntam-se.

Porque jogar Junta e adiciona?

  • 1

    Dois grupos

    Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição. Blocos vermelhos e blocos azuis mostram as duas partes.

  • 2

    28 + 16 = 44

    28 blocos vermelhos e 16 blocos azuis fazem 44. 35 + 22 = 57 não precisa de troca. 47 + 26 = 73 e 53 + 18 = 71 passam uma barra dourada para as dezenas.

  • 3

    Um erro que se sente

    Um toque no lugar errado abana o tabuleiro e põe os blocos de volta. Uma soma acabada acrescenta Pontos.

Perguntas Frequentes

Como se resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição?

Olha 28 blocos vermelhos e 16 blocos azuis, 28 + 16 = 44, depois 35 + 22 = 57, 47 + 26 = 73 e 53 + 18 = 71. Depois Experimenta. Toca nas unidades, depois nas dezenas. Toca na barra dourada quando as unidades fazem 10 ou mais.

28 blocos vermelhos e 16 blocos azuis. Quantos ao todo?

44. 8 unidades e 6 unidades fazem 14, por isso uma barra dourada passa para as dezenas. 2 dezenas, 1 dezena e essa barra fazem 4.

Quanto é 35 + 22?

57. 5 unidades e 2 unidades fazem 7. 3 dezenas e 2 dezenas fazem 5. Nenhum lugar faz 10.

Quanto é 47 + 26?

73. 7 unidades e 6 unidades fazem 13, por isso uma barra dourada passa para as dezenas. As dezenas fazem 7.

Como funcionam os Pontos?

Pontos e Série começam depois de Olha e Experimenta. Uma soma acabada acrescenta Pontos. Série faz a soma seguinte valer mais. Um toque no lugar errado apaga Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Três erros e a jogada fica Feito.

Onde estão Som e Sem som?

Som e Sem som estão na barra. Toca no botão para mudar.

Para quem é Junta e adiciona?

Junta e adiciona é para o 2.º ano. Resolve problemas de juntar e acrescentar com a adição.

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