BrowserFun
OdkrywajNowe gryWszystkie gryDla nauczycieliDołącz do klasyCoaches
  • Strona główna
  • Odkrywaj
  • Nowe gry
  • Gry
BrowserFun

Darmowe gry edukacyjne do każdej klasy.

Odkrywaj

  • Odkrywaj
  • Wszystkie gry
  • Narzędzia dla nauczycieli
  • Nowe gry
  • Dla nauczycieli
  • Classroom guide
  • Dołącz do klasy
  • Wszystkie kategorie

Informacje prawne

  • Polityka prywatności
  • Regulamin
  • Polityka plików cookie
  • Zastrzeżenia prawne

© 2026 BrowserFun. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Tag

Klasa 4 Gry

Odkryj wszystkie gry z tagiem Klasa 4. Za darmo, bez pobierania, bez konta.

91
Dostępne
100%
Prywatne i Bezpieczne
∞
Graj za darmo
Sudoku
Klasa 4

Sudoku

Klasyczne Sudoku 9x9 z czterema poziomami trudności — Łatwy, Średni, Trudny i Ekspert. Zawiera licznik czasu, licznik błędów, notatki ołówkowe i 3 podpowiedzi na łamigłówkę. Pokonaj swój najlepszy czas!

MathDoku
Klasa 4

MathDoku

Arytmetyczna łamigłówka w stylu KenKen! Wypełnij siatkę liczbami od 1 do N tak, aby każdy wiersz i każda kolumna zawierały każdą liczbę dokładnie raz. Każda obramowana klatka musi osiągnąć docelową wartość za pomocą dodawania, odejmowania, mnożenia lub dzielenia. Wybierz spośród siatek 4x4, 5x5 lub 6x6.

Stuknij Słowa, by Odkryć Tajne Słowo
Klasa 4

Stuknij Słowa, by Odkryć Tajne Słowo

Akrostych

Stuknij słowo pasujące do wskazówki. Pierwsze litery tworzą tajne słowo. Łatwy, Średni lub Trudny, z Wynikiem, Życiami i Najlepszym do pobicia. Stuknij słowo pasujące do wskazówki. Pierwsze litery tworzą tajne słowo!

Bitwa na Rymy
Klasa 4

Bitwa na Rymy

Zmierz się z CPU w szybkiej bitwie na rymy! Na zmianę podawajcie słowa rymujące się ze słowem bazowym. Jedno niepowodzenie i przeciwnik wygrywa rundę. Ostatni gracz pozostający w grze wygrywa bitwę!

Gra rytmiczna Note i Rest przy młynie
Klasa 4

Gra rytmiczna Note i Rest przy młynie

Brama pauzy

Młyn nad potokiem. Hopper idzie młynówką. Jump na Note, gdy brzmi. Stój Still na Rest, żeby żelazna brama została otwarta. Jump na Rest zamyka bramę i kończy się Pluskiem. Łatwy używa oczywistych długich pauz. Średni miesza ćwierćnuty z pauzami ćwierćnutowymi. Trudny używa ósemek i pauz, szybciej. Wynik, Passa, Bramy, trzy życia i Rekord.

Gra w wielokrotności
Klasa 4

Gra w wielokrotności

Cinder Cross

Przeprowadź świetlikowego żuka przez kanał pełen popiołu, skacząc po poruszających się żelaznych barkach. Znak wskazuje, która liczba jest wielokrotnością 8, 3 lub 12. Ląduj tylko na barkach z poprawnymi wynikami. Błędny wybór oznacza wpadnięcie do żużlu. Gra stworzona z myślą o ćwiczeniu wielokrotności dla uczniów klas 3–5.

Wykresy słupkowe ze skalą
Klasa 4

Wykresy słupkowe ze skalą

Comb Tally

Przytulne wnętrze ula. Ziarna pyłku opadają z plastrów miodu. Zbieraj je drewnianą czerpnią, a następnie stwórz wykres na plastrze miodu — gdzie każdy sześciokąt reprezentuje 2, 5 lub 10 ziaren. Gra stworzona z myślą o nauce wykresów słupkowych ze skalą dla trzeciej klasy.

Decode Secret Messages by Cracking the Cipher
Klasa 4

Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Cryptogram Puzzle

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Gra Dodawanie i Odejmowanie
Klasa 4

Gra Dodawanie i Odejmowanie

Dom Rodzin Liczb

Mając podane 3 powiązane liczby (np. 3, 4, 7), uzupełnij brakującą liczbę we wszystkich 4 zdaniach dodawania i odejmowania. Wizualizacja w kształcie domu pokazuje liczby rodziny na dachu z równaniami w środku.

Porządkowanie ułamków o wspólnych mianownikach
Klasa 4

Porządkowanie ułamków o wspólnych mianownikach

Dye Rack

Nasłonecznione stoisko z barwnikami, szklane słoiki i drewniana skrzynka. Każdy słoik to model graficzny ułamka o tym samym mianowniku. Podnieś słoik i umieść go na skrzynce, szeregując od najmniej do najbardziej wypełnionego. Błędne miejsce powoduje rozlanie płynu. Osiem skrzynek wygrywa rundę. Gra stworzona dla czwartoklasistów do nauki porządkowania ułamków.

Gra o Wartości Miejscowej z Blokami Dziesiątek
Klasa 4

Gra o Wartości Miejscowej z Blokami Dziesiątek

Dziesiątki i Jedności

Buduj liczby za pomocą bloków dziesiątek! Dotknij, aby dodać bloki dziesiątek (pomarańczowe) i jedności (niebieskie), aby dopasować docelową liczbę. Wizualne układanie bloków wzmacnia zrozumienie wartości miejscowej dla liczb do 99.

Gra z homofonami w zdaniach
Klasa 4

Gra z homofonami w zdaniach

Echo Mason

Nadbrzeże w kolorze miedzi, wydra-murarz i ściana z cegieł z morskiego szkła. Przeczytaj zdanie, kliknij pasujący w lukę homofon, a wydra dołoży kolejną cegłę. Pomyłka wstrząsa pomostem i kosztuje jedno życie. Stworzone dla uczniów klas czwartych i piątych, ćwiczących pary typu „meet” lub „meat”, „principal” lub „principle” oraz inne brzmiące podobnie słowa.

przepisywanie ciekawostek z naciskiem na dokładność
Klasa 4

przepisywanie ciekawostek z naciskiem na dokładność

Fact Glide

Zmiarzkany kanion, zardzewiały szybowiec i zwój ciekawostek dla dzieci. Wpisuj litery w ramce. Poprawne uderzenie w klawisz przesuwa szybowiec w stronę płaskowyżu. Błąd powoduje miganie ramki i blokuje dalszy ruch, dopóki nie wpiszesz poprawnej litery. Ukończ akapit, aby wylądować. Gra stworzona z myślą o priorytecie dokładności, a następnie szybkości.

Gra w pisanie na klawiaturze (klawisze F i J)
Klasa 4

Gra w pisanie na klawiaturze (klawisze F i J)

Felt Tap

Połóż palce wskazujące na klawiszach F i J. Kafelki z nutami zsuwają się po strunach pianina. Uderz odpowiednim filcowym młoteczkiem, gdy kafelek znajdzie się w złotej strefie. Trzy życia, bonus za serię oraz poziomy Łatwy/Średni/Trudny do ćwiczenia podstawowego układu klawiszy dla uczniów klas 1-5.

Gra w wielokrotności w maszynie z nagrodami
Klasa 4

Gra w wielokrotności w maszynie z nagrodami

Gantry Grab

Jasna, jarmarczna maszyna z chwytakiem pełna ponumerowanych kul. Przeciągnij chwytak lub stuknij w nagrodę. Złap każdą kulę, która jest wielokrotnością liczby wyświetlonej na szyldzie. Błędna nagroda kosztuje życie. Gra stworzona z myślą o ćwiczeniu wielokrotności i liczeniu krokami dla uczniów czwartej klasy.

Generator Akronimów
Klasa 4

Generator Akronimów

Zamień każde słowo w kreatywne rozwinięcie akronimu! Wybierz słowo spośród 42 gotowych opcji w 6 kategoriach – lub wpisz własne – a następnie wpisz po jednym słowie dla każdej litery, aby stworzyć swój unikalny akronim. Porównaj swoje dzieło z zabawną, wbudowaną alternatywą.

Generator Szalone Słowa
Klasa 4

Generator Szalone Słowa

Wypełnij puste pola rzeczownikami, czasownikami, przymiotnikami i nie tylko, aby tworzyć zabawne, nieprzewidywalne historie! Wybieraj spośród szablonów przygodowych, science-fiction, baśniowych, biurowych, kulinarnych i szkolnych.

Gra 24
Klasa 4

Gra 24

Uzyskaj dokładnie 24. Dostajesz 4 liczby oraz działania +, −, ×, ÷. Każdą liczbę użyj raz. Wybierz Łatwy, Średni lub Trudny, buduj Serię i bij swój najlepszy Czas.

Zmieniaj Słowa o Jedną Literę Naraz
Klasa 4

Zmieniaj Słowa o Jedną Literę Naraz

Gra Łamigłówka Słowna

Zagraj w klasyczną łamigłówkę słowną! Zmieniaj jedną literę naraz, aby przekształcić słowo początkowe w docelowe. Wybieraj spośród wyzwań na 3, 4 lub 5 liter w wielu kategoriach.

Odgadnij Kąty Geometryczne
Klasa 4

Odgadnij Kąty Geometryczne

Gra Szacowania Kątów

Trenuj swoje oko geometryczne! Na ekranie rysowany jest kąt, utworzony przez dwie półproste wychodzące ze wspólnego wierzchołka. Oszacuj kąt w stopniach, a następnie zatwierdź swoją odpowiedź. Im bliżej Twoja zgadywanka, tym wyższy wynik – poniżej 2° to doskonały strzał w dziesiątkę!

Wyścig z Czasem
Klasa 4

Wyścig z Czasem

Gra w Rozszyfrowywanie Słów

Ścigaj się z czasem, aby rozszyfrować pomieszane słowa! Wpisz swoją odpowiedź, buduj kombinacje dla dodatkowych punktów i zobacz, ile słów uda Ci się rozwiązać w 10 rundach. Wybieraj spośród 7 kategorii i 3 poziomów trudności.

Klasyczna Gra w Odgadywanie Słów
Klasa 4

Klasyczna Gra w Odgadywanie Słów

Gra Wisielec

Graj w klasyczną grę w odgadywanie słów Wisielec! Wybieraj spośród 7 kategorii, w tym zwierzęta, owoce, kraje, kosmos, sport i jedzenie. Odgadnij litery, zanim wisielec zostanie powieszony — użyj podpowiedzi, jeśli utkniesz!

Odwróć Popełnione Litery
Klasa 4

Odwróć Popełnione Litery

Gra z Rozwiązywaniem Anagramów

Ułóż ukryte słowo z pomieszanych liter! Wybieraj spośród 7 kategorii i 3 poziomów trudności. Ścigaj się z czasem, używaj podpowiedzi i buduj serie w tej zabawnej grze słownej z anagramami.

Gra w pisanie na klawiaturze (rzad środkowy)
Klasa 4

Gra w pisanie na klawiaturze (rzad środkowy)

Grove Nibble

Zapadający zmrok, miedziane strąki z literami i głodny lis na mszystej gałęzi. Wpisz literę z rzędu domowego, która wisi na ekranie. Trafienie sprawia, że strąk spada i karmi lisa. Pomyłka wstrząsa gajem i przerywa serię. Gra stworzona dla uczniów klas 1–5, uczących się bezwzrokowego pisania na klawiszach F, J, D, K, S, L, A oraz średniku.

Koszykarskie równania jednostopniowe
Klasa 4

Koszykarskie równania jednostopniowe

Hoop Solve

Wieczorna arena, kosz i ponumerowane piłki na parkiecie. Nad boiskiem widnieje równanie, np. x × 4 = 12. Stuknij w piłkę, która reprezentuje wartość x. Celny rzut leci do obręczy. Pudło obija się o obręcz i kosztuje jedno życie. Trzy pudła kończą grę. Gra stworzona z myślą o równaniach jednostopniowych dla klasy piątej.

Gra w pełne zdania i równoważniki
Klasa 4

Gra w pełne zdania i równoważniki

Inscription Vault

Wejdź do mrocznego grobowca i posortuj świecące inskrypcje na pełne zdania, równoważniki zdań i zdania złożone w sposób niepoprawny (run-on). W trudniejszych komnatach przekuj niedokończone fragmenty w poprawne zdania. Gra stworzona z myślą o uczniach klas czwartych i piątych, którzy znają już podstawy i szukają ambitniejszego wyzwania gramatycznego.

Oblicz Zniżki i Znajdź Nową Cenę
Klasa 4

Oblicz Zniżki i Znajdź Nową Cenę

Kalkulator Ceny Po Rabacie

Produkt jest obniżony o X% – jaka jest nowa cena? Zobacz wizualnie zniżkę i oblicz cenę po rabacie. Obejmuje obniżki o 10%, 25%, 50% i 75% dla klas 3–5.

Gra z pieczątką dla dzieci
Klasa 4

Gra z pieczątką dla dzieci

Karty Matematyczne

Przeciągnij pieczątkę na kartę i naciśnij Podbij, zanim minie minuta. Ćwicz Dodawanie (+), Odejmowanie (−), Mnożenie (×) i Dzielenie (÷) na Łatwy, Średni lub Trudny i buduj Seria, aby podnosić Wynik.

Podawaj równe porcje i nazywaj ułamki
Klasa 4

Podawaj równe porcje i nazywaj ułamki

Kelp Roll

Nadbrzeżna kuchnia, rolka wodorostów pokrojona na równe krążki i głodne wydry z pustymi talerzami. Dotknij jednego krążka dla każdego gościa. Gdy każdy talerz będzie pełny, podświetli się ułamek, który udało Ci się zaserwować. Gra stworzona z myślą o nauce ułamków i równego dzielenia w trzeciej klasie.

Dodawanie liczb dwu- i trzycyfrowych
Klasa 4

Dodawanie liczb dwu- i trzycyfrowych

Kiln Carry

Piec hutniczy, trzy gliniane piece i tablica z zadaniami na dodawanie liczb dwu- i trzycyfrowych. Wsyp obie cyfry do bieżącego pieca. Jeśli suma osiągnie dziesięć lub więcej, zbierz dziesiątkę do następnego pieca. Jeśli wynik jest mniejszy niż dziesięć, wbij cyfrę. Pracuj najpierw na jednościach, potem dziesiątkach, a na końcu setkach. Gra stworzona z myślą o dodawaniu wielocyfrowym w trzeciej klasie.

Gra w sortowanie liczb
Klasa 4

Gra w sortowanie liczb

Kolejność!

Ułóż potasowany zestaw liczb od najmniejszej do największej, dotykając ich we właściwej kolejności. Ścigaj się z czasem lub graj w trybie przetrwania z trzema poziomami trudności obejmującymi liczby od 1 do 100.

Połącz Dwa Słowa w Jedno
Klasa 4

Połącz Dwa Słowa w Jedno

Kreator Portmanteau

Wpisz dowolne dwa słowa i natychmiast generuj kreatywne połączenia słowne typu portmanteau. Poznaj ponad 30 znanych portmanteau, sprawdź swoją wiedzę w trybie quizu i zapisuj swoje ulubione wynalazki!

Gra kamieni do re mi
Klasa 4

Gra kamieni do re mi

Krok sol

Szklarnia. Kamienie z etykietami do re mi siedzą w mchu. Gra krótka fraza pentatoniczna. Zrób Hop po kamieniach po kolei. Trafienie zapala kamień i kiełek wyskakuje. Pudło ślizga się w mech. Łatwy to 3 dźwięki z pomocną poświatą. Średni to 4 bez poświaty. Trudny to 5, szybciej. Wynik, Passa, Kroki, trzy życia i Rekord. do re mi zostają angielskimi słowami ćwiczenia.

Gra z zagadkami o wartościach pozycji
Klasa 4

Gra z zagadkami o wartościach pozycji

Którą liczbą jestem?

Rozwiązuj zagadki typu 'Mam 3 dziesiątki i 5 jedności — jaką liczbą jestem?'. Wizualna tabela wartości pozycji ujawnia odpowiedź. Wiele stylów podpowiedzi, od prostych po podchwytliwe, z 3 poziomami trudności.

Matematyczna Zagadka Ścieżki | Połącz Liczby, by Osiągnąć Sumę Docelową
Klasa 4

Matematyczna Zagadka Ścieżki | Połącz Liczby, by Osiągnąć Sumę Docelową

Łańcuch Liczb

Matematyczna gra logiczna inspirowana "wieżą słów": prześledź ścieżkę przez siatkę liczb 4x4, łącząc sąsiednie pola, aż ich suma dokładnie odpowie wartości docelowej. 10 poziomów, 3 życia i wysoki wynik do pobicia — każdy łańcuch to nowa zagadka.

Podążaj za Połączonymi Słowami
Klasa 4

Podążaj za Połączonymi Słowami

Łańcuch Skojarzeń Słownych

Podążaj za łańcuchem skojarzeń słownych, wybierając kolejne połączone słowo z wielu opcji. Każda poprawna odpowiedź wydłuża łańcuch, buduje Twoją kombinację i ujawnia zaskakujące powiązania koncepcyjne między codziennymi słowami.

Gra w łapanie nut na kluczu wiolinowym
Klasa 4

Gra w łapanie nut na kluczu wiolinowym

Łap klucz

Muzyczna skrzynia na strychu. Główki nut spadają na podłogę. Przeciągnij mosiężną siatkę na właściwą linię lub przerwę na pięciolinii i zrób Catch, zanim nuta zostawi Plamę tuszu. Łatwy to nuty na liniach ze znacznikami. Średni dodaje przerwy. Trudny jest szybszy i bez znaczników. Wynik, Passa, Chwyty, trzy życia i Rekord.

Pokój zagadek z akrostychami 3D
Klasa 4

Pokój zagadek z akrostychami 3D

Letter Loft

Jesteś zamknięty na poddaszu skąpanym w świetle księżyca. Klikaj na świecące przedmioty, wybierz słowo pasujące do każdej wskazówki i wytłocz pierwsze litery na miedzianych drzwiach. Gdy sekretne hasło zostanie ułożone, drzwi się otworzą, a Ty uciekniesz na kolejne poddasze.

Gra online do klasyfikowania liczb pierwszych
Klasa 4

Gra online do klasyfikowania liczb pierwszych

Liczba pierwsza czy złożona?

Szybka gra w klasyfikację liczb. Czy liczba jest pierwsza czy złożona? Ścigaj się z czasem i pobijaj swoje rekordy!

Gra w mnożenie na żabich liściach
Klasa 4

Gra w mnożenie na żabich liściach

Lily Leap

Pomóż ropusze Pip przejść przez bagna o zmierzchu. Nad wodą wyświetla się działanie, np. 5 × 3. Wskakuj tylko na lilie, na których widnieje wynik. Liście się poruszają, więc musisz dobrze wymierzyć czas skoku. Spacja lub przycisk „skok” poruszają postać do przodu, a strzałki pozwalają przesuwać się na boki. Masz trzy życia. Po każdym pokonanym odcinku działania pojawiają się coraz szybciej.

Dopasuj czasownik przed bramą śluzy
Klasa 4

Dopasuj czasownik przed bramą śluzy

Lock Haul

Śluza kanałowa o świcie, drewniana barka i czasownik wymalowany na płótnie. Przeczytaj angielskie zdanie. Steruj barką, aby wpływać w skrzynie z literami lub zahaczać o żelazne grzebienie, by dodawać lub usuwać litery, aż czasownik będzie poprawny. Poprawna forma otwiera śluzę. Błędna – zamyka bramy z hukiem.

Zamień liczbę mieszaną na ułamek niewłaściwy
Klasa 4

Zamień liczbę mieszaną na ułamek niewłaściwy

Lode Crack

Miedziowa kopalnia, zbiory liczb mieszanych i żyła skalna w równych pokładach. Klikaj w skały, aby odkryć jeden klejnot na jednostkę ułamka. Gdy liczba klejnotów pasuje do liczby mieszanej, ułamek niewłaściwy zaświeci się. Stworzone z myślą o uczniach czwartych klas poznających liczby mieszane.

Gra w Rysowanie Lusterkowe i Osi Symetrii
Klasa 4

Gra w Rysowanie Lusterkowe i Osi Symetrii

Malarz Symetrii

Namaluj połowę siatki, a odbicie lustrzane pojawi się automatycznie po drugiej stronie. W trybie wyzwania dopasuj wzory docelowe, aby zdobyć punkty. Uczy o osiach symetrii, odbiciu lustrzanemu i rozumowaniu przestrzennym.

Rozwiązuj Równania, aby Zaznaczyć Kartę Bingo
Klasa 4

Rozwiązuj Równania, aby Zaznaczyć Kartę Bingo

Matematyczne Bingo

Klasyczna karta bingo wypełniona liczbami od 1 do 24 — ale zamiast słyszeć wywoływaną liczbę, dzieci rozwiązują równanie matematyczne i znajdują odpowiedź na swojej karcie! Trzy poziomy trudności prowadzą graczy od prostych dodawań, przez mieszane odejmowanie, aż po mnożenie i dzielenie. Pierwszy, kto ukończy rząd, kolumnę lub przekątną, wygrywa BINGO!

Wypełnij Koszyk Bez Przekraczania Budżetu
Klasa 4

Wypełnij Koszyk Bez Przekraczania Budżetu

Matematyka w Sklepie Spożywczym

Wypełnij koszyk z zakupami spożywczymi, nie przekraczając ustalonego budżetu. Zachęca do dodawania, szacowania i prostego budżetowania dla klas 3-4. Ćwicz umiejętności zarządzania pieniędzmi w realnym świecie w zabawnej scenerii supermarketu.

Gra koralików pentatonicznych
Klasa 4

Gra koralików pentatonicznych

Melodia wstążki

Strych krawiecki. Brzęczący latawiec gra krótką frazę pentatoniczną. Przeciągnij koraliki na satynową wstążkę po kolei, potem naciśnij Play ribbon, by usłyszeć swoją frazę obok latawca. Trafienie liczy się. Splątanie kosztuje życie. Łatwy używa 3 koralików z nazwami. Średni używa 4 bez nazw. Trudny używa 5, szybciej. Wynik, Passa, Wstążki, trzy życia i Rekord.

Gra w skakanie po równoważnych ułamkach
Klasa 4

Gra w skakanie po równoważnych ułamkach

Mesa Hop

Pomóż miedzianemu gekonowi przeskoczyć przez kanion o zmierzchu. Na tabliczce wyświetla się ułamek, np. 1/2. Skacz tylko na piaskowcowe filary, które pokazują równoważną wartość, taką jak 2/4 lub 3/6. Spacja, przycisk „Hop” lub dotknięcie kamienia wysyła gekona w skok. Błędny wybór oznacza upadek do wąwozu i utratę życia. Osiem bezpiecznych skoków pozwoli dotrzeć do obozu z latarnią.

Gra Stamp downbeatu w 2/4 i 4/4
Klasa 4

Gra Stamp downbeatu w 2/4 i 4/4

Metr skrzyń

Noc w magazynie. Sosnowe skrzynie toczą się taśmą. Zrób Stamp na mocnym uderzeniu — downbeacie na wiszącej karcie metrum — i zostaw słabe. Zły Stamp przewraca skrzynię. Łatwy to tylko 2/4. Średni to 4/4. Trudny zmienia 2/4 i 4/4 w środku rundy. Wynik, Passa, Stempele, trzy życia i Rekord.

Mnożenie i brakujące czynniki
Klasa 4

Mnożenie i brakujące czynniki

Nurkowanie po skarb

Zanurkuj do miedzianego wraku w grze Nurkowanie po Skarby. Płyta kadłuba pokazuje działanie mnożenia z luką — brakującym czynnikiem lub iloczynem. Przeciągnij ponumerowaną beczkę na puste miejsce na taśmie. Umieść brakujący czynnik, a nurek opuści się o sążeń w stronę skrzyni. Ćwiczenie biegłości w mnożeniu dla trzecioklasistów, z punktami „Haul” za każdą poprawnie umieszczoną beczkę.

Gra o ułamkach zbioru
Klasa 4

Gra o ułamkach zbioru

Patelnia

Odwracaj odpowiednią liczbę naleśników, aby zawartość patelni odpowiadała ułamkowi całego zbioru. Uczniowie klas czwartych i piątych klikają w naleśniki, a następnie dzwonią dzwonkiem, gdy na patelni odwrócone jest 3/8 z 16 lub 2/5 z 20. Szybkie rundy sprawiają, że ułamki zbioru stają się ekscytującym wyzwaniem, a nie nudnym zadaniem z arkusza.

Gra w sekwencje logiczne
Klasa 4

Gra w sekwencje logiczne

Path Blocks

Zbuduj krótki program za pomocą bloków „Do przodu”, „Obrót w lewo” i „Obrót w prawo”, a następnie uruchom go, aby żuk przeszedł po izometrycznej ścieżce i zebrał wszystkie jabłka. Dzieci ćwiczą tworzenie sekwencji bez konieczności pisania kodu.

Wielkie litery w nazwach własnych na nocnym targu
Klasa 4

Wielkie litery w nazwach własnych na nocnym targu

Pieczątka z szyldu

Blaszane szyldy wiszą nad nocnym targiem. Mosiężne płytki wskazują pierwsze litery. Dotknij płytki, a następnie przybij złotą literę „A”, jeśli słowo jest nazwą własną, lub łupkową „a”, jeśli nie jest. Czyste przybicie pieczątki oznacza punkty. Gra stworzona z myślą o nauce pisania wielką literą w trzeciej klasie.

Zamień liczby mieszane na ułamki niewłaściwe
Klasa 4

Zamień liczby mieszane na ułamki niewłaściwe

Prism Mix

Studio szklanych pryzmatów, miedziane ramki i sześciokątne bryły. Zamaluj odpowiednią liczbę ścianek, aby dopasować je do liczby mieszanej, np. 1 1/6. Następnie wpisz ułamek niewłaściwy na klawiaturze warsztatowej. Precyzyjne zamalowanie i poprawny zapis dają punkty. Gra stworzona z myślą o uczniach klas czwartych poznających liczby mieszane.

Gra o Fibonaccim, Liczbachach Pierwszych i Wzorach Liczbowych
Klasa 4

Gra o Fibonaccim, Liczbachach Pierwszych i Wzorach Liczbowych

Quiz Sekwencji

Znajdź wzór i wpisz brakującą liczbę! Każda runda pokazuje znany ciąg matematyczny z ukrytym następnym wyrazem. Zidentyfikuj, czy jest to ciąg Fibonacciego, liczby pierwsze, liczby doskonałe, silnie, czy jeden z dziewięciu innych typów ciągów – a następnie wpisz odpowiedź, zanim skończy się czas odliczania.

Ucz się Rzadkich Słów
Klasa 4

Ucz się Rzadkich Słów

Quiz: Słowo Dnia

Odkrywaj fascynujące, rzadkie słowa każdego dnia! Poznaj definicje, pochodzenie i przykłady, a następnie sprawdź swoją wiedzę w interaktywnych quizach. Wybieraj spośród sześciu kategorii i trzech poziomów trudności.

Gra w pisanie zdań na czas
Klasa 4

Gra w pisanie zdań na czas

Quoin Rhyme

Noc w drukarni typograficznej. Rymowane dwuwiersze czekają na kremowym papierze próbny. Wpisz każdą odbitą literę, zanim żelazny klin zsunie się po prowadnicy i zatrzaśnie formę drukarską. Licznik WPM na żywo, bonusy za serię oraz poziomy trudności (łatwy/średni/trudny) dostosowane do nauki pisania dla uczniów klas 2–5.

Gra w dzielenie
Klasa 4

Gra w dzielenie

Rafowe Ilorazy

Odczytaj działanie na dzielenie i dotknij bąbelka, w którym znajduje się iloraz. Uczniowie czwartych klas ćwiczą płynność w dzieleniu przez liczby jednocyfrowe, wybierając jedną z trzech odpowiedzi podczas nurkowania na rafie, bez konieczności wpisywania liczb.

Dzielenie angielskich słów na sylaby
Klasa 4

Dzielenie angielskich słów na sylaby

Seam Split

Ochrowy kamieniołom, mosiężne łączenia i wyryte w kamieniu angielskie słowo. Stuknij w przerwę między literami, aby podzielić słowo na sylaby. Poprawne cięcie blokuje łączenie. Błąd wywołuje iskrę i kosztuje życie. Gra stworzona do słów dwu- i trzy-sylabowych, w tym z samogłoskami kontrolowanymi przez „r”.

Układaj równe części, odrzucaj krzywe odłamki
Klasa 4

Układaj równe części, odrzucaj krzywe odłamki

Shell Shares

Nasłoneczniony ceramiczny dziedziniec. Równe kliny i krzywe odłamki spoczywają na lnie. Przeciągaj pasujące kawałki do glinianych kubków, aby uzupełnić ułamek — 2/3, 3/4, 1/6. Krzywe odłamki wrzucaj do dzbana. Osiem patelni czyści cały dziedziniec.

Gra słownikowa: Wskazówki z kontekstu
Klasa 4

Gra słownikowa: Wskazówki z kontekstu

Signal Scout

Przeczytaj krótki tekst szlaku z podświetlonym słowem, a następnie stuknij w pasujące znaczenie na siatce kafelków, zanim wyczerpie się bateria radia. Gra stworzona do nauki słownictwa w szkole podstawowej: wskazówki kontekstowe, synonimy i emocjonująca walka o wynik.

Odejmowanie dwucyfrowe z pożyczaniem
Klasa 4

Odejmowanie dwucyfrowe z pożyczaniem

Skalne Odejmowanie

Skalista grań, kamienie i brązowy koziorożec. Gdy cyfra jedności jest zbyt mała, by odjąć od niej liczbę, dotknij dziesiątek, aby „rozbić dziesiątkę”. Dziesięć kamyków spada na półkę jedności. Następnie wpisz cyfry jedności i dziesiątek na klawiaturze. Gra stworzona dla uczniów trzecich klas, by ćwiczyć odejmowanie dwucyfrowe z pożyczaniem.

Mnożenie przez 4 i sterowanie na wynik
Klasa 4

Mnożenie przez 4 i sterowanie na wynik

Ski Racer

Ścigaj się na alpejskim stoku w Ski Racer. Znak na trasie pokazuje działanie 4 razy liczba. Przeciągnij narciarza — Cedara, Ember, Frosta lub Brassa — i skieruj się na bramkę slalomową z poprawnym wynikiem. Mnożenie przez 4 dla trzecioklasistów, ze złotymi punktami za każdą czystą bramkę.

Gra w Pozycjonowanie Liczb na Osi Liczbowej
Klasa 4

Gra w Pozycjonowanie Liczb na Osi Liczbowej

Skok na Osi Liczbowej

Żaba skacze po osi liczbowej, aby wylądować w prawidłowej pozycji dla danej liczby lub wyniku arytmetycznego. Kliknij lub dotknij oś liczbową, aby umieścić żabę we właściwym miejscu. Obejmuje liczby, dodawanie i odejmowanie z wizualną informacją zwrotną.

Zarabiaj Pieniądze, Rozwiązując Zadania Matematyczne i Wypełnij Swoją Skarbonkę
Klasa 4

Zarabiaj Pieniądze, Rozwiązując Zadania Matematyczne i Wypełnij Swoją Skarbonkę

Śledzenie Celów Oszczędnościowych

Ustal cel oszczędnościowy, zarabiaj pieniądze odpowiadając na pytania matematyczne i obserwuj, jak wirtualna skarbonka zapełnia się w drodze do celu. Uczy odroczonej gratyfikacji i nawyków oszczędzania.

Porównywanie ułamków o tych samych mianownikach
Klasa 4

Porównywanie ułamków o tych samych mianownikach

Sluice Tiller

Śluza w budynku nad kanałem. Dwie komory mają taką samą liczbę jednostek – mianownik. Poziom wody to licznik. Przesuń mosiężną wajchę w stronę pełniejszej śluzy lub zostaw ją pośrodku, gdy poziomy są równe. Gra stworzona do nauki porównywania ułamków dla klas trzecich i czwartych.

Spelling Bee
Klasa 4

Spelling Bee

Znajdź jak najwięcej słów, używając 7 liter — każde słowo musi zawierać środkową literę! Gra zawiera siatkę liter w kształcie plastra miodu, wykrywanie pangramów, 10-stopniowy system rankingowy, wskazówki i wiele poziomów trudności.

Znajdź Wszystkie Ukryte Palindromy w Tekście
Klasa 4

Znajdź Wszystkie Ukryte Palindromy w Tekście

Sprawdzanie Palindromów

Wprowadź dowolny tekst i natychmiast znajdź wszystkie ukryte w nim palindromy — pojedyncze słowa, wielowyrazowe frazy, liczby i podciągi. Zawiera również zabawny tryb quizu, aby sprawdzić swoją wiedzę o palindromach!

Odlewnia Dzielenia
Klasa 4

Odlewnia Dzielenia

Sprue Gate

Nocna zmiana w odlewni piaskowej. Tablica pokazuje działanie z dzielenia. Formy piaskowe wirują na stole obrotowym. Przeciągnij kadź i wlej płynny metal do formy z wynikiem (ilorazem), zanim wystygnie. Gra stworzona dla uczniów trzecich i czwartych klas w celu utrwalenia dzielenia – jednocyfrowe dzielniki, ruchome formy i żadnych nudnych testów wielokrotnego wyboru.

Wydawaj resztę klientom przy swoim stoisku
Klasa 4

Wydawaj resztę klientom przy swoim stoisku

Sprzedawca na targu

Prowadź stoisko na targu — klienci dają Ci banknoty, a Ty wydajesz im właściwą resztę. Narastający poziom trudności od prostego wydawania reszty z monet do transakcji z wieloma banknotami. Szybka gra z umiejętnościami posługiwania się pieniędzmi w realnym świecie.

Przecinki w wyliczeniu
Klasa 4

Przecinki w wyliczeniu

Sprzęg szeregu

Przecinki w szeregu to umiejętność. W Sprzęg szeregu angielskie wagony stoją na filcowej stacji. Przeciągnij Sprzęg z Puszka do każdej luki. Łatwy i Średni chcą przecinka między każdym elementem. Trudny dodaje przynętę po and. Dla klas 2–4 — sprzęg, który wpinasz, nie kartę quizu.

Gra w kodowanie blokowe
Klasa 4

Gra w kodowanie blokowe

Star Trail

Układaj bloki „Naprzód”, „Skręt w lewo” i „Skręt w prawo”, a następnie uruchom program, aby lis przeszedł po lewitującej ścieżce 3D i zebrał wszystkie gwiazdki. Skręty odbywają się w miejscu. Dzieci ćwiczą tworzenie sekwencji i orientację przestrzenną bez pisania kodu.

Kupuj zapasy, ustalaj ceny i maksymalizuj zysk
Klasa 4

Kupuj zapasy, ustalaj ceny i maksymalizuj zysk

Stoisko z lemoniadą

Kupuj zapasy, ustal swoją cenę, radź sobie z pogodą i popytem oraz maksymalizuj zysk przez 7 dni w tej klasycznej grze symulacyjnej biznesu.

Szukaj Słów
Klasa 4

Szukaj Słów

Znajdź wszystkie ukryte słowa w siatce liter! Kliknij i przeciągnij, aby zaznaczyć słowa ukryte poziomo, pionowo i na skos. Wybieraj spośród kategorii zwierząt, krajów, jedzenia, kosmosu, sportu i przyrody na trzech poziomach trudności.

Trzymaj iPada do zdjęcia
Klasa 4

Trzymaj iPada do zdjęcia

Tabliczka pierwszego dnia

Tabliczka pierwszego dnia to tablica, którą dzieci trzymają na iPadzie. Wpisz Imię, stuknij Klasa, wybierz Tablica, Autobus, Skrzynia lub Kredka, potem Pokaż tabliczkę. Plakat wypełnia ekran do zdjęcia. Edytuj tabliczkę zmienia wiersz i pokazuje ją znów.

Opisz Słowo Bez Zabronionej Listy
Klasa 4

Opisz Słowo Bez Zabronionej Listy

Taboo

Opisz słowo. Nie mów czerwonej listy. Karta pokazuje cel i pięć słów pod NIE MÓW. Dotknij Jest, Buzzer lub Pomiń ⏭. Impreza — 60s lub Błyskawica — 30s, potem Drużyna A i Drużyna B podaj telefon.

Zmierz swoje WPM i dokładność
Klasa 4

Zmierz swoje WPM i dokładność

Test Szybkości Pisania

Zmierz swoją szybkość pisania w słowach na minutę (WPM) i dokładność. Wybieraj między zabawnymi fragmentami lub listami losowych słów, wybierz motyw i ustaw czas od 15 sekund do 2 minut. Śledź swoje rekordy!

Pełne zdania, równoważniki i zdania złożone bezspójnikowe
Klasa 4

Pełne zdania, równoważniki i zdania złożone bezspójnikowe

Tide Slips

Nocny port pełen telegramów. Przeciągnij każdy dokument do skrzyni z napisem „Pełne zdanie”, „Równoważnik” lub „Zdanie zrośnięte” (run-on), a następnie naciśnij „Gotowe”. Gra stworzona dla uczniów klas czwartych i piątych, aby ćwiczyli rozpoznawanie typów zdań w sposób ciekawszy niż przy wypełnianiu kart pracy.

Gra Online do Porównywania i Sortowania Ułamków
Klasa 4

Gra Online do Porównywania i Sortowania Ułamków

Ułamkowe Szaleństwo

Porównuj lub sortuj ułamki w tym dynamicznym wyzwaniu matematycznym. Który ułamek jest większy? Stukaj je w kolejności od najmniejszego do największego — ścigaj się z czasem lub przetrwaj na 3 życiach!

Układaj siódemki, by zrealizować zamówienie na świece
Klasa 4

Układaj siódemki, by zrealizować zamówienie na świece

Wick Crate

Magazyn świec ze skrzynią do pakowania i pękami siedmiu świec związanych sznurkiem. Na kartce zamówienia widnieje działanie: 7 razy liczba. Przeciągaj każdą wiązkę siedmiu świec do skrzyni, aż stos osiągnie odpowiednią wielkość. Przepełnienie powoduje wysypanie się zamówienia. Gra stworzona z myślą o uczniach trzecich klas, aby utrwalić tabliczkę mnożenia przez 7 — to równe grupy, które układasz w stos, a nie klikanie w bąbelki.

Dodawanie ułamków na osi liczbowej
Klasa 4

Dodawanie ułamków na osi liczbowej

Winch Span

Przeciągaj mosiężny hak ładunkowy wzdłuż belki portowej, aby dodawać ułamki na osi liczbowej. Zacznij od pierwszego składnika, przeciągnij hak o wartość drugiego i puść w miejscu sumy. Trzy życia, bonus za serię oraz poziomy: łatwy, średni i trudny.

Darmowa Codzienna Gra w Odgadywanie Słów
Klasa 4

Darmowa Codzienna Gra w Odgadywanie Słów

Wordle

Odkryj ukryte 5-literowe słowo w 6 próbach! Po każdym odgadnięciu otrzymasz wskazówki w kolorach zielonym, żółtym i szarym. Darmowa gra słowna w stylu Wordle, dostępna w każdej chwili, z możliwością śledzenia statystyk.

Gra w Szacowanie Matematyczne
Klasa 4

Gra w Szacowanie Matematyczne

Wygrywa Najbliższa Liczba

Oszacuj wynik wyrażenia matematycznego. Gracz z najbliższym strzałem zdobywa najwięcej punktów — świetna zabawa dla wielu graczy!

Mierz przedmioty na ekranowej linijce
Klasa 4

Mierz przedmioty na ekranowej linijce

Wyścig Linijki

Jak długi jest ten przedmiot? Niebieski pasek leży na linijce. Wybierz długość w calach lub cm. 60 Sekund lub Przetrwanie, na Łatwy, Średni lub Trudny.

gra w wyznaczanie punktów na układzie współrzędnych
Klasa 4

gra w wyznaczanie punktów na układzie współrzędnych

Wyspa Współrzędnych

Znajdź obiekty na mapie skarbów w pierwszej ćwiartce układu współrzędnych i wpisz ich wartości X oraz Y. Dzieci zaznaczają piratów, skrzynie i palmy na przerywanej siatce, zaczynając od punktu (0,0), co pozwala ćwiczyć umiejętności z zakresu czwartej i piątej klasy szkoły podstawowej.

Szybka Gra Matematyczna z Punktami Rekordowymi
Klasa 4

Szybka Gra Matematyczna z Punktami Rekordowymi

Wytrwałość w Matematyce

Szybka gra matematyczna, w której rozwiązujesz równania, zanim upłynie czas na każde pytanie. Wybierz poziom trudności i operacje, przetrwaj na 3 życiach i ścigaj swój osobisty rekord - zapisany lokalnie, abyś zawsze mógł go pobić.

Płać jak najmniejszą liczbą monet
Klasa 4

Płać jak najmniejszą liczbą monet

Wyzwanie Dokładna Reszta

Zapłać za przedmiot przy użyciu jak najmniejszej liczby monet. Uczy efektywności monet i strategii kombinacji dla kwot do 5 USD. Gra strategiczna z zakresu matematyki pieniężnej dla wszystkich grup wiekowych.

Gra Ćwiczeniowa ze Wzorów na Pole Figur Geometrycznych
Klasa 4

Gra Ćwiczeniowa ze Wzorów na Pole Figur Geometrycznych

Wyzwanie Pola Kształtów

Sprawdź swoje umiejętności geometryczne! Na ekranie wyświetla się figura z oznaczonymi wymiarami. Oblicz jej pole, używając właściwego wzoru, a następnie wprowadź odpowiedź, zanim odliczanie dobiegnie końca. Poprawne odpowiedzi nagradzane są punktami bonusowymi za szybkość.

Gra logiczna polegająca na dedukcji funkcji matematycznych
Klasa 4

Gra logiczna polegająca na dedukcji funkcji matematycznych

Zgadnij Formułę

Otrzymasz tabelę par x → y — Twoim zadaniem jest zidentyfikowanie, która z czterech formuł wygenerowała dane. Przeanalizuj liczby, znajdź wzorzec (liniowy, kwadratowy, wykładniczy, modulo?) i wybierz poprawną formułę, zanim skończy się czas. Na poziomach średnim i trudnym możesz również 'zbadać' dodatkowe wartości x, aby zebrać więcej dowodów.

Gra Matematyczna Wordle (Nerdle)
Klasa 4

Gra Matematyczna Wordle (Nerdle)

Zgadnij Równanie

Zainspirowane Nerdle — odgaduj ukryte równanie matematyczne znak po znaku w 6 próbach. Każda próba musi być prawidłowym równaniem (lewa strona równa się prawej). 🟩 Zielony oznacza właściwy znak na właściwym miejscu, 🟪 Fioletowy oznacza właściwy znak, ale na złym miejscu, ⬛ Szary oznacza, że znak w ogóle nie występuje w równaniu.

Porównaj Ceny i Wybierz Lepszą Wartość
Klasa 4

Porównaj Ceny i Wybierz Lepszą Wartość

Znajdź Najlepszą Okazję

Porównaj dwie ceny tego samego przedmiotu w różnych ilościach i wybierz lepszą ofertę. Wprowadza pojęcie ceny jednostkowej dla klas 3-5. Ćwicz znajdowanie najlepszej oferty, obliczając cenę za sztukę.

Znajdź Słowa z Losowych Liter
Klasa 4

Znajdź Słowa z Losowych Liter

Zupa Literowa

Zanurz się w Zupę Literową! Otrzymasz miskę losowych liter i musisz znaleźć jak najwięcej poprawnych słów. Graj w trybie z limitem czasu lub relaksacyjnym, na trzech poziomach trudności.

Zobacz Wszystkie Kategorie