選擇難度與模式
選擇簡單(1–20)、中等(1–50)或困難(1–100)。然後選擇 60 秒大胃王或生存模式(3 次生命)。
觀察兩個數字
飢餓的鱷魚兩側會出現兩個數字。仔細比較它們。
選擇正確的符號
如果左邊的數字較小,請點擊 <;如果較大,請點擊 >;如果相等,請點擊 =。記住:鱷魚總是張開嘴朝向較大的數字!
看鱷魚大快朵頤!
如果正確,鱷魚會轉向並咬住較大的數字。不斷餵食鱷魚來提高您的分數!
飢餓鱷魚視覺化
一隻動畫鱷魚出現在兩個數字之間。當您選擇正確的符號後,鱷魚會轉向(並咬住!)較大的數字——這是一種經典的課堂記憶法。
三個彩色符號按鈕
藍色的 < 按鈕、紫色的 = 按鈕和橙色的 > 按鈕大且易於點擊。鍵盤快捷鍵(1、2、3 或 <、=、>)可實現桌面快速遊戲。
三種難度等級
簡單模式比較 1-20 的數字,差異明顯。中等模式使用 1-50 的數字,數值較接近。困難模式涵蓋 1-100 的數字,有棘手的近似相等對,需要仔細比較。
包含相等數字對
部分回合會出現相等的數字,需要使用 = 符號。這可以防止學生總是猜測 > 或 <,並培養完整的比較流暢度。
鱷魚大胃王是一款數字比較遊戲,它使用經典的「飢餓鱷魚」記憶法來教授大於(>)、小於(<)和等於(=)的符號。螢幕上會出現兩個數字,中間有一隻動畫鱷魚。玩家必須選擇正確的比較符號。鱷魚張開的嘴總是朝向較大的數字——就像 > 和 < 符號一樣。這種視覺聯繫有助於年輕學習者記住符號的方向。遊戲包含相等數字對,以建立完整的比較技能,三種難度等級可讓遊戲與學生一起成長。
經典記憶法互動化
「鱷魚吃掉較大的數字」的技巧在全球課堂中廣泛使用。這款遊戲通過動畫鱷魚將其變為現實,直觀地強化了符號方向與數字大小之間的聯繫。
培養數感
快速比較數字是一項基礎技能。在較難的難度下,數字非常接近(例如 47 對 49),這需要真正的位值理解,而不僅僅是視覺大小。
包含相等符號
許多比較遊戲只使用 > 和 <。通過包含 = 數字對,這款遊戲確保學生學習所有三種關係,並且不會產生數字總是不同的誤解。
快速練習
60 秒模式鼓勵快速心算比較——建立自動化。能夠快速比較數字的學生在排序、四捨五入和估計任務中表現更好。
鱷魚(或短吻鱷)記憶法是一種深受喜愛的課堂工具。孩子們會學到鱷魚張開的嘴總是朝向較大的數字——而 > 和 < 符號看起來就像張開的嘴。這款遊戲將這個教訓變為現實。
是的!大約 15-20% 的回合會出現需要 = 符號的相等數字。這是故意的——學生需要練習識別數字何時相等,而不僅僅是哪個數字較大。
在困難模式下,數字之間的差異可能小至 1-3,這使得快速心算比較具有挑戰性。例如,67 對 64 或 88 對 91。
是的!按下 1(或 <)代表小於,2(或 =)代表等於,3(或 >)代表大於。句號鍵和逗號鍵也可作為 > 和 < 的快捷鍵。
專為 K-3 年級(5-9 歲)設計。簡單模式非常適合正在學習比較個位數和十幾歲數字的幼兒園學生。困難模式則挑戰較大的學生進行兩位數比較。