BrowserFun
  • Головна
  • Досліджуй 3D-ігри
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Огляд

  • Досліджуй 3D-ігри
  • Уроки
  • Усі ігри
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Classroom guide
  • До класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. Ігри
  3. Вимірюй лінійкою з точністю до найближчої поділки.

Вимірюй лінійкою з точністю до найближчої поділки.

Вимірювання лінійкою

Вимірювання лінійкою — це гра. Вимірюй лінійкою з точністю до найближчої поділки. Дивись зсуває воскову крейду на нуль. Прикладай предмет до нуля. Зчитуй позначку біля кінця предмета. Вимірюй з точністю до найближчої поділки. Розумій, чому результат змінюється, якщо почати не з тієї позначки. Спробуй. Потім шість крейд на Рахунок. Рахунок, Серія і сердечка починаються після Спробуй. Зроблено для 2 класу.

МатематикаВимірювання2 клас

Ще такі

Масштабовані стовпчикові діаграми

Масштабовані стовпчикові діаграми

Comb Tally
Підбір аналогових годинників до цифрового часу відправлення поромів

Підбір аналогових годинників до цифрового часу відправлення поромів

Quay Watch
Постав годинник на п'ятнадцять хвилин

Постав годинник на п'ятнадцять хвилин

Горищний будильник
вивчаємо час по годинах і пів години

вивчаємо час по годинах і пів години

Небесний годинник
Перетягни стрілки й навчися часу

Перетягни стрілки й навчися часу

Постав годинник
Периметр і площа через підрахунок квадратів

Периметр і площа через підрахунок квадратів

Chalk Lot

Як грати у «Вимірювання лінійкою»

  1. 1

    Дивись

    Дивись. Вимірюй лінійкою з точністю до найближчої поділки. Прикладай предмет до нуля. Зчитуй позначку біля кінця предмета. Вимірюй з точністю до найближчої поділки. Розумій, чому результат змінюється, якщо почати не з тієї позначки. Воскова крейда ковзає на нуль.

  2. 2

    Спробуй

    Спробуй. Прикладай предмет до нуля. Перетягни воскову крейду на нуль, потім торкнись позначки біля кінця. Якщо кінець на позначці, ця позначка і є довжина. Якщо кінець між позначками, торкнись ближчої. Зчитуй позначку біля кінця предмета. Вимірюй з точністю до найближчої поділки. Відповідь стоїть, поки ти не йдеш далі. Сердечка сховані, поки йде Спробуй.

  3. 3

    Вимірювання лінійкою

    Вимірювання лінійкою. Вимірюй лінійкою з точністю до найближчої поділки. Шість крейд. Прикладай предмет до нуля. Зчитуй позначку біля кінця предмета. Вимірюй з точністю до найближчої поділки.

  4. 4

    Рахунок

    Готова крейда додає Рахунок і Серія. Неправильна позначка скидає Серія і коштує сердечка. Три промахи — і спроба Готово. Ще раз починає спочатку. Рекорд збережено. Звук і Тиша стоять на панелі. Вищий Рахунок — це Новий рекорд.

Ключові особливості

  • Вимірюй лінійкою з точністю до найближчої поділки.

    Дивись. Прикладай предмет до нуля. Зчитуй позначку біля кінця предмета. Вимірюй з точністю до найближчої поділки. Воскова крейда ковзає, поки не почнеться біля нуля.

  • Прикладай предмет до нуля.

    Тягни воскову крейду, поки вона не почнеться біля нуля. Якщо відпустиш в іншому місці, вона повернеться. Нульова позначка — це початок. Прикладай предмет до нуля.

  • Зчитуй позначку біля кінця предмета.

    Коли воскова крейда починається біля нуля і кінчається на позначці, торкнись цієї позначки. Ця позначка і є довжина. Зчитуй позначку біля кінця предмета.

  • Вимірюй з точністю до найближчої поділки.

    Коли воскова крейда кінчається між двома позначками, торкнись ближчої. Вимірюй з точністю до найближчої поділки.

  • Розумій, чому результат змінюється, якщо почати не з тієї позначки.

    Воскова крейда, яка починається на 2 і кінчається на 6, не довжиною 6. Прикладай предмет до нуля. Зчитуй позначку біля кінця предмета.

  • Рахунок і Серія

    Рахунок і Серія чекають, поки не закінчаться Дивись і Спробуй. Готова крейда додає Рахунок і ростить Серія. Неправильна позначка трясе дошку, скидає Серія і коштує сердечка. Три промахи — і спроба Готово.

  • Рекорд

    Рекорд зберігається на цьому пристрої. Вищий Рахунок наприкінці — це Новий рекорд. Ще раз починає нову спробу. Звук і Тиша стоять на панелі.

Що таке «Вимірювання лінійкою»?

Вимірювання лінійкою — гра для 2 класу. Вимірюй лінійкою з точністю до найближчої поділки. Прикладай предмет до нуля. Зчитуй позначку біля кінця предмета. Вимірюй з точністю до найближчої поділки.

Навіщо грати у «Вимірювання лінійкою»?

  • 1

    Прикладай предмет до нуля.

    Тягни воскову крейду до нуля. Зчитуй позначку біля кінця предмета. Вимірюй лінійкою з точністю до найближчої поділки.

  • 2

    Неправильна позначка

    Розумій, чому результат змінюється, якщо почати не з тієї позначки. Число біля кінця — це не довжина, поки воскова крейда не починається біля нуля.

  • 3

    Промах, який відчувається

    Неправильна позначка трясе дошку. Готова крейда додає Рахунок.

Часто задавані питання

Вимірюй лінійкою з точністю до найближчої поділки. Як це зробити?

Дивись, як воскова крейда ковзає до нуля. Потім Спробуй. Прикладай предмет до нуля. Зчитуй позначку біля кінця предмета. Вимірюй з точністю до найближчої поділки.

Що значить: Прикладай предмет до нуля.

Тягни воскову крейду, поки її початок не стане на нуль. Якщо відпустиш на іншій позначці, вона повернеться. Прикладай предмет до нуля.

Зчитуй позначку біля кінця предмета. Як це зробити?

Коли воскова крейда починається біля нуля, торкнись позначки, де вона кінчається. Якщо кінець на позначці, ця позначка і є довжина. Зчитуй позначку біля кінця предмета.

Що, якщо воскова крейда кінчається між двома позначками?

Вимірюй з точністю до найближчої поділки. Торкнись ближчої позначки.

Розумій, чому результат змінюється, якщо почати не з тієї позначки.

Розумій, чому результат змінюється, якщо почати не з тієї позначки. Крейда від 2 до 6 довжиною 4, а не 6. Прикладай предмет до нуля. Зчитуй позначку біля кінця предмета.

Як влаштований Рахунок?

Рахунок і Серія починаються після Дивись і Спробуй. Готова крейда додає Рахунок. Серія робить наступну крейду ціннішою. Неправильна позначка скидає Серія. Рекорд збережено. Вищий Рахунок наприкінці — це Новий рекорд. Ще раз починає нову спробу. Три промахи — і спроба Готово.

Де Звук і Тиша?

Звук і Тиша стоять на панелі. Натисни кнопку, щоб перемкнути.

Для кого «Вимірювання лінійкою»?

Вимірювання лінійкою — для 2 класу. Вимірюй лінійкою з точністю до найближчої поділки.

0 ігор