اكتشف كل ألعاب ذات الوسم رياضيات. مجانًا وبدون تنزيل أو حساب.

لعبة سودوكو كلاسيكية بحجم 9×9 مع أربعة مستويات صعوبة — سهل، متوسط، صعب، وخبير. تتميز بمؤقت مباشر، عداد أخطاء، ملاحظات بالقلم الرصاص، و3 تلميحات لكل لغز. تغلب على أفضل وقت لديك!

لغز حسابي بأسلوب كين كين! املأ الشبكة بالأرقام من 1 إلى N بحيث تحتوي كل صف وعمود على كل رقم مرة واحدة بالضبط. يجب أن تساوي كل خلية محددة بقفص قيمتها المستهدفة باستخدام الجمع أو الطرح أو الضرب أو القسمة. اختر من بين شبكات 4×4 أو 5×5 أو 6×6.

في فناء من الحجر الجيري تحت ضوء القمر، تنزلق كرات زجاجية مرقمة عبر قنوات حجرية مبللة. قم باختيار كرتين يساوي مجموعهما الرقم المكتوب على لوحة البئر. المجموع الصحيح يسقط في الخزان، بينما الخطأ يكسر سلسلة نجاحك. إذا امتلأ الجدار، ستفقد حياة. صُممت اللعبة لتدريب طلاب الصف الأول والثاني على حقائق الجمع.

علية من شمع النحل الدافئ. تتساقط حبات اللقاح من قرص العسل. اجمعها باستخدام مغرفة خشبية، ثم قم بإنشاء رسم بياني على شكل خلية نحل - حيث يمثل كل شكل سداسي 2 أو 5 أو 10 حبات. صُممت خصيصاً لتعليم الرسوم البيانية بالأعمدة ذات المقياس لطلاب الصف الثالث الابتدائي.

حافة صخرية عند الغسق، حجارة متجمدة، ووعل برونزي. عندما لا يكون رقم الآحاد كافياً لإجراء عملية الطرح، انقر على صخرة العشرات لكسر عشرة واحدة. ستتساقط عشر حصوات إلى حافة الآحاد. ثم اكتب رقم الآحاد ورقم العشرات على لوحة الأرقام. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصف الثالث لتعلم طرح الأعداد المكونة من رقمين مع الاستلاف.

موقد صهر، وثلاثة أفران فخارية، ولوح لجمع الأعداد المكونة من رقمين أو ثلاثة. اسكب كلا الرقمين في الفرن الحالي. إذا بلغ المجموع عشرة أو أكثر، انقل عشرة واحدة إلى الفرن التالي. إذا ظل المجموع أقل من عشرة، قم بختم الرقم. ابدأ بالآحاد، ثم العشرات، ثم المئات. صُممت هذه اللعبة لتعليم جمع الأعداد المتعددة الأرقام للصف الثالث.

حل المعادلات ذات المتغير الواحد متعددة الخطوات وضع القيمة الصحيحة في القفل. ثماني بوابات، مطاردة للنتيجة المباشرة، وخزنة تُغلق إذا نفدت الدبابيس. صُممت خصيصاً لجبر المرحلة المتوسطة: وزع، اجمع الحدود المتشابهة، واعزل المتغير.

درج وبر في مغسلة مليء بالبنسات، والنيكل، والدايم، والأرباع. تطلب تذكرة المجفف عملة محددة، أو قيمة معينة، أو العملة الأكثر أو الأقل قيمة. اسحب المغناطيس عبر الوبر، وعلق العملة المطلوبة، وأسقطها في كوب العملات. صُممت اللعبة لطلاب الصفين الأول والثاني لتعلم تمييز العملات — حيث تقوم بتحريك المغناطيس بنفسك بدلاً من مجرد النقر على صورة.

منجم نحاس، وحمولة من الأعداد الكسرية، وعروق صخرية مقسمة إلى أجزاء متساوية. انقر على الصخور لتكشف عن جوهرة واحدة لكل كسر وحدة. عندما تطابق الجواهر العدد الكسري، يضيء الكسر غير الفعلي. صممت اللعبة خصيصاً لطلاب الصف الرابع لتعلم الأعداد الكسرية.

تسوق في ساحة المول المسائية في لعبة Plaza Till. يعرض البنك الجلدي إجمالي المبلغ المراد تقسيمه على ثلاثة أقسام: الشعر المستعار، والحيوانات الأليفة، والساعات. اختر 1 دولار أو 0.1 دولار، ثم اسكب حصصاً متساوية في كل صندوق حتى منزلة الأعشار. لعبة قسمة كسور عشرية للصف الخامس مع نقاط 'Till' لضمان أرضية نظيفة.

متجر بذور في دفيئة وقت الغسق. اقرأ سعر مغلف البذور، ثم اسحب عملات البيني، والنيكل، والدايم، والربع دولار من صندوق النقود المبطن بالطحالب إلى صحن فخاري حتى تطابق السعر المطلوب. العملات الزائدة تبقى في الصندوق. توجد ثلاث محاولات (أصص)، ومكافأة تتابع، ومستويات سهلة ومتوسطة وصعبة تناسب الصفوف الدراسية من الأول إلى الثالث.

ميناء عند الغسق، قارب صغير، وعوامات (Spar Buoys) تحمل أعداداً صحيحة. اسحب لليسار ولليمين للتحكم في القارب. أكبر عدد صحيح هو الممر المفتوح. الأعداد الأصغر ستغرق القارب. لعبة مصممة لتعزيز الحس العددي للصف السادس مع الأعداد الموجبة والسالبة.

علّق الترس المناسب. أربعة أرقام معلقة فوق محاور فارغة. اسحب الترس الذي يمثل حجمه العامل المشترك الأكبر وضعه على المحور الصحيح. الفوز يتطلب إنهاء ثلاث منصات.

أرضية مسبك رملية. تظهر لوحة مسألة قسمة. تدور قوالب الرمل على طاولة دوارة. اسحب المغرفة وصب المعدن المنصهر في القالب الذي يمثل خارج القسمة قبل أن تنخفض الحرارة. صُممت اللعبة لتعزيز إتقان مهارات القسمة لطلاب الصفين الثالث والرابع — مقسوم عليه من رقم واحد، بوابات متحركة، دون أسئلة اختيار من متعدد.

اسحب خطاف الشحن النحاسي على طول شعاع مرفأ الميناء لجمع الكسور على خط الأعداد. ابدأ عند الكسر الأول، واسحب مسافة الكسر الثاني، ثم أفلت الخطاف عند المجموع. لديك ثلاث محاولات، ومكافأة تتابع، وثلاثة مستويات صعوبة: سهل / متوسط / صعب.

احسب أضلاع المثلث وزواياه ومساحته ومحيطه باستخدام آلتنا الحاسبة المتقدمة للمثلثات. تدعم طرق SSS، SAS، ASA، AAS، و SSA مع حلول خطوة بخطوة وتصوير تفاعلي.

احسب المتوسط والوسيط والمنوال لأي مجموعة بيانات باستخدام حاسبتنا الإحصائية المجانية عبر الإنترنت. احصل على حسابات تفصيلية خطوة بخطوة وجداول تكرارية وتحليل إحصائي شامل.

شاهد ميزان العدل يميل وقرر أي جانب أثقل أو أخف! صخرة مقابل ريشة، فيل مقابل فراشة — تعلم مفاهيم الوزن والقياس من خلال ميزان تفاعلي متحرك.

قدّر نتيجة تعبير رياضي. اللاعب الذي يقدم التخمين الأقرب يحصل على معظم النقاط - رائعة للمتعة متعددة اللاعبين!

تظهر مجموعتان من الأشياء جنبًا إلى جنب - اضغط على المجموعة التي تحتوي على الأكبر (أو الأقل)! طريقة سريعة وبصرية لبناء الإحساس بالأرقام ومهارات المقارنة للمتعلمين الصغار.

حل أنظمة المعادلات الخطية المكونة من معادلتين باستخدام التعويض، الحذف، ومسائل الكلمات. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الجبر 1 (تعويض بسيط وتحديد النظام)، الجبر 2 (حذف متعدد الخطوات، تعويض متعدد الخطوات، ومسائل كلمات من الواقع)، والمتقدم (أنظمة بارامترية، معاملات كسرية، امتدادات لثلاثة متغيرات، وتطبيقات بأسلوب SAT).

لعبة سريعة لتصنيف الأعداد. هل العدد أولي أم مركب؟ تسابق ضد الوقت وحطم رقمك القياسي!

حل ألغاز مثل 'لدي 3 عشرات و 5 آحاد - أي رقم أنا؟' مخطط القيمة المكانية المرئي يكشف عن الإجابة. أنماط متعددة من الأدلة، من البسيطة إلى الصعبة، مع 3 مستويات صعوبة.

حدد موقع كل معلم على خريطة كنز في الربع الأول وأدخل إحداثيات X و Y الخاصة به. يقوم الأطفال بتحديد مواقع القراصنة، والصناديق، وأشجار النخيل على شبكة منقطة بدءاً من نقطة الأصل، مما يعزز مهارات المستوى الإحداثي لطلاب الصفين الرابع والخامس.

أتقن منطق الشروط (P → Q). 45 مشكلة عبر ثلاثة مستويات: يغطي المستوى الأساسي جدول الحقيقة لـ P→Q (الحقيقة الفارغة، الحالة الكاذبة الوحيدة)، الاستدلال الشرطي (Modus Ponens)، الاستدلال المنافي (Modus Tollens)، وسبب عدم صحة إثبات التالي وإنكار المقدم. يضيف المستوى المتوسط الاستلزام المعاكس، والمعكوس، والنقيض، والشرط الثنائي (P↔Q)، والمكافئ المتضمن (¬P∨Q)، والقياس الشرطي الافتراضي. يغطي المستوى المتقدم الشروط المتسلسلة، ونفي الشروط (¬(P→Q) = P∧¬Q)، والحقائق الثابتة (tautologies)، وتحليل القيم المعقدة، والحالات الاستثنائية.

ماذا يأتي بعد ذلك؟ أكمل الأنماط المتكررة المصنوعة من الرموز التعبيرية مثل 🔴🔵🔴🔵__؟ اختر من بين 4 خيارات. من أنماط AB البسيطة إلى متتاليات ABCD المعقدة - رائعة للرياضيات المبكرة، والاستدلال المنطقي، والتفكير في الاستعداد للجبر!

2 قطط + 3 قطط = ؟ عد إيموجي حيوانات لطيفة لحل مسائل الجمع حتى 10. طريقة مرئية وجذابة للمتعلمين الصغار لممارسة جمع الأرقام من خلال العد.

اسحب عقرب الساعة وعقرب الدقيقة حتى تظهر الساعة الوقت، ثم اقرع الجرس. سهل هو ساعات كاملة فقط، متوسط يضيف ساعات وأنصاف، وصعب يستخدم كل خمس دقائق. العب 60 ثانية أو بقاء بثلاث أرواح.

قارن بين سعرين لنفس كمية العنصر واختر القيمة الأفضل. يقدم مفهوم سعر الوحدة للصفوف من الثالث إلى الخامس. تدرب على إيجاد أفضل صفقة عن طريق حساب السعر لكل عنصر.

حلل، أوجد حلول، وحلل المعادلات التربيعية — اختر الإجابة الصحيحة من بين أربعة خيارات. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الجبر الأول (تحليل الثلاثيات الحدود، الحل بالجذور، اتجاه القطع المكافئ)، الجبر الثاني (الصيغة التربيعية، صيغة الرأس، إكمال المربع، المميز)، والمتقدم (صيغ فييتا، التحويلات، التطبيقات، تركيب الدوال).

جد الزوايا المفقودة وطبق النظريات الأساسية — اختر الإجابة الصحيحة من أربعة خيارات. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الهندسة الأولى (الزوايا المتتامة، المتكاملة، المتقابلة بالرأس، الزوايا المتجاورة على خط مستقيم، مجموع زوايا المثلث)، الهندسة الثانية (أزواج زوايا الخطوط المتوازية، مجموع زوايا المضلع الداخلية، نظرية الزاوية المحيطية)، والمتقدمة (البراهين متعددة الخطوات، زوايا أوتار الدائرة، صيغ الزوايا الخارجية، الأشكال الرباعية الدائرية).

وادي غامض، زلاجة نحاسية، ومجموعة من المتسابقين يتسابقون نحو الهضبة. تظهر مسألة جمع أعداد صحيحة مثل 6- + 14 فوق المجرى. انقر على العلامة الطينية التي تمثل المجموع الصحيح. الإجابة الصحيحة تدفعك للانزلاق إلى الأمام في الوادي، بينما الإجابة الخاطئة تجعل المنافسين يقتربون وتكلفك إحدى محاولاتك. أول من يصل إلى الهضبة يفوز. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصف السابع لتعلم جمع الأعداد الصحيحة.

أدر كشكًا في السوق — يسلمك العملاء الفواتير وتعطيهم الباقي الصحيح. صعوبة متزايدة من تبديل العملات المعدنية البسيطة إلى المعاملات متعددة الفواتير. لعبة مهارات مالية واقعية وسريعة الوتيرة.

استوديو زجاجي غامق، إطارات نحاسية، ومواشير سداسية. قم بتظليل الأوجه لتطابق عدداً كسرياً مثل 1 1/6. ثم اكتب الكسر غير الفعلي على لوحة العمل. التظليل الدقيق والكتابة الصحيحة يمنحانك نقاطاً. صُممت اللعبة لطلاب الصف الرابع لتعلم الأعداد الكسرية.

تمرن على الجمع والطرح والضرب والقسمة باستخدام بطاقات تعليمية موقوتة. اختر مستوى السهولة أو المتوسط أو الصعوبة، وتتبع سلاسل إجاباتك الصحيحة، وصقل مهاراتك في الرياضيات الذهنية في 60 ثانية فقط!

ورشة عمل نحاسية ووعاء خزفي على شكل راكون. قم أولاً بعد قروش البيني (1 سنت)، والنيكل (5 سنتات)، والدايم (10 سنتات)، والربع دولار (25 سنتاً) الموجودة بالفعل في بطن الوعاء. ثم انقر على العملات من الصينية الخشبية لتصل إلى المجموع الجديد. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصفوف من الأول إلى الثالث لتدريبهم على قيم العملات وإجراء عمليات الجمع المالية.

بالنظر إلى 3 أرقام ذات صلة (مثل 3، 4، 7)، املأ الرقم المفقود في جميع جمل الجمع والطرح الأربعة. يوضح تصور على شكل منزل أرقام العائلة على السطح مع المعادلات بالداخل.

يأكل التمساح الجائع دائمًا العدد الأكبر! ضع علامة > أو < أو = بين عددين يصل إلى 100. يتحول تمساح متحرك ممتع لمواجهة العدد الأكبر بعد كل إجابة.

تتبع شكل الأرقام من 0 إلى 9 بإصبعك أو الماوس. اتبع النقاط الإرشادية المرقمة، ارسم فوق الخطوط الشبحية للأرقام، ثم تحقق من دقتك. يتضمن أوضاع التدريب المجاني وتحدي الأرقام العشرة.

ادفع ثمن سلعة باستخدام أقل عدد ممكن من العملات. يعلم كفاءة العملات واستراتيجيات الجمع للمبالغ التي تصل إلى 5 دولارات. لعبة رياضية مالية قائمة على الاستراتيجية لجميع الأعمار.

حل المعادلات، تحليل كثيرات الحدود، تبسيط التعابير — اختر الإجابة الصحيحة من بين أربعة خيارات. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الجبر 1 (المعادلات الخطية، الميل، التحليل الأساسي)، الجبر 2 (المعادلات التربيعية، الأنظمة، اللوغاريتمات، المتتاليات)، والمتقدم (ما قبل التفاضل والتكامل، الأعداد المركبة، الدوال العكسية، المتتاليات اللانهائية).

لعبة رياضيات سريعة تحل فيها المعادلات قبل انتهاء العد التنازلي لكل سؤال. اختر مستوى الصعوبة والعمليات، وصمد بـ 3 أرواح، وسجل أعلى رقم شخصي لك - يتم حفظه محليًا لتتمكن دائمًا من تحطيمه.

تظهر علامة سعر مبلغًا صغيرًا — اضغط على العملات المعدنية الدقيقة (بنس، نيكل، دايم، ربع) للدفع. تبني مهارات التعرف على العملات المعدنية، العد، وإعطاء الباقي بمبالغ تصل إلى 1.00 دولار.

اختبر مهاراتك في الهندسة! سيظهر شكل مرسوم على الشاشة مع أبعاده محددة. احسب المساحة باستخدام الصيغة الصحيحة، ثم أدخل إجابتك قبل أن يصل العد التنازلي إلى الصفر. تحصل الإجابات الصحيحة على نقاط إضافية للسرعة.

يتم عرض جدول بأزواج x → y لك - وظيفتك هي تحديد أي من الصيغ الأربع أنتجت البيانات. ادرس الأرقام، اكتشف النمط (خطي، تربيعي، أسي، معامل؟)، واختر الصيغة الصحيحة قبل نفاد الوقت. في صعوبات متوسطة وصعبة، يمكنك أيضًا 'استكشاف' قيم x إضافية لجمع المزيد من الأدلة.

ارسم على ممر السيارات في لعبة تشالك لوت. تتبع السياج لحساب المسافة حول المستطيل، أو املأ المربعات لمعرفة عدد مربعات الوحدة التي بداخلها. هندسة الصف الثالث: المحيط والمساحة من خلال العد، وليس عن طريق معادلة مخفية.

تسقط النقود من أعلى الشاشة — انقر فقط على النقود التي تصل إلى المبلغ المستهدف قبل نفاد الوقت. لعبة رياضيات مالية سريعة الوتيرة تصقل التعرف على النقود والجمع الذهني لجميع الأعمار.

آلة مخلب ترفيهية ملونة مليئة بكرات العلكة المرقمة. اسحب المخلب أو انقر على الجائزة. التقط كل كرة تمثل مضاعفاً للرقم المعروض على اللوحة. الجائزة الخاطئة تكلفك حياة. صُممت لتدريس مضاعفات الأعداد والعد القفزي لطلاب الصف الرابع.

منتج مخفض بنسبة X% - ما هو السعر الجديد؟ شاهد الخصم بصريًا واحسب سعر التخفيض. يشمل خصم 10%، 25%، 50%، و 75% للصفوف من الثالث إلى الخامس.

بنس، نيكل، دايم، كوارتر! يقوم الأطفال بسحب العملات المعدنية من "الجيب" (Pocket) إلى "حافة الأمنيات" (حافة الأمنية) وترتيبها من الأقل إلى الأكثر قيمة، أو من الأكثر إلى الأقل في المستوى الصعب. اللعبة عبارة عن نافورة مياه هادئة وليست مجرد بطاقات اختبار. صُممت لطلاب الصفين الأول والثاني لتعلم رياضيات المال حتى يستوعب الأطفال قيم العملات في الحياة الواقعية.

قارن أو رتب الكسور في هذا التحدي الرياضي سريع الوتيرة. أي كسر أكبر؟ اضغط عليها بالترتيب من الأصغر إلى الأكبر - تسابق مع الزمن أو ابق على قيد الحياة بثلاث محاولات!

مستوحاة من Nerdle — خمّن معادلة الرياضيات المخفية حرفًا بحرف في 6 محاولات. يجب أن تكون كل تخمينة معادلة صالحة (الجانب الأيسر يساوي الجانب الأيمن). 🟩 الأخضر يعني الحرف الصحيح في المكان الصحيح، 🟪 البنفسجي يعني الحرف الصحيح ولكن في مكان خاطئ، ⬛ الرمادي يعني غير موجود في المعادلة على الإطلاق.

رتّب مجموعة أعداد مشوشة من الأصغر إلى الأكبر عن طريق النقر عليها بالترتيب الصحيح. تسابق مع الزمن أو العب في وضع البقاء على قيد الحياة مع ثلاثة مستويات صعوبة تغطي الأعداد من 1 إلى 100.

ارسم نصف شبكة وشاهد الانعكاس المرآوي يظهر تلقائيًا على الجانب الآخر. في وضع التحدي، قم بمطابقة الأنماط المستهدفة لكسب النقاط. تعلم خطوط التناظر، الانعكاس، والتفكير المكاني.

كشك أصباغ مشمس، برطمانات زجاجية، وصندوق خشبي. كل برطمان يمثل نموذج شريطي لكسر له نفس المقام. التقط برطماناً وضعه على الصندوق من الأقل امتلاءً إلى الأكثر امتلاءً. الاختيار الخاطئ يسبب انسكاب الصبغة. أكمل ثمانية صناديق للفوز. مصممة لطلاب الصف الرابع لتعلم ترتيب الكسور.

بحيرة غامضة عند الغسق، وسمكة شيطان المانتا، وثعبان البحر يتحركون في سباق للوصول إلى صندوق اللؤلؤ النحاسي. توجد معادلة ذات خطوة واحدة مثل x - 20 = 8 تحت القناة المائية. اضغط على الفانوس الذي يمثل قيمة x. الإجابة الصحيحة تدفع بك للأمام، بينما الخطأ يسمح لثعبان البحر بالاقتراب ويكلفك خزاناً من الهواء. أول من يصل إلى الصندوق يفوز.

مجرى مائي بلون الشاي، جدران من الجرانيت، وقارب قماشي. جدّف جهة الميمنة أو الميسرة لتكون تحت أكبر عدد صحيح قبل أن تصل الحجارة إلى مقدمة القارب. صُممت لتناسب مهارات الحس العددي للصف السادس مع الأعداد الموجبة والسالبة.

منزل مراقبة عند الغسق على رصيف الميناء. تظهر لوحات رقمية بلون كهرماني مواعيد إبحار كل عبّارة. ساعات مينا معلقة على القضبان. اسحب وجه الساعة الذي يطابق ذلك الوقت وضعه في الخانة المخصصة. صُممت لطلاب الصف الثاني لتعلم قراءة الوقت بدقة خمس دقائق — من العقارب التناظرية إلى الوقت الرقمي، بعيداً عن أسلوب الاختيار من متعدد.

ساعد توتو (Tutu) في تحويل سحب المطر إلى أقواس قزح في لعبة "ساعة السماء". استمع إلى الوقت، افحص السحب المتساقطة، وانقر على الساعة المطابقة. تدريب لطلاب الصف الأول على معرفة الوقت بالساعة الكاملة والنصف ساعة، مع ساعات تناظرية تتحول إلى أقواس قزح عند اختيار الساعة الصحيحة.

أجب عن حقائق الجمع والطرح لتحريك عداء على مسار. كل إجابة صحيحة تتقدم خطوة واحدة — تسابق إلى خط النهاية قبل نفاد الوقت أو خسارة جميع الأرواح.

ما طول هذا الشيء؟ قس الشيء واختر الطول الصحيح! شريط أزرق على المسطرة. اختر الطول بوحدة بوصة أو سم. 60 ثانية أو بقاء، على سهل أو متوسط أو صعب.

المهندسون جاهزون. شد الحوض في القطعة حتى يصير الطول × العرض هو المطلوب، ثم اسكب. المسائل تطلب اختم السطح، اختم السبا، أو اقسم الفناء واسكب كل رقعة. ضرب ومساحة للصف الخامس، والرذاذ ينمو مع السلسلة.

منزل هويس عند القناة. حجرتان تشتركان في نفس عدد الأجزاء — المقام. كمية الماء المملوءة هي البسط. اسحب ذراع التوجيه النحاسي باتجاه الهويس الأكثر امتلاءً، أو اتركه في المنتصف عندما تتساوى الكميات. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصفين الثالث والرابع لتعلم مقارنة الكسور.

ساعد خنفساء الفانوس في العبور فوق قناة من الرماد باستخدام صنادل حديدية متحركة. تطلب منك اللوحة تحديد أي الأرقام هو مضاعف للعدد 8 أو 3 أو 12. اهبط فقط على الصنادل التي تحمل الرقم الصحيح؛ فالرقم الخاطئ سيسقطك في القناة. صُممت هذه اللعبة لتدريب طلاب الصفوف الثالث إلى الخامس على مهارات المضاعفات.

اقرأ مسألة القسمة واضغط على الفقاعة التي تحتوي على الناتج. يبني طلاب الصف الرابع طلاقة في حقائق القسمة مع مقسوم عليه من رقم واحد من خلال الاختيار من بين ثلاث إجابات أثناء الغوص في الشعاب المرجانية، دون الحاجة للكتابة.

وجّه الزلاجة. فجّر الرقم الذي يكمّل العشرة. مسار 1: كوّن 10 مع 1–5. شارع بطيء. مسار 8: جليد أسود. الأسرع. أكوام أقرب.

تضع الدجاجات البيض بسرعة أكبر من قدرة الدلو على اللحاق بها! حرّك الدلو لالتقاط البيض، ثم صنّف البيض في الصناديق الملونة، وارسم الأعمدة على السبورة. يتعلم طلاب الصف الثالث جمع البيانات وتنظيمها بينما يقومون ببناء رسم بياني للأعمدة من حصيلة بيض حقيقية.

مستودع شموع يحتوي على صندوق تعبئة وحزم من الشموع مربوطة بخيوط. تظهر قصاصة ورقية حاصل ضرب 7 في عدد ما. اسحب كل حزمة مكونة من سبع شمعات إلى الصندوق حتى يتطابق المجموع مع حاصل الضرب المطلوب. زيادة التعبئة تؤدي إلى إفساد الطلب. صُممت اللعبة لطلاب الصف الثالث لإتقان جدول ضرب العدد 7 عبر مجموعات متساوية يمكنك ترتيبها، بدلاً من مجرد النقر على فقاعات.

يظهر كائنان مصوران بأحجام مختلفة - اضغط على الأطول، الأقصر، الأكبر، أو الأصغر! لعبة بصرية ممتعة تعلم مفردات القياس ومقارنة الأحجام للمتعلمين الصغار.

لعبة عد ملونة حيث تقوم بعد عناصر الرموز التعبيرية الكرتونية والنقر على الرقم الصحيح. مقدمة مثالية للعد من 1 إلى 20 للمتعلمين الصغار.

اسحب أو انقر على العملات المعدنية (بنس، نيكل، دايم، وربع دولار) وضعها في حصالة للوصول إلى مبالغ مستهدفة دقيقة! ثلاثة مستويات صعوبة تقدم مفاهيم المال خطوة بخطوة - من 1-10 سنت باستخدام البنس والنيكل فقط، وصولاً إلى 50 سنت باستخدام جميع أنواع العملات الأمريكية الأربعة.

انطلق في رحلة غوص لاستكشاف حطام سفينة في لعبة "الغوص نحو الكنز". تظهر لوحة السفينة مسألة ضرب مع وجود فراغ، سواء كان عاملاً مفقوداً أو حاصل الضرب. قم بسحب البرميل المرقم وضعه في المكان الفارغ على الحزام. بمجرد وضع العامل الصحيح، سيهبط الغواص خطوة نحو الصندوق. اللعبة تعزز مهارات الضرب للصف الثالث الابتدائي، مع نقاط إضافية عن كل برميل تضعه في مكانه.

مصنع تغليف ينتظر الدفعة التالية من الأشكال. اسحب الأشكال ثنائية الأبعاد (المسطحة) إلى صندوق الأشكال المسطحة، والأشكال ثلاثية الأبعاد (المجسمة) إلى صندوق الأشكال الصلبة. تدريبات هندسية لمرحلة الروضة: الدوائر تبقى مسطحة، بينما المكعبات تشغل حيزاً. فرغ خمس منصات، حافظ على قوالب المكبس النحاسية الثلاث، وتسابق مع المكبس في المستويات الأكثر صعوبة.

اضغط على فانوسين متوهجين يكون مجموع أرقامهما 10. سوف ينفجران، وتستقر الفوانيس، ثم يرتفع صف جديد من الأسفل. تخلص من الأزواج بسرعة قبل أن تفيض الفوانيس. تزداد المستويات سرعةً في الارتفاع لتصبح مهارة الجمع تلقائية وسريعة.

قادوس الرقائق عند موغو آلة قيمة منزلية لثلاثة أرقام تعطّلت. تعرض شاشة CRT عدداً. اسحب رقائق المئات والعشرات والآحاد إلى القواديس حتى تطابق العدد. يتدرّب تلاميذ الصف الثاني على القيمة المنزلية بتحميل مكعبات مرئية للمئات والعشرات والآحاد. تزداد الشحنة مع التوالي.

ضفدع يقفز على خط الأعداد ليهبط في الموضع الصحيح لرقم معين أو نتيجة حسابية. انقر أو اضغط على خط الأعداد لوضع الضفدع في المكان المناسب. تغطي الأرقام والجمع والطرح مع تغذية مرئية.

أتقن قوانين الأسس — اختر الشكل المبسّط الصحيح أو القيمة الصحيحة من بين أربعة خيارات. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الجبر 1 (قواعد الضرب، القسمة، القوة، الأس الصفري، والأس السالب)، الجبر 2 (الأسس الكسرية، الترميز العلمي، دمج قواعد متعددة)، والمتقدم (حل المعادلات الأسية، تبسيطات متعددة القواعد معقدة).

اصنع 24 بالضبط. تحصل على 4 أرقام والعمليات +، −، ×، ÷. استخدم كل رقم مرة واحدة. اختر سهل أو متوسط أو صعب، وابنِ التسلسل، وتفوق على أفضل وقت لديك.

في علية مدخنة وقت الغسق، تتصاعد بلاطات الأرقام المطلية بالمينا مع تيار الهواء. استمع للنداء، راقب المداخن، والتقط الرقم المطابق قبل أن يتلاشى خارج النافذة. مصممة لمرحلة ما قبل المدرسة ورياض الأطفال لتعلم وتحديد الأرقام من 0 إلى 10.

اقلب العدد الصحيح من الكعك لتطابق المقلاة كسرًا من المجموعة الكاملة. سيقوم طلاب الصفين الرابع والخامس بالنقر على الكعك، ثم قرع الجرس عندما يقلبون 3/8 من 16 أو 2/5 من 20. الجولات السريعة تجعل تعلم كسور المجموعات يبدو كسباق ممتع في المطبخ بدلاً من مجرد حل تمارين ورقية.

لعبة ألغاز رياضيات مستوحاة من لعبة تحويل الكلمات: تتبع مسارًا عبر شبكة أرقام 4×4، وربط الخلايا المتجاورة حتى يتطابق مجموعها تمامًا مع الهدف. 10 مستويات، 3 أرواح، ودرجة عالية للمنافسة عليها — كل سلسلة هي لغز جديد.

يعطي أمين الصندوق الكثير من النقود - اضغط على العملات المعدنية الزائدة لإرجاع الباقي الصحيح. تظل المبالغ أقل من دولار واحد، وهي مثالية لطلاب الصف الأول والثاني الذين يتعلمون كيفية إرجاع النقود.

ابحث عن الرقم المفقود في المتواليات الحسابية — 3، 4، __، 6. اضغط على أحد أزرار الإجابة الأربعة الكبيرة الملونة. تسابق مع الزمن في وضع الـ 60 ثانية أو حاول البقاء على قيد الحياة بـ 3 محاولات. مستويات صعوبة سهلة، متوسطة، وصعبة.

املأ عربة تسوق بأصناف البقالة دون تجاوز ميزانية محددة. تشجع على الجمع والتقدير والميزانية البسيطة للصفوف 3-4. تدرب على مهارات المال الواقعية في أجواء سوبر ماركت ممتعة.

شاهد الأشياء تختفي مع رسوم متحركة واكتشف كم تبقى! 5 بسكويت، تم أكل 2 — كم تبقى؟ طريقة مرئية ومتحركة لتعلم الطرح للأطفال الصغار.

أودع أموالاً في بنك افتراضي وشاهدها تنمو بفائدة بسيطة. اضبط المعدل والوقت لمقارنة النتائج وفهم كيفية عمل الفائدة.

ابنِ الأعداد باستخدام مكعبات النظام العشري! اضغط لإضافة مكعبات العشرات (برتقالية) والآحاد (زرقاء) لمطابقة العدد المستهدف. يساعد التكديس المرئي على تعزيز فهم القيمة المكانية للأعداد حتى 99.

تدرب على حقائق الجمع المتضاعف (1+1، 2+2، ... 10+10) مع سمة بصرية ممتعة للمرآة/الظل. شاهد الرقم وانعكاسه، ثم اضغط على الإجابة الصحيحة. ثلاثة مستويات صعوبة بما في ذلك الضعف التقريبي.

درب عينك على الهندسة! يتم رسم زاوية على الشاشة باستخدام شعاعين ينطلقان من رأس مشترك. قدّر الزاوية بالدرجات، ثم ثبت إجابتك. كلما كان تخمينك أقرب، زادت نقاطك - الدقة ضمن 2 درجة تكسبك علامة مثالية!

اضغط على مربعات الأرقام لتكوين أزواج مجموعها 10. امسح اللوحة بأسرع ما يمكن! تبني سرعة استدعاء حقائق الجمع. ثلاثة مستويات صعوبة: لغاية 10، 20، أو 50.

اقلب البطاقات للعثور على أزواج أرقام متطابقة في لعبة الذاكرة/التركيز الكلاسيكية هذه! ثلاثة أحجام للشبكة - 6، 10، أو 20 زوجًا - تتيح للمتعلمين الصغار ممارسة التعرف على الأرقام أثناء ممارسة الذاكرة البصرية والتركيز.

فقاعات ملونة مرقمة تطفو للأعلى — اضغط عليها بالترتيب التصاعدي (من الأصغر إلى الأكبر) قبل أن تهرب إلى أعلى الشاشة. إذا فاتتك واحدة، تخسر حياة!

اكتشف النمط واملأ الرقم المفقود! كل جولة تعرض متتالية رياضية معروفة مع إخفاء الحد التالي. حدد ما إذا كانت متتالية فيبوناتشي، الأعداد الأولية، المربعات الكاملة، المضروبات، أو أي نوع آخر من بين تسعة أنواع أخرى — ثم اكتب إجابتك قبل نفاد الوقت.

مطبخ عند الشاطئ، لفائف عشب بحر مقطعة إلى حلقات متساوية، وثعالب ماء جائعة بانتظار أطباقها. انقر على حلقة واحدة لكل ضيف. عندما يمتلئ كل طبق، سيظهر الكسر الذي يمثل ما قدمته من اللفافة. مصممة لتعليم الكسور والأجزاء المتساوية للصف الثالث الابتدائي.

ساعد الضفدع 'بيب' في عبور المستنقع عند الغسق. تظهر مسألة حسابية مثل 5 × 3 فوق الماء. اقفز فقط على أوراق الزنبق التي تحمل ناتج الضرب الصحيح. تتحرك الأوراق باستمرار، لذا عليك توقيت قفزتك بدقة. استخدم زر المسافة أو زر القفز للتحرك للأمام، والأسهم للتحرك جانبياً. لديك ثلاث محاولات (أرواح). تزداد سرعة المسائل بعد كل عبور ناجح.

بطاقة بينجو كلاسيكية مليئة بالأرقام من 1 إلى 24 - ولكن بدلاً من سماع رقم يتم استدعاؤه، يقوم الأطفال بحل معادلة رياضية ويجدون الإجابة على بطاقتهم! مستويات الصعوبة الثلاثة تأخذ اللاعبين من مجاميع الجمع البسيطة وصولاً إلى الطرح المختلط وصولاً إلى الضرب والقسمة. أول من يكمل صفاً أو عموداً أو قطراً يفوز بالبينجو!

حدد هدفًا للادخار، واكسب المال عن طريق الإجابة على أسئلة الرياضيات، وشاهد جرة مرئية تمتلئ نحو هدفك. يعلم الصبر على الإشباع الفوري وعادات الادخار.

تسابق على المنحدرات الجبلية في لعبة متسابق التزلج (Ski Racer). تظهر لافتة المسار عملية ضرب عدد ما في 4. قم بسحب متزلجك — سيدار، أو إمبر، أو فروست، أو براس — وتوجه نحو حاصل الضرب الموجود على بوابة التعرج الهابطة. تعلم حقائق الضرب في العدد 4 للصف الثالث الابتدائي، واجمع النقاط الذهبية مع كل بوابة تجتازها بنجاح.

اشترِ الإمدادات، وحدد سعرك، وتعامل مع الطقس والطلب، وحقق أقصى ربح على مدار 7 أيام في لعبة محاكاة الأعمال الكلاسيكية هذه.

اسحب الدوائر والمربعات والمثلثات والمستطيلات إلى أماكنها التي تتطابق معها في لعبة ترتيب الأشكال الممتعة هذه. تنافس مع الوقت أو رتب الأشكال عبر 8 جولات كلاسيكية - رائعة للهندسة المبكرة والتعرف على الأشكال!

تعرف على الأشكال ثنائية الأبعاد مثل المثلثات والمربعات والخماسيات والسداسيات والمزيد عن طريق عد أضلاعها وزواياها. يتميز بأشكال SVG ملونة، وأنواع أسئلة متعددة (الاسم، عدد الأضلاع، عدد الزوايا)، وثلاثة مستويات صعوبة.

مستودع في وقت الغسق، صناديق تحمل بطاقات نحاسية، وتذكرة تحدد المكان. أربعة طرود موضوعة على المقعد. اضغط على الرقم الذي يحتوي على الآحاد أو العشرات أو المئات المطلوبة. الإجابة الصحيحة تضع ختماً على الطلب، بينما تكلفك الإجابة الخاطئة ختم شمعي. صُممت هذه اللعبة لطلاب الصف الثاني لتعلم القيمة المنزلية حتى المئات.

ساحة سيراميك مشمسة. قطع متساوية وكسرات غير منتظمة موضوعة على قماش كتاني. اسحب الشرائح المطابقة إلى أكواب مزججة لتكوين كسر - 2/3، 3/4، 1/6. ارمِ القطع غير المنتظمة في الجرة. ثمانية أطباق تنهي جولة الساحة.

اعثر على جرة الحلوى المرتبة في المصفوفة المطابقة. يقوم طلاب الصف الثالث بعدّ الصفوف والأعمدة لمطابقة عمليات ضرب مثل 3 × 4، مما يساعدهم على تكوين تصور بصري لعملية ضرب الأرقام المكونة من خانة واحدة بدلاً من الاكتفاء بحفظ النواتج.

ساعد في خط التغليف الليلي في مصنع الأشكال. اسحب كل قطعة إلى خانة 'مسطح' أو 'مجسم': الدوائر والمربعات والمثلثات رقيقة كورق، بينما تأخذ المكعبات والأسطوانات والأهرامات حيزاً من الفراغ. تدريب على هندسة رياض الأطفال بأسلوب محاكاة واقعية للمصنع.

مقدمة لطيفة للتصنيف والفرز! قم بمطابقة الأشياء حسب اللون أو الشكل أو كليهما. ابحث عن البطاقة التي تتبع القاعدة — من فرز السمات الفردية السهلة إلى مطابقة السمات المزدوجة الصعبة مع المشتتات القريبة.

عمّق فهمك للأسس مع لعبة الرياضيات هذه للصف الثامن! في لعبة المطابقة: خصائص الأسس، يضع المتعلمون معرفتهم على المحك بينما يقومون بمطابقة التعابير المتكافئة باستخدام خصائص الأسس. تغطي ثلاث جولات تدريبية أربع خصائص — طريقة رائعة لممارسة تبسيط التعابير ذات الأسس.

تعطلت آلة القيمة المنزلية ذات الثلاثة أرقام. تعرض شاشة CRT عدداً. اضغط الرقاقات للمئات والعشرات والآحاد في الأنابيب، ثم ارمِ طاقة حتى يتطابق أُضيء. يتدرب طلاب الصف الثاني على القيمة المنزلية ببناء عدد مرئي من ثلاثة أرقام. تزداد نقاط شرارة مع سلسلة النجاح.

وجّه الغواص صاحب الخوذة المضيئة في ممر الطمي. تظهر لوحة صدفية رقماً من 0 إلى 10. اسحب الغواص نحو الكرة الزجاجية التي تحمل ذلك الرقم وانطلق نحو الصندوق الحجري. تتدرب مرحلة ما قبل المدرسة والروضة على التعرف على الأرقام من 0 إلى 10، مع الحصول على نقاط بريق مع كل رحلة سباحة ناجحة.

ساعد بيب في الاستيقاظ في منبه العلية. استمع إلى الوقت المكتوب على اللوحة القصديرية، واسحب عقربي الساعات والدقائق في ساعة المنبه النحاسية، ثم اسحب المطرقة. الإجابة الصحيحة تقرع الأجراس وتوقظ بيب. تمرين للصف الثاني الابتدائي حول معرفة الوقت بدقة ربع ساعة على الساعة التناظرية.

مكتب استلام الرواتب يوم السبت. تسقط حزم النقود على سطح المكتب الأخضر. اسحب كل حزمة لتوزيعها على الإيجار، الطعام، الحافلة، الترفيه، أو الادخار. غطِّ خط الاستحقاق الأحمر في كل ظرف قبل أن يصل مؤقت الختم إلى الصفر. صُممت اللعبة لتعليم رياضيات المال: ميزانية تعتمد على الصفر مع فواتير متحركة، بعيداً عن أزرار الجمع والطرح التقليدية.

أكمل علاقات الأرقام عن طريق إيجاد الجزء الناقص — 7 = 3 + ؟. تظهر الدوائر المرئية والخطوط الواصلة العدد الكلي وأجزائه. تسابق مع الزمن في وضع 60 ثانية أو استمر بثلاث محاولات. مستويات سهلة ومتوسطة وصعبة.

ساعد الوزغ النحاسي على القفز عبر وادي الغسق. يظهر كسر مثل 1/2 على لوحة التوجيه. اقفز فقط على أعمدة الحجر الرملي التي تعرض كسراً مكافئاً، مثل 2/4 أو 3/6. استخدم مفتاح المسافة (Space)، أو زر القفز (Hop)، أو انقر على الحجر ليقفز الوزغ. القفزة الخاطئة تؤدي للسقوط وتكلفك حياة. ثماني قفزات صحيحة ستوصلك إلى مخيم الفوانيس.

إتقان الجيب وجيب التمام والظل — النسب المثلثية الأساسية الثلاث. 45 مسألة عبر ثلاثة مستويات: الهندسة (تعريفات SOHCAHTOA، مثلثات 3-4-5، زوايا خاصة 30/45/60)، ما قبل التفاضل والتكامل (الدوال المقلوبة csc/sec/cot، تحويل الراديان، متطابقات الزاوية المتممة)، والمتقدم (نسب مثلثية عكسية، قيم الربع الثاني، متطابقات فيثاغورس، تطبيقات مثلثية واقعية).

ساحة غامرة، حلقة سلة، وكرات مرقمة على الأرضية. تظهر معادلة مثل x × 4 = 12 فوق الملعب. اضغط على الكرة التي تمثل قيمة x. التسديدة الناجحة تتجه نحو السلة، بينما الخاطئة ترتطم بالحلقة وتكلفك حياة. ثلاث محاولات خاطئة تنهي اللعبة. مصممة خصيصاً لمستوى الصف الخامس لتعلم المعادلات ذات الخطوة الواحدة.