موقد صهر، وثلاثة أفران فخارية، ولوح لجمع الأعداد المكونة من رقمين أو ثلاثة. اسكب كلا الرقمين في الفرن الحالي. إذا بلغ المجموع عشرة أو أكثر، انقل عشرة واحدة إلى الفرن التالي. إذا ظل المجموع أقل من عشرة، قم بختم الرقم. ابدأ بالآحاد، ثم العشرات، ثم المئات. صُممت هذه اللعبة لتعليم جمع الأعداد المتعددة الأرقام للصف الثالث.
اقرأ اللوح
تظهر مسألة جمع عمودية مثل 243 + 98 على اللوح. ابدأ بفرن الآحاد على اليمين.
اسكب كلتا السبيكتين
اضغط على كل سبيكة مضيئة. اسكب 3 و8 في خانة الآحاد. ضع في اعتبارك أيضاً أي رقم محمول موجود مسبقاً في الفرن.
انقل العشرة أو اختم
هل المجموع 11 أو أكثر؟ انقل عشرة واحدة إلى خانة العشرات، ثم اختم الرقم المتبقي. هل هو أقل من عشرة؟ اختم مباشرة. أي حركة خاطئة تكلفك قطعة فحم.
أنهِ عملية الجمع
أكمل العشرات، ثم المئات إذا ظهرت. ثلاث قطع فحم مستهلكة تنهي اللعبة. حاول تحطيم رقمك القياسي في كل مستوى صعوبة.
اسكب الأرقام في مكانها
يحتوي كل عمود على سبيكتين تمثلان الرقمين في تلك الخانة. اضغط على كلتيهما لسكبهما في الفرن، فوق أي رقم محمول موجود بالفعل.
انقل العشرة (Skim)
عندما يحتوي الفرن على عشرة أو أكثر، قم بنقل العشرة. ستخرج عشر وحدات، وتسقط نقطة 'حمل' على الفرن التالي الموجود على اليسار.
اختم الرقم
عندما يحتوي الفرن على تسعة أو أقل، قم بختم الرقم. سيُكتب هذا الرقم على اللوح، ثم تضيء الخانة التالية للبدء بها.
ابدأ بالآحاد ثم العشرات
المستوى السهل مخصص للأعداد المكونة من رقمين. المتوسط يضيف أعداداً من ثلاثة أرقام. الصعب يستخدم أعداداً من ثلاثة أرقام مع عمليات حمل أكثر.
Kiln Carry هي لعبة جمع مخصصة للصف الثالث الابتدائي. يحتوي الموقد على ثلاثة أفران للقيمة المكانية ومسألة جمع عمودية من رقمين أو ثلاثة. يقوم اللاعب بسكب أرقام كل خانة في الفرن، وينقل عشرة واحدة عندما يصل المجموع إلى عشرة، ثم يختم الرقم المتبقي. هذا هو جوهر 'إعادة التجميع'، معروضاً على شكل عملية سكب بدلاً من ورقة عمل تقليدية.
عملية الحمل مرئية
تخرج عشر وحدات من الفرن وتنتقل للخانة التالية. يرى الطلاب بوضوح سبب ظهور الرقم 1 فوق خانة العشرات.
من اليمين إلى اليسار
تُفتح خانة الآحاد أولاً، ثم العشرات. هذا يتبع نفس ترتيب الجمع العمودي المعتاد على الورق.
حرارة فورية
أي عملية نقل أو ختم خاطئة تومض فوراً. لا حاجة لانتظار تصحيح صفحة كاملة بعد كل عمود.
تجربة تفاعلية
السبيكات، وعمليات السكب والختم كبيرة وواضحة. أزرار التحكم تقع أسفل الموقد، مما يترك مساحة واضحة للأفران.
خانة الآحاد. اضغط على سبيكتي الآحاد. ثم انقل عشرة إذا كان الفرن يحتوي على عشرة أو أكثر، أو اختم إذا كان يحتوي على تسعة أو أقل.
الـ Skim يعني إرسال عشر وحدات إلى الفرن التالي على اليسار وترك ما تبقى من الآحاد في الفرن الحالي. الرقم المتبقي هو ما تقوم بختمه.
هذا يعتبر خطأ. العدد 11 يتكون من عشرة واحدة ورقم واحد. يجب النقل (Skim) أولاً، ثم يمكنك ختم الرقم 1.
الفرق يكمن في حجم الأعداد وتكرار عملية الحمل. قاعدة 'السكب، النقل، والختم' تظل ثابتة في جميع المستويات.
من الصف الثاني إلى الرابع (حوالي 7-10 سنوات)، وهي المرحلة التي يتعلم فيها الطلاب جمع الأعداد المكونة من رقمين وثلاثة أرقام مع إعادة التجميع. ابقَ في المستوى السهل لجمع الأعداد المكونة من رقمين.