BrowserFun
  • Hem
  • Utforska 3D-spel
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Utforska

  • Utforska 3D-spel
  • Lektioner
  • Alla quiz
  • Alla arbetsblad
  • Alla spel
  • Verktyg för lärare
  • Nya spel
  • För lärare
  • Classroom guide
  • Gå med i klassen
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

Tagg

Åk 5 Spel

Upptäck alla spel med taggen Åk 5. Gratis, utan nedladdning, utan konto.

78
Tillgängliga
100%
Privat & Säkert
∞
Spela gratis
Sudoku
Åk 5

Sudoku

Klassiskt 9×9 Sudoku med fyra svårighetsgrader — Lätt, Medel, Svår och Expert. Har en live-timer, felräknare, blyertsanteckningar och 3 ledtrådar per pussel. Slå din bästa tid!

MathDoku
Åk 5

MathDoku

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnätet med 1–N så att varje rad och kolumn innehåller varje nummer exakt en gång. Varje markerad bur måste motsvara sitt målvärde med hjälp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. Välj mellan 4×4, 5×5 eller 6×6 rutnät.

24-spelet
Åk 5

24-spelet

Nå exakt 24. Du får 4 tal och räknesätten +, −, ×, ÷. Använd varje tal en gång. Välj Lätt, Medel eller Svår, bygg en Serie och slå din bästa Tid.

Akronymgenerator
Åk 5

Akronymgenerator

Förvandla vilket ord som helst till en kreativ akronymutökning! Välj ett ord från 42 förinställda alternativ över 6 kategorier — eller skriv ditt eget — fyll sedan i ett ord för varje bokstav för att bygga din unika akronym. Jämför din skapelse med ett inbyggt roligt alternativ.

Tryck ord och avslöja ett hemligt ord
Åk 5

Tryck ord och avslöja ett hemligt ord

Akrostikon

Tryck på ordet som passar ledtråden. Första bokstäverna bildar ett hemligt ord. Lätt, Medel eller Svår, med Poäng, Liv och ett Bäst att slå. Tryck på ordet som passar ledtråden. Första bokstäverna bildar ett hemligt ord!

Kasta om bokstäver och hitta ordet
Åk 5

Kasta om bokstäver och hitta ordet

Anagramspel

Kasta om bland bokstäverna för att bilda det dolda ordet! Välj mellan 7 kategorier och 3 svårighetsgrader. Tävla mot klockan, använd ledtrådar och bygg din poängsvit i detta roliga anagramspel.

pentatonisk pärllek på satängband
Åk 5

pentatonisk pärllek på satängband

Bandmelodi

En syvind. En surrande drake spelar en kort pentatonisk fras. Dra pärlor till satängbandet i rätt ordning, tryck sedan Play ribbon för att höra din fras bredvid draken. En träff ger poäng. En trassel kostar ett liv. Lätt är 3 pärlor med namn. Medel är 4 utan namn. Svår är 5, snabbare. Poäng, Svit, Band, tre liv och ett Rekord.

Jämför priser och välj det som ger mest värde
Åk 5

Jämför priser och välj det som ger mest värde

Bästa erbjudande-hittaren

Jämför två priser för samma mängd av en vara och välj det som ger mest värde. Introducerar tankesättet om enhetspris för årskurs 3–5. Öva på att hitta bästa erbjudandet genom att räkna ut pris per enhet.

Bildspråk i meningar
Åk 5

Bildspråk i meningar

Beteshålan

En kalkstenshåla i skymningen. Träbete hänger från en lägerstång, varje bete är stämplat med ett ord. Läs den engelska meningen och häng sedan det passande ordet vid grottan så att dinosauriens kikar fram och kopparkameran kan ta ett foto (Snap). Åtta bilder ger vinst. Bildspråk för årskurs 5: metaforer, liknelser och idiom i en mening.

Hitta ord från slumpmässiga bokstäver
Åk 5

Hitta ord från slumpmässiga bokstäver

Bokstavssoppa

Dyk ner i Bokstavssoppa! Du får en skål med slumpmässiga bokstäver och måste hitta så många giltiga svenska ord som möjligt. Spela i tidsbestämt eller avslappnat läge över tre svårighetsgrader.

Jämför och sortera bråk
Åk 5

Jämför och sortera bråk

Bråk-frenesi

Jämför eller sortera bråk i denna snabba mattutmaning. Vilket bråk är störst? Tryck på dem i ordning från minst till störst – tävla mot klockan eller överlev med 3 liv!

Fyll kuverten innan klockan ringer
Åk 5

Fyll kuverten innan klockan ringer

Budgetbyggaren

En löneutbetalning på en lördag. Sedlar landar på ett grönt skrivunderlägg. Dra varje sedel till hyra, mat, buss, nöjen eller sparande. Täck det röda strecket på varje kuvert innan stämpelklockan når noll. Byggt för ekonomisk matematik: nollbaserad budgetering med fysiska sedlar, inte plus- och minusknappar.

Hitta multiplarna i övergångsspelet
Åk 5

Hitta multiplarna i övergångsspelet

Cinder Cross

Hoppa med en lyktskalbagge över en askkanal på flyttande järnpråmar. En skylt frågar vilket tal som är en multipel av 8—eller 3, eller 12. Landa endast på pråmar som stämmer. Ett felaktigt tal gör att du faller ner i slaggen. Byggt för övning på multiplar för årskurs tre till fem.

Lär dig ovanliga ord
Åk 5

Lär dig ovanliga ord

Dagens Ord-quiz

Upptäck fascinerande ovanliga ord varje dag! Lär dig definitioner, ursprung och exempel, testa sedan dina kunskaper med interaktiva quiz. Välj mellan sex kategorier och tre svårighetsgrader.

Sortera bråk med samma nämnare
Åk 5

Sortera bråk med samma nämnare

Dye Rack

Ett soligt färgstånd, glasburkar och en trälåda. Varje burk är en bråkdel visualiserad som en remsa, alla med samma nämnare. Plocka upp en burk och placera den i lådan från minst till mest fylld. Fel placering gör att det skvalpar. Åtta lådor vinner rundan. Utvecklat för att öva på att storleksordna bråk i årskurs 4.

Spel med homofoner
Åk 5

Spel med homofoner

Echo Mason

En kopparkantad pir, en brun uttermurare och en vägg av tegelstenar i havsglas. Läs meningen, tryck på homofonen som passar i luckan, så murar uttern ytterligare en tegelsten. Ett felsteg skakar bryggan och kostar ett liv. Byggt för elever i årskurs 4 och 5 som övar på ord som låter likadant.

Skriv rolig fakta och öva upp träffsäkerheten
Åk 5

Skriv rolig fakta och öva upp träffsäkerheten

Fact Glide

En skymningskanjon, en rostfärgad glidare och ett pergament med rolig fakta för barn. Skriv bokstaven som är markerad i rutan. När du trycker på rätt tangent flyger glidaren framåt längs bergskammen. Vid ett felsteg blinkar rutan och du blir kvar tills du trycker på rätt tangent. Skriv klart hela stycket för att landa. Byggt för träffsäkerhet först, sedan hastighet.

Skrivspel för F- och J-tangenterna
Åk 5

Skrivspel för F- och J-tangenterna

Felt Tap

Placera pekfingrarna på F och J. Elfenbensfärgade notbrickor glider nerför pianosträngarna. Slå på motsvarande filthammare när en bricka hamnar i guldzonen. Tre liv, en streak-bonus och svårighetsgraderna Lätt/Medel/Svår för övning på grundraden från årskurs 1 till 5.

Matcha bildspråk på skejtparken
Åk 5

Matcha bildspråk på skejtparken

Figure Grind

En skymningsbelagd skejtpark, en röd räv på en longboard och ett gräddfärgat instortskort. Läs den engelska meningen. Tryck på rampen som namnger det bildspråk som används. En lyckad grind ger poäng. Ett missat försök får brädan att slinta. Utformat för liknelser, metaforer, idiom, personifikation, allitteration, onomatopoetiska ord och hyperboler.

Öva på geometriska areaformler
Åk 5

Öva på geometriska areaformler

Formelutmaningen i Area

Sätt dina geometrikunskaper på prov! En form ritas på skärmen med mått angivna. Beräkna arean med rätt formel och ange ditt svar innan nedräkningen når noll. Rätta svar ger bonuspoäng för snabbhet.

Multiplikationsspel med kloautomat
Åk 5

Multiplikationsspel med kloautomat

Gantry Grab

En färgglad tivoli-kloautomat fylld med numrerade tuggummibollar. Dra i klon eller tryck på en vinst. Plocka upp alla bollar som är multiplar av talet på skylten. En felaktig vinst kostar ett liv. Utvecklat för att träna multiplar och multiplikationstabeller i årskurs 3–5.

Wordle Mattespel (Nerdle)
Åk 5

Wordle Mattespel (Nerdle)

Gissa Ekvationen

Inspirerad av Nerdle — gissa den dolda matematiska ekvationen en tecken i taget på 6 försök. Varje gissning måste vara en giltig ekvation (vänster sida utvärderas till höger sida). 🟩 Grön betyder rätt tecken på rätt plats, 🟪 Lila betyder rätt tecken men fel plats, ⬛ Grå betyder inte alls i ekvationen.

Pusselspel för matematiska funktioner
Åk 5

Pusselspel för matematiska funktioner

Gissa formeln

Du visas en tabell med x → y-par – ditt jobb är att identifiera vilken av fyra formler som genererade datan. Studera siffrorna, hitta mönstret (linjärt, kvadratiskt, exponentiellt, modulo?), och välj rätt formel innan tiden rinner ut. På svårighetsgraderna Mellan och Svår kan du också 'sondera' ytterligare x-värden för att samla mer bevis.

Skrivspel för hemraden
Åk 5

Skrivspel för hemraden

Grove Nibble

En skymningslund, kopparfärgade bokstavskapslar och en hungrig räv på en mossig gren. Skriv tangenten som hänger från grenen. En lyckad träff gör att kapseln faller ner och matar räven. En miss får lunden att skaka och bryter din svit. Utvecklat för elever i årskurs 1–5 som lär sig maskinskrivning på F, J, D, K, S, L, A och semikolon.

Klassiskt ordgissningsspel
Åk 5

Klassiskt ordgissningsspel

Hänga gubben

Spela det klassiska ordgissningsspelet Hänga gubben! Välj mellan 7 kategorier inklusive djur, frukter, länder, rymden, sport och mat. Gissa bokstäver innan gubben hängs – använd en ledtråd om du kör fast!

Basketbollspel med enstegsekvationer
Åk 5

Basketbollspel med enstegsekvationer

Hoop Solve

En skymningsarena, en basketkorg och numrerade bollar på golvet. En ekvation som x × 4 = 12 visas ovanför planen. Tryck på bollen som motsvarar x. Ett rätt skott flyger mot ringen. Ett missat skott klonkar och kostar ett liv. Tre missar avslutar rundan. Utvecklat för enstegsekvationer på mellanstadiet.

Spel om fullständiga meningar kontra fragment
Åk 5

Spel om fullständiga meningar kontra fragment

Inscription Vault

Kliv in i en skuggig gravkammare och sortera glödande inskriptioner till fullständiga meningar, fragment och sammanflätade meningar. I svårare kammare får du smida ihop brutna rader till korrekta meningar. Skapat för elever i årskurs 4 och 5 som redan kan grunderna och vill ha en mer utmanande grammatikäventyr.

Avkoda hemliga meddelanden genom att knäcka chiffer
Åk 5

Avkoda hemliga meddelanden genom att knäcka chiffer

Kryptogrampussel

Lös kryptogrampussel genom att avkoda hemliga meddelanden där varje bokstav har ersatts med en annan. Innehåller kända citat, ordspråk, vetenskapliga fakta och litterära utdrag med tre svårighetsgrader.

Stamp-lek på taktslaget i 2/4 och 4/4
Åk 5

Stamp-lek på taktslaget i 2/4 och 4/4

Lådmeter

En lagernatt. Tallådor rullar på bandet. Stamp det tunga slaget — första slaget på den hängande meterkortet — och lämna svaga slag. Ett fel Stamp knuffar lådan. Lätt är bara 2/4. Medel är 4/4. Svår byter 2/4 och 4/4 mitt i rundan. Poäng, Svit, Stämplar, tre liv och ett Rekord.

Köp förnödenheter, sätt priser och maximera vinsten
Åk 5

Köp förnödenheter, sätt priser och maximera vinsten

Lemonadstånd

Köp förnödenheter, sätt ditt pris, hantera väder och efterfrågan, och maximera vinsten över 7 dagar i detta klassiska affärssimuleringsspel.

3D Akrostikon Escape Room
Åk 5

3D Akrostikon Escape Room

Letter Loft

Du är inlåst på en vind i månsken. Tryck på lysande föremål runt omkring på vinden, välj ordet som matchar ledtråden och stämpla begynnelsebokstäverna på koppardörren. När hemliga ordet är komplett svänger dörren upp och du flyr till nästa vind.

Mät föremål på en linjal på skärmen
Åk 5

Mät föremål på en linjal på skärmen

Linjal-Rusning

Mät föremålet och välj rätt längd! Hur långt är detta föremål? En blå stolpe ligger på linjalen. Välj längden i tum eller cm. 60 Sekunder eller Överlev, på Lätt, Medel eller Svår.

Anpassa verbet vid slussen
Åk 5

Anpassa verbet vid slussen

Lock Haul

En kanalöppning i gryningen, en pråm av trä och ett verb målat på seglet. Läs den engelska meningen. Styr in i bokstavslådor för att lägga till bokstäver, eller snudda vid järnkammen för att ta bort en, tills verbet stämmer. En korrekt form öppnar slussen. En felaktig form gör att portarna slår igen.

Omvandla ett blandat tal till ett bråk i bråkform
Åk 5

Omvandla ett blandat tal till ett bråk i bråkform

Lode Crack

En koppargruva, en last av blandade tal och en ådra av stenar i lika rader. Knacka på stenarna för att avtäcka en ädelsten per enhetsbråk. När ädelstenarna matchar det blandade talet lyser bråket upp. Utvecklat för bråkräkning i årskurs 4.

Mad Libs Generator
Åk 5

Mad Libs Generator

Fyll i luckorna med substantiv, verb, adjektiv och mer för att skapa hysteriskt oförutsägbara berättelser! Välj bland mallar med teman som äventyr, science fiction, sagor, arbetsplatsen, mat och skola.

Tjäna pengar genom att lösa matte och fyll din burk
Åk 5

Tjäna pengar genom att lösa matte och fyll din burk

Målspårare för sparande

Sätt ett sparmål, tjäna pengar genom att svara på mattetal och se en visuell burk fyllas upp mot ditt mål. Lär ut uppskjuten tillfredsställelse och sparvanor.

Ge rätt växel till kunder vid ditt stånd
Åk 5

Ge rätt växel till kunder vid ditt stånd

Marknadsförsäljare

Driv ett marknadsstånd – kunder ger dig sedlar och du ger tillbaka rätt växel. Eskalerande svårighetsgrad från enkel myntväxel till transaktioner med flera sedlar. Ett fartfyllt spel för verkliga pengakunnskaper.

Lös ekvationer för att markera din bingobricka
Åk 5

Lös ekvationer för att markera din bingobricka

Matematikbingo

En klassisk bingobricka fylld med siffrorna 1–24 – men istället för att höra ett nummer ropas ut, löser barnen en matematisk ekvation och hittar svaret på sin bricka! Tre svårighetsgrader tar spelarna från enkla additionsuppgifter till blandad subtraktion och vidare till multiplikation och division. Först till en hel rad, kolumn eller diagonal vinner BINGO!

stämpla svaret i ett mattespel för barn
Åk 5

stämpla svaret i ett mattespel för barn

Matematikskort

Dra en stämpel till kortet och tryck Stämpla innan minuten tar slut. Öva Addition (+), Subtraktion (−), Multiplikation (×) och Division (÷) på Lätt, Medel eller Svår, och låt en längre Serie höja Poäng.

Snabbt mattespel med höga poäng
Åk 5

Snabbt mattespel med höga poäng

Mental Math Challenge

Ett snabbt mattespel där du löser ekvationer innan nedräkningen per fråga tar slut. Välj svårighetsgrad och operationer, överlev med 3 liv och jaga din personliga toppresultat – sparat lokalt så att du alltid kan slå det.

Hoppspel med likvärdiga bråktal
Åk 5

Hoppspel med likvärdiga bråktal

Mesa Hop

Hjälp en koppargecko att hoppa över en ravin i skymningsljuset. Ett bråktal, till exempel 1/2, visas på en skylt. Hoppa endast på sandstenspelare som visar ett likvärdigt bråktal, som 2/4 eller 3/6. Mellanslag, Hop-knappen eller ett tryck på en sten får geckon att hoppa. Missar du faller du ner i ravinen och förlorar ett liv. Åtta säkra hopp tar dig fram till lägerelden.

Mattespelsspel
Åk 5

Mattespelsspel

Närmast vinner

Uppskatta resultatet av ett matematiskt uttryck. Spelaren med den närmaste gissningen får mest poäng – perfekt för rolig multiplayer!

Mattepusselspel | Koppla ihop siffror för att nå målet
Åk 5

Mattepusselspel | Koppla ihop siffror för att nå målet

Nummerkedja

Ett mattepusselspel inspirerat av ordlekar: följ en väg genom ett 4×4-rutnät med siffror, koppla ihop intilliggande rutor tills deras summa exakt motsvarar målet. 10 nivåer, 3 liv och en hög poäng att jaga – varje kedja är ett nytt pussel.

fånga noter på g-klavens notsystem
Åk 5

fånga noter på g-klavens notsystem

Nyckelfångst

En musikkista på vinden. Nothuvuden faller mot golvet. Dra mässingsnätet till rätt linje eller mellanrum och gör Catch innan noten lämnar Bläckfläck!. Lätt är bara linjenoter med hjälpstreck. Medel lägger till mellanrum. Svår är snabbare utan streck. Poäng, Svit, Fångster, tre liv och Rekord.

Spel om koordinatsystemet
Åk 5

Spel om koordinatsystemet

Ö-koordinater

Hitta landmärken på en skattkarta i första kvadranten och ange deras X- och Y-värden. Barnen placerar ut pirater, kistor och palmer på ett rutnät utifrån origo, vilket bygger förståelse för koordinatsystemet för årskurs 4 och 5.

Följ kedjan av sammanlänkade ord
Åk 5

Följ kedjan av sammanlänkade ord

Ordassociationskedja

Följ en kedja av ordassociationer genom att välja nästa sammanlänkade ord från flera alternativ. Varje korrekt svar förlänger kedjan, bygger din kombinationspoäng och avslöjar överraskande konceptuella kopplingar mellan vardagliga ord.

Tävla mot klockan för att lösa ord
Åk 5

Tävla mot klockan för att lösa ord

Ordkrypningsspel

Tävla mot en tid för att lösa blandade ord! Skriv ditt svar, bygg kombos för bonuspoäng, och se hur många ord du kan lösa på 10 rundor. Välj mellan 7 kategorier och 3 svårighetsgrader.

Sorteringsspel med Siffror
Åk 5

Sorteringsspel med Siffror

Ordna Upp!

Ordna en blandad uppsättning siffror från minst till störst genom att trycka på dem i rätt ordning. Tävla mot klockan eller spela i överlevnadsläge med tre svårighetsgrader som täcker siffror 1–100.

Ordsök
Åk 5

Ordsök

Hitta alla dolda ord i ett rutnät av bokstäver! Klicka och dra för att markera ord som är dolda horisontellt, vertikalt och diagonalt. Välj mellan kategorierna djur, länder, mat, rymden, sport och natur över tre svårighetsgrader.

Förvandla ord en bokstav i taget
Åk 5

Förvandla ord en bokstav i taget

Ordstege

Spela den klassiska ordstegspusslet! Ändra en bokstav i taget för att förvandla ett startord till ett målord. Välj mellan utmaningar med 3, 4 eller 5 bokstäver i flera kategorier.

Hitta alla dolda palindrom i text
Åk 5

Hitta alla dolda palindrom i text

Palindromkontroll

Skriv in valfri text och hitta direkt alla palindrom som finns gömda i den – enskilda ord, fraser med flera ord, siffror och delsträngar. Har även ett roligt frågesportsläge för att testa dina kunskaper om palindrom!

Kodningsspel med sekvenser
Åk 5

Kodningsspel med sekvenser

Path Blocks

Bygg ett kort program med blocken Framåt, Sväng vänster och Sväng höger, och kör det sedan så att en skalbagge går längs en isometrisk bana och plockar upp alla äpplen. Barn övar på sekvenshantering utan att behöva skriva kod.

rytmkvarn med Note och Rest
Åk 5

rytmkvarn med Note och Rest

Pausgrind

En bäckkvarn. En vandrare går rännan. Jump på en Note när den låter. Stå Still på en Rest så att järngrinden stannar öppen. Jump på en Rest smäller grinden och slänger dig i bäcken — Blöt!. Lätt har tydliga långa pauser. Medel blandar fjärdedelsnoter med fjärdedelspauser. Svår tar åttondelar och pauser, snabbare. Poäng, Svit, Grindar, tre liv och Rekord.

Decimaldivision med shoppingtema
Åk 5

Decimaldivision med shoppingtema

Plaza Till

Handla på nattgallerian i Plaza Till. En bank visar en summa som ska delas på tre: peruker, husdjur och klockor. Välj 1 $ eller 0,1 $ och häll lika stora andelar i varje kassa, avrundat till tiondelar. Decimaldivision för årskurs 5 med poängjakt för en välstädad galleria.

Skapa nya ord genom att slå ihop två
Åk 5

Skapa nya ord genom att slå ihop två

Portmanteau-makare

Ange två ord och generera omedelbart kreativa portmanteau-sammanslagningar. Utforska över 30 kända portmanteau, testa dina kunskaper i quizläge och spara dina favorituppfinningar!

Spel för att klassificera primtal
Åk 5

Spel för att klassificera primtal

Primtal eller ej?

Ett snabbt klassificeringsspel för tal. Är talet ett primtal eller ett sammansatt tal? Tävla mot klockan och slå ditt rekord!

Omvandla blandade tal till bråktal
Åk 5

Omvandla blandade tal till bråktal

Prism Mix

En studio med skymningsglas, kopparramar och hexagonala prismor. Skugga fasetter för att matcha ett blandat tal, som 1 1/6. Skriv sedan det bråktalet på arbetsbänkens tangentbord. En korrekt skuggning och ett korrekt svar ger poäng. Utvecklat för bråktalsundervisning i årskurs 4.

Spel för snabbskrivning av meningar
Åk 5

Spel för snabbskrivning av meningar

Quoin Rhyme

Ett tryckeri på natten. Rimstugor vilar på ett krämvitt korrekturtryck. Skriv varje stämplad bokstav innan järnkilen glider ner längs styrvajern och slår igen tryckramen. Live-WPM, bonus för felfria serier och tre svårighetsgrader (lätt/medel/svår) anpassade för årskurs 2 till 5.

Beräkna rabatter och hitta det nya priset
Åk 5

Beräkna rabatter och hitta det nya priset

Rea-pris-kalkylator

En vara är X% rabatterad – vad blir det nya priset? Se rabatten visuellt och beräkna reapriset. Täcker 10%, 25%, 50% och 75% rabatt för årskurs 3–5.

Kapplöpning med enkla ekvationer (addition och subtraktion)
Åk 5

Kapplöpning med enkla ekvationer (addition och subtraktion)

Reef Rush

En skymningslagun, en mangorocka och en bläckål tävlar om en kista med kopparpärlor. En enkel ekvation, som t.ex. x − 20 = 8, visas under vattenytan. Tryck på lyktan som är lika med x. Ett rätt svar får dig att simma framåt. Ett felsteg gör att ålen kommer närmare och kostar en lufttank. Den som når kistan först vinner.

Rimstrid
Åk 5

Rimstrid

Utmana CPU:n i en fartfylld rimstrid! Turas om att säga ord som rimmar på startordet. Missa ett och din motståndare vinner rundan. Sista spelaren kvar vinner striden!

Fibonacci, Primtal & Siffermönster
Åk 5

Fibonacci, Primtal & Siffermönster

Sekvenstest

Identifiera mönstret och fyll i det saknade talet! Varje omgång visar en välkänd matematisk sekvens där nästa term är dold. Avgör om det är Fibonacci, primtal, perfekta kvadrattal, fakulteter eller någon av nio andra typer av sekvenser – skriv sedan ditt svar innan nedräkningen tar slut.

Ordförrådsspel med sammanhangsledtrådar
Åk 5

Ordförrådsspel med sammanhangsledtrådar

Signal Scout

Läs en kort text med ett lysande ord och tryck på rätt betydelse på spelplanen innan radiobatteriet tar slut. Byggt för ordförråd i grundskolan: sammanhangsledtrådar, synonymer och en poängjakt i realtid.

Bråk av en mängd
Åk 5

Bråk av en mängd

Skillet Flip

Vänd på rätt antal pannkakor så att stekpannan matchar en viss bråkdel av hela mängden. Elever i årskurs 4 och 5 trycker på pannkakor och ringer i klockan när 3/8 av 16 eller 2/5 av 20 ligger rätt. Snabba rundor gör att bråkräkning känns som en rolig utmaning istället för ett tråkigt arbetsblad.

Mät din WPM och noggrannhet
Åk 5

Mät din WPM och noggrannhet

Skrivhastighetstest

Mät din skrivhastighet i ord per minut (WPM) och noggrannhet. Välj mellan roliga texter eller slumpmässiga ordlistor, välj ett tema och ställ in din timer från 15 sekunder till 2 minuter. Håll koll på dina personliga rekord!

Håll iPaden för fotot
Åk 5

Håll iPaden för fotot

Skylt för första dagen

Skylt för första dagen är en tavla som barn håller på iPaden. Skriv Namn, tryck Årskurs, välj Tavla, Buss, Låda eller Krita, sedan Visa skylten. Postern fyller skärmen för fotot. Ändra skylten byter en rad och visar den igen.

do re mi-lek på stegpinnar
Åk 5

do re mi-lek på stegpinnar

Solsteg

Ett växthus. Stegstenar märkta do re mi ligger i mossan. En kort pentatonisk fras spelas. Hop stenarna i ordning. En träff tänder stenen och en grodd poppar. En miss halkar ner i mossan. Lätt är 3 toner med hjälpglöd. Medel är 4 utan glöd. Svår är 5, snabbare. Poäng, Svit, Steg, tre liv och ett Rekord. do re mi stannar som övningsord.

Kodspel med block
Åk 5

Kodspel med block

Star Trail

Radera upp block för Framåt, Sväng vänster och Sväng höger, och kör sedan programmet så att en räv går på en svävande 3D-bana och samlar alla stjärnor. Svängar sker på stället. Barn får öva på sekvensering och riktning utan att behöva skriva kod.

Stavningsbi
Åk 5

Stavningsbi

Hitta så många ord du kan med 7 bokstäver — varje ord måste innehålla mittbokstaven! Har ett honungskakeformat med bokstäver, pangramdetektering, ett ranking-system i 10 nivåer, ledtrådar och flera svårighetsgrader.

Spegelritning & Symmetrilinje Spel
Åk 5

Spegelritning & Symmetrilinje Spel

Symmetrimålare

Måla ena halvan av ett rutnät och se spegelbilden dyka upp automatiskt på andra sidan. I utmaningsläget, matcha målmönster för att samla poäng. Lär ut symmetrilinjer, spegling och spatialt resonemang.

Beskriv ordet utan den förbjudna listan
Åk 5

Beskriv ordet utan den förbjudna listan

Taboo

Beskriv ordet. Säg aldrig den röda listan. Kortet visar ett målord och fem ord under SÄG INTE. Tryck Rätt, Summer eller Hoppa ⏭. Kalas — 60s eller Blixt — 30s, sedan skickar Lag A och Lag B telefonen.

Fullständiga meningar, fragment och sammanflätade meningar
Åk 5

Fullständiga meningar, fragment och sammanflätade meningar

Tide Slips

En nattlig hamn full av telegramlappar. Dra varje lapp till lådorna för fullständiga meningar, fragment eller sammanflätade meningar (run-ons), och tryck sedan på Klar. Utvecklat för elever i årskurs 4 och 5 som behöver sortera meningstyper istället för att bara fylla i ett arbetsblad.

Spel för Platsvärde med Bas-Tio-Block
Åk 5

Spel för Platsvärde med Bas-Tio-Block

Tior och Enheter

Bygg tal med bas-tio-block! Tryck för att lägga till tiotal (orange) och ental (blå) block för att matcha ett måltal. Visuell stapling förstärker förståelsen för platsvärde för tal upp till 99.

Areamodeller och multiplikationsproblem
Åk 5

Areamodeller och multiplikationsproblem

Tomtgjut

Arkitekterna redo. Dra bassängen på tomten tills Längd × Bredd blir Behövs, sedan Häll. Problemen ber dig Stämpla ett Däck, Stämpla ett Spa, eller Dela terrassen och Häll varje rutor. Multiplikation och area i årskurs 5, med Stänk som växer i svit.

Spel med tiotal-ental-gåtor
Åk 5

Spel med tiotal-ental-gåtor

Vilket nummer är jag?

Lös gåtor som 'Jag har 3 tiotal och 5 ental – vilket nummer är jag?' En visuell tiotal-ental-tabell avslöjar svaret. Flera typer av ledtrådar från enkla till knepiga, med 3 svårighetsgrader.

Gissa geometri vinklar
Åk 5

Gissa geometri vinklar

Vinkelestimationsspel

Träna ditt öga för geometri! En vinkel ritas på skärmen med två strålar från en gemensam spets. Uppskatta vinkeln i grader, lås sedan ditt svar. Ju närmare din gissning är, desto högre poäng – inom 2° ger en perfekt bullseye!

Addera bråktal på en tallinje
Åk 5

Addera bråktal på en tallinje

Winch Span

Dra en lasthake längs en balk i hamnen för att addera bråktal på en tallinje. Börja på den första termen, dra haken motsvarande den andra termen och släpp vid summan. Tre liv, en streak-bonus och svårighetsgraderna Lätt / Medel / Svår.

Gratis dagligt ordgissningsspel
Åk 5

Gratis dagligt ordgissningsspel

Wordle-klon

Gissa det dolda ordet med 5 bokstäver på 6 försök! Få gröna, gula och grå ledtrådar efter varje gissning. Ett gratis ordspel i Wordle-stil som kan spelas när som helst med statistikspårning.

Se alla kategorier