BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla quiz
  • Alla arbetsblad
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Basketbollspel med enstegsekvationer

Basketbollspel med enstegsekvationer

Hoop Solve

En skymningsarena, en basketkorg och numrerade bollar på golvet. En ekvation som x × 4 = 12 visas ovanför planen. Tryck på bollen som motsvarar x. Ett rätt skott flyger mot ringen. Ett missat skott klonkar och kostar ett liv. Tre missar avslutar rundan. Utvecklat för enstegsekvationer på mellanstadiet.

MatteAlgebra4th–6th

Mer som detta

Kapplöpning med enkla ekvationer (addition och subtraktion)

Kapplöpning med enkla ekvationer (addition och subtraktion)

Reef Rush
Wordle Mattespel (Nerdle)

Wordle Mattespel (Nerdle)

Gissa Ekvationen
Pusselspel för matematiska funktioner

Pusselspel för matematiska funktioner

Gissa formeln
Spel med flerstegsekvationer

Spel med flerstegsekvationer

Latch Step
Köp förnödenheter, sätt priser och maximera vinsten

Köp förnödenheter, sätt priser och maximera vinsten

Lemonadstånd
balansera ekvationen

balansera ekvationen

Algebrautmaning

Hur man spelar Hoop Solve

  1. 1

    Läs ekvationen

    Uppgiften visar en enstegsekvation. x är det okända talet. Exempel: x × 4 = 12 betyder att bollen du söker är 3.

  2. 2

    Hitta x

    Gör den motsatta operationen. Dividera, subtrahera eller tänk ut den saknade faktorn. Välj inte talet som redan står på högersidan om det inte faktiskt är x.

  3. 3

    Tryck på bollen

    Varje boll har en skylt med ett nummer. Tryck på skylten eller bollen. Skottet flyger iväg om du har rätt.

  4. 4

    Håll rundan vid liv

    Tre missar och summern ljuder. Försök slå ditt rekord på Enkel, Medel eller Svår.

Nyckelfunktioner

  • Lös, sedan skjut

    Läs av x × a = b eller a − x = c. Bollarna på golvet är möjliga svarsvärden. Endast en boll är x.

  • Planen rör på sig

    Ett rätt tryck skickar bollen i en båge genom kopparringen. Ett felaktigt tryck skakar och kostar ett liv.

  • Poäng på tavlan

    Lyckade skott ökar antalet träffar ovanför planen. Tre missar avslutar spelet. Spara din bästa poäng per svårighetsgrad.

  • Tre svårighetsnivåer

    Enkel använder små + − ×. Medel placerar x på båda sidor och lägger till division. Svår använder större tal.

Vad är Hoop Solve?

Hoop Solve är ett arkadspel i 3D för för-algebra på mellanstadiet. En basketplan är fylld med numrerade bollar och en ekvation visas ovanför. Spelaren trycker på det värde som motsvarar x. Rätt skott susar genom korgen. Felaktiga skott klonkar mot ringen. Målet är att få så många träffar som möjligt innan tre missar är nådda.

Varför spela Hoop Solve?

  • 1

    Det okända först

    Eleverna lär sig se x som ett tal de måste hitta, inte bara en bokstav att ignorera. Det är grunden för formellt arbete med ekvationer.

  • 2

    Omedelbar feedback

    Korgen är domaren. Ingen arbetsblad-process står mellan valet och resultatet.

  • 3

    Blandade räknesätt

    Addition, subtraktion, multiplikation och division växlar, så eleverna kan inte bara fokusera på ett enda knep.

  • 4

    Taktil känsla

    Bollarna är stora och tydligt märkta. Spelet fokuserar på interaktion på planen, inte bara på korgen.

Vanliga frågor

Vilken typ av ekvationer förekommer?

Enstegsekvationer med heltal som x. Enkel nivå använder x + a, x − a och x × a. Medel och Svår lägger till x på den andra sidan samt division.

Vad händer om jag trycker på fel boll?

Bollen skakar, du hör ett klonk-ljud och du förlorar ett liv. Efter tre liv är rundan slut.

Skjuter jag med en knapp?

Nej. Att trycka på rätt boll är själva skottet. Bollen flyger till ringen av sig själv.

Vad ändras mellan Enkel, Medel och Svår?

Räknesätten och talens storlek ändras. Planen och regeln om tre liv förblir densamma.

Vilken årskurs är spelet för?

Årskurs 4 till 6 (cirka 9–12 år), när eleverna möter variabler som ett saknat tal. Håll dig till Enkel för att träna grundläggande fakta.

72 spel