Нулевая станция
Выберите катушку с тросом и отправьте горную спасательную кабину от нуля, затем выбирайте флаги по расстоянию или порядку чисел. Восемь спасений без таймера связывают модуль, баланс со знаком, ноль и расстояния с шагом в половину единицы на числовой прямой.
Прочитайте задание
Игра начинается сразу. Прочитайте инструкцию и найдите флаг на числовой прямой. Каждая поездка начинается в 0.
Выберите катушку
В заданиях на длину троса или долг нажмите одну из трёх нарисованных катушек. Кабина проедет выбранное расстояние к флагу. Расстояние не бывает отрицательным.
Выберите флаг
В заданиях на сравнение нажмите сам флаг. «Дальше от нуля» означает больший модуль, а «большее число» — точку правее.
Используйте подсказку
После ошибки спасение продолжается, а подсказка объясняет, что сравнить. Пробуйте без таймера. Правильный ход показывает равенство или неравенство и даёт 100 очков.
Следующее спасение и Играть снова
После успеха нажмите «Следующее спасение». Завершите все восемь и выберите «Играть снова» для новых значений. «Сначала» сбрасывает текущий забег. «Без звука» и «Включить звук» управляют музыкой. С клавиатуры выбирайте элемент клавишей Tab и нажимайте Enter или пробел.
Катушка управляет кабиной
Выберите длину троса: кабина проедет это расстояние от 0 к флагу. С неверной длиной она не доедет или проедет дальше. Выберите другую катушку для новой попытки.
Одинаковое расстояние, разные знаки
В первых двух спасениях используются отрицательное число и противоположное положительное. Длины тросов одинаковы. Спасение у нуля показывает |0| = 0.
Долг и половины единицы
Для отрицательного долларового баланса нужно выбрать положительную сумму долга. Позже деления через половину единицы связывают десятичную запись с расстоянием.
Расстояние и порядок
В двух спасениях используются те же отрицательные флаги. Сначала выберите более далёкий от нуля, затем большее число, расположенное правее.
Восемь спасений и новая игра
За каждое спасение даётся 100 очков. Ошибка обнуляет «Серию», но не отнимает очки или жизни. «Рекорд» и настройка звука сохраняются в браузере. «Играть снова» создаёт новый забег.
«Нулевая станция» — иллюстрированная игра о горном спасении для урока о модуле числа. Кабина движется по числовой прямой со знаками: выбранная длина меняет видимое расстояние от нуля. Игроки также отличают расстояние от порядка чисел слева направо. Для флага в −7 выберите катушку 7: кабина проедет семь единиц влево, а результат покажет |−7| = 7. Флаг в +7 требует той же длины. Баланс −$30 означает долг $30. Среди флагов −8 и −3 число −8 дальше от нуля, поскольку 8 > 3, но −3 больше, потому что расположено правее.
Увидеть величину
Выделенное расстояние от нуля связывает знак модуля с измеримой длиной, а не с механической сменой знака.
Различать два сравнения
Одна пара отрицательных флагов с разными инструкциями показывает разницу между большим модулем и большим числом.
Понять баланс со знаком
Задания на долг отделяют отрицательный баланс от неотрицательной суммы задолженности; долларовые значения отмечены на прямой.
Тренироваться без спешки
Таймера нет, попытки не ограничены. Сенсорный экран, мышь и клавиатура управляют теми же катушками и флагами. Вводить ответ не нужно.
Нет. Модуль измеряет расстояние от нуля и неотрицателен. Задание с нулём показывает |0| = 0; в остальных заданиях на длину расстояние положительно.
Нет. Читайте задание. «Дальше от нуля» сравнивает модули с обеих сторон. «Большее число» сравнивает положения слева направо. Для −8 и −3 первое задание требует −8, второе — −3.
Это сумма со знаком, обозначающая долг. Модуль баланса −$30 равен 30, поэтому нужна катушка $30. Игра спрашивает величину долга, а не новый баланс со знаком.
Каждое верное спасение даёт 100 очков, восемь — 800. Ошибка обнуляет «Серию», сохраняет «Очки» и разрешает повторную попытку. «Рекорд» — лучший результат забега в этом браузере.
«Играть снова» выбирает новые значения, сохраняя порядок тем: противоположные знаки, ноль, долг, два сравнения отрицательных чисел, половины единицы и сравнение по разные стороны нуля. Значения в разных забегах могут повторяться.
Нажмите катушку или флаг либо выберите их клавишей Tab и нажмите Enter или пробел. «Следующее спасение» продолжает после успеха, «Играть снова» начинает новый забег, «Сначала» сбрасывает текущий. Настройка кнопок «Без звука» и «Включить звук» сохраняется. Обязательного экрана настройки нет.