選擇簡單、中等或困難難度,並選擇您的遊戲模式
點擊「開始測量!」按鈕開始
觀察天平 — 它開始是水平的,然後會向較重的一側傾斜
閱讀問題(「哪個比較重?」或「哪個比較輕?」)
點擊您認為是答案的那一側的表情符號按鈕
天平盤會發出綠色(正確)或紅色(錯誤)的光芒,顯示結果
繼續回答,建立您的連擊以獲得獎勵積分!
動畫天平,開始時保持平衡,然後平穩地向較重的一側傾斜
兩個物品庫共 24 件物品:12 件重物(石頭、啞鈴、大象、汽車…)和 12 件輕物(羽毛、氣球、蝴蝶、葉子…)
三種難度等級:簡單(大角度傾斜,僅問較重問題)、中等(中度傾斜,混合問答)、困難(微小傾斜,混合問答)
兩種遊戲模式:10 回合街機模式,有連擊獎勵,以及 60 秒衝刺模式,用於快速練習
每次回答後,天平盤會變為綠色/紅色,以確認正確的一側
每種模式和難度均儲存最高分數
輕或重? 是一款互動式測量遊戲,其中天平會傾斜以顯示兩個物體中哪個比較重。玩家觀察天平的動畫,然後識別哪一側較重或較輕 — 建立對重量和測量的基本理解。
介紹天平
將天平介紹為一種物理測量工具 — 這是全球早期科學和數學課程中的一個關鍵概念。
建立直觀的重量理解
建立較重的物體會使天平向下傾斜的直覺,為正式的測量詞彙和概念奠定基礎。
與現實世界的重量連結
使用熟悉的重量關聯(石頭對羽毛,大象對蝴蝶)將遊戲與日常經驗連結,使抽象概念具體化。
逐步調整難度
三個難度等級控制天平的傾斜程度 — 從非常明顯到幾乎無法察覺 — 培養仔細的視覺觀察能力。
練習兩種方向
「較重」和「較輕」這兩種問題類型從兩個角度強化了相同的關係,這與數學中的大於和小于的運作方式相似。
短暫的平衡時刻模擬了真實天平的工作方式 — 您先放置兩個物體,然後讓它穩定下來。這也能增加期待感,並使傾斜更具戲劇性和令人難忘。
在簡單模式下,天平傾斜 20-28 度(非常明顯),且僅詢問「較重」的問題。在中等模式下,傾斜度為 12-20 度,並混合較重/較輕的問題。在困難模式下,傾斜度僅為 5-10 度,需要仔細觀察,並包含兩種問題類型。
是的!每個謎題總是將「重物」庫(石頭、大象、汽車、鯨魚…)中的一件物品與「輕物」庫(羽毛、氣球、蝴蝶、葉子…)中的一件物品配對,因此獲勝者總是符合現實世界的重量直覺。難度來自於閱讀天平的傾斜程度,而不是猜測答案。
遊戲非常適合 4-8 歲的兒童。簡單模式適合剛學習「重的東西會往下掉」的學齡前兒童。中等和困難模式增加了詞彙(較輕)和適合小學早期學生的觀察挑戰。
連續答對 3 個問題,即可獲得 5 點獎勵,額外計入每題的 10 點。連擊次數會顯示在統計欄中。