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一款类 KenKen 的算术谜题!用 1–N 填充网格,使每行和每列都恰好包含每个数字一次。每个带边框的区域必须通过加法、减法、乘法或除法等于其目标值。可选择 4×4、5×5 或 6×6 网格。

算出恰好等于24。你会得到4个数字,以及 +、−、×、÷。每个数字只能用一次。选择简单、中等或困难,积累连胜,并刷新你的最佳时间。

操控一只灯笼甲虫,在移动的铁驳船上跨越灰烬运河。路标会提示你寻找某个数的倍数(例如 8、3 或 12)。请只跳到符合要求的驳船上,选错数字你会掉进矿渣里。专为三到五年级学生的倍数练习而设计。

帮助小蟾蜍 Pip 穿过暮色沼泽。水面上方会显示如 5 × 3 的算式。只能跳到写有正确积的荷叶上。荷叶会漂移,所以你需要把握跳跃时机。按空格键或“跳跃”按钮向前跳;使用箭头键可左右移动。共有三条命。每次过河后,算式出现的节奏会变快。

在一个装满木箱和麻绳捆扎的蜡烛仓库里,任务单上显示着 7 乘以某个数字。你需要将每一捆七支装的蜡烛拖入木箱,直到堆叠的数量等于乘积。如果装得太多,订单就会报废。这款游戏专为三年级学生掌握 7 的乘法而设计——通过实实在在的等量分组堆叠,而不是枯燥的点击式答题。

建筑师就位。在地块上拉开水池,直到长 × 宽等于需要,然后浇筑。后续题目要你盖印甲板、盖印温泉,或拆分庭院再浇每一块。五年级乘法和面积,连击时水花会涨。

在《深海寻宝》中潜入沉船寻找铜制宝藏。船壳板上会显示一道缺失了数字的乘法算式(可能是缺失因子或积)。将带有数字的木桶拖动到空的传送带槽位上。正确放置缺失的因子,潜水员就会向宝箱靠近一寻。专为三年级设计的乘法运算流畅度练习,每正确放置一个木桶即可获得“寻宝点数”。

一款速答数学游戏,您需要在每个问题倒计时结束前解出方程式。选择难度和运算,有3次机会,并挑战您的个人最高分——分数会保存在本地,让您随时可以超越。

一个装满数字口香糖球的绚丽嘉年华抓娃娃机。拖动爪子或点击奖品,抓取所有符合上方灯箱所示倍数的数字球。抓错会损失生命值。专为四年级学生练习倍数和跳数而设计。

一个经典的宾果卡,上面有数字 1-24 — 但不是听号码被叫到,而是孩子们需要解一个数学方程,并在他们的卡片上找到答案!三种难度级别,让玩家从简单的加法开始,然后是混合减法,最后是乘法和除法。第一个连成一行、一列或一条对角线的人就赢得 BINGO!

把印章拖到卡片上,在一分钟结束前按下盖章。用简单、中等或困难练习加法 (+)、减法 (−)、乘法 (×) 和除法 (÷)。连续答对越长,分数加得越多。

在滑雪选手里滑下高山雪道。路标显示 4 乘一个数。拖动雪松、余烬、霜或黄铜,滑进写下积的旗门。三年级 4 的乘法练习,干净过门就加金牌。

灵感来自Nerdle — 在6次尝试内,一次一个字符地猜出隐藏的数学方程。每一次猜测都必须是一个有效的方程(等号左边的值等于右边的值)。🟩 绿色表示正确的字符在正确的位置,🟪 紫色表示正确的字符但位置不对,⬛ 灰色表示该字符根本不在方程中。

找出糖果排列与算式相符的糖果罐。三年级学生通过数行数和列数来匹配如 3 × 4 之类的乘法算式,从而构建一位数乘法的视觉概念,而不仅仅是死记硬背结果。