點岩石,對上就停,假分數會出現。
一個整數。二分、三分、四分。
選擇班次
選擇八次開採或三條命的生存模式。簡單模式使用一個整體及二分之到四分之;困難模式最多使用三個整體及八分之。
閱讀帶分數
銘牌上會顯示一個帶分數,你需要揭開對應數量的單位寶石。
點擊岩石
點擊岩石將其敲開,再次點擊可將其關閉。當寶石數量與帶分數匹配時停止。
讀取假分數
已揭開的寶石數除以一個整體中的寶石數。接著進入下一次開採。
觀察礦脈
每一行是一個被切分成相等岩石的整體。該計數即為分母。
破解帶分數
帶分數顯示了需要揭開的數量。每個單位點擊一顆岩石。總數即為假分數的分子。
分數顯現
當寶石與帶分數匹配時,例如 12/7 會亮起。多點擊一個岩石即為錯誤,多出的寶石不會留下。
追求分數
乾淨俐落的開採從 +100 分開始,並隨著連擊次數增加。完美完成八次開採可獲得礦井獎勵。最高分會依據模式和難度進行保存。
Lode Crack 是一款帶分數轉換遊戲。岩石排列在相等的礦脈中。學生透過點擊寶石直到達到帶分數的要求,隨後將其視為一個假分數。按鈕和標籤均依照網站語言設定顯示。
分母先行
孩子在命名分數之前先觀察一行中有多少塊相等的岩石。底部的數字即構成一個整體的岩石數量。
分子即開採量
整體加上剩餘的寶石。最上方的數字就是你敲開的岩石總數。
點擊,而非輸入
無需鍵盤。敲擊動作本身就是答案。數字會在成功完成開採後顯示。
動態的分數系統
得分彈跳效果與連擊機制,讓帶分數的轉換過程充滿礦井挖掘的刺激感。
底部的數字代表一個礦脈中有多少塊相等的岩石。頂部的數字代表你揭開了多少顆寶石。
這算作一次錯誤。多出的岩石會保持關閉狀態,連擊次數重置。在生存模式中,你會失去一條生命。
可以。在開採完成前,點擊已開啟的岩石即可將其關閉。
區別在於整體的數量以及礦脈的細分程度。簡單模式使用一個整體及 2、3 或 4 個岩石組成的礦脈。困難模式最多使用三個整體及八分之。
適合四年級和五年級,當學生開始學習將帶分數重寫為假分數時使用。
