同じ商品の数量の2つの価格を比較し、よりお得な方を選びます。小学3〜5年生向けの単価の考え方を紹介します。商品あたりの価格を計算して、一番お得な価格を見つける練習をしましょう。

ゲームモード(タイムトライアルまたは練習)と難易度レベルを選択します。
同じ商品の2つの価格が表示されます。例:「りんご4個で200円」対「りんご6個で360円」。
商品あたりの価格(より良い価値)が低い方を選びます。
最も良い価値だと思う方を選択またはクリックします。
ゲームは両方の価格の単価を表示し、正解かどうかを知らせます。
タイムモードでは、時間切れになる前にできるだけ多く答えてください!
ボーナスのモチベーションのために、正解の連続記録を伸ばしましょう。
ゲーム終了後、スコアを確認し、ハイスコア更新に挑戦してください。
並べて価格を比較
同じ商品の2つの価格が並べて表示されます。数量と価格が異なります。単価が低い方を選んで得点をゲットしましょう!
単価の表示
各選択の後、ゲームは両方の価格の正確な単価を表示し、プレイヤーに商品あたりの価格で考えるように教えます。
3つの難易度レベル
イージーモードは、価格差が分かりやすいです。ミディアムは、より近い価格になります。ハードは、より良い価格がすぐに分からないような、トリッキーな小数を使用します。
タイムトライアルと練習モード
60秒のタイムトライアルモードで時間と競い合いましょう。または、練習モードで時間をかけて、単価の理解を深めましょう。
連続正解記録
正解を連続で目指しましょう!ゲームは現在の連続記録と最高記録を追跡し、一貫した賢い買い物を評価します。
一番お得な価格を見つけよう!は、単価比較を学ぶ算数ゲームです。これは、賢く買い物をするために不可欠な、現実世界で役立つスキルです。プレイヤーは同じ商品の2つの価格(例:「ジュース8パックで450円」対「ジュース10パックで560円」)を見て、どちらが商品あたりの価格が低いかを判断しなければなりません。このゲームは、総価格だけでなく、価値について考える習慣を身につけさせます。これは、小学3〜5年生の算数カリキュラムで導入される重要な概念です。
単価の考え方を教えます。これは、買い物をするたびに役立つ実用的なスキルです。
単価の考え方を教えます。これは、買い物をするたびに役立つ実用的なスキルです。
意味のある現実世界の文脈で、割り算と比較のスキルを構築します。
意味のある現実世界の文脈で、割り算と比較のスキルを構築します。
「商品が多い」が必ずしも「より良い取引」ではないことを理解するのに役立ちます。
「商品が多い」が必ずしも「より良い取引」ではないことを理解するのに役立ちます。
3つの難易度レベルにより、小学3年生から5年生まで適切な課題を提供します。
3つの難易度レベルにより、小学3年生から5年生まで適切な課題を提供します。
練習モードでは、時間的なプレッシャーなしに集中的な学習が可能です。
練習モードでは、時間的なプレッシャーなしに集中的な学習が可能です。
連続記録は、スピードよりも正確さと慎重な思考を奨励します。
連続記録は、スピードよりも正確さと慎重な思考を奨励します。
このゲームは小学3〜5年生向けに設計されています。イージーモードは、割り算と単価を学び始めた3年生に適しています。ハードモードは、慎重な計算を必要とするトリッキーな小数で、5年生に挑戦します。
総価格を商品の数で割って、単価(商品あたりの価格)を求めます。単価が低い方がより良い価値です。例:600円 ÷ 6個 = 100円/個 vs 440円 ÷ 4個 = 110円/個 — 前者の取引の方が良いです!
イージー:価格差が分かりやすい、少量(2〜5個)。ミディアム:単価が近く、量が多い、より慎重な比較が必要。ハード:非常に近い単価でトリッキーな小数 — 計算が本当に必要です!
いいえ!それが重要な教訓の一つです。時には小さいパッケージの方が商品あたりの価格が低いことがあります。ゲームは意図的にさまざまな組み合わせで、プレイヤーが推測するのではなく、常に計算することを学べるようにしています。
正解(単価が低い方を選んだ)ごとに1ポイントを獲得します。最終スコアは、正しく比較できた合計数です。
連続記録は、連続して正解した数を示します。間違えるとゼロにリセットされます。性急な推測ではなく、慎重な思考を促します。