BrowserFun
Game BaruKategoriLihat Semua
© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.
Kebijakan PrivasiSyarat & KetentuanKebijakan CookieSanggahanPreferensi Persetujuan
  1. Beranda
  2. Alat
  3. Pedagang Pasar

Pedagang Pasar

Jalankan kios pasar — pelanggan memberi Anda uang kertas dan Anda mengembalikan kembalian yang benar. Tingkat kesulitan meningkat dari kembalian koin sederhana hingga transaksi banyak uang kertas. Permainan keterampilan uang dunia nyata yang serba cepat.

PermainanmoneychangeMatematikacashier
Pedagang Pasar preview

Cara Bermain Pedagang Pasar

  1. 1

    Pilih mode permainan Anda (Pasar Berwaktu atau Jam Sibuk) dan tingkat kesulitan.

  2. 2

    Seorang pelanggan datang ke kios Anda dengan sebuah barang dan memberi Anda uang kertas.

  3. 3

    Permainan menunjukkan harga barang, uang kertas yang diterima, dan kembalian yang harus Anda berikan.

  4. 4

    Klik tombol denominasi (koin dan uang kertas) untuk membangun jumlah kembalian yang benar.

  5. 5

    Perhatikan bilah progres — ketika berubah menjadi hijau dan Anda telah mencapai jumlah yang tepat, pelanggan telah dilayani!

  6. 6

    Jika Anda memberikan kembalian terlalu banyak, bilah akan berubah menjadi merah — klik item di nampan kembalian untuk menghapusnya.

  7. 7

    Gunakan 'Undo' untuk menghapus denominasi terakhir yang ditambahkan, atau 'Reset' untuk menghapus semuanya.

  8. 8

    Dalam mode Jam Sibuk, bilah hitungan mundur menunjukkan berapa lama waktu Anda sebelum pelanggan pergi.

Fitur Utama

  • Simulasi Kasir

    Berdiri di belakang konter — pelanggan membawa barang untuk dibeli dan menyerahkan uang kertas. Anda memilih koin dan uang kertas untuk mengembalikan kembalian yang benar.

  • Tingkat Kesulitan yang Meningkat

    Mode mudah menggunakan koin saja untuk kembalian di bawah $1. Mode sedang menambahkan koin $1 untuk transaksi hingga $4.49. Mode sulit memperkenalkan uang kertas $5 untuk kembalian hingga $7.99.

  • Dua Mode Seru

    Pasar Berwaktu (Timed Market) menantang Anda untuk melayani pelanggan sebanyak mungkin dalam 60 detik. Jam Sibuk (Rush Hour) memberi Anda 3 nyawa dengan hitungan mundur per pelanggan — biarkan satu pergi dan kehilangan satu nyawa!

  • Bilah Progres Langsung

    Bilah akan terisi saat Anda menambahkan kembalian, berubah menjadi hijau ketika Anda mencapai target tepat. Melebihi target dan berubah menjadi merah — hapus denominasi untuk memperbaiki diri Anda.

  • Koin dan Uang Kertas

    Berlatih dengan koin penny, nickel, dime, quarter, half-dollar, koin $1, dan uang kertas $5 di berbagai tingkat kesulitan.

Apa itu Pedagang Pasar?

Pedagang Pasar adalah permainan simulasi kasir di mana pemain menjalankan kios pasar dan memberikan kembalian yang benar kepada serangkaian pelanggan. Berbeda dengan permainan yang meminta Anda membayar barang, permainan ini menempatkan Anda di sisi lain konter — membangun jumlah kembalian yang benar dari koin dan uang kertas. Permainan ini menampilkan tiga tingkat kesulitan yang memperkenalkan lebih banyak jenis denominasi dan jumlah kembalian yang lebih besar, dan dua mode: lari cepat 60 detik atau tantangan bertahan hidup dengan nyawa terbatas.

Mengapa Bermain Pedagang Pasar?

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang diberikan pelanggan kepada saya di setiap tingkat kesulitan?

Dalam mode mudah, pelanggan selalu membayar dengan uang kertas $1 untuk barang di bawah $1. Dalam mode sedang, mereka membayar $5 untuk barang seharga $0.51–$4.99. Dalam mode sulit, mereka membayar $10 untuk barang seharga $2.01–$9.99.

Apa yang terjadi jika saya memberikan kembalian terlalu banyak?

Bilah progres berubah menjadi merah dan muncul pesan 'Kembalian terlalu banyak!'. Klik koin atau uang kertas apa pun di nampan kembalian untuk menghapusnya, atau tekan Undo/Reset untuk memperbaiki pilihan Anda.

Apa itu mode Jam Sibuk?

Jam Sibuk memberi Anda 3 nyawa dan menampilkan penghitung waktu mundur untuk setiap pelanggan. Jika Anda tidak memberikan kembalian yang benar sebelum waktu habis, pelanggan pergi dan Anda kehilangan satu nyawa. Kehilangan ketiga nyawa dan permainan berakhir.

Bagaimana skor dihitung?

Skor Anda sama dengan jumlah total pelanggan yang berhasil dilayani dengan kembalian yang benar. Setiap transaksi yang benar menambah 1 pada skor Anda.

Denominasi apa saja yang tersedia?

Mudah: 1¢, 5¢, 10¢, 25¢. Sedang menambahkan 50¢ dan koin $1. Sulit menambahkan uang kertas $5.

Apakah permainan ini bagus untuk belajar?

Ya! Peran kasir secara kognitif lebih menuntut daripada sekadar membayar — pemain harus menghitung kembalian yang terutang dan kemudian menyusunnya dari denominasi, menggabungkan aritmatika dan pemikiran strategis.

Alat Terkait

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Berat atau Ringan?

Perhatikan timbangan berjungkat dan putuskan sisi mana yang lebih berat atau lebih ringan! Batu vs bulu, gajah vs kupu-kupu — pelajari konsep berat dan pengukuran melalui timbangan animasi interaktif.

moneyAll →

Latihan Buat Uang Kembalian

Seorang kasir memberi kembalian terlalu banyak — ketuk koin ekstra untuk mengembalikan uang kembalian yang benar. Jumlahnya tetap di bawah $1, sempurna untuk siswa kelas 1 dan 2 yang belajar membuat uang kembalian.

Matematika Toko Kelontong

Isi keranjang belanja dengan barang-barang kelontong tanpa melebihi anggaran yang ditetapkan. Mendorong penjumlahan, estimasi, dan penganggaran sederhana untuk kelas 3–4. Latih keterampilan uang dunia nyata dalam suasana supermarket yang menyenangkan.

Penghitung Koin

Seret atau ketuk koin (satu sen, lima sen, sepuluh sen, dan seperempat dolar) ke celengan untuk membuat jumlah target yang tepat! Tiga tingkat kesulitan memperkenalkan konsep uang langkah demi langkah — mulai dari 1–10¢ hanya dengan satu sen dan lima sen, hingga 50¢ dengan keempat jenis koin AS.

Pengumpul Koin

Koin berjatuhan dari atas layar — klik hanya koin yang jumlahnya sesuai dengan target sebelum waktu habis. Permainan matematika uang yang cepat yang mengasah pengenalan koin dan penjumlahan mental untuk segala usia.

Tantangan Celengan

Papan harga menampilkan jumlah kecil — ketuk koin yang tepat (sen, nikel, dime, quarter) untuk membayarnya. Membangun kemampuan pengenalan koin, berhitung, dan membuat kembalian dengan jumlah hingga $1.00.

Tantangan Uang Pas

Bayar barang menggunakan koin paling sedikit. Mengajarkan efisiensi koin dan strategi kombinasi untuk jumlah hingga $5. Permainan matematika uang berbasis strategi untuk segala usia.