BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Kursus
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Mengenali Hubungan Sebanding

Mengenali Hubungan Sebanding

Lab Rasio Pelabuhan

Uji muatan di pelabuhan dan lihat setiap hasil muncul pada tabel dan grafik. Bandingkan jumlah peti per perjalanan dan periksa titik asal. Arahkan rute yang sebanding ke dermaga Berangkatkan dan rute lainnya ke Periksa.

MatematikaAljabar7th Grade

Lainnya seperti ini

Menentukan Konstanta Proporsionalitas

Menentukan Konstanta Proporsionalitas

Estafet Mercusuar
Game Persamaan Multi-Langkah

Game Persamaan Multi-Langkah

Latch Step
Balapan Persamaan Penjumlahan dan Pengurangan Satu Langkah

Balapan Persamaan Penjumlahan dan Pengurangan Satu Langkah

Reef Rush
Variabel, Suku, dan Koefisien

Variabel, Suku, dan Koefisien

Bengkel Ekspresi
Persamaan Penjumlahan dan Pengurangan Satu Langkah

Persamaan Penjumlahan dan Pengurangan Satu Langkah

Bengkel Keseimbangan
Menentukan Nilai Ekspresi

Menentukan Nilai Ekspresi

Bengkel Surya

Cara bermain Lab Rasio Pelabuhan

  1. 1

    Uji jumlah perjalanan

    Pilih salah satu angka yang tersedia di kolom Perjalanan. Lihat kapal tunda bergerak, lalu temukan hasil baru di catatan dan grafik.

  2. 2

    Bandingkan hasilnya

    Uji semua jumlah perjalanan positif yang tersisa. Bandingkan nilai di kolom Peti per perjalanan dan amati bentuk yang dibuat oleh titik-titik di grafik.

  3. 3

    Uji 0 perjalanan

    Pilih 0 saat tersedia. Periksa apakah grafik melalui (0, 0). Rasio untuk 0 perjalanan tidak terdefinisi, jadi gunakan titik pada grafik.

  4. 4

    Pilih dermaga

    Pilih Berangkatkan jika rasionya sama dan semua titik membentuk garis lurus yang melalui titik asal. Pilih Periksa jika salah satu syarat tidak terpenuhi. Gunakan Rute berikutnya untuk melanjutkan, atau Main lagi setelah menyelesaikan enam rute.

Fitur Utama

  • Uji muatan kapal

    Pilih jumlah perjalanan untuk menggerakkan kapal tunda dan mengetahui berapa peti yang dibawa pada rute itu. Hasilnya mengisi catatan dan muncul sebagai titik yang sesuai di grafik.

  • Baca rasio pada setiap baris

    Catatan menampilkan jumlah peti dibagi jumlah perjalanan dalam bentuk pecahan beserta nilainya. Periksa beberapa baris untuk melihat apakah nilainya tetap.

  • Periksa titik asal

    Uji 0 perjalanan setelah uji lainnya. Jika grafik berupa garis lurus tetapi sudah ada peti saat perjalanan masih 0, pilih Periksa.

  • Arahkan kapal tunda

    Pilih Berangkatkan untuk rute sebanding atau Periksa jika rute gagal salah satu uji. Umpan balik menjelaskan makna titik-titik yang diukur. Jika salah memilih, kamu bisa mencoba lagi pada rute yang sama.

Apa itu Lab Rasio Pelabuhan?

Lab Rasio Pelabuhan adalah permainan matematika kelas 7 untuk mengenali perbandingan senilai. Pada setiap rute, tabel dan grafik koordinat menampilkan hasil uji muatan yang sama. Jumlah perjalanan adalah masukan pada sumbu mendatar, dan jumlah peti adalah keluaran pada sumbu tegak. Gunakan data ini untuk menentukan ke mana kapal tunda harus pergi. Pada rute pertama, 1 perjalanan membawa 3 peti, 2 perjalanan membawa 5 peti, dan 4 perjalanan membawa 9 peti. Rasionya berturut-turut 3, 2,5, dan 2,25 peti per perjalanan. Titik-titiknya segaris, tetapi catatan masih menunjukkan 1 peti saat jumlah perjalanan 0. Pilih Periksa. Jika pada jumlah perjalanan positif yang sama terdapat 3, 6, dan 12 peti, serta pada 0 perjalanan terdapat 0 peti, rasionya tetap 3 dan kamu bisa memilih Berangkatkan.

Mengapa bermain Lab Rasio Pelabuhan?

  • 1

    Periksa lebih dari satu pasangan

    Beberapa rute tampak sebanding dari hasil pertama, bahkan dari dua hasil pertama. Uji berikutnya dapat menunjukkan bahwa rasionya berubah.

  • 2

    Hubungkan tabel dengan grafik

    Setiap uji menunjukkan cara satu baris data menjadi satu titik, dengan jumlah perjalanan sebagai koordinat pertama dan jumlah peti sebagai koordinat kedua.

  • 3

    Uji titik asal secara terpisah

    Pada rute yang sebanding, 0 perjalanan berarti 0 peti. Gunakan pasangan koordinat ini tanpa membagi dengan nol.

  • 4

    Kenali dua jenis contoh yang tidak sebanding

    Sebagian rute membentuk garis lurus yang tidak melalui titik asal. Rute lainnya melalui titik asal, tetapi titik-titiknya tidak segaris.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bagaimana cara mengetahui apakah suatu rute sebanding?

Jumlah peti per perjalanan harus sama untuk semua jumlah perjalanan positif. Grafik rute harus berupa garis lurus yang melalui (0, 0).

Mengapa ada tanda hubung pada Peti per perjalanan saat jumlah perjalanan 0?

Pembagian dengan nol tidak terdefinisi. Lihat apakah titik pada grafik untuk 0 perjalanan berada di titik asal.

Bagaimana jika saya salah memilih dermaga?

Rute tetap terbuka dan umpan balik menunjukkan bukti yang menentukan. Hitungan Benar beruntun kembali ke nol, dan kamu bisa mengarahkan kapal tunda ke dermaga yang lain.

Bagaimana cara mendapat poin dan bermain lagi?

Pilihan pertama yang benar memberi 100 poin. Jawaban benar setelah mencoba lagi memberi 60 poin. Setelah enam rute, pilih Main lagi untuk memulai dengan kumpulan rute baru. Rekor dan pengaturan suara tersimpan di browser.

Bisakah saya bermain dengan papan ketik?

Ya. Gunakan Tab untuk menuju jumlah perjalanan atau tombol dermaga, lalu tekan Enter atau Spasi. Tabel menyajikan hasil pengukuran yang bisa dibaca pembaca layar.

0main
Main