Eine abendliche Obstgarten-Rinne. Höre den Namen des Buchstabens und steuere das Blatt-Boot durch die passende Großbuchstaben-Kiste. Übe leicht verwechselbare Großbuchstaben wie M, W und N. Drei Leben, ein Serien-Bonus und drei Schwierigkeitsstufen (Leicht/Mittel/Schwer) für Vorschule und Kindergarten.
Zuhören
Ein Buchstabe wird ausgesprochen, sobald die Kisten erscheinen. Nutze „Hören“, falls du den Namen erneut benötigst.
Einen Kanal wählen
Steuere mit den Paddeln, tippe auf die Rinne oder benutze die Pfeiltasten. Das Blatt-Boot gleitet in die entsprechende Spur.
Die Kiste treffen
Positioniere dich unter dem passenden Großbuchstaben, wenn er das Kupferbecken erreicht. Die Kiste wird abgehoben. Die falsche Kiste oder ein zu spätes Boot kostet ein Leben.
Zehn Tore meistern
Zehn richtige Durchläufe gewinnen das Spiel. Drei Fehler beenden den Durchlauf. Ändere die Schwierigkeit (Leicht, Mittel, Schwer) jederzeit; die Rinne startet dann neu.
Eine Obstgarten-Rinne
Bemalte Kisten gleiten eine hölzerne Wasserrinne hinunter. Ein Blatt-Boot wartet im Kupferbecken. Steuere links, mittig oder rechts, bevor die Kisten das Boot erreichen.
Hören und Steuern
Jedes Tor spricht einen Buchstaben aus. Tippe auf „Hören“, um den Namen erneut abzuspielen. Steuere in die Kiste, die dazu passt. Ein Fehler bleibt am Boot hängen und kostet ein Leben.
Verwechslungsgefahr bei Großbuchstaben
Die Stufe „Leicht“ verwendet zwei Buchstaben. „Mittel“ und „Schwer“ nutzen drei ähnliche Formen: M / W / N, P / R / B, O / Q / C und mehr.
Punktestand, Serien und Bestwerte
Ein korrekter Durchlauf startet bei 100 Punkten und steigt mit jeder Serie um 50. Zehn Tore gewinnen den Durchlauf. Der beste Punktestand wird pro Schwierigkeitsgrad gespeichert.
Das Hören eines Buchstabennamens und die Zuordnung zu einem Großbuchstaben, insbesondere bei leicht verwechselbaren Formen wie M, W und N. Dies fördert die frühkindliche Buchstabenerkennung und das Verständnis für Großbuchstaben.
Der gesprochene Buchstabe ist der entscheidende Hinweis. Du kannst die musikähnlichen Signale stummschalten, aber die „Hören“-Funktion versucht bei eingeschaltetem Ton immer, den Buchstaben auszusprechen.
Ein korrekter Durchlauf gibt 100 Punkte, plus 50 für jeden weiteren Treffer in Folge. Ein Fehler setzt die Serie zurück und kostet ein Leben. Der beste Punktestand wird für jeden Schwierigkeitsgrad gespeichert.
Verwende die Tasten Links, Mitte und Rechts, tippe auf die linke oder rechte Seite der Rinne oder drücke die Pfeiltasten (oder A und D).
Ja. Die Lautsprechertaste befindet sich im HUD neben „Hören“ und merkt sich deine Einstellung.