ألعاب جديدة

320 ألعاب أضيفت مؤخراً

أشر إلى الأثقل.
NEW

أشر إلى الأثقل.

أثقل

كفتان على ميزان. أثقل هي اللعبة. كل كفة فيها مكعبات. أشر إلى الأثقل. الكفتان لا تتساويان أبداً. فرق كبير هو أشر إلى الأثقل. جانب فيه أكثر بكثير. بفارق ١ هو أشر إلى الأثقل. الفرق ١. كومتان هو أشر إلى الأثقل. الجانبان فيهما كثير. اللمسة الصحيحة تصبح خضراء وتهبط الكفة الأثقل. اللمسة الخاطئة تصبح وردية. مصنوع لرياض الأطفال.

رياضياتالعدروضة أطفال
1مرة
أشر إلى المستطيل أو السداسي.
NEW

أشر إلى المستطيل أو السداسي.

أشكال أخرى

الأشكال على البطاقة. أشكال أخرى هي اللعبة. اسحب القطعة الذهبية إلى البلاطة المطابقة. أشر إلى المستطيل أو السداسي. مستطيل بلاطة طويلة بجانب مربع ودائرة. سداسي بلاطة ذات ستة أضلاع بجانب دائرة ومثلث. كلاهما يخلط المستطيل والسداسي والمربع والمثلث. الإفلات الصحيح يصبح أخضر. الإفلات الخاطئ يصبح وردياً. مصنوع لرياض الأطفال.

رياضياتهندسةروضة أطفال
0مرة
أظهر ١١ حتى ١٩ كعشرة وبعض الآحاد.
NEW

أظهر ١١ حتى ١٩ كعشرة وبعض الآحاد.

أعداد العشرة

صندوق فيه ١٠ حبات توت بجانب حبات توت سائبة. أعداد العشرة هي اللعبة. أظهر ١١ حتى ١٩ كعشرة وبعض الآحاد. ١١ حتى ١٣ هو أظهر ١١ حتى ١٣ كعشرة وبعض الآحاد. ١٤ حتى ١٦ هو أظهر ١٤ حتى ١٦ كعشرة وبعض الآحاد. ١٧ حتى ١٩ هو أظهر ١٧ حتى ١٩ كعشرة وبعض الآحاد. اللمسة الصحيحة تصبح خضراء وتقفز حبات التوت السائبة. اللمسة الخاطئة تصبح وردية. مصنوع لرياض الأطفال.

رياضياتالعدروضة أطفال
0مرة
أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠.
NEW

أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠.

أي عدد

رقمان على بطاقتين. أي عدد هو اللعبة. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠. الرقمان لا يكونان متماثلين أبدًا. بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠. اللمسة الصحيحة تصير خضراء. اللمسة الخطأ تصير وردية. مبني للروضة.

رياضياتالعدروضة أطفال
0مرة
🎮
NEW

ضع الأشكال معاً لتصنع شكلاً أكبر.

ابنِ

مخطط أكبر على البطاقة. ابنِ هي اللعبة. اسحب كل قطعة إلى المخطط. ضع الأشكال معاً لتصنع شكلاً أكبر. اثنان هما مثلثان يملآن مستطيلاً. أربعة هي أربعة مربعات تملأ مربعاً أكبر. زائد مربعان ومثلث لا يدخل. المخطط المكتمل يصبح أخضر. الشكل الذي لا يدخل يصبح وردياً. مصنوع لرياض الأطفال.

رياضياتهندسةروضة أطفال
0مرة
ضع مجموعتين معاً وقل المجموع، حتى ١٠.
NEW

ضع مجموعتين معاً وقل المجموع، حتى ١٠.

اجمع

مجموعتان من التوت على بطاقة وبينهما علامة زائد. اجمع هي اللعبة. ضع مجموعتين معاً وقل المجموع، حتى ١٠. حتى ٥ يعني ضع مجموعتين معاً. المجموع حتى ٥. حتى ١٠ يعني ضع مجموعتين معاً وقل المجموع، حتى ١٠. خليط يعني مجموعة صغيرة. قل المجموع، حتى ١٠. اللمسة الصحيحة تصبح خضراء والتوت يقفز. اللمسة الخاطئة تصبح وردية. اللعبة لرياض الأطفال.

رياضياتالعدروضة أطفال
0مرة
خذ بعضاً وقل كم بقي.
NEW

خذ بعضاً وقل كم بقي.

اطرح

التوت على بطاقة. بعضه عليه خط. اطرح هي اللعبة. خذ بعضاً وقل كم بقي. واحد يعني خذ ١ وقل كم بقي. بعض يعني خذ بعضاً وقل كم بقي. أغلبها يعني خذ أغلبها وقل كم بقي. اللمسة الصحيحة تصبح خضراء والتوت المشطوب يقفز بعيداً. اللمسة الخاطئة تصبح وردية. اللعبة لرياض الأطفال.

رياضياتالعدروضة أطفال
0مرة
اقسم عدداً حتى ١٠ إلى جزأين.
NEW

اقسم عدداً حتى ١٠ إلى جزأين.

شريكان

عدد حتى ١٠ فوق صينيتين. شريكان هو اللعبة. اقسم عدداً حتى ١٠ إلى جزأين. صينية فيها بعض التوت أصلاً. اضغط كم يجعل الجزء الآخر. حتى ٥ هو اقسم عدداً حتى ٥ إلى جزأين. حتى ٨ هو اقسم عدداً من ٦ إلى ٨ إلى جزأين. ٩ و١٠ هو اقسم ٩ أو ١٠ إلى جزأين. اللمسة الصحيحة تصبح خضراء وتقفز حبات التوت الأخرى إلى الداخل. اللمسة الخاطئة تصبح وردية. مصنوع لرياض الأطفال.

رياضياتالعدروضة أطفال
0مرة
رتّب البطاقات من الأقل إلى الأكثر.
NEW

رتّب البطاقات من الأقل إلى الأكثر.

صنّف

بطاقات على الطاولة. كل بطاقة فيها تفاح أو أزهار أو سمك. صنّف هي اللعبة. اسحب بطاقة إلى الصف. رتّب البطاقات من الأقل إلى الأكثر. ثلاثة هي رتّب البطاقات من الأقل إلى الأكثر. ثلاث بطاقات. أربعة هي رتّب البطاقات من الأقل إلى الأكثر. أربع بطاقات. قريب هو رتّب البطاقات من الأقل إلى الأكثر. البطاقات قريبة. الخانة اليسرى هي الأصغر. الخانة اليمنى هي الأكبر. الصف الصحيح يصبح أخضر. الصف الخاطئ يصبح وردياً. مصنوع لرياض الأطفال.

رياضياتالعدروضة أطفال
0مرة
اجمع أو اطرح بسرعة عندما يكون العددان ٥ أو أقل.
NEW

اجمع أو اطرح بسرعة عندما يكون العددان ٥ أو أقل.

ضمن ٥

مجموعتان من التوت على بطاقة، مع جمع أو طرح. ضمن ٥ هي اللعبة. اجمع أو اطرح بسرعة عندما يكون العددان ٥ أو أقل. جمع هو اجمع بسرعة عندما يكون العددان ٥ أو أقل. طرح هو اطرح بسرعة عندما يكون العددان ٥ أو أقل. خليط هو اجمع أو اطرح بسرعة عندما يكون العددان ٥ أو أقل. الشريط الذهبي ينفد إذا تأخرت الضغطة. الضغطة الصحيحة تصير خضراء والتوت يقفز. الضغطة الخاطئة تصير وردية. مصنوع للروضة.

رياضياتالعدروضة أطفال
0مرة
جد كم يلزم ليصير ١٠.
NEW

جد كم يلزم ليصير ١٠.

كوّن ١٠

إطار فيه ١٠ خانات. كوّن ١٠ هو اللعبة. بعض الخانات فيها توت أصلاً. جد كم يلزم ليصير ١٠. بعيد هو معك ١ أو ٢ أو ٣. جد كم يلزم ليصير ١٠. وسط هو معك ٤ أو ٥ أو ٦. جد كم يلزم ليصير ١٠. قريب هو معك ٧ أو ٨ أو ٩. جد كم يلزم ليصير ١٠. اللمسة الصحيحة تصبح خضراء وتقفز حبات التوت إلى الخانات الفارغة. اللمسة الخاطئة تصبح وردية. مصنوع لرياض الأطفال.

رياضياتالعدروضة أطفال
0مرة
أشر إلى المكعب أو الكرة أو العلبة.
NEW

أشر إلى المكعب أو الكرة أو العلبة.

مجسمات

مجسمات على البطاقة. مجسمات هي اللعبة. اسحب القطعة الذهبية إلى البلاطة المطابقة. أشر إلى المكعب أو الكرة أو العلبة. كرة هي المدورة بجانب مكعب. مكعب هو الصندوق بجانب علبة وكرة. علبة هي الأسطوانة بجانب مكعبين. الإفلات الصحيح يصبح أخضر. الإفلات الخاطئ يصبح وردياً. مصنوع لرياض الأطفال.

رياضياتهندسةروضة أطفال
0مرة
🎮
NEW

سمّ الشكل حتى لو كان مقلوباً أو أكبر.

مقلوب

الأشكال على البطاقة. مقلوب هو اللعبة. اسحب القطعة الذهبية إلى البلاطة المطابقة. سمّ الشكل حتى لو كان مقلوباً أو أكبر. مقلوب يميل الشكل. أكبر يرسمه كبيراً. كلاهما يميله ويرسمه كبيراً. القطعة الذهبية تبقى صغيرة ومستقيمة. الإفلات الصحيح يصبح أخضر. الإفلات الخاطئ يصبح وردياً. مصنوع لرياض الأطفال.

رياضياتهندسةروضة أطفال
0مرة
أشر إلى الدائرة أو المربع أو المثلث
NEW

أشر إلى الدائرة أو المربع أو المثلث

أشكال

أشكال تقف على بطاقة بيضاء. أشكال هي اللعبة. أشر إلى الدائرة أو المربع أو المثلث. اسحب المؤشر الذهبي إلى الشكل الذي تسميه السطر. المؤشر يظهر هذا الشكل. قليل هو أشر إلى الدائرة أو المربع، وهما كبيران على البطاقة. الكل هو أشر إلى الدائرة أو المربع أو المثلث بألوان مختلفة. قريب هو اللون نفسه: خمسة أشكال صغيرة بالبنفسجي نفسه. الشكل الصحيح يصير أخضر ويقفز. الشكل الخطأ يصير وردياً. اللعبة لما قبل الروضة.

رياضياتهندسةما قبل الروضة
0مرة
أشر إلى المجموعة التي فيها أقل.
NEW

أشر إلى المجموعة التي فيها أقل.

أقل

مجموعتان من التوت في صينيتين. أقل هي اللعبة. أشر إلى المجموعة التي فيها أقل. المجموعتان لا تكونان بالحجم نفسه أبداً. بـ١ هو أشر إلى المجموعة التي فيها أقل بـ١. بكثير هو أشر إلى المجموعة التي فيها أقل بكثير. فارغ هو مجموعة فارغة. أشر إلى المجموعة التي فيها أقل. الضغطة الصحيحة تصير خضراء. الضغطة الخاطئة تصير وردية. للروضة.

رياضياتالعدروضة أطفال
0مرة
أشر إلى المجموعة الأكبر
NEW

أشر إلى المجموعة الأكبر

أكثر

مجموعتان على بطاقتين بيضاوين. أكثر هي اللعبة. أشر إلى المجموعة الأكبر. الصور مختلفة، وتتبدل في كل جولة. المس المجموعة التي فيها أكثر. قريب: واحد أكثر فقط. بعيد: أكثر بكثير. خليط: من 1 إلى 5. اللمسة الصحيحة تصير خضراء والصور تقفز. اللمسة الخطأ تصير وردية. لما قبل الروضة.

رياضياتالعدما قبل الروضة
0مرة
ضعه في أو على أو تحت
NEW

ضعه في أو على أو تحت

أين

صندوق يقف على بطاقة بيضاء. أين هو اللعبة. ضعه في أو على أو تحت. اسحب الكرة إلى ذلك المكان. قليل هو ضعه في أو على. الكل هو ضعه في أو على أو تحت. قريب هو أماكن قريبة. المكان الصحيح يصير أخضر والكرة تقفز. المكان الخطأ يصير وردياً. اللعبة لما قبل الروضة.

رياضياتهندسةما قبل الروضة
1مرة
اصنع مجموعة بالعدد المطلوب
NEW

اصنع مجموعة بالعدد المطلوب

اصنع مجموعة

بطاقة خوخية تعرض صورة واحدة. اصنع مجموعة هي اللعبة. اصنع مجموعة بالعدد المطلوب. المس صورة مختلفة لتنقلها إلى البطاقة البيضاء. تلك الصورة تتغير في كل جولة. المس تحقق. قليل هو اصنع 1 أو 2. الكل هو اصنع من 1 إلى 5. كثير هو اصنع 3 أو 4 أو 5. المجموعة الصحيحة تصير خضراء. المجموعة الخطأ تصير وردية. لما قبل الروضة.

رياضياتالعدما قبل الروضة
0مرة
طابق الرقم مع الكومة
NEW

طابق الرقم مع الكومة

الأرقام

ثلاث كومات على بطاقات بيضاء. الأرقام هي اللعبة. طابق الرقم مع الكومة. الصور مختلفة، وتتبدل في كل جولة. اسحب الرقم إلى الكومة التي فيها هذا العدد. قليل: طابق من 1 إلى 3. الكل: طابق من 1 إلى 5. قريب: بواحد. السحب الصحيح يصير أخضر والصور تقفز. السحب الخطأ يصير ورديًا. لما قبل الروضة.

رياضياتالعدما قبل الروضة
0مرة
1–20 of 320