Tiga nombor menunggu di bawah petak. Mengikut turutan ialah permainannya. Susun nombor mengikut turutan. Seret nombor terkecil ke petak seterusnya. Puluh. Susun nombor mengikut turutan. Sa. Susun nombor mengikut turutan. 99. Susun nombor mengikut turutan. Jatuhan betul bertukar hijau. Jatuhan salah bertukar merah jambu. Dibuat untuk darjah 1.
Mula
Ketik Mula. Pilih Puluh, Sa, atau 99. Susun nombor mengikut turutan.
Puluh, Sa, atau 99
Puluh. Susun nombor mengikut turutan. Sa. Susun nombor mengikut turutan. 99. Susun nombor mengikut turutan.
Mengikut turutan
Seret nombor terkecil ke petak seterusnya.
Skor
Jatuhan betul menambah Skor dan Berturut. Jatuhan salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Tiga kali tersilap dan pusingannya Siap. Lagi mula semula. Terbaik disimpan. Bunyi dan Senyap ada pada palang. Skor yang lebih tinggi ialah Terbaik baharu.
Susun nombor mengikut turutan.
Tiga nombor menunggu di bawah petak. Susun nombor mengikut turutan. Seret nombor terkecil ke petak seterusnya.
Puluh, Sa, 99
Puluh. Susun nombor mengikut turutan. Sa. Susun nombor mengikut turutan. 99. Susun nombor mengikut turutan.
Skor dan Berturut
Jatuhan betul menambah Skor dan membesarkan Berturut. Jatuhan salah bertukar merah jambu, memadam Berturut, dan mengurangkan satu hati. Tiga kali tersilap dan pusingannya Siap.
Terbaik
Terbaik disimpan untuk Puluh, Sa, dan 99. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan pusingan baharu. Bunyi dan Senyap ada pada palang.
Mengikut turutan ialah permainan darjah 1. Susun nombor mengikut turutan. Seret nombor terkecil ke petak seterusnya. Puluh. Susun nombor mengikut turutan. Sa. Susun nombor mengikut turutan. 99. Susun nombor mengikut turutan.
Nombor mengikut turutan
Susun nombor mengikut turutan. Seret nombor terkecil ke petak seterusnya.
Kemahiran berubah
Puluh. Susun nombor mengikut turutan. Sa. Susun nombor mengikut turutan. 99. Susun nombor mengikut turutan.
Salah yang terasa
Jatuhan salah bertukar merah jambu dan memadam Berturut. Jatuhan betul bertukar hijau dan menambah Skor.
Lihat tiga nombor. Seret nombor terkecil ke petak seterusnya.
Puluh. Susun nombor mengikut turutan. Sa. Susun nombor mengikut turutan. 99. Susun nombor mengikut turutan. Pilih satu, kemudian ketik Mula.
Jatuhan betul menambah Skor. Berturut membuat jatuhan betul seterusnya lebih bernilai. Jatuhan salah memadam Berturut. Terbaik disimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir ialah Terbaik baharu. Lagi memulakan pusingan baharu. Tiga kali tersilap dan pusingannya Siap.
Bunyi dan Senyap ada pada palang di sebelah hati. Ketik butang untuk bertukar.
Mengikut turutan untuk darjah 1. Susun nombor mengikut turutan.