Dapur pasang surut, gulungan rumput laut yang dipotong menjadi irisan sama besar, dan berang-berang lapar dengan piring kosong. Ketuk satu irisan untuk setiap tamu. Saat setiap piring penuh, pecahan gulungan yang Anda sajikan akan menyala. Dibuat untuk materi pecahan bagian yang sama kelas tiga SD.
Satu iris per berang-berang. Pecahan muncul setelah semua tersaji.
Setengah, sepertiga, seperempat.
Pilih Sesi
Delapan pesanan atau mode survival dengan tiga nyawa. Mudah menggunakan pecahan per dua, per tiga, dan per empat. Sulit menggunakan per sepuluh dan per dua belas.
Hitung Tamu
Berang-berang menunggu dengan piring kosong. Anda harus menyajikan satu irisan untuk masing-masing dari mereka.
Ketuk Irisan
Ketuk irisan rumput laut untuk menyajikannya di piring. Ketuk lagi untuk mengembalikannya. Berhenti saat setiap piring sudah penuh.
Baca Pecahannya
Irisan yang disajikan dibandingkan dengan total irisan dalam satu gulungan. Pesanan berikutnya akan segera muncul.
Lihat Irisannya
Gulungan rumput laut diiris menjadi irisan yang sama besar. Jumlah irisan tersebut adalah penyebutnya. Setiap irisan memiliki ukuran yang sama.
Sajikan kepada Tamu
Setiap berang-berang menginginkan satu irisan. Ketuk sebuah irisan untuk mengirimnya ke piring. Jumlah irisan yang disajikan adalah pembilangnya.
Pecahan Muncul
Saat setiap piring penuh, pecahan seperti 3/8 akan menyala. Terlalu banyak irisan berarti salah. Irisan ekstra tidak akan terpakai.
Kejar Skor Anda
Penyajian yang bersih dimulai dari +100 dan meningkat seiring dengan streak Anda. Selesaikan delapan pesanan dengan sempurna untuk mendapatkan bonus dapur. Skor terbaik disimpan per mode dan tingkat kesulitan.
Kelp Roll adalah game pecahan bagian yang sama. Sebuah gulungan dipotong menjadi irisan yang sama besar. Siswa mengetuk irisan ke piring tamu, lalu melihat pecahan dari keseluruhan yang telah mereka sajikan. Tombol dan label akan mengikuti pengaturan bahasa lokal situs.
Penyebut Didahulukan
Anak-anak melihat potongan yang sama sebelum mereka menamai pecahannya. Angka di bawah adalah berapa banyak irisan yang membentuk satu gulungan utuh.
Pembilang Adalah Tamu
Satu irisan untuk satu berang-berang. Angka di atas adalah berapa banyak irisan yang keluar dari gulungan.
Ketuk, Jangan Mengetik
Tanpa papan tombol. Menyajikan irisan adalah jawabannya. Angka-angka akan muncul setelah piring terisi dengan benar.
Skor yang Dinamis
Poin yang bermunculan dan streak membuat kegiatan berbagi makanan terasa seperti kesibukan di jam makan malam.
Angka bawah adalah berapa banyak irisan sama besar yang dipotong dari gulungan. Angka atas adalah berapa banyak irisan yang telah Anda sajikan.
Itu dianggap salah. Irisan ekstra tetap berada di gulungan. Streak akan diatur ulang. Dalam mode survival, Anda kehilangan satu nyawa.
Bisa. Ketuk irisan yang telah disajikan untuk mengembalikannya ke gulungan sebelum setiap piring penuh.
Tingkat kerumitan potongan gulungan. Mudah menggunakan 2, 3, atau 4 irisan. Sulit menggunakan hingga 12 irisan.
Kelas dua sampai empat SD, saat siswa belajar menamai pecahan sebagai bagian dari keseluruhan. Kelas tiga adalah target utama.
