BrowserFun
  • Laman Utama
  • Teroka permainan 3D
  • Permainan Baharu
  • Permainan
BrowserFun

Permainan pendidikan percuma untuk setiap bilik darjah.

Teroka

  • Teroka permainan 3D
  • Pelajaran
  • Semua kuiz
  • Semua lembaran kerja
  • Semua permainan
  • Alat untuk guru
  • Permainan Baharu
  • Untuk guru
  • Classroom guide
  • Sertai kelas
  • Semua kategori

Undang-undang

  • Dasar Privasi
  • Terma & Syarat
  • Dasar Kuki
  • Penafian

© 2026 BrowserFun. Hak cipta terpelihara.

  1. Laman Utama
  2. Permainan
  3. Permainan Fakta Tambahan Bebola Kaca

Permainan Fakta Tambahan Bebola Kaca

Cistern Pair

Halaman batu kapur yang diterangi cahaya bulan. Bebola hujan kaca bernombor meluncur turun di sepanjang saluran batu yang basah. Ketik dua bebola yang apabila ditambah, jumlahnya sama dengan plak perigi. Pasangan yang betul akan cair ke dalam perigi (cistern). Jika tersalah, rentetan skor akan terpadam dan bermula semula. Jika dinding penuh, satu nyawa akan hilang. Dibina untuk fakta tambahan gred satu dan dua.

MatematikPenambahanDeria Nombor1st–2nd

Lagi seperti ini

Permainan Latihan Fakta Berganda

Permainan Latihan Fakta Berganda

Keseronokan Berganda
Permainan Tambah Hingga 10

Permainan Tambah Hingga 10

Lantern Tens
Permainan Isi Bahagian Yang Hilang

Permainan Isi Bahagian Yang Hilang

Pembina Ikatan Nombor
Pasangan Nombor

Pasangan Nombor

Permainan Tambah Jadi 10
MathDoku

MathDoku

Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Permainan Matematik Pantas dengan Skor Tertinggi

Cabaran Matematik Mental

Cara Bermain Cistern Pair

  1. 1

    Baca Hasil Tambah

    Plak di atas dinding menunjukkan sasaran contohnya 10. Anda perlukan dua bebola yang nombornya ditambah menjadi sasaran tersebut.

  2. 2

    Ketik Dua Bebola

    Ketik penambah pertama, kemudian yang kedua. Padanan yang betul akan bercahaya dan jatuh ke dalam perigi. Jika salah, ia bukan pasangan tersebut.

  3. 3

    Perhatikan Dinding

    Kaca baharu akan terus meluncur turun melalui saluran. Padankan pasangan sebelum dinding dipenuhi kaca hingga ke atas.

  4. 4

    Isi Perigi

    Dua belas pasangan untuk menang. Tiga kali limpahan menamatkan permainan. Baki nyawa akan memberikan bonus tambahan jika anda menang.

Ciri Utama

  • Baca Perigi

    Plak batu memaparkan hasil tambah sasaran. Pada tahap Mudah, ia kekal 10. Pusingan seterusnya bergerak antara 10–20, kemudian 14–24.

  • Pasangkan Kaca

    Bebola jatuh menuruni lima saluran basah. Ketik satu, kemudian pasangannya. Hanya pasangan yang berjumlah tepat seperti pada plak yang akan diambil.

  • Rentetan dan Limpahan

    Jawapan tepat akan membina bonus rentetan. Pasangan yang salah akan memadamkan rentetan. Jika setiap saluran penuh, dinding akan melimpah dan anda kehilangan nyawa.

  • Dua Belas Pasangan

    Dua belas pasangan yang betul akan mengisi perigi dan anda menang. Tiga kali limpahan akan menamatkan permainan. Skor terbaik disimpan mengikut tahap kesukaran.

Apakah itu Cistern Pair?

Cistern Pair ialah permainan memadankan hasil tambah. Bebola kaca bernombor meluncur turun di dinding batu kapur yang basah di halaman yang disinari bulan. Plak memaparkan hasil tambah. Pemain perlu mengetik dua bebola yang apabila ditambah, jumlahnya sama dengan hasil tambah tersebut. Padanan yang tepat akan jatuh ke dalam perigi batu. Matlamatnya adalah untuk mendapatkan dua belas pasangan sebelum berlaku tiga kali limpahan.

Mengapa Bermain Cistern Pair?

  • 1

    Fakta Dalam Gerakan

    Bebola sentiasa jatuh, jadi pelajar perlu mencari 3 + 7 sementara dinding dipenuhi—bukan sekadar latihan di atas kertas.

  • 2

    Dua Penambah, Satu Tempat

    Jawapannya adalah pasangan di dinding, bukan butang di bawah soalan. Anda perlu mengetik kaca tersebut.

  • 3

    Nombor yang Hampir Sama

    Nombor 4 dan 8 terletak bersebelahan dengan nombor 6 yang diperlukan apabila hasil tambahnya ialah 10, jadi pelajar perlu mengira, bukannya meneka.

  • 4

    Bertambah Mengikut Kesukaran

    Tahap Mudah kekal pada 10. Sederhana bergerak melalui 10–20. Sukar menggunakan 14–24 dengan kejatuhan yang lebih pantas.

Soalan Lazim

Apakah dua nombor yang ditambah menjadi 10?

Pasangan seperti 1 + 9, 2 + 8, 3 + 7, 4 + 6, dan 5 + 5. Dinding sentiasa mempunyai sekurang-kurangnya satu pasangan yang betul.

Bagaimana cara saya memadankan bebola?

Ketik bebola kaca pertama, kemudian ketik yang kedua. Jika jumlahnya sama dengan plak, ia akan jatuh ke dalam perigi.

Apa yang berlaku jika saya memilih pasangan yang salah?

Rentetan skor akan bermula semula dan bebola kekal di dinding. Anda tidak akan kehilangan nyawa kerana tersalah pilih.

Apakah perbezaan tahap Mudah, Sederhana, dan Sukar?

Hasil tambah sasaran dan kelajuan kaca jatuh. Tahap Mudah kekal dengan kemahiran membina 10.

Untuk gred berapakah permainan ini?

Gred satu dan dua (sekitar umur 6–8 tahun). Kekal pada tahap Mudah untuk fakta tambah sehingga 10.

27 main