Fasst mehr zeigt zwei Gläser Wasser. Zeig auf das, was mehr fasst. Die Wasserquadrate sind gleich groß, also kann ein höheres Glas weniger fassen. Tippe das, was mehr fasst. Das richtige Glas wird grün und Punkte wachsen mit der Serie. Ein falsches Glas läuft aus, färbt die Karte rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Bestwert ist gespeichert. Nochmal beginnt einen neuen Lauf. Höhere Punkte sind Neuer Bestwert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Gemacht für die 1. Klasse.
Fasst mehr
Fasst mehr läuft schon. Zeig auf das, was mehr fasst.
Die zwei Gläser
Schau auf beide Gläser. Die Wasserquadrate sind gleich groß. Das Glas mit mehr Quadraten fasst mehr. Ein höheres Glas kann weniger fassen.
Tippe das, was mehr fasst.
Tippe das, was mehr fasst. Das richtige Glas wird grün.
Punkte
Wenn das Glas mehr fasst, wachsen Punkte und Serie. Ein falsches Glas läuft aus, färbt die Karte rosa und löscht die Serie. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig. Nochmal fängt von vorn an. Bestwert ist gespeichert. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste. Höhere Punkte sind Neuer Bestwert.
Zeig auf das, was mehr fasst.
Zwei Gläser stehen nebeneinander. Jedes Wasserquadrat ist gleich groß. Zeig auf das, was mehr fasst. Tippe das, was mehr fasst.
Ein höheres Glas kann weniger fassen
Ein hohes schmales Glas und ein niedriges breites Glas können verschieden viel fassen. Zähl die Wasserquadrate. Fasst mehr ist das Glas mit mehr Quadraten.
Punkte und Serie
Wenn das Glas mehr fasst, wird es grün und Punkte wachsen mit der Serie. Ein falsches Glas läuft aus, färbt die Karte rosa, löscht die Serie und kostet ein Herz. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Bestwert
Bestwert ist gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal beginnt einen neuen Lauf. Ton und Stumm sitzen auf der Leiste.
Fasst mehr ist ein Spiel für die 1. Klasse. Zeig auf das, was mehr fasst. Tippe das, was mehr fasst.
Zeig auf das, was mehr fasst.
Tippe das, was mehr fasst. Die Wasserquadrate zeigen, wie viel jedes Glas fasst.
Die Gläser wechseln
Jede Runde legt ein neues Paar Gläser auf die Karte. Zeig auf das, was mehr fasst.
Ein Fehler, den du siehst
Ein falsches Glas läuft aus und löscht die Serie. Das Glas, das mehr fasst, wird grün und gibt Punkte.
Schau auf das Wasser in jedem Glas. Jedes Quadrat ist gleich groß. Das Glas mit mehr Quadraten fasst mehr. Tippe das, was mehr fasst.
Ein höheres Glas kann weniger fassen. Ein niedriges breites Glas kann mehr Wasserquadrate fassen. Tippe das, was mehr fasst.
Wenn das Glas mehr fasst, wachsen Punkte. Die Serie macht das nächste mehr wert. Ein falsches Glas löscht die Serie. Bestwert ist gespeichert. Höhere Punkte am Ende sind Neuer Bestwert. Nochmal beginnt einen neuen Lauf. Drei Fehler und der Lauf ist Fertig.
Ton und Stumm sitzen auf der Leiste neben den Herzen. Tippe den Knopf zum Wechseln.
Fasst mehr ist für die 1. Klasse. Zeig auf das, was mehr fasst.