丝带故事
阅读分数应用题,选择 +、− 或 ×,在森林手工桌上搭建丝带模型。每条丝带代表一米,分成相等的部分。点击“摆放丝带”添加丝带块或重复一组,或点击桌上的丝带块,将它们送出。完成的等式显示分数结果及其最简形式,总量大于一时也会显示带分数。完成九个故事后,选择“新故事”换一组数字继续玩。
阅读分数故事
第一个故事和丝带模型会立即出现。阅读每个人有多少丝带、送出多少,或制作相同蝴蝶结需要多少丝带。长条上方的文字说明多少个相等部分组成一米。
选择 +、− 或 ×
合并丝带时选加法,送出丝带时选减法,重复相同长度时选乘法。运算错误时,阅读提示并重新选择。正确选择会开启相应的丝带操作。
摆放丝带或点击一块
做加法时,按照提示中要添加的块数,每块点击一次“摆放丝带”。做乘法时,每一组点击一次。做减法时,点击已填充的丝带块,将它们送出。观察每次移动后分数数量的变化。
阅读“故事完成!”
所需丝带块移动完成后,等式变绿并自动显示结果。阅读原始分数结果,以及最简分数或带分数。例如,9/10 + 6/10 会成为 15/10 = 1 1/2 米。
下个故事与新故事
选择“下个故事”,继续前进到“故事 9/9”。九个故事完成后,选择“新故事”重置“得分”和“连胜”,用新数字开始另一轮。“最高分”仍会保留。使用“静音”或“开启声音”控制背景音乐。
选择运算
阅读米娅和里奥是在合并丝带、送出一部分,还是制作多个蝴蝶结且每个使用相同长度。移动丝带块前,选择 +、− 或 ×。运算选错时会出现提示,故事会保留,让你再次尝试。
摆放丝带或送出丝带块
做加法时,每次点击“摆放丝带”会在桌上放一块单位分数丝带。做乘法时,每次点击会放一整组等量丝带。做减法时,点击一块已填充的丝带,就会移走那一块。故事完成后,模型不再接受移动。
每条一米
每个带边框的长条代表一米,分成 3、4、5、6、8、10 或 12 个相等部分。同一故事的所有长条使用相同分母。结果可能填满不止一条,最多三米,“桌上的丝带”会跟踪当前数量。
分数和带分数
最后一次移动会自动完成等式。分子位于分母上方,中间有水平分数线。15/10 这样的结果还会显示为 1 1/2,整数放在上下排列的分数旁边。没有单独的答案输入或检查步骤。
九个故事、得分、连胜与最高分
每轮按加法、减法、乘法的顺序重复三次。完成故事可得 100 分,再根据运算错误扣分,每错一次扣 20 分,最低奖励为 40 分。“最高分”保存当前浏览器中最高的“得分”,“新故事”开始另一轮九个故事。
丝带故事是一款四年级分数应用题游戏,与“分数应用题”课程相连。玩家理解简短的故事,选择运算,移动相等的丝带块来建立条形模型。每条长条为一米,因此分为十份的长条上的一块代表 1/10 米。同一故事中各部分的大小始终不变。 例如,米娅有 9/10 米,里奥又带来 6/10 米。选择 +,点击“摆放丝带”六次。十五个十分之一填满一整条和另一条的一半,等式显示 9/10 + 6/10 = 15/10 = 1 1/2 米。减法故事中,从 7/8 里送出 3/8,剩下 4/8 = 1/2 米。乘法故事中,三个蝴蝶结每个需要 3/4 米,共使用 3 × 3/4 = 9/4 = 2 1/4 米。 每轮有九个故事,加法、减法、乘法按这个顺序出现三次。各轮数字不同。游戏没有计时器,会根据完成的模型计算答案,让玩家专注理解故事并观察每种运算的作用。
将故事语言与运算联系起来
带来更多丝带、送出丝带、制作相同的蝴蝶结,会在同一张桌上产生不同效果。移动丝带块前选择运算,可以练习判断故事在问什么,而不是选择没有解释的数字答案。
让相等部分始终可见
带边框的米长条在添加或移走丝带块时保持同一个分母。玩家可以看到,移动一块会改变分子,而不会改变每部分的大小或一个整体中相等部分的数量。
看见超过一个整体的总量
额外的长条为假分数提供空间。完成的模型把十五个十分之一这样的总量与一个整体加五个十分之一联系起来,等式同时显示最简带分数,并清楚分开整数部分。
通过简短且可重复的轮次练习
九个不限时的故事混合三种运算。触屏和鼠标玩家使用相同控件,键盘玩家可用 Tab 移到控件,再按 Enter 或空格键。“新故事”提供另一轮,“最高分”记录当前浏览器中最高的“得分”。
练习根据分数应用题选择加法、减法或乘法,建立相等部分的模型,以及阅读最简分数和带分数。加减法使用相同分母;乘法是将一个分数重复整数次。游戏连接到四年级“分数应用题”课程。
每个故事将每条一米长的丝带分成 3、4、5、6、8、10 或 12 个相等部分。同一故事的所有长条使用相同分母。有些初始数量大于一米,减法可能剩下零,结果最多可以达到三米。
大整数表示有多少完整的一米。旁边较小的上下排列分数表示另一米中剩余的部分。因此 1 1/2 表示一整米加半米。在完成的模型中,15/10 米和 1 1/2 米是相同的量。
不需要。先选择运算,再点击“摆放丝带”添加单位分数块或一整组,或点击已填充的丝带块,将它送出。所需的最后一次移动会完成故事,并自动计算结果。没有文字输入框,也没有单独的检查按钮。
完成一个故事奖励 100 分,该故事中每次运算选择错误扣 20 分,最低奖励为 40 分。选错运算会将“连胜”重置为零;之后完成故事会将“连胜”增加一。“最高分”保留当前浏览器中最高的“得分”。“新故事”重置“得分”和“连胜”,“最高分”继续保存。
“故事 9/9”以“完成九个故事了!”结束。选择“新故事”开始另一轮。运算顺序为加法、减法、乘法,重复三次,题目从每种运算各自的多样题库中抽取。没有倒计时或时间限制。
可以。轻触或点击运算和丝带控件,或使用 Tab 后按 Enter 或空格键。开启声音时,声音控件标为“静音”;静音时标为“开启声音”。声音偏好保存在当前浏览器中,游戏页面隐藏时音乐会暂停。