選擇難度與模式
簡單模式使用圓形和正方形(2 種形狀)。中等模式加入三角形(3 種形狀)。困難模式使用所有四種形狀。然後選擇經典關卡(8 個關卡)或 60 秒急速模式。
辨識輪廓格子
頂部區域會出現虛線輪廓形狀 — 這些是您的目標。每個輪廓都顯示所需的形狀類型:虛線圓形等待橘色圓形,虛線正方形等待藍色正方形,依此類推。
將每個形狀拖曳至對應格子
按住底部的一個彩色形狀,將其拖曳到相符的輪廓上,然後放開。如果正確,形狀會卡入並格子會發出綠光。錯誤的格子會閃爍紅光,形狀會返回原位。
填滿所有格子以推進
一旦所有輪廓都填滿,關卡即完成,並出現一套新的、已重新排列的格子和形狀。在經典關卡模式中,需推進所有 8 個關卡;在急速模式中,則持續進行直到計時器歸零。
四種經典形狀
將圓形、正方形、三角形和長方形(每種都有獨特的顏色)配對到正確的虛線輪廓格子中。難度設定可決定每回合需要配對 2、3 或全部 4 種形狀。
適用於任何裝置的拖曳功能
在桌面裝置上使用滑鼠拖曳形狀,或在觸控螢幕上使用手指拖曳。指標捕捉功能確保即使指標快速移出形狀範圍,拖曳也能順暢進行。
經典關卡模式
完成 8 個關卡,在每個關卡中配對所有形狀以推進。結束時會顯示您的最終分數和準確度 — 試著超越您個人的最佳紀錄!
60 秒急速模式
在 60 秒倒數計時的同時,盡可能多地配對形狀。當所有格子都填滿後,新關卡會自動開始,直到時間結束前保持壓力。
形狀配對遊戲是一款拖曳式的幾何遊戲,玩家將實心彩色形狀與其相對應的虛線輪廓進行配對。辨識和命名二維形狀 — 圓形、正方形、三角形和長方形 — 是幼兒園階段就開始引入,並在小學二年級階段得到鞏固的基礎早期數學技能。透過將每種形狀與獨特的顏色配對,並提供即時視覺回饋(正確時發出綠光,錯誤時閃紅光),遊戲透過玩樂建立對形狀辨識的信心。拖曳功能在觸控螢幕和桌面滑鼠上都能無縫運作,使其適用於任何裝置。
奠定早期幾何基礎
將形狀與輪廓配對,能夠鞏固每種形狀的辨識特徵 — 圓形的圓潤、正方形的等邊、三角形的三個頂點,以及長方形的拉長 — 而無需立即學習術語。
透過拖曳練習精細動作
在螢幕上拖曳形狀,能發展精細動作控制和手眼協調能力,這些技能對於書寫和早期電腦使用同樣重要。
即時回饋加強學習
綠色亮光和紅色閃爍提供即時回饋,讓玩家能夠即時自我修正。錯誤嘗試沒有分數懲罰,使學習體驗壓力較小且令人鼓勵。
適用於不同年齡層的可調整難度
包含 2 種形狀的簡單模式適合幼兒和學齡前兒童;包含所有 4 種形狀並有隨機排列的困難模式,則能挑戰小學早期學生快速準確地進行配對。
遊戲使用四種形狀:圓形(橘色)、正方形(藍色)、三角形(綠色)和長方形(紫色)。簡單難度僅使用圓形和正方形。中等難度加入三角形。困難難度使用全部四種。
用手指按住一個形狀,將其拖曳到相符的輪廓,然後放開手指。遊戲使用指標捕捉功能,因此形狀會隨著您的手指順暢移動,即使跨越整個螢幕。
錯誤的格子會短暫閃爍紅光,形狀會返回其起始位置。沒有分數懲罰 — 只需要再試一次!這讓遊戲對年幼的學習者保持鼓勵性。
每個正確的放置得 10 分。在經典關卡模式中,最高分數為 10 分乘以 8 個關卡中放置的總形狀數量。在 60 秒急速模式中,則在時間結束前盡可能獲得分數。
經典關卡提供 8 個關卡,讓您按照自己的步調配對形狀,最後顯示您的總分。60 秒急速模式則有連續計時器 — 關卡會自動推進,直到 60 秒結束,同時獎勵速度和準確度。