读取因子
运河上方的栏目会要求寻找某个数的倍数。例如 24、32 和 40 是 8 的倍数,而 18 则不是。
向前跳跃
点击下一条车道的驳船,按下空格键或 ↑ 键,或使用跳跃按钮。左右方向键或侧面按钮用于左右移动。
乘坐或掉落
停在正确的倍数上可以继续前进。选错会让你掉进矿渣并失去一条生命。在下次跳跃前,请一直停在驳船上。
抵达熔炉
穿过四条驳船车道到达对岸。完成八次过河即获胜。共有三条生命。
阅读路标
每次过河都会给出一个因子。例如:哪个数字是 8 的倍数?
跳上驳船
铁驳船在相反的车道上漂流。点击下一车道的驳船,或使用空格键和方向键。只有停在倍数上才是安全的。
近距离陷阱
干扰项总是紧挨着正确答案——当因子为 8 时,18 会出现在 24 旁边。你需要通过跳数来判断,而不是仅仅看数字的外形。
八次跨越
成功到达对岸八次即可获胜。三次落水游戏即结束。系统会保存各难度的最高分。
Cinder Cross 是一款倍数过河游戏。在灰烬运河上,漂浮着标有数字的铁驳船。路标会给出一个因子,玩家控制一只灯笼甲虫在驳船之间跳跃,只能停在属于该因子的倍数上。目标是在三条生命用尽前完成八次过河。
在压力下练习跳数
驳船在移动,学生需要在把控跳跃时机的同时快速计算 8、16、24,而不仅仅是看着列表计算。
动态操作,拒绝枯燥
答案是运河上的具体位置,你需要通过跳跃来选择。游戏体验生动有趣。
干扰项训练
例如将 18 放在 24 旁边,能有效训练学生分辨“包含数字 8”与“是 8 的倍数”之间的区别。
难度循序渐进
简单难度包括 2、5 和 10。中等难度增加 3、4、6 和 8。困难难度使用 7、9 和 12。
通过每次加 8 得到的数字:8, 16, 24, 32, 40 等。18 不是 8 的倍数。
点击下一车道的驳船,按下空格键或向上箭头,或使用运河下方的跳跃按钮。左右方向键用于左右移动。
你会掉进矿渣并失去一条生命。三次掉落游戏即结束。
区别在于因子的难度和驳船漂流的速度。简单难度仅包含 2、5 和 10。
适合三到五年级(约 8-11 岁)。建议练习 2、5 和 10 的跳数时选择简单难度。

哪个数是 8 的倍数?
点驳船,或空格 / ↑
2、5、10 的倍数。驳船较慢。