BrowserFun
UtforskaNya spelAlla spelFör lärareGå med i klassenCoaches
  • Hem
  • Utforska
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Spel
  3. Mät föremål på en linjal på skärmen

Mät föremål på en linjal på skärmen

Linjal-Rusning

Mät föremålet och välj rätt längd! Hur långt är detta föremål? En blå stolpe ligger på linjalen. Välj längden i tum eller cm. 60 Sekunder eller Överlev, på Lätt, Medel eller Svår.

MatteMätning3rd–5th

Mer som detta

Skaladiagram

Skaladiagram

Comb Tally
Omkrets och area genom att räkna rutor

Omkrets och area genom att räkna rutor

Chalk Lot
Matcha analoga klockor med digitala färjetider

Matcha analoga klockor med digitala färjetider

Quay Watch
Areamodeller och multiplikationsproblem

Areamodeller och multiplikationsproblem

Tomtgjut
Ställ klockan på kvartar

Ställ klockan på kvartar

Vindsväckare
Lär dig klockan på hel- och halvtimme

Lär dig klockan på hel- och halvtimme

Himmelklocka

Hur man spelar Linjal-Rusning

  1. 1

    Börja på linjalen

    Rundan öppnas på föremålet. Raden säger Hur långt är detta föremål? Poäng sitter i toppfältet med timern, eller med Liv i Överlev.

  2. 2

    Se var stolpen stannar

    Den blå stolpen går från 0 till ett streck. Läs den siffran i tum eller cm. På en lång linjal räkna från närmaste numrerade streck.

  3. 3

    Tryck längden

    Tryck en av de fyra längderna. ✓ Rätt! 📏 höjer din Poäng. ✗ Fel! visar Svar: 5 cm. I Överlev kostar ett fel tryck ett Liv.

  4. 4

    Spela igen eller Inställningar

    Slut! visar Rätta, Fel och Noggrannhet. Spela igen behåller samma Spelläge. Inställningar låter dig välja 60 Sekunder eller Överlev, och Lätt, Medel eller Svår, sedan Kör! Slå ditt Rekord för Nytt rekord! 🏆

Nyckelfunktioner

  • Läs stolpen

    Hur långt är detta föremål? En blå stolpe börjar vid 0 och stannar på ett streck. Siffran under det strecket är längden. Den är inte ifylld förrän du svarar.

  • Fyra längder

    Tryck en längd i tum eller cm. ✓ Rätt! 📏 lägger till din Poäng. ✗ Fel! visar Svar: 5 tum, och i Överlev kostar det ett Liv.

  • Lätt, Medel och Svår

    Lätt: Små föremål, bara tum (1–6). Medel: Större föremål, tum eller centimeter (1–12). Svår: Blandade enheter, större intervall (1–20 cm / 1–8 tum). Byt dem i Inställningar, tryck sedan Kör!

  • 60 Sekunder och Överlev

    60 Sekunder: Mät så många föremål som möjligt på 60 sekunder. Överlev: 3 liv — fel svar kostar ett liv. Kugghjulet öppnar Inställningar. Rekord sparas för varje Spelläge.

Vad är Linjal-Rusning?

Linjal-Rusning frågar Hur långt är detta föremål? En blå stolpe ligger på linjalen, och du trycker längden i tum eller cm. Lätt är bara tum. Medel och Svår lägger till centimeter. Spela 60 Sekunder eller Överlev. Inställningar finns bakom kugghjulet, och Kör! startar ett nytt Rekord.

Varför spela Linjal-Rusning?

  • 1

    Bygger praktisk mätförmåga

    Hur långt är detta föremål? är hela rundan. Den blå stolpen och strecken tränar dig att läsa en linjal, sedan trycker du längden.

  • 2

    Två enhetssystem

    Lätt stannar på tum. Medel och Svår blandar tum och cm, så enheten på knappen måste matcha linjalen.

  • 3

    Stolpen stannar på ett streck

    Den blå stolpen går från 0. Du läser strecket där den stannar, sedan trycker du den längden.

  • 4

    60 Sekunder eller Överlev

    60 Sekunder tävlar mot klockan. Överlev ger dig 3 liv — fel svar kostar ett liv. Inställningar sparar Rekord för varje Spelläge.

Vanliga frågor

Vilka enheter använder spelet?

Lätt är bara tum, visade som tum. Medel och Svår kan använda tum eller cm. Enheten syns på föremålet och på varje längdknapp.

Är måtten alltid heltal?

Ja! Alla mått är heltal (inga bråk eller decimaler), så spelet passar unga som just börjar använda linjal.

Vilka föremål syns i spelet?

Spelet har 18 roliga vardagsföremål som pennor, kritor, nycklar, skedar, löv, bananer, fiskar, fjädrar, gem och mer — varje som en emoji-ikon.

Kan jag använda tangentbordsgenvägar?

Ja. Tryck 1, 2, 3 eller 4 för att välja matchande längd. ✓ Rätt! 📏 eller ✗ Fel! visas på samma sätt.

Vilken ålder passar spelet?

För årskurs 1–3 (ålder 6–9). Lätt fungerar för nybörjare som lär sig läsa en linjal. Svår utmanar äldre elever med två enhetssystem och större tal.

36 spel