BrowserFun
PermainanDuniakuUntuk guruGabung kelas
  • Beranda
  • Petualangan
  • Game Baru
  • Permainan
BrowserFun

Game edukasi gratis untuk setiap kelas.

Semua permainanGabung kelas

Jelajahi

  • Robot
  • Petualangan
  • Kursus
  • Alat untuk guru
  • Game Baru
  • Untuk guru
  • Panduan kelas
  • Semua kategori

Hukum

  • Kebijakan Privasi
  • Syarat & Ketentuan
  • Kebijakan Cookie
  • Sanggahan

© 2026 BrowserFun. Semua hak dilindungi undang-undang.

  1. Beranda
  2. /
  3. Permainan
  4. /
  5. Persamaan Penjumlahan dan Pengurangan Satu Langkah

Persamaan Penjumlahan dan Pengurangan Satu Langkah

Bengkel Keseimbangan

Pecahkan enam paket misteri pada timbangan bengkel. Pilih operasi kebalikan, lakukan langkah yang sama pada kedua piring, lalu lihat timbangan kembali seimbang saat berat yang belum diketahui terungkap. Periksa setiap solusi dengan substitusi, dengan persamaan penjumlahan dan pengurangan baru pada setiap permainan.

MatematikaAljabarPenjumlahanPengurangan6th Grade

Lainnya seperti ini

Balapan Persamaan Penjumlahan dan Pengurangan Satu Langkah

Balapan Persamaan Penjumlahan dan Pengurangan Satu Langkah

Reef Rush
Persamaan dengan huruf

Persamaan dengan huruf

Bengkel Kunang-Kunang
Permainan Puzzle Matematika Wordle (Nerdle)

Permainan Puzzle Matematika Wordle (Nerdle)

Tebak Persamaan
Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian, dan Pembagian Desimal

Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian, dan Pembagian Desimal

Rover Desimal
MathDoku

MathDoku

Nilai Tempat, Uang, Jam, dan Pecahan

Nilai Tempat, Uang, Jam, dan Pecahan

Bengkel Campur Matematika

Cara Bermain Bengkel Keseimbangan

  1. 1

    Baca persamaannya

    Perhatikan paket misteri bertanda x dan beban tambahannya yang bertanda. Piring lainnya menunjukkan jumlah yang sudah diketahui. Kedua sisi mula-mula sama.

  2. 2

    Pilih operasi kebalikan

    Untuk x + 7 = 15, pilih Kurangi 7. Untuk x − 7 = 15, pilih Tambah 7. Pilihan yang salah menjelaskan suku mana yang memerlukan operasi kebalikan dan membiarkan persamaan tetap sama.

  3. 3

    Gerakkan kedua piring

    Ketuk Piring kiri dan Piring kanan dalam urutan apa pun. Setelah ketukan pertama, timbangan miring dan meminta langkah yang sama pada sisi lainnya. Setelah kedua ketukan, timbangan seimbang dan menampilkan x sendiri.

  4. 4

    Baca pemeriksaannya

    Permainan mengungkap jawaban dan menggantikan variabel pada persamaan awal dengan jawaban itu. Untuk x + 7 = 15, hasilnya x = 8 dan pemeriksaannya 8 + 7 = 15.

  5. 5

    Selesaikan permainan

    Pilih Paket berikutnya sampai enam paket seimbang. Pilih Main lagi untuk enam persamaan baru. Mulai ulang memulai permainan baru kapan saja. Gunakan Tab dan Enter atau Spasi untuk mengaktifkan kontrol yang sama dengan papan ketik.

Fitur Utama

  • Timbangan yang kamu operasikan

    Pilih Tambah atau Kurangi dengan jumlah yang ditampilkan, lalu ketuk Piring kiri dan Piring kanan dalam urutan apa pun. Langkah pertama membuat timbangan miring; langkah yang sama pada sisi lain mengembalikan keseimbangan dan menyisakan paket misteri.

  • Penjumlahan dan pengurangan

    Babak bergantian antara x + a = b dan x − a = b. Pada babak selanjutnya, variabel dapat muncul di sisi mana pun. Beban bertanda memodelkan pengurangan, bukan menganggap besaran negatif sebagai massa fisik biasa.

  • Substitusi yang terlihat

    Setelah kedua langkah dilakukan, nilai paket terungkap otomatis. Persamaan awal ditampilkan kembali dengan nilai itu menggantikan x, sehingga solusi dapat diperiksa tanpa mengetik jawaban.

  • Enam paket baru

    Setiap permainan berisi enam persamaan berbeda dengan solusi bilangan bulat positif. Main lagi memilih kumpulan baru. Tidak ada hitung mundur atau kehilangan nyawa, dan pilihan yang salah bisa dicoba kembali.

  • Skor, Terbaik, dan suara

    Setiap paket yang seimbang memberikan 100 poin, hingga 600 per permainan. Terbaik dan pengaturan suara disimpan di peramban ini jika penyimpanan tersedia. Bisukan mengendalikan musik bengkel yang lembut.

Apa itu Bengkel Keseimbangan?

Bengkel Keseimbangan adalah permainan aljabar berilustrasi untuk kelas enam tentang persamaan penjumlahan dan pengurangan satu langkah. Paket misteri mewakili x, beban bertanda menunjukkan suku tambahan, dan kedua piring mewakili kedua sisi persamaan. Pemain memilih operasi kebalikan dan menerapkannya sendiri pada setiap sisi. Untuk x + 7 = 15, kurangi 7 dari kedua sisi. Piring dengan variabel menjadi x, piring dengan nilai yang diketahui menjadi 8, dan timbangan kembali rata. Nilai paket yang terungkap adalah 8; substitusi menghasilkan 8 + 7 = 15. Pada x − 7 = 15, tambahkan 7 pada kedua sisi sehingga x = 22, dengan pemeriksaan 22 − 7 = 15.

Mengapa Bermain Bengkel Keseimbangan?

  • 1

    Hubungkan tindakan dan simbol

    Persamaan yang ditampilkan berubah mengikuti tindakan pada piring, menghubungkan operasi pada model timbangan dengan persamaan aljabar yang setara.

  • 2

    Latih operasi kebalikan

    Penjumlahan dan pengurangan bergantian sehingga pemain harus membaca suku bertanda dan memilih operasi kebalikannya, bukan mengulang satu tombol.

  • 3

    Pertahankan kesamaan

    Melakukan operasi hanya pada satu sisi membuat timbangan terlihat miring. Tindakan kedua yang sama menunjukkan mengapa operasi yang sama diperlukan pada kedua sisi.

  • 4

    Periksa solusi

    Setiap hasil menyertakan substitusi pada persamaan awal, termasuk babak selanjutnya dengan variabel di kanan. Ada waktu untuk membaca pemeriksaan sebelum melanjutkan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Persamaan apa saja yang digunakan?

Permainan menggunakan x + a = b dan x − a = b dengan solusi bilangan bulat positif, lalu menukar sisi-sisinya pada babak berikutnya. Jumlah yang ditambah atau dikurangi antara 2 dan 12; solusi penjumlahan antara 2 dan 20, dan solusi pengurangan lebih besar daripada jumlah yang dikurangi. Setiap permainan enam babak berisi soal yang berbeda.

Apa arti beban negatif?

Itu adalah model aljabar bertanda untuk pengurangan, bukan pernyataan bahwa benda fisik memiliki massa negatif. Menambahkan jumlah positif yang sesuai meniadakan suku negatif dan menyisakan x saja.

Bagaimana jika saya memilih operasi yang salah?

Persamaan tidak berubah. Umpan balik menunjukkan suku yang harus ditiadakan dan meminta operasi kebalikannya. Kamu dapat mencoba lagi tanpa kehilangan poin atau nyawa.

Mengapa timbangan miring setelah satu ketukan?

Kamu baru mengubah satu sisi persamaan. Terapkan operasi pilihan yang sama pada piring lainnya. Timbangan kemudian kembali rata dan mengungkap solusi secara otomatis.

Bagaimana perhitungan skornya?

Setiap paket yang selesai menambahkan 100 pada Skor. Enam paket memberikan 600. Terbaik disimpan secara lokal jika penyimpanan peramban tersedia; Mulai ulang dan Main lagi menghapus Skor saat ini tetapi mempertahankan Terbaik.

Apakah saya harus mengetik jawaban atau berpacu dengan waktu?

Tidak. Semua langkah menggunakan tombol dan piring yang dapat dipilih melalui sentuhan, tetikus, atau papan ketik. Nilai x dihitung dari langkah keseimbanganmu. Tidak ada pengatur waktu, dan pemeriksaan substitusi tetap terlihat sampai Paket berikutnya dipilih.

Bisakah musik dimatikan?

Ya. Bisukan menghentikan musik, dan Nyalakan suara mengaktifkannya kembali. Pilihan disimpan di peramban ini jika penyimpanan tersedia. Musik berhenti sementara saat halaman disembunyikan.

0main
Persamaan Penjumlahan dan Pengurangan Satu LangkahMain