读取订单
钉在木板上的纸条显示着“7 × 某个数字”。这就是你需要放入箱子中的“七支装”数量。
抓取蜡烛
工作台上摆放着蜡烛捆,每一捆有七支。将其中一捆拖拽到打开的木箱里。
堆叠至目标乘积
不断堆叠直到箱子里恰好有对应数量的七支装。简单和中等模式会显示当前总数,困难模式则不会。
完成八个订单
完美堆叠即可发货并得分。装多了会倒掉。完成八个成功的订单即可获胜。如果翻倒三次,工作就结束了。
钉板上的订单
每一张订单都是一道 7 的乘法题。仓库要求你打包相应数量的“七支装”,你需要以此在箱中凑出目标乘积。
堆叠蜡烛捆
每一捆蜡烛都是用麻绳扎好的七支装。将它们放到箱子的板条上,堆得越高越好。达到目标数量,即可发货。
装多报废
多放一捆,箱子就会翻倒。蜡烛洒了一地,连胜纪录就会中断,还会损失一根灯芯。在放下之前,请先确认好数量。
三个等级挑战
简单模式为 7×1 到 7×5,并有实时计数提示;中等模式扩展至 7×10;困难模式会隐藏数字,你需要自己数清蜡烛的数量。
Wick Crate 是一款针对三年级数学中“7 的乘法”设计的游戏。孩子们需要通过堆叠七支一组的蜡烛来匹配 7 × n 的乘积。这是一种在包装台上的“等量分组”练习,而不是在网格中盲目点击答案。
看得见的七倍数
每一次投放都是一组七支。这种堆叠方式让你直观地看到跳数计数的过程。
动态的木箱
满额的订单会发光并自动发货,而超额的捆扎会使箱子倾倒。游戏反馈生动,不仅仅是简单的对错提示。
带“停止规则”的乘法练习
你必须判断什么时候乘积已经达成。多放一个“七”就会损失一根灯芯,锻炼精准度。
触控体验优先
蜡烛捆大小适中,易于拖拽。静音按钮集成在工作台的计分纸上,操作更符合游戏直觉。
用麻绳扎好的七支装蜡烛。如果订单显示 7 × 4,木箱就需要四捆(总共 28 支蜡烛)。
箱子会倾倒,连胜纪录会重置,并失去一根灯芯。多余的捆扎会留在工作台上,等待你重新规划。
区别在于乘数范围以及是否显示实时总数。简单模式为 7×1–5 并有计数提示;中等为 7×2–10;困难模式为 7×3–12 且木箱上没有数字显示。
每个发出的木箱会根据百位数值计分。连胜会有额外奖励。每个难度等级都会保存最高分。
适合三年级和四年级(约 8-10 岁),正是学生学习 7 的乘法口诀的阶段。建议从简单模式开始,处理较小的乘积。
