BrowserFun
SpelMin världFör lärareGå med i klassen
  • Hem
  • Äventyr
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Alla spelGå med i klassen

Utforska

  • Robotar
  • Äventyr
  • Lektioner
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Klassrumsguide
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. /
  3. Spel
  4. /
  5. rita in ordnade par från talmönster

rita in ordnade par från talmönster

Ljusspår

Tänd ett spår på natthimlen genom att rita in ordnade par från två talmönster. Läs den markerade raden i tabellen, placera ett ljus i koordinatnätet och använd den färdiga linjen för att ta reda på hur långt varje steg går åt höger och uppåt. Varje uppdrag har fem kartor.

MatteAlgebraGeometriÅk 5

Mer som detta

Pusselspel för matematiska funktioner

Pusselspel för matematiska funktioner

Gissa formeln
Öva på geometriska areaformler

Öva på geometriska areaformler

Formelutmaningen i Area
Wordle Mattespel (Nerdle)

Wordle Mattespel (Nerdle)

Gissa Ekvationen
Basketbollspel med enstegsekvationer

Basketbollspel med enstegsekvationer

Hoop Solve
area när sidlängderna är bråk

area när sidlängderna är bråk

Mosaikstudion
Spel om koordinatsystemet

Spel om koordinatsystemet

Ö-koordinater

Så spelar du Ljusspår

  1. 1

    Läs den markerade raden

    Ta x från den första kolumnen och y från den andra. Tillsammans bildar de det ordnade paret (x, y).

  2. 2

    Placera ett ljus

    Gå åt höger till x-värdet och uppåt till y-värdet. Tryck eller klicka på skärningspunkten. När koordinatnätet har fokus kan du flytta med piltangenterna och placera ljuset med Enter.

  3. 3

    Beskriv spåret

    När du har placerat fyra ljus väljer du två ljus bredvid varandra. Välj svaret med rätt antal steg åt höger och uppåt.

  4. 4

    Fortsätt uppdraget

    Välj Nästa karta när du har beskrivit spåret rätt. Efter den femte kartan väljer du Spela igen för att starta ett nytt uppdrag. Rekord sparar din högsta poäng i den här webbläsaren.

Nyckelfunktioner

  • Två mönster i en tabell

    Värdena i x-kolumnen och y-kolumnen ökar med ett fast antal i respektive kolumn. Läs de två talen på samma rad för att hitta platsen för ett ljus.

  • Ett interaktivt koordinatnät

    Välj skärningspunkten för värdena på x och y. På rätt plats tänds ett ljus. Det fjärde ljuset gör spåret färdigt.

  • Beskriv det färdiga spåret

    Jämför två ljus bredvid varandra och välj de steg åt höger och uppåt som upprepas längs linjen.

  • Fem kartor per uppdrag

    Startpunkterna och stegens längd varierar. Fel val nollställer Svit. Du behåller dina Poäng och får försöka igen på samma karta.

Vad är Ljusspår?

Ljusspår är ett spel om grafer för årskurs 5. Varje karta visar två växande talmönster sida vid sida. Rita in värdena från varje rad tillsammans och se hur samma förändring i x och y ger ett rakt spår. Om x till exempel är 0, 1, 2, 3 och y är 0, 2, 4, 6 placeras ljusen i (0, 0), (1, 2), (2, 4) och (3, 6). Mellan varje par av grannar går spåret ett steg åt höger och två steg uppåt. På den här kartan är varje y-värde dubbelt så stort som det tillhörande x-värdet.

Varför spela Ljusspår?

  • 1

    Håll ordning på x och y

    Den aktuella tabellraden visas medan du letar efter rätt skärningspunkt.

  • 2

    Se sambandet

    Jämför förändringarna som upprepas i tabellen med samma förändringar på den färdiga grafen.

  • 3

    Lär av en miss

    Den felvalda skärningspunkten markeras och du kan prova samma rad igen i din egen takt.

  • 4

    Öva med olika startpunkter

    Vissa kartor börjar i (0, 0), medan andra börjar någon annanstans. Avståndet åt höger och uppåt från ett ljus till nästa är detsamma på en och samma karta.

Vanliga frågor

Vad berättar ett ordnat par?

Det första värdet, x, visar hur långt du ska gå åt höger från origo. Det andra värdet, y, visar hur långt du ska gå uppåt.

Hur beskriver jag spåret?

Välj två ljus bredvid varandra. Räkna först åt höger från det vänstra ljuset och sedan uppåt till nästa ljus. Samma steg upprepas mellan alla grannar.

Vad händer om jag väljer fel punkt eller beskrivning?

Du stannar på samma uppgift och kan försöka igen. Svit blir noll och dina Poäng ligger kvar. Spelet har ingen tidsgräns.

Kan jag spela med tangentbordet?

Använd Tab för att gå till koordinatnätet, piltangenterna för att flytta mellan skärningspunkter och Enter eller mellanslag för att placera ett ljus. Använd Tab för att nå knapparna för beskrivning och för att gå vidare.

Vad finns kvar när jag spelar igen?

Spela igen startar ett nytt uppdrag med fem kartor och nollställer Poäng och Svit. Rekord och ljudinställningen sparas i samma webbläsare.

0spel
rita in ordnade par från talmönsterSpela