Mais alguns mostra uma frase: um número de dois algarismos mais um número de 2 a 9, e depois = ?. Junta um número até 9 a um número de dois algarismos. As dezenas e as unidades douradas do número de dois algarismos ficam debaixo da frase. As unidades verdes são o número que somas. Toca a soma. O número certo preenche o espaço vazio. Um número errado deixa o cartão rosa, limpa a Série e custa um coração. Para o 1.º ano.
Mais alguns
Mais alguns já está a jogar. Junta um número até 9 a um número de dois algarismos.
Os números
Lê o número de dois algarismos e o número de 2 a 9. As dezenas e as unidades douradas do número de dois algarismos ficam debaixo da frase. As unidades verdes são o número que somas.
Toca a soma.
Toca a soma. Aparecem quatro números. O certo preenche o espaço vazio.
Pontos
Quando a soma está certa, Pontos e Série crescem. Um número errado deixa o cartão rosa e limpa a Série. Três erros e a volta fica Feito. Outra vez recomeça. Melhor fica guardado. Som e Sem som ficam na barra. Pontos mais altos são um Novo melhor.
Junta um número até 9 a um número de dois algarismos.
A frase é um número de dois algarismos mais um número de 2 a 9, e depois = ?. As dezenas e as unidades douradas ficam por baixo. As unidades verdes são o número que somas. Aparecem quatro números. Toca a soma.
Um par novo em cada volta
Mais alguns mostra um número de dois algarismos novo e um número novo de 2 a 9. Toca a soma.
Pontos e Série
Quando a soma está certa, o espaço vazio enche e os Pontos crescem com a Série. Um número errado deixa o cartão rosa, limpa a Série e custa um coração. Três erros e a volta fica Feito.
Melhor
Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Som e Sem som ficam na barra.
Mais alguns é um jogo do 1.º ano. Junta um número até 9 a um número de dois algarismos. Toca a soma.
Junta um número até 9 a um número de dois algarismos.
Olha para as dezenas e as unidades debaixo da frase. Toca a soma.
O número muda
Cada volta mostra um número de dois algarismos novo e um número novo de 2 a 9.
Um erro que se sente
Um número errado deixa o cartão rosa e limpa a Série. A soma certa faz crescer os Pontos.
Lê a frase. As dezenas e as unidades ficam por baixo, e as unidades verdes são o número que somas. Toca a soma.
O primeiro número tem dois algarismos. O número que somas vai de 2 a 9. Toca a soma.
Quando a soma está certa, os Pontos crescem. A Série faz o próximo valer mais. Um número errado limpa a Série. Melhor fica guardado. Pontos mais altos no fim são um Novo melhor. Outra vez começa uma volta nova. Três erros e a volta fica Feito.
Som e Sem som ficam na barra ao lado dos corações. Toca no botão para mudar.
Mais alguns é para o 1.º ano. Junta um número até 9 a um número de dois algarismos.