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幼兒教育 遊戲

發現所有帶 幼兒教育 標籤的遊戲。免費,無需下載,無需帳號。

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把一堆和數字對上,包括0。
幼兒教育

把一堆和數字對上,包括0。

20以內的數

漿果放在托盤裡。遊戲名稱是20以內的數。把一堆和數字對上,包括0。空托盤就是0。點數字。零指的是把0、1或2的一堆和數字對上。到10指的是把一堆和數字對上,到10。到20指的是把一堆和數字對上,到20。點對時會轉綠。點錯則變成玫瑰色。給幼稚園用。

兩個數都不超過5時,很快地說出加或減的結果。
幼兒教育

兩個數都不超過5時,很快地說出加或減的結果。

5以內

卡片上有兩組漿果,帶著加或減。5以內就是這個遊戲。兩個數都不超過5時,很快地說出加或減的結果。加是兩個數都不超過5時,很快地說出加的結果。減是兩個數都不超過5時,很快地說出減的結果。混合是兩個數都不超過5時,很快地說出加或減的結果。點得晚了,金色條就會走完。點對了會變綠,漿果會跳。點錯了會變成玫瑰色。為幼兒園做的。

燒腦大寫字母遊戲
幼兒教育

燒腦大寫字母遊戲

Flume Cap

這是一款設定在黃昏果園水道的遊戲。聽聽字母名稱,然後駕駛葉子船進入相應的大寫字母木箱。練習辨識容易混淆的大寫字母,如 M、W 和 N。遊戲包含三條生命、連擊獎勵,以及適合學齡前和幼兒園兒童的簡單/中等/困難三種難度。

拼寫混合音,跨越深谷
幼兒教育

拼寫混合音,跨越深谷

Trestle Blend

黃昏下的深谷、銅色的木樑,還有一個字母托盤。圖片會提示單字。有些橫樑上已經有字母了。輕點一個字母磚,再輕點一個空橫樑即可放入。填滿所有空格。拼寫正確即可鎖定棧橋,讓運貨車通行。拼寫錯誤則會扣掉一個木樁。專為幼兒園和一年級兒童學習混合音而設計。

找出數量一樣的兩組
幼兒教育

找出數量一樣的兩組

一樣多

這個遊戲叫做一樣多。畫面上有三組,各放在一張白色的卡上,孩子要找出數量一樣的兩組。三組的圖不一樣,每一關都會換。先按一組,再按數量一樣的那組。少的意思是找出1個或2個。全部的意思是找出1到3個。接近則是只差1個。配對對了整組轉綠,圖會蹦起來。配錯了整組轉成玫瑰粉。給學前的孩子。

透過邊和角辨識圖形
幼兒教育

透過邊和角辨識圖形

二維圖形探險家

透過計算邊和角來辨識三角形、正方形、五邊形、六邊形等二維圖形。特色包括色彩繽紛的 SVG 圖形、多種題型(名稱、邊數、角數)以及三個難度等級。

把10以內的一個數分成兩份。
幼兒教育

把10以內的一個數分成兩份。

分成兩份

一個10以內的數放在兩個托盤上方。分成兩份是這款遊戲。把10以內的一個數分成兩份。一個托盤裡已經有一些莓果。點出另一份是多少。到5就是把5以內的一個數分成兩份。到8就是把6到8的一個數分成兩份。9和10就是把9或10分成兩份。點對了會變綠,另一份莓果跳進去。點錯了會變玫紅。為幼兒園而做。

把卡片從少到多排好。
幼兒教育

把卡片從少到多排好。

分類

卡片放在桌上。每張卡片上有蘋果、花或魚。分類是這款遊戲。把一張卡片拖進這一排。把卡片從少到多排好。三張就是三張卡片。四張就是四張卡片。接近表示這些卡片很接近。左邊的格子最小。右邊的格子最大。排對了會變綠。排錯了會變玫紅。為幼兒園而做。

說出有幾個,最多10個。
幼兒教育

說出有幾個,最多10個。

到10

白紙卡片上放著漿果。遊戲名稱是到10。說出有幾個,最多10個。點1到10。一排指的是1到10個排成一排。一堆指的是6個、8個或10個擠在一起。散開指的是1到10個散開。點對時會轉綠。點錯則變成玫瑰色。給幼稚園數數量。

說出有幾個,最多20個。
幼兒教育

說出有幾個,最多20個。

到20

白紙卡片上放著漿果。遊戲名稱是到20。說出有幾個,最多20個。點1到20。一排指的是1到20個排成一排。一堆指的是11個、15個或20個擠在一起。散開指的是1到20個散開。點對時會轉綠。點錯則變成玫瑰色。給幼稚園數數量。

說出有幾個,最多5個
幼兒教育

說出有幾個,最多5個

到5

莓果放在白色卡片上。到5是這個遊戲。說出有幾個,最多5個。點1、2、3、4或5。一排是1到5個排成一排。一堆是3個、4個或5個擠在一起。散開是1到5個散開。點對了會變綠。點錯了會變玫紅。給學前數數用的。

把兩組合在一起,說出一共多少,最多10。
幼兒教育

把兩組合在一起,說出一共多少,最多10。

加

兩團漿果在卡片上,中間有一個加號。加就是這款遊戲。把兩組合在一起,說出一共多少,最多10。到5是把兩組合在一起。一共最多5。到10是把兩組合在一起,說出一共多少,最多10。混合是有一組很少。說出一共多少,最多10。點對了會變綠,漿果會跳。點錯了會變玫瑰色。為幼兒園而做。

計算可愛動物組合並相加
幼兒教育

計算可愛動物組合並相加

加小動物

2 隻貓 + 3 隻貓 = ? 計算可愛的動物表情符號,解決數字加到 10 的問題。讓年輕學習者透過計數來練習加法的視覺化且引人入勝的方式。

競速數學遊戲
幼兒教育

競速數學遊戲

加法衝刺

回答加法和減法算式,讓跑者沿著賽道前進。每個正確答案都能讓跑者向前衝刺一步 — 在時間耗盡或生命值歸零前,衝向終點線!

十個十個地數到100。
幼兒教育

十個十個地數到100。

十個十個

一隻蜜蜂停在十的果捆上。遊戲叫做十個十個。十個十個地數到100。每一格都是一捆10顆莓果。點下一個十,接著再點後面的十。到50是十個十個地數到50。到80是十個十個地數到80。到100是十個十個地數到100。點對的時候蜜蜂會跳一格。點錯就變成玫瑰色。給幼稚園的孩子。

把11到19看成一個十和幾個一。
幼兒教育

把11到19看成一個十和幾個一。

十幾

一盒10顆莓果旁邊有幾顆散著的莓果。十幾是這款遊戲。把11到19看成一個十和幾個一。11到13就是把11到13看成一個十和幾個一。14到16就是把14到16看成一個十和幾個一。17到19就是把17到19看成一個十和幾個一。點對了會變綠,散著的莓果會跳。點錯了會變玫紅。為幼兒園而做。

把兩堆合在一起,再說有幾個
幼兒教育

把兩堆合在一起,再說有幾個

合在一起

白紙卡片上放著兩堆圖。遊戲名稱是合在一起。把兩堆合在一起,再說有幾個。先把一堆拖到另一堆上面。兩堆都是同一張圖,每玩一輪圖也會換。接著點一下寫著一共有幾個的數字。少指的是把兩堆合在一起,到3。全部指的是把兩堆合在一起,到5。接近指的是只差1個。答對時數字轉綠,圖畫會跳起來。答錯則變成玫瑰色。給學前的孩子。

指出更大的數字,從1到10。
幼兒教育

指出更大的數字,從1到10。

哪個數

卡片上放著兩個數字。哪個數就是這款遊戲。指出更大的數字,從1到10。兩個數字絕不會相同。差得遠:指出更大的數字。它們差得遠。差1:指出更大的數字。它們差1。大數:指出更大的數字,從6到10。點對時會轉成綠色。點錯時會轉成玫瑰色。這是給幼稚園的。

趣味記憶卡配對遊戲
幼兒教育

趣味記憶卡配對遊戲

單詞配對遊戲

翻開卡片尋找配對的單詞和表情符號!可選擇動物、水果、顏色、國家、太空和海洋主題。透過簡單、中等和困難的難度等級訓練您的記憶力。

完成重複圖案遊戲
幼兒教育

完成重複圖案遊戲

圖案完成

接下來是什麼?完成表情符號組成的重複圖案,例如 🔴🔵🔴🔵__?從 4 個選項中選擇。從簡單的 AB 圖案到複雜的 ABCD 序列 — 非常適合早期數學、邏輯推理和預代數思維!

把它放進、放上或放下
幼兒教育

把它放進、放上或放下

在哪裡

盒子放在白色卡片上。遊戲名稱是在哪裡。把它放進、放上或放下。把球拖到那個位置。少是把它放進或放上。全部是把它放進、放上或放下。接近是位置靠得很近。放對了會轉綠,球還會跳一下。放錯了會變成玫瑰色。給學前的孩子。

加一個,再說有幾個
幼兒教育

加一個,再說有幾個

多一個

白紙卡片中央有一疊圖畫。遊戲名稱是多一個。加一個,再說有幾個。加進去的那張圖跟堆裡的不一樣,每玩一輪圖也會整個換過。把一張不同的圖拖進疊裡,接著再拖上寫著總數的數字。少代表加一個,到3。全部代表加一個,到5。接近代表只差1個。答對時數字轉綠,圖畫會跳起來。答錯則變成玫瑰色。給學前的孩子。

比較兩組並建立數字概念
幼兒教育

比較兩組並建立數字概念

多或少

左右兩側出現兩組物件 — 點選較多的(或較少的)那組!這是一種快速、視覺化的方式,可幫助幼兒建立數字概念和比較能力。

拿走一個,再說有幾個
幼兒教育

拿走一個,再說有幾個

少一個

白紙卡片中央擺著一疊圖畫。遊戲名稱是少一個。拿走一個,再說有幾個。從疊裡拖一張圖進空托盤,那張圖會被劃上一道線。接著點選數字,看還剩幾個。每玩一輪,圖畫都會換過。少就是拿走一個,到3。全部就是拿走一個,到5。接近就是只差1個。答對時數字轉綠,圖畫會跳起來。答錯則變成玫瑰色。給學前的孩子。

幼兒園翻開一對遊戲
幼兒教育

幼兒園翻開一對遊戲

常見詞記憶

佩內洛普(Penelope)在她的星形帳篷裡,將寫有視覺詞(Sight Words)的卡片發在天鵝絨圓環上。翻開一對卡片,配對相同的英文視覺詞,點亮它們並清除圓環。幼兒園的小朋友可以在記住卡片位置的同時,練習閱讀高頻詞。連勝時,「火花點數」還會不斷增加。

指出圓形、正方形或三角形
幼兒教育

指出圓形、正方形或三角形

形狀

形狀放在白色卡片上。遊戲名稱是形狀。指出圓形、正方形或三角形。把金色指針拖到說出的那個形狀上。指針上畫著那個形狀。少是指出圓形或正方形,卡片上只有大的圓形和正方形。全部是指出圓形、正方形或三角形,顏色各不相同。接近是同一種顏色:五個小形狀都是同一種紫色。放對了,形狀轉綠並跳一下。放錯了,形狀變成玫瑰色。給學前的孩子。

在包裝線上分類平面與立體形狀
幼兒教育

在包裝線上分類平面與立體形狀

形狀工廠

來幫幫「形狀工廠」的夜間包裝線吧!將每個零件拖曳到「平面」或「立體」分類中:圓形、正方形和三角形就像紙一樣薄,而立方體、圓柱體和角錐體則佔有空間。這是一款讓幼兒園孩子透過模擬真實工廠運作來練習幾何概念的遊戲。

拖曳形狀至正確的對應格子
幼兒教育

拖曳形狀至正確的對應格子

形狀配對遊戲

在這款有趣的形狀配對遊戲中,將圓形、正方形、三角形和長方形拖曳到其對應的輪廓格子裡。與時間賽跑或在 8 個經典關卡中配對形狀 — 非常適合早期幾何和形狀識別練習!

把形狀拼在一起,拼成一個更大的。
幼兒教育

把形狀拼在一起,拼成一個更大的。

拼一拼

卡片上有一個更大的輪廓。拼一拼是這款遊戲。把每一塊拖進輪廓。把形狀拼在一起,拼成一個更大的。兩個是兩個三角形,填滿一個長方形。四個是四個正方形,填滿一個更大的正方形。多一個是兩個正方形加上一個放不進去的三角形。拼好的輪廓會變綠。放不進去的一塊會變玫紅。為幼兒園而做。

拿走一些,說出還剩幾個。
幼兒教育

拿走一些,說出還剩幾個。

拿走

漿果在卡片上。有些上面畫著一條線。拿走就是這款遊戲。拿走一些,說出還剩幾個。1個是拿走1個,說出還剩幾個。一些是拿走一些,說出還剩幾個。幾乎全拿走是幾乎全拿走,說出還剩幾個。點對了會變綠,畫了線的漿果會跳走。點錯了會變玫瑰色。為幼兒園而做。

物體消失的視覺化減法
幼兒教育

物體消失的視覺化減法

拿走遊戲

看著物體透過動畫消失,然後算出還剩下多少!5塊餅乾,吃掉2塊——還剩下多少?一種適合幼兒學習減法的視覺化、動畫化方法。

從一個不是1的數接著數。
幼兒教育

從一個不是1的數接著數。

接著數

一隻青蛙坐在起頭的數字上。遊戲名稱是接著數。從一個不是1的數接著數。依序點下一個數字。兩個指的是接著數2個。開頭不是1。三個指的是接著數3個。開頭不是1。四個指的是接著數4個。開頭不是1。點對時青蛙跳過去。點錯則變成玫瑰色。這條路停在20以內。給學前的孩子。

拖動指針學看時間
幼兒教育

拖動指針學看時間

撥時鐘

拖動時針和分針,讓時鐘對準卡片上的時間,然後敲鈴。簡單只有整點,中等是整點和半點,困難是每五分鐘。可玩60秒衝刺,或帶三個生命的生存模式。

數硬幣與找零錢遊戲
幼兒教育

數硬幣與找零錢遊戲

撲滿挑戰

價格標籤顯示一個小金額 — 點擊正確的硬幣(一分、五分、十分、二十五分)來支付。透過最多 1.00 美元的金額,培養辨識硬幣、數錢和找零錢的技巧。

擺出要的那麼多個
幼兒教育

擺出要的那麼多個

擺一組

這個遊戲叫做擺一組。桃紅色的卡只秀一張圖,孩子要點另一種圖,放到白色的卡上,再點對一下。每一關換的圖都不一樣。要做的是擺出要的那麼多個。少就是擺1個或2個。全部就是擺1到5個。多就是擺3個、4個或5個。排對了整組轉綠,排錯了整組轉成玫瑰粉。給學前的孩子。

兒童數數遊戲 1 至 20 線上版
幼兒教育

兒童數數遊戲 1 至 20 線上版

數一數物品

一款色彩繽紛的數數遊戲,讓您數點卡通表情符號物品並點選正確的數字。是幼兒學習數數 1-20 的絕佳入門。

把數字和一堆對上
幼兒教育

把數字和一堆對上

數字

這個遊戲叫做數字。畫面上有三堆,各放在一張白色的卡上,孩子要把數字和一堆對上。三堆的圖不一樣,每一關都會換。把數字拖到數量剛好的那一堆。少的意思是對上1到3。全部的意思是對上1到5。接近則是只差1個。對上了整堆轉綠,圖會蹦起來。沒對上整堆轉成玫瑰粉。給學前的孩子。

在線練習寫數字 0-9
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在線練習寫數字 0-9

數字描摹練習

用手指或鼠標描摹數字 0-9 的形狀。跟隨編號的引導點,在模糊的數字輪廓上繪製,然後檢查準確度。提供免費練習模式和 10 位數字挑戰模式。

數字排序遊戲線上玩
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數字排序遊戲線上玩

數字泡泡樂

色彩繽紛的數字泡泡向上漂浮,請在它們從螢幕頂部逃脫前,依照由小到大的順序(升序)點擊它們。漏掉一個就少一條命!

找出缺失部分遊戲
幼兒教育

找出缺失部分遊戲

數字組合建造者

透過找出缺失的部分來完成數字組合 — 7 = 3 + ?。視覺化的圓圈和連接線顯示總數及其組成部分。在 60 秒模式下與時間賽跑,或在 3 次生命機會內生存。提供簡單、中等和困難等級。

經典配對遊戲(數字 1-20)
幼兒教育

經典配對遊戲(數字 1-20)

數字記憶配對

翻開卡牌,在這款經典的記憶/配對遊戲中找出成對的數字!提供 6、10 或 20 張配對卡牌三種網格大小,讓年幼的學習者在鍛鍊視覺記憶和專注力的同時,練習辨識數字。

指出更多的那一組
幼兒教育

指出更多的那一組

更多

這個遊戲叫做更多。畫面上有兩組,各放在一張白色的卡上,孩子要指出更多的那一組。兩組的圖不一樣,每一關都會換。點更多的那一組就行。接近的意思是只多1個。差很多的意思是多很多。混合則是1到5。點對了整組轉綠,圖會蹦起來。點錯了整組轉成玫瑰粉。給學前的孩子。

指出長方形或六邊形。
幼兒教育

指出長方形或六邊形。

更多形狀

形狀在卡片上。更多形狀是這款遊戲。把金色棋子拖到對上的格子上。指出長方形或六邊形。長方形是正方形和圓形旁邊的長格子。六邊形是圓形和三角形旁邊的六邊格子。兩個把長方形、六邊形、正方形和三角形放在一起。放對了會變綠。放錯了會變玫紅。為幼兒園而做。

指出更少的那一組。
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指出更少的那一組。

更少

兩隻托盤裡各自擺著一叢莓果。遊戲名稱是更少。指出更少的那一組。兩邊顆數始終不一樣。少1個指的是指出少1個的那一組。少很多指的是指出少很多的那一組。空的指的是有一組是空的。指出更少的那一組。點對的時候托盤轉成綠色。點錯則變成玫瑰色。給學前的孩子。

指出更重的那個。
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指出更重的那個。

更重

天平上有兩個托盤。更重是這款遊戲。每個托盤裡有方塊。指出更重的那個。兩個托盤從不一樣。差很多就是指出更重的那個。一邊多很多。差 1就是指出更重的那個。只差 1。兩邊都多就是指出更重的那個。兩邊都有很多。點對了會變綠,更重的托盤會沉下去。點錯了會變玫紅。為幼兒園而做。

指出更長的那個
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指出更長的那個

更長

尺上放著兩支鉛筆。遊戲名稱是更長。指出更長的那個。點更長的那支鉛筆。少是差得很多。全部是指出更長的那個。接近是只差1個。點對了會轉綠,還會跳一下。點錯了會變成玫瑰色。給學前的孩子。

平面或立體
幼兒教育

平面或立體

模具壓製形狀分類

牛皮紙包裝車間正等待著下一批托盤。將紙張般的 2D 平面圖形拖入「平面」箱,將厚實的 3D 立體形狀放入「立體」板條箱。幼兒園幾何練習:圓形是平的,立方體則佔據空間。清空五個托盤,保留三個黃銅模具,並在更高難度的關卡中與壓機賽跑。

幼兒輕重鼓點遊戲
幼兒教育

幼兒輕重鼓點遊戲

氈鼓重拍

牛血红氈鼓廳,奶油線跡和銅釘。領奏的槌在展示鼓上打出大或小的脈搏。捶那面大氈低音鼓——重或輕來自槌走多遠、多快,不是貼了字的按鈕。捶得好!壓扁氈並漲分數和連擊。鼓圈震響!掉一條命。十次捶擊或三次打空結束本局。簡單是極重對極輕。中等加上中。困難仍是三檔,領奏更快。

寶藏潛水:數字 1-10
幼兒教育

寶藏潛水:數字 1-10

淤泥巷

駕駛戴著頭燈的潛水員深入淤泥巷。藤壺板會顯示 0 到 10 之間的數字,將潛水員拖曳至帶有該數字的玻璃球中,並向石箱游去。適合學前班和幼兒園兒童練習辨識 0-10 的數字,每次成功游向正確數字即可獲得微光積分。

配對加總為 10 的數字遊戲
幼兒教育

配對加總為 10 的數字遊戲

湊成 10

點擊數字方塊,配對出總和為 10 的數字。盡快清空棋盤!培養立即回憶加法事實的能力。三種難度等級:配對總和為 10、20 或 50。

找出再加幾個就到10。
幼兒教育

找出再加幾個就到10。

湊成10

一個框有10個格。湊成10是這款遊戲。有些格裡已經有莓果。找出再加幾個就到10。差得遠就是已經有1、2或3個。找出再加幾個就到10。中間就是已經有4、5或6個。找出再加幾個就到10。很近就是已經有7、8或9個。找出再加幾個就到10。點對了會變綠,莓果跳進空格。點錯了會變玫紅。為幼兒園而做。

0-10 數字辨識抓取遊戲
幼兒教育

0-10 數字辨識抓取遊戲

煙囪抓數字 (Flue Snag)

這是在黃昏時分的閣樓,琺瑯數字磚塊乘著熱氣流上升。聽著指令,盯緊煙囪,在數字飄出窗外前把它抓下來。專為幼兒園和小學低年級設計的 0 到 10 數字辨識遊戲。

湊十遊戲
幼兒教育

湊十遊戲

燈籠湊十法

點擊兩個相加等於 10 的發光燈籠。燈籠會爆裂消失,上方燈籠落下,下方則會冒出新的一排。請快速清除配對,以免燈籠堆疊溢出。隨著關卡提升,上升速度會加快,訓練孩子對加法運算的直覺反應。

聽讀常用字,跳躍配對
幼兒教育

聽讀常用字,跳躍配對

燈籠跳躍 (Lantern Leap)

夜色籠罩的運河,琥珀色的紙燈籠,碼頭上有一隻發光的螢火蟲。語音會讀出一個常用字,請點擊與之匹配的燈籠,螢火蟲就會跳向那盞燈。跳對得分,跳錯則會掉進水裡。專為幼兒園及一年級的高頻詞練習而設計。

拖曳硬幣達到目標金額
幼兒教育

拖曳硬幣達到目標金額

硬幣計算機

將一分錢、五分錢、一角錢和二十五分錢拖曳或點擊到撲滿中,以達到確切的目標金額!三種難度級別循序漸進地介紹金錢概念——從僅使用一分錢和五分錢的 1–10 美分,到使用所有四種美國硬幣類型的最高 50 美分。

指出方塊、球或罐子。
幼兒教育

指出方塊、球或罐子。

立體

立體在卡片上。立體是這款遊戲。把金色棋子拖到對上的格子上。指出方塊、球或罐子。球是方塊旁邊圓圓的那個。方塊在罐子和球旁邊。罐子是圓柱,旁邊是方塊和方塊。放對了會變綠。放錯了會變玫紅。為幼兒園而做。

舉起平板拍開學照
幼兒教育

舉起平板拍開學照

第一天牌子

第一天牌子是孩子舉在平板上的牌子。填名字,點年級,選黑板、校車、木箱或蠟筆,再出示牌子。海報鋪滿螢幕,方便拍照。修改牌子可以改一行,再出示一次。

視覺單字雲
幼兒教育

視覺單字雲

絲縷鉤

在銅色的夕陽下,有一間鐵皮小屋。羊毛雲朵在屋頂上方漂浮,每一朵都印著一個英語視覺單字(sight word)。滑動銅鉤,將正確的雲朵鉤住並放在石板上。鉤對了會綻放光環,鉤錯了則會引發下雨。鉤滿八朵雲即可讓天空放晴。適合幼兒園及小學一年級的視覺單字練習。

數1、2或3
幼兒教育

數1、2或3

莓果桿

莓果放在白色卡片上。問題是有幾個。點1、2或3。一排是1個或2個排成一排。一堆是1個、2個或3個排成一排。散開是1個、2個或3個散開。點對了會變綠。點錯了會變玫紅。給學前數數用的。

節奏遊戲:光環最緊時跺
幼兒教育

節奏遊戲:光環最緊時跺

蘆葦跺腳

銅青暮色沼澤。一隻蒼鷺蛙站在蘆葦上,光環擴大,在拍點上最緊。光環緊時跺。命中會壓扁蘆葦,分數和連擊一起漲。打空是撲通!:連擊清零並掉一條命。十六次命中或三次打空結束本局。簡單是 60 bpm,窗口很寬。中等是 80 bpm。困難是 100 bpm,還要別理誘餌閃爍。

照著規律,補上下一個
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照著規律,補上下一個

規律

規律放在白色卡片上。遊戲名稱是規律。照著規律,補上下一個。把下一個形狀拖進末尾的空位。少是照著兩個,補上下一個:卡片上只有兩個形狀。全部是照著規律,補上下一個:一對重複兩遍,四個形狀。接近是同一種顏色:這四個形狀都是同一種紫色。放對了會轉綠,還會跳一下。放錯了會變成玫瑰色。給學前的孩子。

輕還是重?- 兒童使用的天平測量遊戲
幼兒教育

輕還是重?- 兒童使用的天平測量遊戲

觀察天平傾斜,決定哪一邊比較重或比較輕!石頭對羽毛,大象對蝴蝶 — 透過互動式動畫天平,學習重量與測量概念。

就算轉了方向或者變大了,也說出形狀的名字。
幼兒教育

就算轉了方向或者變大了,也說出形狀的名字。

轉一下

形狀在卡片上。轉一下是這款遊戲。把金色棋子拖到對上的格子上。就算轉了方向或者變大了,也說出形狀的名字。轉一下會把形狀轉了方向。變大把同一個形狀畫大。兩個既轉了方向又畫大。金色棋子一直又小又正。放對了會變綠。放錯了會變玫紅。為幼兒園而做。

每個點一下
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每個點一下

逐個點

莓果放在白色卡片上。遊戲是逐個點。每個點一下。同一顆再點一次會變玫紅,連擊清掉。一排是1個或2個排成一排。一堆是1個、2個或3個排成一排。散開是1個、2個或3個散開。給學前數數用的。

點擊掉落的金幣以達到目標金額
幼兒教育

點擊掉落的金幣以達到目標金額

金幣收集者

金幣從螢幕頂部傾瀉而下 — 在時間耗盡前,只點擊能加總至目標金額的金幣。這是一款快節奏的金錢數學遊戲,適合所有年齡層,可增強金幣識別和心算能力。

用方位詞放置小熊
幼兒教育

用方位詞放置小熊

門廊小熊 (Porch Cub)

傍晚的紗窗門廊裡放著藤編板條箱和一隻毛絨小熊。閱讀幼兒園階段的方位詞(in 裡面、on 上面、under 下面、by 旁邊),然後將小熊拖曳到相應的位置。難度提升後會加入 above(上方)、behind(後面)、between(中間),以及像 under 和 beneath(下方)這樣意思相近的詞彙。介系詞將化身為你可以放置小熊的具體地點。

校車來之前裝好書包
幼兒教育

校車來之前裝好書包

開學第一天

開學第一天從黎明的路邊開始。把午餐、水瓶和鉛筆拖進口袋來裝好書包,然後在黃色校車開走前拉上拉鍊。成功會加上乘車。失誤會晃書包或錯過校車。給幼兒練早晨上學的流程。

雙倍數練習遊戲
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雙倍數練習遊戲

雙倍的麻煩

以有趣的鏡像/影子視覺主題練習雙倍加法(1+1、2+2……10+10)。看到數字及其倒影,然後點選正確的雙倍數。設有三種難度等級,包括接近雙倍數。

分類與排序遊戲
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分類與排序遊戲

顏色形狀配對

溫和地引導認識分類與排序!依據顏色、形狀或兩者皆是來配對物件。找出符合規則的卡牌 — 從簡單的單一屬性排序,到具備近似干擾項的複雜雙屬性配對。

捕捉短元音 a (CVC單字)
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捕捉短元音 a (CVC單字)

風箏捲線器

紙風箏在黃昏的平頂山上飄浮。每個風箏上都有圖案和一個 CVC 單字。將所有包含短元音 a 的風箏捲入線軸,其他的就讓它們留在風中吧。完成六陣強風即可獲勝。

音高遊戲:拽進高或低的帶子
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音高遊戲:拽進高或低的帶子

風箏提起

漂白沙丘,珊瑚風箏繫在線上。先聽到高或低的音。拖風箏把它拽進去,再在高的雲帶子或低的沙丘帶子裡鬆開,對上那個音。提得好!把風箏卡進帶子,分數和連擊一起漲。撲棱!風箏掉下去並掉一條命。十次提起或三次打空結束本局。簡單是八度很遠、慢音。中等是 G3 vs D5。困難更近,還是短音。

比較大小並建立測量概念
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比較大小並建立測量概念

高或矮?

出現兩個大小不同的圖示物件 — 點擊較高、較矮、較大或較小的那個!這是一款有趣的視覺遊戲,可教導幼兒測量詞彙和大小比較。

大於小於遊戲
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大於小於遊戲

鱷魚大胃王

飢餓的鱷魚總是吃掉較大的數字!在 100 以內的兩個數字之間放入 >、< 或 = 符號。每答對一題,有趣的動畫鱷魚就會轉向較大的數字。

放入押韻唱片
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放入押韻唱片

點唱機押韻遊戲 (Jukebox Rhyme)

餐廳的點唱機正在播放 A 面歌曲。聽聽英文單字,在唱針到達標籤之前,將箱子裡的 45 轉唱片拖曳到旋轉的唱盤上。只有精準的押韻才能播放下一首歌。遊戲設有三種難度、八個關卡目標,以及三次唱針生命值。

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