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Die Uhrzeit lesen lernen zur vollen und halben Stunde

Himmelsuhr

Hilf Tutu in der Himmelsuhr, Regenwolken in Regenbögen zu verwandeln. Achte auf die angesagte Uhrzeit, beobachte die fallenden Wolken und tippe auf die passende Uhr. Eine Übung für die erste Klasse, um die Uhrzeit zur vollen und halben Stunde zu lernen – mit analogen Uhren, die sich in Regenbögen verwandeln, wenn du die richtige erwischt.

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So spielt man Himmelsuhr

  1. 1

    Hör auf Tutu

    Die Himmelsuhr startet von selbst. Tutu nennt eine Uhrzeit, wie 3 Uhr oder 7 Uhr 30. Die Einstellungen für Leicht, Mittel oder Schwer bleiben auf dem Drachen, sodass du den Schwierigkeitsgrad ohne Menü wechseln kannst.

  2. 2

    Beobachte den Regen

    Uhren-Wolken fallen durch den Regen. Die Aufforderung lautet: Tippe die passende Uhr. Lies den kleinen und den großen Zeiger auf jedem analogen Zifferblatt ab.

  3. 3

    Tippe die passende Uhr

    Tippe auf die Wolke, deren Uhrzeit mit Tutus Ansage übereinstimmt. Ein Treffer lässt einen Regenbogen entstehen und bringt Punkte. Ein falscher Tipp oder eine Uhr, die vorbeifällt, kostet einen Regentropfen.

  4. 4

    Fange acht Uhren, um den Himmel zu klären

    Fange acht passende Uhren, um zu gewinnen, oder spiele weiter, bis die Regentropfen verbraucht sind. Himmel klar zeigt deine Bögen, einen Rang und Ruf Tutu, um erneut zu starten.

Hauptfunktionen

  • Fallende Uhren-Wolken

    Regenwolken mit analogen Uhren schweben herab. Tippe auf die passende Uhr, bevor sie unten ankommt. Ein Treffer verwandelt die Wolke in einen Regenbogen. Ein Fehler lässt sie lila gewittern und kostet einen Regentropfen.

  • Tutu sagt die Zeit an

    Tutu nennt die Uhrzeit laut und zeigt sie auf einem Drachenbanner an, z. B. 3 Uhr oder 3 Uhr 30. Tippe auf Tutu, um sie erneut zu hören. Die Aufforderung lautet immer: Tippe die passende Uhr.

  • Bögen sammeln und Serien aufbauen

    Jeder Treffer bringt Bögen, verlängert deine Serie und lässt Punkte von der Wolke springen. Lässt du die passende Uhr entkommen oder tippst eine falsche an, wird die Serie zurückgesetzt.

  • Schwierigkeitsgrade verändern den Himmel

    Leicht nutzt nur volle Stunden, zwei langsame Wolken und Zifferblätter mit Zahlen. Mittel fügt 3 Uhr 30 und eine dritte Wolke hinzu. Schwer lässt vier schnellere Wolken fallen und versteckt die Ziffern, damit du die Uhr an den Zeigern ablesen musst.

Was ist die Himmelsuhr?

Die Himmelsuhr ist ein Spiel für die erste Klasse, um die Uhrzeit zu lernen. Tutu nennt eine Zeit. Regenwolken mit analogen Uhren fallen vom Himmel. Die Kinder tippen die passende Uhr und verwandeln die Wolke in einen Regenbogen. Leicht konzentriert sich auf volle Stunden wie 3 Uhr. Mittel und Schwer fügen 3 Uhr 30 hinzu. Es geht darum, analoge Uhren zur vollen und halben Stunde aktiv zu lesen, statt nur Multiple-Choice-Fragen zu beantworten.

Warum die Himmelsuhr spielen?

  • 1

    Volle und halbe Stunden

    Der Matheunterricht in der ersten Klasse erfordert das Beherrschen der vollen und halben Stunden. Die Himmelsuhr macht daraus eine spaßige Herausforderung mit fallenden Uhren statt eines trockenen Arbeitsblatts.

  • 2

    Hören und dann sehen

    Tutu spricht 3 Uhr oder 3 Uhr 30 und zeigt den gleichen Text auf dem Banner, damit Kinder die gesprochene Zeit mit der Zeigerstellung verknüpfen.

  • 3

    Sofortiges Feedback

    Die richtige Wolke wird zum Regenbogen und erhöht den Punktestand. Ein Fehler lässt die Wolke wackeln. Kinder verstehen die Regeln intuitiv, ohne auf eine Auswertung warten zu müssen.

  • 4

    Funktioniert mit Finger oder Maus

    Tippe auf eine fallende Wolke. Die Schaltflächen sind groß genug für Touchscreens, und Tutus Banner wiederholt die Uhrzeit, falls man sie noch einmal hören möchte.

Häufig gestellte Fragen

Welche Uhrzeiten kommen in der Himmelsuhr vor?

Leicht nutzt nur volle Stunden, z. B. 3 Uhr oder 7 Uhr. Mittel und Schwer ergänzen die halben Stunden, wie z. B. 3 Uhr 30. Schwer verbirgt zudem die Ziffern 12, 3, 6 und 9, sodass man die Uhr rein über die Zeigerstellung ablesen muss.

Wie erziele ich Punkte?

Jeder richtige Tipp beginnt bei 100 Punkten und steigt bei einer Serie um 50. Ein Fehler oder eine verpasste Uhr setzen die Serie zurück und verbrauchen einen von drei Regentropfen.

Was bedeutet „Tippe die passende Uhr“?

Tutu sagt eine Zeit an. Suche unter den fallenden Uhren diejenige, die genau diese Zeit anzeigt. Der kleine Zeiger zeigt die Stunde an. Der große Zeiger steht bei einer vollen Stunde auf der 12 und bei einer halben Stunde auf der 6.

Was ändert sich auf der Stufe Schwer?

Vier Wolken fallen gleichzeitig und schneller, volle und halbe Stunden sind gemischt, und die Zifferblätter zeigen Striche statt Zahlen.

Für welche Klassenstufe ist die Himmelsuhr geeignet?

Die Himmelsuhr ist für das Training der ersten Klasse konzipiert. Kindergartenkinder können mit Leicht (volle Stunden) beginnen. Zweitklässler können Mittel und Schwer nutzen, um 3 Uhr 30 und das Lesen ohne Ziffern zu üben.

MathematikMessenK–2nd
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