Beobachte eine Balkenwaage, wie sie sich neigt und entscheide, welche Seite schwerer oder leichter ist! Ein Stein gegen eine Feder, ein Elefant gegen einen Schmetterling – lerne Gewicht und Messkonzepte durch eine interaktive animierte Waage kennen.

Wähle die Schwierigkeitsstufe Leicht, Mittel oder Schwer und deinen Spielmodus
Tippe auf 'Wiegen starten!', um zu beginnen
Beobachte die Balkenwaage – sie startet waagerecht und neigt sich dann zur schwereren Seite
Lies die Frage ('Welches ist SCHWERER?' oder 'Welches ist LEICHTER?')
Tippe auf den Emoji-Button für die Seite, von der du denkst, dass sie die Antwort ist
Die Schalen leuchten grün (richtig) oder rot (falsch), um das Ergebnis anzuzeigen
Antworte weiter, um deine Serie für Bonuspunkte aufzubauen!
Animierte Balkenwaage, die im Gleichgewicht startet und sich dann sanft zur schwereren Seite neigt
24 Objekte in zwei Pools: 12 schwere Gegenstände (Stein, Gewichte, Elefant, Auto...) und 12 leichte Gegenstände (Feder, Ballon, Schmetterling, Blatt...)
Drei Schwierigkeitsstufen: Leicht (deutliche Neigung, nur Fragen nach 'schwerer'), Mittel (moderate Neigung, gemischte Fragen), Schwer (winzige Neigung, gemischte Fragen)
Zwei Spielmodi: 10 Runden Arcade mit Bonus für Serien und 60-Sekunden-Rennen für schnelles Üben
Schale ändert nach jeder Antwort die Farbe zu Grün/Rot, um die richtige Seite zu bestätigen
Bester Punktestand wird pro Modus und Schwierigkeitsstufe gespeichert
Schwer oder Leicht? ist ein interaktives Messspiel, bei dem sich eine Balkenwaage neigt, um zu zeigen, welches von zwei Objekten schwerer ist. Spieler beobachten die Animation der Waage und identifizieren dann, welche Seite schwerer oder leichter ist – und entwickeln so ein grundlegendes Verständnis von Gewicht und Messung.
Einführung in die Balkenwaage
Stellt die Balkenwaage als physikalisches Messinstrument vor – ein Schlüsselkonzept in weltweiten Lehrplänen für frühe Wissenschaft und Mathematik.
Baut intuitives Gewichtsverständnis auf
Baut die Intuition auf, dass schwerere Objekte die Waage nach unten kippen lassen, und legt damit den Grundstein für formale Messvokabularien und Konzepte.
Verbindungen zu realen Gewichten
Verwendet vertraute Gewichtszuordnungen (Stein gegen Feder, Elefant gegen Schmetterling), um das Spiel mit alltäglichen Erfahrungen zu verbinden und abstrakte Konzepte greifbar zu machen.
Skaliert die Schwierigkeit schrittweise
Drei Schwierigkeitsstufen steuern, wie stark sich die Waage neigt – von sehr offensichtlich bis kaum wahrnehmbar – und entwickeln so sorgfältige visuelle Beobachtungsfähigkeiten.
Übt beide Richtungen
Fragetypen 'schwerer' und 'leichter' verstärken dieselbe Beziehung aus zwei Perspektiven und spiegeln wider, wie 'größer als' und 'kleiner als' in der Mathematik funktionieren.
Der kurze ausgewogene Moment spiegelt wider, wie eine echte Balkenwaage funktioniert – man legt zuerst beide Objekte darauf und lässt sie dann ausbalancieren. Es baut auch Vorfreude auf und macht die Neigung dramatischer und einprägsamer.
Bei Leicht neigt sich die Waage um 20–28 Grad (sehr offensichtlich) und stellt nur 'schwerer'-Fragen. Bei Mittel beträgt die Neigung 12–20 Grad und gemischte 'schwerer'/'leichter'-Fragen werden gestellt. Bei Schwer beträgt die Neigung nur 5–10 Grad, was eine sorgfältige Beobachtung erfordert, und es werden beide Fragetypen einbezogen.
Ja! Jedes Rätsel kombiniert immer ein Objekt aus dem 'schweren' Pool (Stein, Elefant, Auto, Wal...) mit einem aus dem 'leichten' Pool (Feder, Ballon, Schmetterling, Blatt...), sodass die Antwort immer der intuitiven Vorstellung des realen Gewichts entspricht. Die Schwierigkeit liegt darin, zu lesen, wie stark sich die Waage neigt, und nicht darin, die Antwort zu erraten.
Das Spiel ist ideal für Kinder von 4–8 Jahren. Der leichte Modus ist für Vorschulkinder geeignet, die gerade lernen, dass 'schwerer nach unten geht'. Mittel und Schwer fügen Vokabular (leichter) und eine Beobachtungsherausforderung hinzu, die für die frühe Grundschulzeit geeignet ist.
Alle 3 richtigen Antworten in Folge ergeben einen Bonus von 5 Punkten zusätzlich zu den üblichen 10 Punkten pro richtiger Antwort. Die Serienanzahl wird in der Statistikleiste angezeigt.