Selesaikan persamaan multi-langkah satu variabel dan masukkan nilai yang benar ke dalam gerendel. Delapan gerbang, kejar skor langsung, dan brankas yang terkunci jika pin habis. Dibuat untuk aljabar sekolah menengah: distributif, gabungkan suku sejenis, dan isolasi variabel.

Pilih Brankas
Pilih tingkat Mudah, Sedang, atau Sulit. Pelat kunci akan menampilkan persamaan satu variabel. Empat baut kuningan menunjukkan kemungkinan nilai jawabannya.
Selesaikan Langkahnya
Gunakan sifat distributif jika perlu, pindahkan konstanta, lalu bagi. Jawabannya selalu berupa bilangan bulat. Jawaban yang sering salah diletakkan di baut lainnya.
Masukkan Baut
Seret nilai yang tepat ke gerendel, atau ketuk baut lalu ketuk slotnya. Jawaban yang tepat akan membuka gerbang dan menampilkan pelat berikutnya.
Selesaikan Delapan Gerbang
Berikan jawaban benar secara beruntun untuk meningkatkan pengganda skor. Tiga pin salah akan mengakhiri permainan. Kartu hasil akan menunjukkan skor, gerbang yang terbuka, dan kesalahan.
Delapan Gerbang Tiap Sesi
Setiap nilai yang benar akan membuka satu gerendel. Selesaikan kedelapan gerbang untuk membuka brankas. Jawaban salah akan mengurangi satu pin. Tiga pin yang habis akan mengunci sesi permainan.
Baut Kuningan, Bukan Lembar Kerja
Empat baut jawaban terletak di bawah pelat kunci. Seret baut ke gerendel, atau ketuk baut lalu ketuk slotnya. Jawaban benar menambah poin. Baut yang salah akan keluar dari permainan.
Tiga Tingkat Persamaan
Mudah: tambah-atau-kurang lalu bagi. Sedang: menambahkan tanda kurung dan sifat distributif. Sulit: menempatkan variabel di kedua sisi persamaan.
Skor, Streak, dan Terbaik
Skor dimulai dari 100 dan meningkat seiring bonus streak. Papan skor akan selalu tampil selama permainan. Skor terbaik disimpan untuk setiap tingkat kesulitan.
Mudah menggunakan bentuk seperti 3x + 5 = 17. Sedang menggunakan tanda kurung seperti 4(x − 2) = 20 atau x + 14 = 4(2x + 7). Sulit menempatkan variabel di kedua sisi, seperti 5(x + 2) = 3x + 16.
Ya. Setiap pelat dibuat dari solusi bilangan bulat yang dipilih, sehingga Anda dapat memeriksanya dengan melakukan substitusi balik.
Jawaban benar pertama bernilai 100 poin. Setiap jawaban benar beruntun berikutnya menambah 50 poin. Jawaban salah akan mengatur ulang streak dan menghabiskan satu pin.
Ya. Pengaturan suara ada di baris skor, bukan di pojok kanan atas, dan akan mengingat pilihan Anda.
Faktorkan, selesaikan, dan analisis persamaan kuadrat — pilih jawaban yang benar dari empat pilihan. 45 soal terbagi dalam tiga tingkatan: Aljabar I (memfaktorkan trinomial, menyelesaikan berdasarkan akar, arah parabola), Aljabar II (rumus kuadrat, bentuk verteks, melengkapi kuadrat, diskriminan), dan Lanjutan (rumus Vieta, transformasi, aplikasi, komposisi fungsi).