Baue Zahlen mit Basis-Zehner-Blöcken! Tippe, um Zehner- (orange) und Einer- (blau) Blöcke hinzuzufügen, um eine Zielzahl zu erreichen. Das visuelle Stapeln verstärkt das Verständnis des Stellenwerts für Zahlen bis 99.

Schwierigkeit und Modus wählen
Wähle Einfach (1–20), Mittel (1–50) oder Schwer (1–99). Wähle dann 60-Sekunden-Aufbau oder Überleben (3 Leben).
Zielzahl sehen
Eine große Zielzahl erscheint oben (z. B. 47). Deine Aufgabe ist es, sie mit Blöcken nachzubauen.
Blöcke hinzufügen
Tippe auf '+ Zehner', um einen orangefarbenen Zehnerblock hinzuzufügen, und auf '+ Einer', um einen blauen Einheitenblock hinzuzufügen. Verwende die '−'-Tasten, um zu entfernen, wenn du zu viel hast. Beobachte, wie sich die laufende Summe aktualisiert.
Deinen Aufbau absenden
Wenn deine Summe der Zielzahl entspricht, drücke auf Prüfen! Grün bedeutet richtig. Baue weiter Zahlen auf, um deine Punktzahl zu erhöhen!
Visuelle Basis-Zehner-Blöcke
Orange Blöcke repräsentieren Zehner und kleinere blaue Blöcke repräsentieren Einer. Beobachte, wie sie beim Tippen erscheinen und so eine konkrete visuelle Darstellung davon liefern, wie Zahlen aus Stellenwert-Teilen aufgebaut sind.
Drei Schwierigkeitsstufen
Der einfache Modus verwendet Zahlen von 1–20 (ideal zum Lernen). Der mittlere Modus geht bis 50 für mehr Zehner-Übungen. Der schwere Modus deckt den gesamten Bereich von 1–99 ab und erfordert sicheres Zerlegen von Stellenwerten.
60-Sekunden-Aufbau- und Überlebensmodus
Im Aufbau-Modus baue so viele Zahlen wie möglich, bevor die Zeit abläuft. Im Überlebensmodus hast du 3 Leben – gib die falsche Zahl ein und verliere eines.
Sofortiges Feedback mit Summen
Eine laufende Summe zeigt deinen aktuellen Aufbau in Echtzeit an und wird grün, wenn er der Zielzahl entspricht. Nach dem Absenden wird die richtige Zerlegung angezeigt, wenn du falsch lagst.
Zehner und Einer ist ein Stellenspiel, das abstrakte Zahlenkonzepte greifbar macht. Schüler sehen eine Zielzahl und bauen sie auf, indem sie Basis-Zehner-Blöcke hinzufügen – große orange Blöcke im Wert von je 10 und kleine blaue Blöcke im Wert von je 1. Ein Live-Zähler zeigt die laufende Summe an, damit die Schüler ihre Arbeit selbst korrigieren können, bevor sie sie absenden. Dies spiegelt die physischen Basis-Zehner-Manipulatoren wider, die weltweit in Klassenzimmern verwendet werden, fügt aber durch zeitgesteuerte Runden, Punktestrecken und Schwierigkeitsgrade Gamification hinzu.
Baut Intuition für den Stellenwert auf
Das wiederholte Bilden und Zerlegen von zweistelligen Zahlen verinnerlicht die Idee, dass '47' nicht nur ein Etikett ist – es sind 4 Zehner und 7 Einer. Dieses Verständnis ist entscheidend für Addition, Subtraktion und spätere mehrstellige Operationen.
Verbindung zu Classroom-Manipulatoren
Basis-Zehner-Blöcke sind ein Eckpfeiler des frühen Mathematikunterrichts. Diese digitale Version ermöglicht es den Schülern, zu Hause mit demselben visuellen Modell zu üben, das ihr Lehrer im Unterricht verwendet.
Selbstkorrigierendes Design
Die Live-Summe wird grün, wenn etwas richtig ist, und ermutigt die Schüler, ihre Arbeit vor dem Absenden zu überprüfen – so entwickeln sie neben mathematischen Fakten auch metakognitive Fähigkeiten.
Gestufte Schwierigkeit
Der einfache Modus geht nur bis 20 (hauptsächlich Einer-Übung). Der mittlere Modus führt mehr Zehner ein. Der schwere Modus deckt den gesamten Bereich von 1–99 ab und ermöglicht es Lehrern, das richtige Niveau für jeden Schüler zuzuweisen.
Basis-Zehner-Blöcke (auch Dienes-Blöcke genannt) sind Manipulatoren, bei denen kleine Würfel 1, Stäbe 10, Platten 100 und große Würfel 1000 darstellen. Dieses Spiel verwendet den Stab (Zehner) und den Würfel (Einer), um zweistellige Zahlen zu bilden.
Nein – jede Stellenwertspalte ist auf 0–9 Blöcke beschränkt, entsprechend der Funktionsweise unseres Zahlensystems. Wenn du mehr brauchst, füge stattdessen einen Zehnerblock hinzu. Dies stärkt Konzepte des Umgruppierens.
Du siehst eine rote Feedback-Nachricht, die die richtige Zerlegung anzeigt (z. B. '4 Zehner + 7 Einer'). Im Überlebensmodus verlierst du auch ein Leben. Im Zeitmodus gibt es keine Lebensstrafe – versuche es einfach schnell wieder.
Ja. Dein bester Punktestand wird lokal in deinem Browser für jede Kombination aus Schwierigkeit und Spielmodus gespeichert. Er wird auf dem Einstellungsbildschirm angezeigt.
Zehner und Einer ist für Kinder in den Klassen K–2 (Alter 5–8) konzipiert, die den Stellenwert lernen. Der einfache Modus ist großartig für Kindergärtner, während der schwere Modus Zweitklässler herausfordert.