選簡單、中等或困難
點簡單、中等或困難,再點起飛。簡單是八度很遠、慢音。中等是 G3 vs D5。困難更近,還是短音。
聽高或低
先聽到一個音。高屬於雲帶子。低屬於沙丘帶子。
拽,然後鬆開
拖風箏。拽進對應帶子再鬆開。提得好!卡住風箏,並加上分數、連擊和提起。撲棱!風箏掉下去並掉一條命。
完成 10 次提起
十次提起到達 10 次提起完成。三次打空到達風停了。最高顯示在設定。再提一次繼續玩,或打開設定。
拽風箏
把風箏或線往上或往下拖。在高的雲帶子或低的沙丘帶子裡鬆開。沒有高或低按鈕——動作就是拽。
對上高或低
先聽到一個音。高是亮的雲帶子。低是沙子。提得好!把風箏卡住。撲棱!讓它掉下,清零連擊並掉一條命。
分數、連擊和提起
每次提得好!加分數並拉長連擊。數字從風箏上飛出。提起統計卡住的次數。最高為簡單、中等和困難分別保存。
難度改變音高
簡單是八度很遠、慢音。中等是 G3 vs D5。困難更近,還是短音。十次提起到達 10 次提起完成。
把風箏或線往上或往下拖,再在高的雲帶子或低的沙丘帶子裡鬆開。不要點兩個按鈕——動作就是拽。
高音屬於高的雲帶子。低音屬於低的沙丘帶子。對上你聽到的音。
提得好!加分數並拉長連擊。提起統計卡住的次數。撲棱!清零連擊並消耗三條命裡的一條。最高按難度保存。
困難用更近的音高和短音。拽的時間更少。簡單保持八度很遠和慢音。中等是 G3 vs D5。