Würfelfracht
Staple Schichten aus Einheitswürfeln zu Quadern und packe damit deine Aufträge. Berechne die Grundfläche und das Volumen oder bestimme aus dem Volumen die fehlende Höhe. Ein Durchgang besteht aus sechs Aufträgen ohne Zeitlimit.
Lies den Auftrag
Prüfe, welche Maße gegeben sind und welches fehlt. Gesucht ist entweder die Grundfläche, das Volumen oder die Höhe.
Lege die Grundschicht
Sind Länge und Breite gegeben, multipliziere sie und wähle die Grundfläche in Quadratzentimetern. Ist die Grundfläche bereits angegeben, liegt die erste Schicht schon bereit.
Fülle den Quader
Multipliziere Grundfläche und Höhe für das Volumen oder teile das gewünschte Volumen durch die Grundfläche für die Höhe. Bei einer richtigen Auswahl werden die Schichten gestapelt und der Rechenweg erscheint.
Packe den nächsten Auftrag
Schau dir den fertigen Stapel an und wähle „Nächster Auftrag“. Nach sechs Aufträgen kannst du mit „Noch mal spielen“ einen neuen Durchgang beginnen.
Baue mit Einheitswürfeln
Durch die Auswahl einer Zahl legst du die Grundschicht oder füllst den Quader. Reihen, Spalten und farbige Schichten zeigen, wie die Würfel zusammenpassen.
Verwende beide Volumenformeln
Bei manchen Aufträgen sind Länge, Breite und Höhe angegeben. Bei anderen kennst du die Grundfläche und die Höhe bereits und kannst sie direkt multiplizieren.
Bestimme die fehlende Höhe
Sind Volumen und Grundfläche vorgegeben, wählst du die Anzahl der Schichten, die du zum Füllen brauchst.
Packe sechs neue Aufträge
Nach einem Fehler kannst du es in Ruhe noch einmal versuchen. Jeder Durchgang liefert neue Maße.
Würfelfracht ist ein Geometriespiel zum Volumen für die fünfte Klasse. Jeder Auftrag ist ein Quader aus Würfeln mit 1 cm Kantenlänge. Wenn du die Grundfläche wählst, erscheint die erste Schicht. Beim Abschließen des Auftrags füllt sich der Quader mit gleich großen Schichten. Bei einer Grundfläche von 4 cm mal 3 cm und einer Höhe von 5 cm wählst du 12 cm² als Grundfläche. Fünf Schichten zu je 12 Würfeln nehmen 60 cm³ ein. Wenn stattdessen ein Volumen von 60 cm³ und eine Grundfläche von 12 cm² gegeben sind, teile 60 durch 12. Die Höhe beträgt 5 cm.
Erkenne, was die Faktoren zählen
Länge und Breite bestimmen das Raster jeder Schicht. Die Höhe gibt an, wie viele Schichten übereinanderliegen.
Verbinde die beiden Formeln
Die Grundfläche ist Länge mal Breite. Daher ergibt Grundfläche mal Höhe dasselbe Volumen wie Länge mal Breite mal Höhe.
Unterscheide die Einheiten
In den Aufträgen stehen cm für Kantenlängen, cm² für Grundflächen und cm³ für Volumen.
Verknüpfe Multiplikation und Division
Beim Berechnen des Volumens und beim Bestimmen der Höhe nutzt du denselben Zusammenhang in entgegengesetzter Richtung.
Jeder Auftrag ist ein Quader mit ganzzahligen Maßen und einem rechteckigen Raster aus Einheitswürfeln als Grundschicht.
Die Auswahl wird durchgestrichen und deine Serie beginnt wieder bei null. Du kannst denselben Schritt erneut versuchen.
Jede richtige Auswahl bringt 10 Punkte und einen Serienbonus von bis zu 10 Punkten. Dein Rekord wird auf diesem Gerät gespeichert.
Tippe oder klicke auf eine Auswahl oder nutze Tab und dann Eingabe oder die Leertaste. Es gibt kein Zeitlimit.
Verwende oben in der Ecke „Ton ausschalten“. Das Spiel speichert die Einstellung auf diesem Gerät.