Seekor katak duduk di batu angka. Sampai 1000 adalah permainannya. Hitung maju dan mundur, sampai 1000. Lihat hitungan saat Lewati ratusan. Coba di batu berikutnya. Lalu Seret angkanya ke batu. Maju. Hitung maju, sampai 1000. Mundur. Hitung mundur, sampai 1000. Lewati ratusan. Hitung maju dan mundur, sampai 1000. Letakkan yang benar membuat katak melompat. Skor, Beruntun, dan hati mulai setelah Coba. Untuk kelas 2.
Lihat
Lihat. Hitung maju dan mundur, sampai 1000. Katak melompat Lewati ratusan, lalu menghitung mundur.
Coba
Coba. Seret angkanya ke batu. Salah menggoyang kartu. Hati tetap tersembunyi sampai jalur hitungan benar.
Maju, Mundur, atau Lewati ratusan
Maju. Hitung maju, sampai 1000. Mundur. Hitung mundur, sampai 1000. Lewati ratusan. Hitung maju dan mundur, sampai 1000. Pengaturan mengganti jalur.
Skor
Letakkan yang benar menambah Skor dan Beruntun. Letakkan yang salah menghapus Beruntun dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai. Lagi mulai dari awal. Terbaik tersimpan. Suara dan Bisu ada di bilah. Skor yang lebih tinggi adalah Terbaik baru.
Hitung maju dan mundur, sampai 1000.
Lihat. Katak melompat 298, 299, 300, 301, lalu menghitung mundur dari 501. Coba. Seret angkanya ke batu.
Maju, Mundur, Lewati ratusan
Maju. Hitung maju, sampai 1000. Mundur. Hitung mundur, sampai 1000. Lewati ratusan. Hitung maju dan mundur, sampai 1000. Buka Pengaturan untuk ganti.
Skor dan Beruntun
Skor dan Beruntun menunggu sampai setelah Lihat dan Coba. Letakkan yang benar menambah Skor dan menumbuhkan Beruntun. Letakkan yang salah menggoyang kartu, menghapus Beruntun, dan mengurangi satu hati. Tiga kali salah dan permainan Selesai.
Terbaik
Terbaik disimpan untuk Maju, Mundur, dan Lewati ratusan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Suara dan Bisu ada di bilah.
Sampai 1000 adalah permainan kelas 2. Hitung maju dan mundur, sampai 1000. Seekor katak duduk di batu awal. Lihat hitungannya. Coba. Seret angkanya ke batu. Maju. Hitung maju, sampai 1000. Mundur. Hitung mundur, sampai 1000. Lewati ratusan. Hitung maju dan mundur, sampai 1000.
Angka berikutnya
Hitung maju dan mundur, sampai 1000. Seret angkanya ke batu.
Keterampilannya berganti
Maju. Hitung maju, sampai 1000. Mundur. Hitung mundur, sampai 1000. Lewati ratusan. Hitung maju dan mundur, sampai 1000.
Salah yang terasa
Letakkan yang salah menggoyang kartu dan menghapus Beruntun. Letakkan yang benar membuat katak melompat dan menambah Skor.
Lihat katak. Lalu Coba. Seret angkanya ke batu. Maju menghitung naik. Mundur menghitung turun. Lewati ratusan menyeberangi seratus.
Maju. Hitung maju, sampai 1000. Mundur. Hitung mundur, sampai 1000. Lewati ratusan. Hitung maju dan mundur, sampai 1000. Buka Pengaturan dan pilih satu.
Skor dan Beruntun mulai setelah Lihat dan Coba. Letakkan yang benar menambah Skor. Beruntun membuat peletakan benar berikutnya lebih bernilai. Letakkan yang salah menghapus Beruntun. Terbaik tersimpan. Skor yang lebih tinggi di akhir adalah Terbaik baru. Lagi memulai permainan baru. Tiga kali salah dan permainan Selesai.
Suara dan Bisu ada di bilah. Ketuk tombol untuk beralih. Pengaturan ada di sampingnya.
Sampai 1000 untuk kelas 2. Hitung maju dan mundur, sampai 1000.