BrowserFun
Permainan BaharuSemua permainan
  • Laman Utama
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Kategori

  • Matematik
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Sains & Alam Semula Jadi

Teroka

  • Semua permainan
  • Permainan Baharu
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Alat
  3. Skillet Flip

Skillet Flip

Terbalikkan bilangan kek yang betul supaya kuali sepadan dengan pecahan daripada keseluruhan set. Murid tahun empat dan lima perlu menekan kek, kemudian membunyikan loceng apabila 3/8 daripada 16 atau 2/5 daripada 20 berada di atas kuali. Pusingan yang pantas menjadikan konsep pecahan set lebih menyeronokkan seperti suasana dapur yang sibuk, bukannya sekadar lembaran kerja.

PermainanMatematikPecahan4th–5th
Balik kualiBalik pecahan kuih pada tiket
Skor
0
Terbaik
—
Berturut
0
Masa
75s

Tiket pesanan

Balik 1 / 8 kuih

1/8

2 daripada 16

Ketuk kuih untuk membalik. Bunyikan loceng apabila longgokan sepadan dengan pecahan.

8 atau 12 kuih. Pecahan mesra seperti 1/2 dan 1/4.

Cara Bermain Skillet Flip

  1. 1

    Pilih Mod dan Tahap

    Pilih mod Masa atau Survival, kemudian pilih Mudah, Sederhana, atau Sukar. Panaskan kuali apabila anda sudah bersedia.

  2. 2

    Baca Pesanan

    Pesanan menunjukkan pecahan seperti 1/8. Itu bermakna anda perlu menterbalikkan bahagian tersebut daripada setiap kek di atas kuali — bukan sekadar mengambil jumlah rawak.

  3. 3

    Terbalikkan Kek

    Tekan kek untuk menterbalikkannya. Tekan sekali lagi untuk mengembalikannya ke posisi asal. Tahap Mudah dan Sederhana juga menunjukkan jumlah kek yang perlu diterbalikkan bagi pecahan tersebut.

  4. 4

    Bunyikan Loceng

    Tekan loceng apabila susunan kek yang diterbalikkan sepadan dengan pecahan. Jawapan betul akan memberikan +100, +200, +300 mata mengikut rentetan. Jawapan salah akan menetapkan semula rentetan mata anda.

Ciri Utama

  • Set Lengkap di Atas Kuali

    Setiap pesanan bermula dengan 8 hingga 24 biji kek. Pelajar melihat keseluruhan set, kemudian hanya perlu menterbalikkan bahagian yang dinyatakan oleh pecahan.

  • Bunyikan Loceng untuk Menghidang

    Tekan kek untuk menterbalikkan atau mengembalikan posisi asal. Apabila susunan kek sepadan dengan pesanan, bunyikan loceng. Jawapan betul dan salah akan dipaparkan serta-merta untuk mengekalkan kepantasan permainan.

  • Tiga Saiz Set

    Tahap Mudah menggunakan 8 atau 12 kek dengan pecahan perduaan dan perempat. Tahap Sederhana menambah pecahan perenambelas dan perlapan. Tahap Sukar menggunakan 20 dan 24 kek serta menyembunyikan pembayang jumlah.

  • Mod Lumba atau Survival

    Berlumba dalam 75 saat, atau bermain dengan tiga nyawa. Rentetan jawapan betul akan menggandakan mata. Skor terbaik akan disimpan pada peranti ini.

Apakah itu Skillet Flip?

Skillet Flip ialah permainan pecahan untuk murid tahun empat dan lima tentang konsep bahagian daripada satu set. Pesanan menunjukkan pecahan, dan kuali mengandungi set lengkap kek. Pemain perlu menterbalikkan tepat bilangan kek mengikut pecahan tersebut, kemudian membunyikan loceng untuk menghidang. Cabaran disertakan dalam set tersebut: menterbalikkan 2 daripada 16 kek adalah 1/8, bukannya 1/4. Pelajar berlatih mencari pecahan daripada sekumpulan objek dan bukannya sekadar melorek gambar rajah bulat.

Mengapa Bermain Skillet Flip?

  • 1

    Menjadikan Konsep Pecahan Set Lebih Visual

    Pecahan daripada satu set merupakan model pembelajaran yang mudah dibincangkan tetapi sukar dibayangkan dalam lembaran kerja. Melihat 16 kek dan menterbalikkan 2 daripadanya untuk mendapatkan 1/8 menjadikan pengiraan lebih mudah difahami.

  • 2

    Memisahkan Bahagian daripada Keseluruhan

    Keseluruhan set kek kekal di atas kuali. Pelajar perlu mengingati jumlah asal, kemudian mencari hanya bahagian yang dinyatakan.

  • 3

    Pecahan Setara Muncul Secara Semulajadi

    Pesanan tahap Mudah termasuk 2/4 daripada 8 yang setara dengan 1/2 daripada 8. Bilangan kek yang sama boleh terhasil daripada pecahan yang kelihatan berbeza.

  • 4

    Latihan Pantas dan Mesra Sentuhan

    Tekan untuk menterbalikkan. Bunyikan loceng untuk menghidang. Cukup mudah untuk pelajaran awal pecahan set; cukup mencabar untuk set campuran tahun lima.

Soalan Lazim

Adakah 1/8 bermaksud terbalikkan mana-mana 8 kek?

Tidak. 1/8 bermaksud satu per lapan daripada jumlah kek yang berada di atas kuali. Bagi set 16, ia bermakna 2 biji kek.

Bagaimana jika saya terbalikkan terlalu banyak?

Tekan pada kek yang sudah diterbalikkan untuk memulihkannya. Anda hanya akan kehilangan rentetan mata jika membunyikan loceng dengan jumlah yang salah.

Apakah perbezaan antara tahap?

Tahap Mudah menggunakan 8 atau 12 kek dan menunjukkan berapa banyak yang perlu diterbalikkan. Sederhana menggunakan 12 atau 16 dan menambah pecahan perlapan. Sukar menggunakan 16, 20, atau 24 dan menyembunyikan pembayang jumlah.

Bolehkah saya menggunakan papan kekunci?

Ya. Tekan Enter atau Space untuk membunyikan loceng selepas anda menterbalikkan sekurang-kurangnya satu kek.

Untuk tahun berapa permainan ini?

Tahun empat dan lima (sekitar umur 9–11 tahun), iaitu semasa pelajar mempelajari pecahan daripada satu set. Pelajar yang lebih muda boleh kekal di tahap Mudah.

Alat Berkaitan

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

MatematikAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Aturan Pendaraban — Kuiz Matematik Tingkatan 4

Kuasai undang-undang pendaraban — pilih bentuk tertulis atau nilai yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Algebra I (aturan pendaraban, pembahagian, kuasa, sifar dan pendaraban negatif), Algebra II (pendaraban pecahan, notasi saintifik, menggabungkan pelbagai aturan), dan lanjutan (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan pelbagai aturan yang kompleks).

PecahanAll →

Kelp Roll

Sebuah dapur di tepi pantai, gulungan rumpai laut (kelp roll) yang dipotong kepada gegelang yang sama rata, dan memerang yang lapar dengan pinggan kosong. Ketik satu gegelang untuk setiap tetamu. Apabila setiap pinggan penuh, pecahan gulungan yang anda hidangkan akan menyala. Dibina untuk topik bahagian yang sama bagi darjah tiga.

Lode Crack

Sebuah lombong kuprum, hasil muatan nombor bercampur, dan lambakan batu dalam lapisan yang sama rata. Ketuk batu untuk mendedahkan satu permata bagi setiap pecahan unit. Apabila permata sepadan dengan nombor bercampur, pecahan tak wajar akan menyala. Dibina untuk pembelajaran nombor bercampur darjah empat.

Mesa Hop

Bantu seekor cicak tembaga melompat merentasi ngarai waktu senja. Pecahan seperti 1/2 dipaparkan pada plak. Lompat hanya ke atas tiang batu pasir yang menunjukkan pecahan setara, seperti 2/4 atau 3/6. Tekan ruang, Hop, atau ketik pada batu untuk menggerakkan cicak. Jika tersilap, cicak akan jatuh ke dalam gaung dan kehilangan satu nyawa. Lapan lompatan selamat akan membawa anda ke kem tanglung.

Prism Mix

Studio kaca waktu senja, bingkai tembaga, dan prisma heksagon. Lorekkan faset untuk memadankan nombor bercampur seperti 1 1/6. Kemudian, taip pecahan tak wajar pada pad kerja. Lorekan yang kemas dan jawapan yang betul akan memberikan markah. Direka khas untuk topik nombor bercampur darjah empat.

Tergesa-gesa Pecahan

Bandingkan atau susun pecahan dalam cabaran matematik pantas ini. Pecahan mana yang lebih besar? Ketik mengikut urutan terkecil hingga terbesar — berlumba dengan jam atau bertahan dengan 3 nyawa!

Skillet Flip - Terbalikkan bilangan kek yang betul supaya kuali sepadan dengan pecahan daripada