選擇難度和模式
簡易模式使用具有 2 個重複元素的 AB 圖案。中等模式增加 3 個元素的規則 (AAB, ABB, ABC)。困難模式引入 4 個元素的規則,包括 ABCD 和 ABAC。然後選擇測驗模式(15 個問題)或生存模式(3 條生命)。
讀懂圖案
一排表情符號會出現,最後有一個「?」框。仔細研究序列 — 在選擇答案之前,找出重複的單元(重複的核心圖案)。
選擇答案
下方會出現四個表情符號按鈕。點擊能正確延續圖案的那個。 「?」框會顯示答案(綠色代表正確,紅色代表錯誤),正確的選擇總是會被高亮顯示。
建立您的連勝紀錄
連續正確的答案會建立一個連勝紀錄,並顯示一個 🔥 計數器。連勝會獲得額外積分 — 保持您的連勝紀錄以獲得最高分!
9 種獨特的圖案類型
從簡單的 AB (🔴🔵🔴🔵) 圖案(簡易),到 AAB、ABB 和 ABC(中等),再到 AABB、ABCD、ABAC、ABBC 和 ABCB(困難)— 每種難度都會引入新的結構複雜性。
8 種表情符號類別
圖案由來自 8 個輪換類別的彩色表情符號構成:顏色、動物、水果、天氣、食物、運動、太空和音樂。每輪都使用全新的隨機類別,因此沒有兩場遊戲感覺相同。
連勝獎勵計分
每個正確答案得分 10 分,加上您當前連勝數每增加一步額外 2 分。連勝 5 次,第五個答案得分 18 分 — 獎勵持續正確的答案。
測驗模式和生存模式
測驗模式讓您回答 15 個圖案,然後顯示您的最終準確度和分數。生存模式有 3 條生命 — 每次答錯會失去一條生命 — 直到所有生命都消失為止。
圖案完成是一款重複序列識別遊戲,涵蓋了從幼兒到小學早期數學所教授的各種圖案結構:AB(兩元素交替)、AAB 和 ABB(含重複的三元素)、ABC(三元素輪換)以及 AABB 和 ABCD 等四元素規則。識別和延續圖案是代數思維的最早形式之一 — 它能訓練大腦從序列中提取結構並預測接下來會發生什麼,這些技能是乘法表、函數規則和數學歸納法的基礎。遊戲使用表情符號,因此它是語言中立的,並且對所有年齡層都具有視覺吸引力。
早期發展代數思維
圖案識別是邁向代數的第一步。識別 🔴🔵🔴🔵 中的重複單元與識別 f(n) = n mod 2 中的規則是相同的認知技能 — 只是用表情符號來呈現。早期開始能培養強烈的數學直覺。
訓練工作記憶和注意力
要完成一個 7 個元素的 ABCD 圖案,玩家必須將整個可見序列保存在工作記憶中,並提取一個 4 步規則。這能在數學推理的同時訓練持續的注意力和短期記憶。
即時糾正回饋
當做出錯誤選擇時,正確答案會立即被高亮顯示。這讓玩家有機會在下一個問題出現之前看到正確的圖案 — 將錯誤轉化為學習機會,而不是挫折。
自然分級的難度
簡易模式從最簡單的圖案 (AB) 開始,因此即使是年幼的孩子也能成功並建立自信。困難模式的 ABCD 和 ABAC 圖案挑戰年長的學生和想要真正認知鍛鍊的成年人。
簡易:AB(例如 🔴🔵🔴🔵?)。中等:AAB(🔴🔴🔵🔴🔴?),ABB(🔴🔵🔵🔴🔵?),ABC(🔴🔵🟡🔴🔵?)。困難:AABB(🔴🔴🔵🔵🔴🔴🔵?),ABCD(🔴🔵🟡🟢🔴🔵🟡?),ABAC(🔴🔵🔴🟡🔴🔵🔴?),ABBC,ABCB。
每個正確答案得分 10 分。如果您有 N 個連續正確答案的連勝紀錄,第 N 個正確答案將得分 10 + 2×(N-1) 的額外獎勵積分。一個 5 次連勝紀錄,第五個答案得分 10+8=18 分。錯誤答案會重置連勝紀錄。
測驗模式總是讓您回答 15 個圖案,無論您答錯多少 — 您回答完所有 15 個問題,然後查看您的最終準確度和分數。生存模式在您用完所有 3 條生命時提前結束,但沒有固定的上限,因此只要完美遊玩,它可以無限進行下去。
查看第一個元素,然後尋找它重複出現的位置。對於 🔴🔵🔴🔵🔴?,🔴 出現在第 1 和第 3 位置重複,形成一個 2 元素單元 AB。對於 🐶🐱🐱🐶🐱🐱?,🐶 每 3 個位置重複一次,形成單元 ABB。單元長度是您的關鍵線索。
表情符號是語言中立的,可立即識別,並且在小尺寸時具有視覺上的顯著差異,這使得遊戲對於可能還不會閱讀的年幼學習者來說是可及的。它們也比抽象的形狀或字母更能吸引人並使圖案更令人難忘。