Lapptäckspaviljongen
Klipp geometriska tyglappar i en solig skräddarpaviljong. Flytta en rätvinklig triangel så att en parallellogram blir en rektangel, eller dela en trapets i en rektangel och två trianglar. Arean visas automatiskt när bygget är färdigt, så att varje formel kopplas till delarna du ser.
Läs av lappen
Spelet börjar direkt. Titta på figuren och de angivna måtten. Höjden är det vinkelräta avståndet mellan de parallella baserna, inte den sneda sidan.
Välj en söm
Tryck på ett streckat snitt på tyget eller använd Tab och Enter. Klipp loss en rätvinklig triangel från parallellogrammen. Gör två vinkelräta snitt vid den övre basens ändar på trapetsen.
Gör bygget färdigt
Flytta parallellogrammens triangel till det tomma utrymmet i motsatt ände. Trapetsen delas automatiskt efter det andra rätta snittet. Felaktiga val ger en ledtråd och låter dig stanna på samma lapp.
Läs av arean
Den färdiga modellen räknar ut arean åt dig. Läs bas × höjd för den ombyggda rektangeln eller addera rektangelns och de två trianglarnas areor för trapetsen. Du skriver inget svar och behöver inget extra kontrollsteg.
Nästa lapp och Spela igen
Välj Nästa lapp efter varje färdigt bygge. Efter sex lappar nollställer Spela igen Poäng och Svit och startar en ny omgång. Rekord finns kvar. Använd Tysta eller Ljud för att styra musiken.
Klipp längs höjden
Välj streckade sömmar direkt på tyget. Ett vinkelrätt snitt ger den rätvinkliga triangel som behövs för att flytta om delarna. En sned söm ger en tydlig ledtråd och låter dig försöka igen.
Flytta utan att ändra arean
När du har klippt parallellogrammen trycker du på det tomma utrymmet i motsatt ände. Triangeln glider på plats och bildar en rektangel med samma bas, höjd och area.
Dela en trapets
Klipp nedåt från den övre basens båda ändar. Delarna glider isär och visar rektangeln i mitten och två rätvinkliga trianglar. Deras areor och summan visas automatiskt.
Sex lappar per spelomgång
Parallellogrammer och trapetser turas om under sex lappar. Måtten varierar, och parallellogrammerna kan luta åt båda hållen. Spela igen hämtar nya utmaningar ur en blandad uppsättning.
Poäng med utrymme att försöka igen
Varje färdig lapp ger 100 poäng. Ett misstag nollställer Svit men tar inte bort poäng. Rekord och din inställning för Ljud sparas i webbläsaren; den pågående omgången sparas inte.
Lapptäckspaviljongen är ett praktiskt areaspel för lektionen om parallellogrammer och trapetser i årskurs sex. Tygdelarna bildar en exakt geometrisk modell på en illustrerad arbetsbänk. Spelaren väljer var tyget ska klippas och vart en del ska flyttas; den färdiga modellen visar beräkningen. En parallellogram med basen 6 cm och den vinkelräta höjden 4 cm blir till exempel en rektangel som är 6 cm gånger 4 cm. Arean är 6 × 4 = 24 cm². En trapets med övre basen 4 cm, nedre basen 8 cm, höjden 3 cm och 2 cm utskjutande delar på båda sidor delas i en rektangel på 12 cm² och två trianglar på 3 cm² var. Hela arean är 12 + 3 + 3 = 18 cm². Att klippa och flytta tyg lägger aldrig till eller tar bort area.
Förstå vad höjden betyder
Vinkelräta snitt och markeringar för räta vinklar skiljer höjden från en sned sida och hjälper dig att undvika ett vanligt areafel.
Se varför bas gånger höjd fungerar
När en triangel flyttas ändras parallellogrammens kontur till en rektangel samtidigt som allt tyg finns kvar.
Koppla delarna till helheten
Trapetsens färgade delar motsvarar direkt rektangelns och trianglarnas termer i areaberäkningen.
Öva utan nedräkning
Det finns ingen timer eller gräns för liv. Försök med en söm igen, undersök resultatet och fortsätt i egen takt med mus, pekskärm eller tangentbord.
Varje omgång innehåller tre parallellogrammer och tre trapetser i växlande ordning. Måtten varierar och parallellogrammerna kan luta åt vänster eller höger. Trapetserna har en vågrät övre bas som är kortare än den nedre.
Nej. Du väljer snittlinjer och, för parallellogrammer, vart en triangel ska flyttas. Spelet beräknar arean automatiskt från det färdiga bygget.
Dessa byggen behöver rätvinkliga trianglar som bildas av en vinkelrät höjd. Den visade sneda sömmen ger inte den triangel som behövs för att göra rektangeln hel eller skilja ut trapetsens rektangel i mitten.
Varje färdig lapp ökar Poäng med 100. Svit räknar lappar som färdigställs i följd utan misstag; ett felaktigt snitt eller en felaktig placering nollställer den. Rekord sparar högsta poängen i webbläsaren. Det finns sex lappar, så en färdig omgång ger 600 poäng även om du behöver försöka igen.
Poäng och Svit blir noll, och sex nya lappar hämtas från blandade uppsättningar med giltiga mått. Rekord och inställningen för Ljud sparas. En omladdning börjar också en ny omgång och återställer inte en ofärdig lapp.
Ja. Tryck på streckade sömmar och målutrymmen på en surfplatta, klicka med en mus eller använd Tab för att fokusera en kontroll och Enter eller mellanslag för att aktivera den. Du behöver varken dra delar eller skriva svar.