選擇你的難度 — 簡單模式適合明顯差異,困難模式適合尺寸僅相差一級。
閱讀頂部橫幅中的問題(例如:「哪個比較高?」)。
並排觀察兩個大小不同的物件。
點擊正確回答問題的物件。
查看每個單卡上顯示「較高!」、「較矮」、「較大!」或「較小」的標籤以確認!
22 種輪播物件,包括樹木、動物、建築物和花朵,讓每局遊戲都新鮮有趣
5 種不同的尺寸級別,可在兩個物件之間產生明顯的大小差異
綠色地面基準線用於高/矮問題,模擬真實世界的高度測量
4 種問題類型:較高、較矮、較大、較小 — 依序練習所有類型
每次回答後,單卡上會顯示詞彙標籤,以強化大小詞彙
兩種模式:10 局街機模式和 60 秒衝刺模式,方便快速日常練習
高或矮? 是一款視覺大小比較遊戲,旨在建立基礎的測量概念。每局遊戲中,相同的表情符號或物件會並排出現,但尺寸不同。你會被問到四個問題之一:「哪個比較高?」「哪個比較矮?」「哪個比較大?」「哪個比較小?」— 點擊正確的一側即可回答。對於高/矮問題,兩個物件都站在可見的地面線上,因此高度差異直觀易懂。每次回答後會顯示標籤,以強化詞彙。
透過遊戲建立測量詞彙
「較高」、「較矮」、「較大」和「較小」等詞彙是早期數學中的核心測量詞彙。透過在情境中反覆使用這些詞彙 — 看見並選擇 — 兒童可以建立對其含義的具體、視覺化理解。
地面線使高度直觀易懂
對於高/矮問題,兩個物件都「站」在綠色的地面基準線上。這模擬了真實世界中高度的測量方式 — 從地面往上 — 使概念即使對非常小的孩子也能立即理解。
難度從明顯到微妙
簡單模式顯示尺寸差異顯著(≥ 2 級差異),因此孩子可以僅憑視覺感知立即回答。困難模式呈現尺寸僅相差一級,需要仔細的視覺辨別 — 這對於培養感知敏銳度非常有效。
這款遊戲非常適合 3-8 歲的兒童。簡單模式(尺寸差異非常明顯,只有高/矮)對 3-4 歲的兒童來說很容易上手。中等模式引入了所有四個詞彙。困難模式(尺寸僅相差 1 級)對 6-8 歲、正在發展精確視覺辨別能力的兒童更具挑戰性。
使用相同的表情符號可以確保比較純粹是關於尺寸,而不是哪個物件類型本身更大。孩子必須判斷顯示的尺寸,而不是使用先前的知識(例如,知道大象比老鼠大)。這隔離了大小比較技能。
對於高/矮問題,兩個物件都站在地面線上,因此比較的是垂直高度。對於大/小問題,物件漂浮在卡片中央,用於進行整體尺寸比較。這引入了「高」專門指高度,「大」指整體尺寸的概念 — 這是一個微妙但重要的區別。
將兩張卡片(勝者顯示「較高!」、另一張顯示「較矮」)標記出來,可以強化兩個物件之間的關係。孩子們同時看到兩個詞彙,理解相同的比較從每個物件的角度來看是不同的。
有 5 個尺寸級別。物件的顯示尺寸可以是 32px、50px、68px、86px 或 104px。簡單模式選擇相差 ≥ 2 級的配對,困難模式選擇相差正好 1 級的配對。這提供了一個很好的漸進式挑戰,能夠隨著玩家的成長而成長。