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Ein kupferfarbener Kai, ein brauner Otter als Maurer und eine Mauer aus Meerglas-Ziegeln. Lies den Satz, tippe auf das Homophon, das in die Lücke passt, und der Otter setzt einen weiteren Ziegelstein. Ein Fehler lässt das Dock erbeben und kostet ein Leben. Entwickelt für Schüler der vierten und fünften Klasse, um Paare wie „meet“ oder „meat“, „principal“ oder „principle“ und andere gleich klingende Wörter zu üben.

Ein Skate-Plaza in der Dämmerung, ein rostfarbener Fuchs auf einem Longboard und eine cremefarbene Aufgabenkarte. Lies den englischen Satz. Tippe auf die Rampe, die das richtige Stilmittel nennt. Ein sauberer Grind bringt Punkte. Ein Fehler lässt das Board wegrutschen. Entwickelt für Vergleich, Metapher, Idiom, Personifikation, Alliteration, Onomatopoesie und Hyperbel.

Eine abendliche Obstgarten-Rinne. Höre den Namen des Buchstabens und steuere das Blatt-Boot durch die passende Großbuchstaben-Kiste. Übe leicht verwechselbare Großbuchstaben wie M, W und N. Drei Leben, ein Serien-Bonus und drei Schwierigkeitsstufen (Leicht/Mittel/Schwer) für Vorschule und Kindergarten.

Ein Stellwerk in der Dämmerung. Lies das Emailleschild und ziehe dann die richtige Messingmarke in einen vorbeifahrenden Ring, bevor dieser aus dem Fenster verschwindet. Übe häufig verwechselte Wörter wie „dear“ und „deer“, „affect“ und „effect“, oder „their“ und „there“. Mit drei Lampen, einem Strähnen-Bonus und den Schwierigkeitsstufen Leicht / Mittel / Schwer für die Mittelstufe.

Betritt ein schattenhaftes Grab und sortiere leuchtende Inschriften in vollständige Sätze, Satzfragmente und Bandwurmsätze (Run-ons). In schwierigeren Kammern musst du abgebrochene Zeilen zu richtigen Sätzen vervollständigen. Entwickelt für Viert- und Fünftklässler, die die Grundlagen bereits beherrschen und eine anspruchsvollere Grammatik-Quest suchen.

Eine Kalksteinhöhle in der Dämmerung. Hölzerne Köder hängen an einer Lagerschiene, jeder mit einem Wort versehen. Lies den englischen Satz und lass den passenden Köder vor der Höhle baumeln, damit der Dino herausguckt und die Kupferkamera ein Foto schießt. Acht Schnappschüsse führen zum Sieg. Bildhafte Sprache für die 5. Klasse: Metaphern, Vergleiche und Redewendungen in Sätzen.

Ein morgendlicher Kanal, ein hölzernes Lastkahn und ein Verb, das auf einer Plane geschrieben steht. Lies den englischen Satz. Steuere dein Boot in Buchstabenkisten, um Buchstaben hinzuzufügen, oder streife den Eisenkamm, um einen zu entfernen, bis das Verb korrekt ist. Die richtige Form öffnet das Schleusentor. Eine falsche Form lässt es zuschlagen.

Eine Wanderhütte im Kiefernwald im Morgengrauen. Drei Wanderrucksäcke hängen an einer Messing-Garderobenleiste: Nomen, Verben und Adjektive. Ziehe jedes englische Wortkärtchen von der Lattenbank und verstaue es im richtigen Rucksack. Ein Treffer lässt den Rucksack aufspringen. Ein Fehler lässt ihn schütteln und beendet die Serie. Entwickelt für das Üben von Wortarten in der ersten und zweiten Klasse.

Ein Dachboden zum Verpacken am Morgen. Papierschnipsel wehen über eine Wäscheleine aus Kiefernholz. Befestige den Schnipsel mit einer Wäscheklammer, der einen vollständigen Satz bildet – wer etwas getan hat. Fragmente wehen davon. Entwickelt für den Grammatikunterricht der 2. Klasse: Subjekt, Prädikat und Satzfragmente.

Eine Veranda am späten Nachmittag, geflochtene Körbe und ein kleiner Plüschbär. Lies ein Wort zur Ortsbestimmung — in, auf, unter, neben — und ziehe den Bären an die entsprechende Stelle. In schwierigeren Levels kommen Wörter wie über, hinter, zwischen sowie Synonyme wie unterhalb hinzu. Präpositionen werden zu Orten, an denen du den Bären platzieren kannst.

Eine Kupfer-Buchdruckpresse, farbverschmierte Ablagen und ein Satz englischer Wort-Lettern. Tippe auf ein Wort und sortiere es in die Ablage für Nomen oder Verben. Ein korrektes Wort bringt Punkte. Ein Fehler lässt die Letter wackeln und unterbricht die Serie. Entwickelt für die Wortarten-Bestimmung in der Grundschule.

Kommas in einer Reihe sind die Fähigkeit. In Reihenkupplung stehen englische Wortwagen auf einem Filzhof. Zieh eine Kupplung aus der Dose in jede Lücke. Leicht und Mittel wollen ein Komma zwischen jedem Wort. Schwer legt eine Falle nach and. Für die zweite bis vierte Klasse — eine Kupplung zum Stecken, keine Quizkarte.

Erkenne den Grammatikfehler in einem Satz und wähle die richtige Ersetzung für den hervorgehobenen Fehler. 45 Aufgaben in drei Schwierigkeitsstufen: Mittelschule (Subjekt-Verb-Übereinstimmung, Apostrophe, Komma-Bindestriche, there/their/they're, doppelte Verneinungen), High School (hängende Modifikatoren, parallele Struktur, who/whom, Konjunktiv, lie/lay) und SAT-Vorbereitung (Redewendungen, Prägnanz, that/which, einschränkende Nebensätze, fortgeschrittene Übereinstimmungsmuster).

Blechschilder hängen über einem Nachtmarkt. Messingplatten halten die Anfangsbuchstaben. Tippe auf eine Platte und stempel ein goldenes A, wenn es sich um einen Eigennamen handelt, oder ein schieferfarbenes a, wenn nicht. Ein korrektes Stempeln lässt Punkte aufpoppen. Entwickelt für das Erlernen der Großschreibung in der dritten Klasse.

Ein nächtlicher Hafen voller Telegrammzettel. Ziehe jeden Zettel in die Kiste für „Vollständiger Satz“, „Fragment“ oder „Satzreihung“ (Run-on) und drücke dann auf „Fertig“. Entwickelt für Viert- und Fünftklässler, die Satzarten sortieren sollen, statt nur Arbeitsblätter auszufüllen.

Gleite über einen Salzpier in Tropenküste. Lies die englische Zeile und lenk auf die passende Schiene, bevor sie einrastet. Vergleich, Metapher, Wortspiel, Anspielung, Oxymoron und Hyperbel warten auf rostigen Schienen. Eine saubere Küste gibt Wachs. Ein Fehler ist ein Sturz. Ein Grammatikrennen der siebten Klasse bis Band überquert!

Dämmerung auf einer Sandstein-Mesa. Eine Messing-Plattenkamera wartet auf der Kiste, und ein Dino hält im Canyon-Set seine Pose. Lies den englischen Satz auf der Tafel. Schiebe die zum Subjekt passende Verbplatte in die Kamerarückseite. Bei einem Treffer rastet die Platte ein, der Verschluss klickt und ein Polaroid landet im Album. Ein „Flash popped“ bringt den Balg zum Klappern und verbraucht eine Glühbirne. Entwickelt für die Subjekt-Verb-Kongruenz in der dritten Klasse.

Eine Wäscheleine im Garten am Mittag. Drei gespannte Schnüre warten an den Zaunpfosten: Substantive, Verben und Adjektive. Ziehe jedes englische Wortkärtchen aus dem Wäschekorb und klemme es an die richtige Leine. Ein Treffer lässt die Wäscheklammer zuschnappen. Ein Fehler lässt die Leine schnalzen und unterbricht deine Serie. Entwickelt für das Erlernen von Wortarten in der ersten und zweiten Klasse.