Erkennen Sie das Muster und tragen Sie die fehlende Zahl ein! Jede Runde zeigt eine bekannte mathematische Zahlenfolge, bei der der nächste Term verborgen ist. Identifizieren Sie, ob es sich um Fibonacci, Primzahlen, perfekte Quadrate, Fakultäten oder einen von neun anderen Sequenztypen handelt – tippen Sie dann Ihre Antwort ein, bevor der Countdown abläuft.

Einstellungen wählen
Wählen Sie einen Schwierigkeitsgrad (Leicht zeigt 6 Terme, Mittel 5, Schwer 4) und wählen Sie Arcade (10 Runden) oder Überleben (3 Leben). Weniger sichtbare Terme erschweren die Identifizierung des Musters.
Die Sequenz studieren
Eine Zahlenreihe erscheint mit dem letzten verborgenen Term als '?'. Studieren Sie die sichtbaren Terme – suchen Sie nach Differenzen, Verhältnissen oder erkennbaren Wachstumsmustern.
Die fehlende Zahl eingeben
Geben Sie den nächsten Term der Sequenz in das Eingabefeld ein. Arbeiten Sie schnell – ein Countdown-Timer läuft ab und schnelle korrekte Antworten bringen Bonuspunkte für Geschwindigkeit.
Lernen und weitermachen
Nach dem Absenden werden der Name der Sequenz und die richtige Antwort enthüllt. Ob richtig oder falsch, Sie lernen, welches Muster verborgen war. Das Spiel verfolgt Ihre Serie und Punktzahl.
12 Sequenztypen in einem Spiel
Fibonacci, Lucas, Primzahlen, perfekte Quadrate, Kubikzahlen, Dreieckszahlen, Zweier- und Dreierpotenzen, Fakultäten, rechteckige Zahlen, arithmetische Folgen und geometrische Folgen – alles in einem einzigen Spiel.
Sequenz nach jeder Antwort enthüllt
Nach dem Absenden wird der vollständige Name der Sequenz (z. B. 'Dreieckszahlen' oder 'Potenzen von 3') zusammen mit der richtigen Antwort angezeigt – jede Runde ist also ein Lernerlebnis.
Progressiver Schwierigkeitsgrad nach Sequenztyp
Der einfache Modus verwendet zugängliche Sequenzen (Fibonacci, Quadrate). Mittel und Schwer schalten seltenere Typen wie Fakultäten, Dreierpotenzen und rechteckige Zahlen frei – belohnt Spieler, die die Muster lernen.
Variierende Startpositionen
Sequenzen beginnen nicht immer am Anfang – die sichtbaren Terme verschieben sich in jeder Runde zu verschiedenen Offsets, um Auswendiglernen zu verhindern und echtes Musterverständnis zu erfordern.
Das Folgen-Quiz ist ein lehrreiches Mathespiel, das Spieler herausfordert, mathematische Sequenzen zu identifizieren und den nächsten Term vorherzusagen. Es deckt 12 klassische Sequenztypen ab, von der Fibonacci-Folge (1, 1, 2, 3, 5, 8…) und Primzahlen bis hin zu fortgeschritteneren Mustern wie Dreieckszahlen, Lucas-Zahlen und Fakultäten. Das Spiel ist darauf ausgelegt, sowohl die Fähigkeit zur Mustererkennung als auch das Wissen über wichtige mathematische Sequenzen zu fördern – Konzepte, die in der Zahlentheorie, Informatik und bei mathematischen Wettbewerben vorkommen.
Berühmte mathematische Sequenzen entdecken
Lernen Sie die Fibonacci-Folge, perfekte Quadrate, Dreieckszahlen und Primzahlen spielerisch kennen – Sequenzen, die überall von der Natur bis zu Computeralgorithmen vorkommen.
Mustererkennung schärfen
Das Erkennen, ob eine Sequenz linear, quadratisch, multiplikativ wächst oder einer Summenregel folgt, baut das abstrakte Denken auf, das für höhere Mathematik zentral ist.
Ideal für die Vorbereitung auf Mathe-Wettbewerbe
Wettbewerbe wie AMC, MATHCOUNTS und andere testen häufig das Wissen über Zahlenfolgen. Dieses Spiel baut Vertrautheit mit den am häufigsten getesteten Typen auf.
Adaptive Herausforderungsstufen
Von der einfachen Fibonacci-Folge (Leicht) bis zu Fakultäten mit nur 4 sichtbaren Termen (Schwer) skaliert der Schwierigkeitsgrad nahtlos von der Grundschule bis zum Fortgeschrittenenniveau.
Fibonacci (1,1,2,3,5…), Lucas (2,1,3,4,7…), Primzahlen (2,3,5,7,11…), perfekte Quadrate (1,4,9,16…), Kubikzahlen (1,8,27,64…), Dreieckszahlen (1,3,6,10…), Zweierpotenzen (1,2,4,8…), Dreierpotenzen (1,3,9,27…), Fakultäten (1,2,6,24…), rechteckige Zahlen (2,6,12,20…), arithmetische Folgen (zufälliger Start und Schritt) und geometrische Folgen (zufälliges Verhältnis).
Der Schwierigkeitsgrad steuert zwei Dinge: die Anzahl der angezeigten Terme (6 für Leicht, 5 für Mittel, 4 für Schwer) und welche Sequenztypen erscheinen. Leicht bleibt bei den erkennbarsten Sequenzen. Schwer beinhaltet alle Typen und macht die Mustererkennung mit weniger Termen wirklich herausfordernd.
Der Geschwindigkeitsbonus fügt bis zu 50 zusätzliche Punkte für sofortige Antworten hinzu. Der Bonus verringert sich, wenn der Countdown abläuft – wenn Sie mit 3 Sekunden Vorsprung antworten, erhalten Sie einen kleinen Bonus; eine Antwort in der ersten Sekunde bringt fast die vollen +50.
Zufällige Parameter halten diese Sequenzen frisch. Eine arithmetische Folge könnte in einer Runde 7, 12, 17, 22… sein (Schritt +5) und in einer anderen 3, 8, 13, 18… (ebenfalls Schritt +5, aber anderer Start). Dies verhindert Auswendiglernen.
Die Ergebnistabelle zeigt für jede Frage den Namen der Sequenz, Ihre Antwort, die richtige Antwort und ob Sie richtig lagen – dies macht sie zu einer nützlichen Überprüfung, um zu sehen, mit welchen Sequenztypen Sie Schwierigkeiten hatten.