Papan menunjukkan persamaan dengan kotak kosong. Nombor yang lain sudah diisi. Cari nombor yang hilang. Ketik nombor yang hilang. Ketikan yang betul berubah hijau. Ketikan yang salah berubah merah jambu. Untuk tahun 1.
Mula
Ketik Mula. Cari nombor yang hilang.
Persamaan
Lihat nombor yang sudah diisi. Satu nombor yang hilang.
Nombor yang hilang
Ketik nombor yang hilang.
Skor
Ketikan yang betul menambah Skor dan Berturut. Ketikan yang salah berubah merah jambu dan mengosongkan Berturut. Tiga kali salah dan pusingan Siap. Lagi mula dari awal. Terbaik ialah satu skor yang disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Cari nombor yang hilang.
Papan menunjukkan persamaan dengan kotak kosong. Nombor yang lain sudah diisi. Cari nombor yang hilang. Ketik nombor yang hilang.
Persamaan baharu setiap pusingan
Setiap Mula menunjukkan persamaan baharu. Kotak kosong boleh di tempat lain. Ketik nombor yang hilang.
Skor dan Berturut
Ketikan yang betul menambah Skor dan menumbuhkan Berturut. Ketikan yang salah berubah merah jambu, mengosongkan Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali salah dan pusingan Siap.
Terbaik
Terbaik ialah satu skor yang disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan pusingan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.
Yang hilang ialah permainan tahun 1. Cari nombor yang hilang. Ketik nombor yang hilang.
Nombor yang hilang
Cari nombor yang hilang. Ketik nombor yang hilang.
Kotak kosongnya bertukar
Setiap Mula menunjukkan persamaan baharu. Kotak kosong boleh di tempat lain. Ketik nombor yang hilang.
Salah yang terasa
Ketikan yang salah berubah merah jambu dan mengosongkan Berturut. Ketikan yang betul berubah hijau dan menambah Skor.
Lihat nombor yang sudah diisi. Ketik nombor yang hilang.
Kotak kosong boleh di tempat lain setiap pusingan. Cari nombor yang hilang. Ketik nombor yang hilang.
Ketikan yang betul menambah Skor. Berturut membuat ketikan betul seterusnya lebih bernilai. Ketikan yang salah mengosongkan Berturut. Terbaik ialah satu skor yang disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan pusingan baharu. Tiga kali salah dan pusingan Siap.
Bunyi dan Senyap ada pada palang di sebelah hati. Ketik butang untuk tukar.
Yang hilang untuk tahun 1. Cari nombor yang hilang.