發現所有帶 三年級 標籤的遊戲。免費,無需下載,無需帳號。

經典 9x9 數獨,提供四種難度等級 — 簡易、中等、困難和專家級。具備即時計時器、錯誤計數器、筆記功能和每個謎題 3 個提示。打破您的最佳紀錄!

一款類似 KenKen 的算術謎題!用 1–N 填滿網格,使每行每列都恰好包含一個數字。每個帶有邊框的籠子必須透過加法、減法、乘法或除法達到目標值。可選擇 4×4、5×5 或 6×6 的網格。

算出恰好等於24。你會得到4個數字,以及 +、−、×、÷。每個數字只能用一次。選擇簡單、中等或困難,累積連勝,並刷新你的最佳時間。

在 Chalk Lot 裡,在車道上盡情揮灑粉筆吧!沿著圍欄描邊計算矩形的周長,或是填滿方格來計算內部包含多少個單位正方形。這是適合三年級學生的幾何遊戲:透過實際數數來理解周長與面積,而不是死記硬背公式。

操控燈籠甲蟲跳過灰燼運河上的移動鐵駁船。看板會詢問哪個數字是 8(或 3、12)的倍數。只能跳到符合條件的駁船上。如果跳錯數字,就會掉進熔渣裡。專為三至五年級學生設計的倍數練習遊戲。

這是一款以石板嶺、霜石與銅岩羚為背景的遊戲。當個位數無法進行減法運算時,請輕點十位數的岩石來「拆解」一個十。十顆小石子會滾落到個位數的架子上。接著,在數字鍵盤上輸入個位數與十位數。專為三年級二位數借位(退位)減法設計。

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

玻璃漁網浮標在昏暗的港口水井中緩緩升起,每個浮標上都寫著一個常見字(Sight Word)。在浮標撞擊木樑前,點擊與上方石板字樣相符的浮標。遊戲包含小學二年級的高頻字,並在困難模式中加入「was」與「were」等易混淆詞彙。

這是一款設定在黃昏峽谷中的遊戲,包含一架鏽跡斑斑的滑翔機和一張寫滿兒童趣味百科的羊皮紙。輸入框中的字母,正確的按鍵會帶動滑翔機飛向台地。打錯字時螢幕會閃爍,直到你輸入正確字母為止。完成整個段落即可順利降落。本遊戲旨在優先培養打字準確度,隨後才是速度。

將食指放在 F 和 J 鍵上。象牙色的音符圖塊會沿著鋼琴弦滑落,當圖塊進入金色區域時,敲擊對應的毛氈槌。遊戲設有三條生命值與連擊加分機制,並提供簡單、中等、困難三種難度,適合小學一年級至五年級的基準鍵位練習。

這是一個發生在黃昏樹林中的故事:銅製的字母果實高掛樹梢,一隻飢餓的小狐狸正趴在佈滿青苔的樹枝上。輸入懸掛的基位鍵(Home Row),精準的擊鍵會讓果實掉落並餵食小狐狸。輸入錯誤則會讓樹林搖晃並中斷連擊。專為小學一至五年級學生設計,練習 F、J、D、K、S、L、A 與分號(;)的盲打技巧。

一個煙灰鍛造爐、三個陶窯,以及一塊二位數或三位數加法的石板。將該位數的兩個數字倒入當前的窯中。如果熔融總數達到十或以上,就撇除一個十到下一個窯中。如果低於十,就蓋上數字戳記。依照個位、十位、百位的順序進行。專為三年級多位數加法教學設計。

你被鎖在一間月光籠罩的閣樓裡。點擊閣樓中發光的物體,選出與線索相符的單字,將第一個字母印在銅門上。當密語拼寫完成,門就會打開,讓你逃往下一間閣樓。

幫助小蟾蜍 Pip 穿越黃昏的沼澤。螢幕上方會顯示如 5 × 3 的算式,你必須跳到寫有正確積(答案)的荷葉上。荷葉會飄移,所以要抓準跳躍時機。使用空白鍵或跳躍按鈕向前跳,方向鍵可左右移動。遊戲有三條命,每次成功過河後,算式的速度會變快。

幫助一隻銅色壁虎跳過暮色峽谷。提示牌上顯示一個分數(如 1/2),請跳到顯示等值分數(如 2/4 或 3/6)的砂岩柱上。按下空白鍵、點擊「跳躍」按鈕或點選石頭即可讓壁虎跳躍。跳錯會掉入乾河床並失去一條生命。連續跳躍八次即可到達燈籠營地。

這是一個位於閣樓的打包場景。紙條在松木曬衣繩上隨風飄動。你的任務是夾住那些完整的句子——即包含「誰」以及「做了什麼」的句子。片段則會被風吹走。專為小學二年級語法設計:涵蓋主詞、述詞與句子片段的練習。

在暮色下的溫室商店中,閱讀種子包上的價格,然後將苔蘚收銀台上的美金硬幣(1美分、5美分、10美分和25美分)拖放到陶製碟子上,直到總額符合價格為止。多餘的硬幣留在收銀台中。遊戲設有三個花盆生命值、連勝獎勵,以及適合小學一至三年級程度的簡單、中等、困難模式。

銅製活字印刷機、沾滿墨水的字盤,以及滿滿的英文詞語活字。點選一個詞,然後將其放入「名詞」或「動詞」盤中。分類正確即可得分;選錯了,活字會晃動且連擊中斷。專為小學二年級詞性學習而設計。

碼頭上的黃昏值班室,琥珀色的翻頁鐘顯示著每艘船的啟航時間,欄杆上掛著搪瓷手錶。請將顯示對應時間的手錶拖曳至下方的儲物格中。本遊戲專為小學二年級學生設計,練習以五分鐘為單位的時間辨識,從指針時鐘對應到數位時間,而非單純的多選題。

一家深夜的活字印刷店。押韻的對句印在乳白色的校樣紙上。在鐵製楔子沿著引導線滑落並撞擊活字盤之前,輸入每一個壓印字母。具備即時打字速度 (WPM) 顯示、連擊加分獎勵,並提供適合小學二年級至五年級的難易度選擇。

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

一座赭石採石場、黃銅接縫,以及刻在石板上的英文單字。點擊字母間的縫隙來切分音節。正確的接縫會鎖定。錯誤的點擊會產生火花並扣除生命值。專為二至三個音節的單字設計,包含 r 控制母音(r-controlled vowels)。

在 6 次嘗試內猜出隱藏的 5 個字母單字!每次猜測後,您會收到綠色、黃色和灰色線索。這是一款免費的 Wordle 風格單字遊戲,可隨時遊玩並追蹤您的統計數據。

列舉逗號就是這項技能。在並列掛鉤裡,英文單字車廂坐在氈布車場上。從鐵盒拖一個掛鉤到每個空隙。簡單和中等要在各項之間加逗號。困難在 and 後面加誘餌空隙。面向二到四年級——是你卡住的掛鉤,不是測驗卡。

溪邊的磨坊。槽上走的人順著水槽走。遇到 Note 就 Jump。遇到 Rest 就 Still,好讓鐵門開著。對 Rest 做 Jump 會把門砸上,人落水!掉進溪裡。簡單是明顯的長休止,水槽較慢。中等混四分音符和四分休止符。困難是八分音符和休止符,更快。分數、連擊、大門、三條命和最高。

設定儲蓄目標,透過回答數學問題賺取金錢,並看著視覺化的撲滿逐步填滿你的目標。教授延遲滿足和儲蓄習慣。

比較相同商品數量的兩種價格,挑選價值更高的選項。為三年級至五年級學生介紹單價概念。透過計算每件商品的價格來練習尋找最佳優惠。

在這個快節奏的數學挑戰中比較或排序分數。哪個分數比較大?從最小到最大依序點選分數——與時間賽跑或靠三條命存活!

回答加法和減法算式,讓跑者沿著賽道前進。每個正確答案都能讓跑者向前衝刺一步 — 在時間耗盡或生命值歸零前,衝向終點線!

這是一個黃昏時分的貨運站,有著掛著銅牌的木箱,還有一張寫著目的地的訂單。長凳上放著四個包裹,請點擊符合指定個位、十位或百位數字的選項。答對即可蓋章完成訂單,答錯則會損耗一個火漆印章。專為小學二年級設計的百位數值練習遊戲。

使用十進位積木來組成數字!點擊加入十位(橘色)和個位(藍色)積木,以符合目標數字。視覺化的堆疊方式,加強學童對 99 以內數字的位值理解。

來玩經典的吊死鬼猜單字遊戲!可從動物、水果、國家、太空、運動和食物等 7 個類別中選擇。在人被吊死前猜出字母 — 如果卡住了,可以使用提示!

溫室。苔蘚裡的踏石寫著 do re mi。一小段五聲短語響起。按順序 Hop 石頭。打中會點亮石頭並彈出幼苗。打空會滑進苔蘚。簡單是 3 個音,有輔助光。中等是 4 個音,沒有光。困難是 5 個音,更快。分數、連擊、踏步、三條命,還有最高。do re mi 保持練習詞。

與計時器競賽,解開打亂順序的單字!輸入你的答案,累積連擊以獲得額外分數,看看你在 10 回合中能解開多少單字。可選擇 7 種分類和 3 種難度等級。

在字母網格中找出所有隱藏的單字!點擊並拖曳以標示橫向、縱向和對角線隱藏的單字。從動物、國家、食物、太空、運動和自然類別中選擇,共分為三個難度等級。

玩經典的單詞階梯謎題!每次變更一個字母來將起始單詞轉換為目標單詞。從多種分類中選擇 3、4 或 5 個字母的挑戰。

測試您的幾何學技能!螢幕上會顯示一個帶有尺寸標示的圖形。使用正確的公式計算面積,然後在倒數計時結束前輸入您的答案。正確的答案可獲得速度加分。

這是一款充滿編號糖果球的趣味嘉年華夾娃娃機遊戲。拖動爪子或輕觸獎品,抓取所有符合上方跑馬燈數字倍數的球。抓錯獎品會扣除生命值。專為四年級倍數與跳數教學設計。

深入字母湯!你會得到一碗隨機字母,必須找出盡可能多的有效英文單字。在三個難度等級中,選擇計時或休閒模式遊玩。

破解打亂的字母,組成隱藏的單字!可從 7 個類別和 3 種難度等級中選擇。與時間賽跑,使用提示,並在此有趣的字母重組單字遊戲中建立連勝紀錄。

在「深海尋寶」遊戲中潛入沈船殘骸。船體板上顯示一個帶有空格的乘法算式,可能是缺少了因數或積。將標有數字的木桶拖曳到空的傳送帶插槽中。成功填入缺失的因數後,潛水員就會向寶箱下潛一英尋(fathom)。這是一款針對三年級乘法運算熟練度的遊戲,每放置一個木桶即可獲得「運載得分」(Haul points)。

在算術序列中找出缺失的數字 — 例如 3, 4, __, 6。從四個大而多彩的答案按鈕中選擇。在 60 秒模式中與時間賽跑,或使用 3 次生命機會求生存。設有簡單、中等和困難難度等級。

繪製網格的一半,並觀察另一半自動出現的鏡像反射。在挑戰模式下,匹配目標圖案以得分。教授對稱線、反射和空間推理。

測量物體,選擇正確的長度!這個物體有多長?藍色條放在尺子上。用英寸或公分選擇長度。60秒挑戰或生存模式,可選簡單、中等或困難。

經營一個市場攤位 — 顧客會給你鈔票,你則找回正確的零錢。難度從簡單的硬幣找零到多張鈔票的交易逐漸提升。這是一款快節奏、貼近真實的金錢技能遊戲。

在一個銅色燈光的工作室裡,放著一個圓滾滾的浣熊陶瓷存錢罐。首先,數一數存錢罐肚子裡已經有的 1 分、5 分、10 分和 25 分硬幣。接著,點擊胡桃木托盤上的硬幣,湊齊目標金額。專為小學一至三年級學生設計,練習辨識硬幣價值與金額加法。

一款快速數學遊戲,您必須在每個問題的倒計時結束前解出方程式。選擇難度與運算方式,以三條生命存活下來,並挑戰您的個人最高分數 — 分數會儲存在本地,讓您可以隨時擊敗它。

黃昏時分的砂岩平頂山。一台黃銅視場相機靜候在木箱上,恐龍在峽谷場景中擺好姿勢。閱讀石板上的英文句子,將符合主詞的動詞板滑入相機背面。答對時板子會就位,快門按下,一張拍立得照片掉進相簿。若觸發閃光燈則會震動風箱並耗損燈泡。專為三年級主詞與動詞一致性練習而設計。

解決像「我有 3 個十和 5 個一——我是幾號?」這樣的謎題。一個視覺化的位值表會揭曉答案。有多種線索風格,從簡單到棘手,並設有 3 個難度級別。

測量您的每分鐘字數 (WPM) 和準確度。可在趣味文章或隨機單字列表之間選擇,挑選主題,並設定您的計時器,從 15 秒到 2 分鐘。追蹤您的個人最佳紀錄!

夜市上方掛著鐵皮招牌。銅牌上刻著首字母。點擊銅牌,如果是專有名詞就蓋上金色的「A」,如果不是則蓋上灰色的「a」。蓋對了會有清脆的得分聲。專為三年級大寫練習設計。

找出您能使用 7 個字母組成的單字 — 每個單字都必須包含中間的字母!特色是蜂窩狀字母網格、全字母句偵測、10 級排名系統、提示,以及多種難度等級。

找出模式並填入缺失的數字!每回合都會顯示一個知名的數學數列,下一個項會被隱藏。判斷它是費氏數列、質數、完全平方數、階乘,還是九種其他數列類型之一 — 然後在倒數計時結束前輸入你的答案。

給定 3 個相關數字(例如:3、4、7),填入所有 4 個加減法算式中缺失的數字。一個房子形狀的視覺圖顯示屋頂上的家庭數字和內部的方程式。

透過找出缺失的部分來完成數字組合 — 7 = 3 + ?。視覺化的圓圈和連接線顯示總數及其組成部分。在 60 秒模式下與時間賽跑,或在 3 次生命機會內生存。提供簡單、中等和困難等級。

一隻青蛙在數字線上跳躍,以落在給定數字或算術結果的正確位置。點擊或觸控數字線將青蛙放在正確的位置。涵蓋數字、加法和減法,並提供視覺回饋。

一款受單詞階梯啟發的數學益智遊戲:在 4x4 的數字網格中追蹤路徑,將相鄰的格子鏈接起來,直到它們的總和正好等於目標。10 個關卡、3 次機會和高分等你來挑戰 — 每個鏈都是一個新的謎題。

經典的賓果卡填滿了數字 1-24 — 但您聽到的不是數字叫號,而是孩子們需要解數學方程式並在卡片上找到答案!三種難度級別,讓玩家從簡單的加法總和,一路進階到混合減法,再到乘法和除法。第一個完成一行、一列或對角線者即獲勝 BINGO!

一分鐘內把印章拖到卡片上並按下蓋章。可在簡單、中等、困難之間切換,專練加法 (+)、減法 (−)、乘法 (×)、除法 (÷),或一次混著練。連續答對愈長,分數加得愈多。

透過正確順序點擊打亂的數字,將它們從最小排到最大。在限定時間內競賽,或在具有三種難度等級(涵蓋 1–100 的數字)的生存模式中遊玩。

排列「向前」、「向左轉」和「向右轉」的指令區塊,然後執行程式,讓小狐狸在浮空的 3D 路徑上行走並收集所有星星。轉彎為原地旋轉。孩子們無需輸入程式碼,即可練習邏輯順序與方向判斷。

一款快節奏的數字分類遊戲。數字是質數還是合數?與時間賽跑,打破你的連勝紀錄!

倉庫夜裡。松木箱子在傳送帶上滾。Stamp 強拍——懸掛節拍卡上標出的第一拍——弱拍放開。Stamp 錯了會撞倒箱子。簡單只有 2/4。中等是 4/4。困難中途切換 2/4 和 4/4。分數、連擊、蓋印、三條命,還有最高。

陽光灑落的染料攤位上,擺著玻璃罐和木箱。每個罐子都是一個分數的長條模型,它們擁有相同的分母。拿起一個罐子並將其按照「填充程度由低到高」排列在木箱上。放錯位置會導致液體晃動灑出。完成八個木箱即可獲勝。專為四年級學生設計的分數排序遊戲。

在這個經典的商業模擬遊戲中,購買補給品、設定價格、應對天氣和需求,並在 7 天內最大化利潤。

一輛橄欖色的小巴士正駛向斷軌。聆聽一個二年級程度的單字,然後將字首、母音組合和字尾組件拖曳到斷開的鐵軌上。在巴士抵達缺口前,選出正確的拼寫模式(如 ai 或 ay、ea 或 ee)。困難模式會出現同音異義詞,所以請參考提示來決定是使用 sea 還是 see。

每天發現引人入勝的不常見單字!學習單字的定義、來源和範例,然後透過互動式測驗來測試你的知識。可選擇六種分類和三種難度等級。

這是一款以運河水閘為主題的遊戲。兩個水閘擁有相同的格數(分母),而水位的高低代表分子。將銅製操縱桿拉向水位較高的水閘,如果兩邊水位相同,則將操縱桿留在中間。專為三年級和四年級的分數比較教學而設計。

這是一個潮汐廚房,海帶卷被切成相等的圓環,飢餓的水獺正拿著空盤子等待。請為每位客人點擊一個圓環。當所有盤子都裝滿時,你所分配的海帶卷分數就會亮起。專為三年級「相等部分」概念設計。

在《滑雪競速手》中挑戰高山滑雪。路標上顯示一個數字乘以 4。拖動你的滑雪者(Cedar、Ember、Frost 或 Brass),並在下落的曲道旗門上轉向正確的乘積。專為三年級設計的 4 的乘法練習,每次順利通過旗門即可獲得黃金積分。

這是一個夜間的鑄造砂床。石板上顯示著一道除法算式。砂模在旋轉台上轉動。在熱度耗盡前,拖動澆勺並將熔融金屬倒入商數所在的砂模中。專為三、四年級學生設計,旨在培養除法運算流暢度,包含一位數除法、移動的澆口,且沒有傳統的多選題介面。

這是一個設在牛油蠟燭閣樓的遊戲,你需要打包木箱並捆綁七支一組的蠟燭。訂單條上會顯示 7 乘以某個數字。將每一個七支裝的蠟燭捆拖入木箱,直到總數與乘積相符。裝得太滿會導致訂單作廢。專為三年級七的乘法運算流暢度設計——這是一種你可以親手堆疊的等組模型,而不是單純點擊氣泡回答問題。

一件商品打 X% 折 - 新價格是多少?以視覺化方式呈現折扣並計算特價。適用於 3-5 年級的 10%、25%、50% 和 75% 折扣。

您會看到一個 x → y 數對的表格,您的任務是找出產生這些數據的四種公式中的哪一種。研究數字,找出模式(線性、二次、指數、模數?),並在時間耗盡前選擇正確的公式。在中等和困難難度下,您還可以「探測」額外的 x 值以收集更多證據。

受 Nerdle 啟發 — 在 6 次嘗試內,一次猜一個字元,找出隱藏的數學方程式。每一次猜測都必須是一個有效的方程式(左邊的運算結果等於右邊)。🟩 綠色表示正確的字元在正確的位置,🟪 紫色表示正確的字元但位置錯誤,⬛ 灰色表示完全不在方程式中。

估計數學表達式的結果。猜測最接近的玩家得分最高 — 非常適合多人同樂!

填入名詞、動詞、形容詞等,創造出令人捧腹大笑、出乎意料的故事!可從冒險、科幻、童話、職場、美食和學校主題範本中選擇。

閱讀除法算式並點擊裝有正確商數的氣泡。四年級學生透過在礁石潛水場景中從三個答案裡進行選擇(而非手動輸入),來提升對單位數除數的運算流暢度。

這是一個結合黃昏色調玻璃工作室、銅框與六角稜鏡的遊戲。你需要填滿稜鏡刻面以符合指定的帶分數(例如 1 1/6),然後在工作台鍵盤上輸入對應的假分數。精準的填色與正確的書寫都能獲得高分。專為四年級數學課程設計。

第一天牌子是孩子舉在平板上的牌子。填名字,點年級,選黑板、校車、木箱或蠟筆,再出示牌子。海報鋪滿螢幕,方便拍照。修改牌子可以改一行,再出示一次。

用最少的硬幣支付購買商品。教授硬幣效率和組合策略,金額最高達 5 美元。適合所有年齡層的策略型金錢數學遊戲。

找出與乘法算式匹配的糖果罐陣列。小學三年級學生透過計算列數和行數來匹配如 3 × 4 的乘法算式,將單一位數乘法建立具象的圖形概念,而非僅僅是死記硬背乘積。

在港口閣樓的橫樑上拖動黃銅貨鉤,在數線上進行分數加法。從第一個加數開始,拖曳出第二個數的距離,並在總和處鬆開。遊戲共有三條命、連擊獎勵,以及簡單、中等、困難三種難度模式。

縫紉閣樓。一隻嗡嗡的風箏彈出一小段五聲短語。把珠子按順序拖到緞帶上,再按 Play ribbon,聽你的短語和風箏並排。對上就得分。纏住就掉一條命。簡單是 3 顆有名字的珠子。中等是 4 顆沒有名字。困難是 5 個音,更快。分數、連擊、緞帶、三條命,還有最高。

將任何單字變成富有創意的縮寫擴展!從 6 個類別中提供的 42 個預設選項中選擇一個單字 — 或輸入您自己的單字 — 然後為每個字母填入一個單字來建立您的獨特縮寫。將您的創作與內建的趣味替代方案進行比較。

點與線索相符的單詞。首字母拼出秘密單詞。可選簡單、中等或困難,並有分數、生命和最高紀錄可挑戰。 點與線索相符的單詞。首字母拼出秘密單詞!

這是一個溫暖的蜂蠟閣樓。花粉珠從蜂巢中飄落,用木槽接住它們,然後標記出一個比例蜂巢圖——每個六邊形代表 2、5 或 10 顆珠子。專為三年級比例長條圖教學設計。

訓練您的幾何視覺!角度由兩條從共同頂點發出的射線在螢幕上繪製。估計角度(以度為單位),然後鎖定您的答案。您的猜測越接近,得分越高 — 在 2° 以內可獲得完美全中!

閱讀一段含有閃爍單字的短篇文字,在無線電電池耗盡前,點擊網格中意義相符的詞彙。專為小學詞彙教學設計:練習上下文線索、同義詞,並體驗緊張刺激的即時得分挑戰。

從多個選項中選擇下一個連結詞,循著詞語聯想鏈前進。每個正確的答案都會延伸鏈條,累積你的連擊數,並揭示日常詞語間令人驚訝的概念連結。

閣樓裡的音樂箱子。符頭往地板掉。把銅網拖到正確的線或間,在音符留下墨漬!之前做 Catch。簡單只有線音符,有輔助刻度。中等加上間。困難更快,沒有刻度。分數、連擊、捕捉、三條命和最高。

一個陽光灑落的陶藝庭院。相等的扇形與殘缺的碎片散落在亞麻布上。將相符的扇形拖入釉面杯中以完成一個分數(如 2/3、3/4、1/6)。將殘缺碎片丟入陶罐。完成八個盤子即可清理庭院。

使用「前進」、「向左轉」和「向右轉」方塊建立一個簡短程式,並讓甲蟲沿著等距路徑行走,收集所有蘋果。孩子們無需輸入程式碼,即可練習邏輯順序。

輸入任何文字,即可立即找出其中隱藏的所有迴文 — 單字、多詞詞組、數字和子字串。另有有趣的測驗模式,可測試您的迴文知識!

在《閣樓鬧鐘》中幫助 Pip 起床。聽聽錫牌上顯示的時間,拖動黃銅鬧鐘的時針與分針,然後拉動鐘錘。答對了就能敲響鐘聲並讓 Pip 起床。這是一款適合二年級學生練習辨識指針式時鐘十五分鐘刻度的教學遊戲。

以有趣的鏡像/影子視覺主題練習雙倍加法(1+1、2+2……10+10)。看到數字及其倒影,然後點選正確的雙倍數。設有三種難度等級,包括接近雙倍數。

在設定的預算內填滿購物車,購買雜貨商品。適合 3-4 年級學生,鼓勵加法、估算和簡單預算練習。在有趣的超市環境中練習現實世界的金錢技能。

母雞下蛋的速度比接蛋桶移動的速度還快!滑動水桶來「接雞蛋」,將雞蛋「分類」到對應顏色的箱子裡,最後在黑板圖表上「堆疊長條」。三年級學生透過從實際收集到的雞蛋來建立長條圖,從中學習收集與整理數據。

夜間小屋,極光映照著松樹。弗洛伊德·斯諾(Floyd Snow)在木製窗框旁等待,欄杆上漆著一句句子,中間留有一個霜洞。將正確的英文同音字窗格從窗台上滑入窗框空隙。答對即可安放窗格並點亮一盞欄杆燈籠。答錯則窗格會破裂並震動窗框,同時中斷連擊。專為小學二年級和三年級的詞彙學習而設計。

餐廳的點唱機正在播放 A 面歌曲。聽聽英文單字,在唱針到達標籤之前,將箱子裡的 45 轉唱片拖曳到旋轉的唱盤上。只有精準的押韻才能播放下一首歌。遊戲設有三種難度、八個關卡目標,以及三次唱針生命值。