BrowserFun
Permainan BaharuSemua permainan
  • Laman Utama
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Kategori

  • Matematik
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Sains & Alam Semula Jadi

Teroka

  • Semua permainan
  • Permainan Baharu
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Alat
  3. Lode Crack

Lode Crack

Sebuah lombong kuprum, hasil muatan nombor bercampur, dan lambakan batu dalam lapisan yang sama rata. Ketuk batu untuk mendedahkan satu permata bagi setiap pecahan unit. Apabila permata sepadan dengan nombor bercampur, pecahan tak wajar akan menyala. Dibina untuk pembelajaran nombor bercampur darjah empat.

PermainanMatematikPecahan4th–5th
Retak uratPecahkan permata untuk nombor campur.
Skor
0
Berturut
0
Salah
0
Terbaik
0

Ketik batu. Berhenti bila sepadan. Pecahan tak wajar muncul.

12575

 

1
 

Satu penuh. Setengah, sepertiga, seperempat.

 

Cara Bermain Lode Crack

  1. 1

    Pilih Syif

    Lapan muatan atau mod survival dengan tiga nyawa. Mudah menggunakan satu keseluruhan dan pecahan perdua hingga perempat. Sukar menggunakan sehingga tiga keseluruhan dan perlapan.

  2. 2

    Baca Nombor Bercampur

    Satu nombor bercampur menunggu pada papan. Anda perlu mendedahkan sebanyak itu permata unit.

  3. 3

    Ketuk Batu

    Ketuk batu untuk memecahkannya. Ketuk sekali lagi untuk menutupnya. Berhenti apabila permata sepadan dengan nombor bercampur.

  4. 4

    Baca Pecahan Tak Wajar

    Permata yang didedahkan per jumlah permata dalam satu keseluruhan. Muatan seterusnya akan masuk.

Ciri Utama

  • Lihat Lapisan

    Setiap baris adalah satu keseluruhan yang dipotong menjadi batu yang sama rata. Kiraan itu adalah penyebutnya.

  • Pecahkan Nombor Bercampur

    Nombor bercampur memberitahu berapa banyak yang perlu didedahkan. Ketuk satu batu bagi setiap unit. Jumlah itu adalah pengangka tak wajar.

  • Pecahan Muncul

    Apabila permata sepadan dengan nombor bercampur, 12/7 akan menyala. Satu batu tambahan dikira gagal. Permata tambahan tidak akan kekal.

  • Skor yang Anda Kejar

    Muatan bersih bermula pada +100 dan meningkat dengan setiap gandaan. Lapan muatan sempurna menambah bonus lombong. Skor terbaik disimpan mengikut mod dan kesukaran.

Apakah itu Lode Crack?

Lode Crack ialah permainan penukaran nombor bercampur. Batu-batu disusun dalam lapisan yang sama rata. Pelajar mengetuk permata sehingga nombor bercampur dipenuhi, kemudian melihat jumlah yang sama sebagai pecahan tak wajar. Butang dan label mengikut tetapan bahasa tapak.

Mengapa Bermain Lode Crack?

  • 1

    Penyebut Didahulukan

    Kanak-kanak melihat batu yang sama rata dalam satu baris sebelum mereka menamakan pecahan tersebut. Nombor di bawah ialah berapa banyak batu yang membentuk satu keseluruhan.

  • 2

    Pengangka Adalah Hasil Muatan

    Keseluruhan ditambah baki permata. Nombor di atas ialah berapa banyak batu yang anda pecahkan.

  • 3

    Ketuk, Jangan Taip

    Tiada papan kekunci. Memecahkan batu adalah jawapannya. Digit akan muncul selepas muatan bersih.

  • 4

    Skor yang Bergerak

    Mata yang melonjak dan gandaan membuatkan penukaran nombor bercampur terasa seperti keseronokan di dalam lombong.

Soalan Lazim

Apakah maksud dua nombor dalam pecahan tersebut?

Nombor di bawah ialah berapa banyak batu sama rata yang terdapat dalam satu lapisan. Nombor di atas ialah berapa banyak permata yang anda dedahkan.

Apa yang berlaku jika saya mengetuk terlalu banyak batu?

Itu dikira gagal. Batu tambahan tetap tertutup. Gandaan akan diset semula. Dalam mod survival, anda kehilangan satu nyawa.

Bolehkah saya menutup kembali permata?

Ya. Ketuk batu yang terbuka untuk menutupnya sebelum muatan selesai.

Apakah perbezaan antara Mudah, Sederhana, dan Sukar?

Bilangan keseluruhan dan kehalusan lapisan. Mudah menggunakan satu keseluruhan dan 2, 3, atau 4 batu setiap lapisan. Sukar menggunakan sehingga tiga keseluruhan dan perlapan.

Untuk darjah berapakah permainan ini?

Darjah empat dan lima, apabila pelajar menulis semula nombor bercampur sebagai pecahan tak wajar.

Alat Berkaitan

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

MatematikAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kad 24 klasik! Diberikan 4 nombor rawak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mencapai tepat 24. Setiap nombor mesti digunakan tepat sekali. Pilih tahap kesukaran anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bina rentetan, dan kalahkan masa terbaik anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tahap kesukaran — Mudah, Sederhana, Sukar, dan Pakar. Dilengkapi pemasa langsung, kaunter kesilapan, nota pensel, dan 3 petunjuk setiap teka-teki. Tundukkan masa terbaik anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmetik gaya KenKen! Isi grid dengan nombor 1–N supaya setiap baris dan lajur mengandungi setiap nombor tepat sekali. Setiap sangkar bergaris perlu bersamaan dengan nilai sasaran menggunakan tambah, tolak, darab, atau bahagi. Pilih daripada grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Paling Dekat Menang

Anggarkan hasil ungkapan matematik. Pemain dengan tekaan paling hampir mendapat mata tertinggi — bagus untuk keseronokan berbilang pemain!

Asli atau Bukan?

Permainan pengelasan nombor yang pantas. Adakah nombor itu perdana atau gubahan? Berlumba menentang masa dan kalahkan rentetan anda!

Aturan Pendaraban — Kuiz Matematik Tingkatan 4

Kuasai undang-undang pendaraban — pilih bentuk tertulis atau nilai yang betul daripada empat pilihan. 45 soalan merentasi tiga peringkat: Algebra I (aturan pendaraban, pembahagian, kuasa, sifar dan pendaraban negatif), Algebra II (pendaraban pecahan, notasi saintifik, menggabungkan pelbagai aturan), dan lanjutan (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan pelbagai aturan yang kompleks).

PecahanAll →

Kelp Roll

Sebuah dapur di tepi pantai, gulungan rumpai laut (kelp roll) yang dipotong kepada gegelang yang sama rata, dan memerang yang lapar dengan pinggan kosong. Ketik satu gegelang untuk setiap tetamu. Apabila setiap pinggan penuh, pecahan gulungan yang anda hidangkan akan menyala. Dibina untuk topik bahagian yang sama bagi darjah tiga.

Mesa Hop

Bantu seekor cicak tembaga melompat merentasi ngarai waktu senja. Pecahan seperti 1/2 dipaparkan pada plak. Lompat hanya ke atas tiang batu pasir yang menunjukkan pecahan setara, seperti 2/4 atau 3/6. Tekan ruang, Hop, atau ketik pada batu untuk menggerakkan cicak. Jika tersilap, cicak akan jatuh ke dalam gaung dan kehilangan satu nyawa. Lapan lompatan selamat akan membawa anda ke kem tanglung.

Prism Mix

Studio kaca waktu senja, bingkai tembaga, dan prisma heksagon. Lorekkan faset untuk memadankan nombor bercampur seperti 1 1/6. Kemudian, taip pecahan tak wajar pada pad kerja. Lorekan yang kemas dan jawapan yang betul akan memberikan markah. Direka khas untuk topik nombor bercampur darjah empat.

Skillet Flip

Terbalikkan bilangan kek yang betul supaya kuali sepadan dengan pecahan daripada keseluruhan set. Murid tahun empat dan lima perlu menekan kek, kemudian membunyikan loceng apabila 3/8 daripada 16 atau 2/5 daripada 20 berada di atas kuali. Pusingan yang pantas menjadikan konsep pecahan set lebih menyeronokkan seperti suasana dapur yang sibuk, bukannya sekadar lembaran kerja.

Tergesa-gesa Pecahan

Bandingkan atau susun pecahan dalam cabaran matematik pantas ini. Pecahan mana yang lebih besar? Ketik mengikut urutan terkecil hingga terbesar — berlumba dengan jam atau bertahan dengan 3 nyawa!

Lode Crack - Sebuah lombong kuprum, hasil muatan nombor bercampur, dan lambakan batu dalam la