BrowserFun
Game BaruSemua permainan
  • Beranda
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Kategori

  • Matematika
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Sains & Alam

Jelajahi

  • Semua permainan
  • Game Baru
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. Alat
  3. Skillet Flip

Skillet Flip

Balikkan jumlah kue yang tepat agar wajan sesuai dengan pecahan dari seluruh kumpulan. Siswa kelas empat dan lima mengetuk kue, lalu membunyikan bel saat 3/8 dari 16 atau 2/5 dari 20 berada di tumpukan. Putaran cepat membuat konsep bagian dari suatu kumpulan terasa seperti pesanan cepat saji yang seru, bukan sekadar tugas di lembar kerja.

PermainanMatematikaPecahan4th–5th
Balik wajanBalik pecahan kue pada tiket
Skor
0
Terbaik
—
Beruntun
0
Waktu
75s

Tiket pesanan

Balik 1 / 8 kue

1/8

2 dari 16

Ketuk kue untuk membalik. Bunyikan bel saat tumpukan cocok dengan pecahan.

8 atau 12 kue. Pecahan ramah seperti 1/2 dan 1/4.

Cara Bermain Skillet Flip

  1. 1

    Pilih Mode dan Level

    Pilih mode Berwaktu (Timed) atau Bertahan (Survival), lalu pilih Mudah, Sedang, atau Sulit. Panaskan wajan saat kamu siap.

  2. 2

    Baca Tiket Pesanan

    Pesanan menunjukkan pecahan seperti 1/8. Itu berarti balikkan bagian tersebut dari setiap kue yang ada di wajan — bukan hanya mengambil sembarang jumlah.

  3. 3

    Balikkan Kue

    Ketuk kue untuk membaliknya. Ketuk lagi untuk mengembalikannya ke posisi semula. Level Mudah dan Sedang juga menunjukkan berapa jumlah kue yang sesuai dengan pecahan tersebut.

  4. 4

    Selesaikan Pesanan

    Tekan bel saat tumpukan yang dibalik sesuai dengan pecahan. Jawaban benar memberikan +100, +200, +300 seiring dengan meningkatnya streak. Jawaban salah akan mereset streak.

Fitur Utama

  • Satu Set Lengkap di Wajan

    Setiap pesanan dimulai dengan 8 hingga 24 kue. Siswa melihat seluruh kumpulan, lalu hanya membalik bagian yang disebutkan oleh pecahan.

  • Bunyikan Bel untuk Menyajikan

    Ketuk kue untuk membalik atau mengembalikannya. Saat tumpukan sesuai dengan tiket pesanan, bunyikan bel. Jawaban benar dan salah secara instan membuat suasana dapur tetap sibuk.

  • Tiga Ukuran Kumpulan

    Level Mudah menggunakan 8 atau 12 kue dengan pecahan setengah dan seperempat. Level Sedang menambahkan per enam belas dan per delapan. Level Sulit menggunakan 20 dan 24 kue serta menyembunyikan petunjuk jumlah.

  • Mode Rush atau Survival

    Balapan selama 75 detik, atau bermain dengan tiga nyawa. Streak (beruntun) akan mengalikan poin hingga ratusan. Skor terbaik tersimpan di perangkat ini.

Apa itu Skillet Flip?

Skillet Flip adalah permainan pecahan untuk kelas empat dan lima tentang bagian dari suatu kumpulan. Sebuah tiket menyebutkan sebuah pecahan. Wajan berisi satu set penuh kue. Pemain harus membalikkan kue tepat sebanyak pecahan tersebut, lalu membunyikan bel untuk menyajikannya. Pengecoh sudah disertakan dalam kumpulan tersebut: membalik 2 kue dari wajan berisi 16 adalah 1/8, bukan 1/4. Siswa berlatih menemukan pecahan dari sebuah grup, tidak hanya sekadar mengarsir lingkaran.

Mengapa Bermain Skillet Flip?

  • 1

    Membuat Pecahan dari Kumpulan Menjadi Visual

    Pecahan dari suatu kumpulan adalah model pembelajaran kelas yang mudah dibahas namun sulit dibayangkan hanya di lembar kerja. Melihat 16 kue dan membalik 2 untuk mendapatkan 1/8 mengubah perhitungan menjadi tindakan nyata.

  • 2

    Memisahkan Bagian dari Keseluruhan

    Seluruh kumpulan tetap ada di wajan. Siswa harus mengingat jumlah total, lalu hanya mencari bagian yang diminta.

  • 3

    Pecahan Senilai Muncul Secara Alami

    Tiket di level Mudah menyertakan 2/4 dari 8 di samping 1/2 dari 8. Jumlah kue yang sama bisa dihasilkan dari pecahan yang terlihat berbeda.

  • 4

    Latihan Cepat dan Ramah Sentuhan

    Ketuk untuk membalik. Bunyikan untuk menyajikan. Cukup mudah untuk pelajaran pertama tentang pecahan dari suatu kumpulan; cukup sulit untuk kumpulan campuran kelas lima.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apakah 1/8 berarti membalik 8 kue mana saja?

Tidak. 1/8 berarti satu per delapan dari jumlah kue yang ada di wajan. Pada kumpulan 16, itu artinya 2 kue.

Bagaimana jika saya membalik terlalu banyak?

Ketuk kue yang sudah terbalik untuk mengembalikannya. Anda hanya kehilangan streak poin jika membunyikan bel dengan jumlah yang salah.

Apa perbedaan setiap level?

Level Mudah menggunakan 8 atau 12 kue dan menunjukkan berapa banyak yang harus dibalik. Level Sedang menggunakan 12 atau 16 dan menambahkan pecahan per delapan. Level Sulit menggunakan 16, 20, atau 24 dan menyembunyikan petunjuk jumlah.

Bisakah saya menggunakan keyboard?

Ya. Tekan Enter atau Spasi untuk membunyikan bel setelah Anda membalik setidaknya satu kue.

Untuk kelas berapa game ini?

Kelas empat dan lima (sekitar usia 9–11 tahun), saat siswa mempelajari pecahan dari suatu kumpulan. Siswa yang lebih muda bisa tetap bermain di level Mudah.

Alat Terkait

PermainanAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

MatematikaAll →

🃏 Permainan 24 🃏

Permainan kartu 24 klasik! Diberikan 4 angka acak, gabungkan menggunakan +, −, ×, ÷ untuk mendapatkan tepat 24. Setiap angka harus digunakan tepat sekali. Pilih tingkat kesulitan Anda (1–6, 1–9, atau 1–13), bangun rentetan kemenangan, dan kalahkan waktu terbaik Anda!

🔢 Sudoku 🔢

Sudoku klasik 9x9 dengan empat tingkat kesulitan — Mudah, Sedang, Sulit, dan Ahli. Dilengkapi timer langsung, penghitung kesalahan, catatan pensil, dan 3 petunjuk per teka-teki. Kalahkan waktu terbaik Anda!

🧩 MathDoku 🧩

Teka-teki aritmatika gaya KenKen! Isi grid dengan angka 1–N sehingga setiap baris dan kolom berisi setiap angka tepat sekali. Setiap sangkar bertanda harus sama dengan nilai targetnya menggunakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, atau pembagian. Pilih dari grid 4×4, 5×5, atau 6×6.

Angka Berapakah Aku?

Selesaikan teka-teki seperti 'Aku punya 3 puluhan dan 5 satuan — angka berapakah aku?' Bagan nilai tempat visual akan mengungkapkan jawabannya. Berbagai gaya petunjuk dari yang sederhana hingga yang rumit, dengan 3 tingkat kesulitan.

Angka Hilang

Temukan angka yang hilang dalam urutan aritmatika — 3, 4, __, 6. Ketuk salah satu dari empat tombol jawaban besar berwarna-warni. Berlomba dengan waktu dalam mode 60 detik atau bertahan dengan 3 nyawa. Tingkat kesulitan mudah, sedang, dan sulit.

Aturan Eksponen — Kuis Matematika SMA

Kuasai hukum eksponen — pilih bentuk sederhana atau nilai yang benar dari empat pilihan. 45 soal dalam tiga tingkatan: Aljabar I (aturan perkalian, pembagian, pangkat, nol, dan eksponen negatif), Aljabar II (eksponen pecahan, notasi ilmiah, menggabungkan beberapa aturan), dan Mahir (menyelesaikan persamaan eksponensial, penyederhanaan multi-aturan yang kompleks).

PecahanAll →

Fraction Frenzy

Bandingkan atau urutkan pecahan dalam tantangan matematika serba cepat ini. Pecahan mana yang lebih besar? Ketuk dalam urutan terkecil hingga terbesar — berlomba dengan waktu atau bertahan dengan 3 nyawa!

Kelp Roll

Dapur pasang surut, gulungan rumput laut yang dipotong menjadi irisan sama besar, dan berang-berang lapar dengan piring kosong. Ketuk satu irisan untuk setiap tamu. Saat setiap piring penuh, pecahan gulungan yang Anda sajikan akan menyala. Dibuat untuk materi pecahan bagian yang sama kelas tiga SD.

Lode Crack

Tambang tembaga, hasil pecahan campuran, dan bongkahan batu dalam lapisan yang sama. Ketuk batu untuk membuka satu permata per pecahan satuan. Saat jumlah permata sesuai dengan pecahan campuran, pecahan tidak murni akan menyala. Dibuat untuk materi pecahan campuran kelas empat.

Mesa Hop

Bantu seekor tokek tembaga melompat menyeberangi ngarai di saat senja. Sebuah pecahan seperti 1/2 tertera pada papan petunjuk. Lompatlah hanya ke pilar batu pasir yang menunjukkan nilai setara, seperti 2/4 atau 3/6. Spasi, tombol Hop, atau ketukan pada batu akan membuat tokek melompat. Jika salah langkah, tokek akan jatuh ke bawah dan kehilangan satu nyawa. Delapan lompatan yang aman akan sampai di kamp lentera.

Prism Mix

Studio kaca senja, bingkai tembaga, dan prisma heksagonal. Arsir bagian untuk mencocokkan bilangan campuran seperti 1 1/6. Kemudian, ketik pecahan tidak wajar pada papan meja kerja. Arsir yang tepat dan penulisan yang benar akan memberikan skor. Dibuat khusus untuk materi bilangan campuran kelas empat.

Skillet Flip - Balikkan jumlah kue yang tepat agar wajan sesuai dengan pecahan dari seluruh kum