Откройте все игры с тегом 6th Grade. Бесплатно, без скачивания и аккаунта.

Сумеречный каньон, ржавый планер и пергамент с интересными фактами для детей. Печатайте буквы, выделенные в рамке. Правильное нажатие клавиши продвигает планер к горному плато. Ошибка заставляет экран мигать и удерживает вас на месте, пока вы не нажмете верную клавишу. Завершите абзац, чтобы успешно приземлиться. Игра создана с упором сначала на точность, а затем на скорость.

Сумерки на скейт-площадке, рыжий лис на лонгборде и карточка с заданием. Прочитайте английское предложение. Нажмите на рампу с названием использованного в нем тропа. Удачный грайнд приносит очки, ошибка приводит к падению. В игре представлены: сравнение, метафора, идиома, олицетворение, аллитерация, звукоподражание и гипербола.

Сумеречный каньон, медные сани и стая, мчащаяся к вершине плато. Над ущельем висит пример на сложение целых чисел, например: −6 + 14. Нажмите на глиняную табличку, на которой указана верная сумма. Правильный ответ продвинет вас вперед по ущелью. Ошибка позволит соперникам сократить дистанцию и лишит вас одной попытки. Кто первым доберется до плато, тот победил. Игра создана для отработки навыков сложения целых чисел в 7 классе.

Сумеречная площадка, кольцо и мячи с цифрами на полу. Уравнение вроде x × 4 = 12 висит над кортом. Нажмите на мяч, значение которого равно x. Точный бросок летит в кольцо. Промах сопровождается неприятным звуком и стоит одной «жизни». Три промаха — игра окончена. Создано для отработки одношаговых уравнений в 5 классе.

Рассвет на канале, деревянная баржа и глагол, написанный на парусине. Прочитайте английское предложение. Направляйте баржу на ящики с буквами, чтобы добавить нужные, или на железные гребни, чтобы убрать лишние, пока глагол не станет грамматически верным. Правильная форма открывает шлюз, а ошибочная — захлопывает ворота.

Делайте покупки в ночном торговом центре в игре Plaza Till. В «Банке» указана общая сумма, которую нужно разделить на три равные части между отделами париков, питомцев и часов. Выбирайте номинал $1 или $0.1 и наполняйте кассы до десятых долей. Идеальная тренировка деления десятичных дробей для 5-го класса с бонусами за аккуратность.

Сумеречная лагуна, скат манту и угорь соревнуются в гонке за сундуком с медными жемчужинами. Под водой отображается уравнение в одно действие, например: x − 20 = 8. Нажмите на фонарь, на котором написано значение x. Правильный ответ ускоряет вас, а ошибка позволяет угрю приблизиться и отнимает баллон с воздухом. Побеждает тот, кто первым доберется до сундука.

Чайного цвета перекат, гранитные стены и парусиновая лодка. Гребите на левый или правый борт, чтобы оказаться под наибольшим целым числом до того, как гряда камней достигнет носа лодки. Игра разработана для шестиклассников, чтобы помочь им освоить работу с положительными и отрицательными числами.

Сумеречная гавань, тиковая лодка и бакены с целыми числами. Перетаскивайте влево и вправо, чтобы управлять лодкой. Самое большое целое число — это открытый проход. Более мелкие отметки топят лодку. Игра создана для шестиклассников, чтобы закрепить понимание положительных и отрицательных чисел.

Установи нужную шестеренку. Над пустыми ступицами висят таблички с числами. Перетащите шестеренку, размер которой соответствует наибольшему общему делителю (НОД), на нужную ступицу. Заполни три верстака, чтобы победить.

Скользи по солёному пирсу в Берег тропов. Прочитай английскую строку и сверни на нужный рельс, пока он не закрылся. Сравнение, Метафора, Каламбур, Аллюзия, Оксюморон, Гипербола ждут на ржавых рельсах. Чистый берег добавляет Воск. Ошибка — падение. Грамматическая гонка седьмого класса до Лента пройдена!

Держи булавку. Прикрепите её на карту. А затем узнайте, почему это место находится там. Классическая настенная карта пяти регионов США — Северо-Восток, Юго-Восток, Средний Запад, Юго-Запад и Запад, включая вставки с Аляской и Гавайями.

Субботний день выдачи зарплаты. Пачки купюр лежат на зеленом столе. Перетаскивайте их в конверты: аренда, еда, транспорт, развлечения или сбережения. Закройте красную линию обязательного платежа на каждом конверте, пока таймер не обнулился. Обучение финансовой грамотности через метод «бюджета с нулевой базой»: здесь нужно распределять реальные деньги, а не просто нажимать кнопки «плюс» и «минус».

Превратите любое слово в креативное развернутое акроним! Выберите слово из 42 предустановленных вариантов в 6 категориях — или введите свое — затем впишите слово для каждой буквы, чтобы создать свой уникальный акроним. Сравните свое творение с встроенной забавной альтернативой.

Модельная доска для 6–8 классов: вид исключается из реальной сети, а не из простой пищевой цепи. Большинство животных питаются не одним видом пищи. Перетащите метку «Спад» или «Рост» на карту того вида, который изменится. «Спад» происходит только в том случае, если исчез последний источник пищи.

Внесите деньги на виртуальный счет и наблюдайте, как они растут за счет простых процентов. Настройте ставку и время, чтобы сравнить результаты и понять, как работают проценты.

Покупайте товары, устанавливайте свои цены, учитывайте погоду и спрос, и максимизируйте прибыль за 7 дней в этой классической игре-симуляторе бизнеса.

Прогноз для 6–8 классов. Каждое задание — это отдельная система: равнинный фронт, солнечный пояс или предфронтальная зона. Удерживайте штамп и размещайте фронт. После размещения карта оживает, позволяя увидеть, почему именно здесь установилась такая погода.

Садовые телеги катятся по грунтовой дороге. Карточка метра показывает 3/4, 4/4 или 6/8. Грузи ящик только на сильную долю — долю 1, или 1 и 4 в 6/8. Попадание — Погружено! Неверный Грузи — Пролито! яблок. Шестнадцать тактов, затем Урожай внутри.

Сланцевый маяк. Звучит короткая гамма или трезвучие. Мажор хочет Солнце. Минор хочет Бурю. Рвани флюгер вверх к Солнцу или вниз к Буре — сцена остаётся сланцевой, пока ты не решишься. Верный Рвани — Сменилось! Неверная сторона — Промах. Десять Смен дают Гавань ясна.

Спешите к затонувшему сундуку в игре «Погружение за сокровищем: Синонимы». На нефритовой табличке в лагуне появляется слово, например «утешать», «ускользать» или «умолять». Перетащите обруч на парный поплавок — слово с похожим значением. Ученики 6-х и 7-х классов пополняют свой словарный запас для чтения и письма, пока накапливаются жемчужины и заполняется шкала погружения.

Историческая лента для 6–8 классов. Каждое событие — это часть истории: независимость, Союз, Берлинская стена. Удерживайте карточку и закрепите пропущенный элемент. После того как вы его прикрепите, «фотопленка» проявится, и вы поймете логическую связь событий.

Ржавый каньон, два уступа и верёвка, чья ширина — интервал, который ты слышишь. Два тона, перетащи альпиниста на подходящую верёвку, затем Прыжок. Узкая щель — m2. Широкая — P8. Дошёл! на дальнем уступе даёт Очки и Серия. Неверная верёвка — Падение! в тень.

Лабораторная работа для 6–8 классов. Удерживайте зажим и регулируйте нагрев, пока образец не станет твердым, жидким или газообразным. После правильного ответа колба фиксируется, позволяя увидеть, почему частицы сгруппировались, скользят или разлетелись. Нажмите «Следующий образец».

Введите любые два слова и мгновенно создавайте креативные комбинации портманто. Исследуйте более 30 известных портманто, проверьте свои знания в режиме викторины и сохраняйте свои любимые изобретения!

Сумерки в каменной колокольной башне. Висящая цифра просит I, IV или V в C — C E G, F A C или G B D. Перетащи тонику, терцию, затем квинту на верёвку и Сложи. Верная куча — Прозвучало!, колокола звучат. Неверная куча — Заклинило. Восемь Стопок дают Колокола чисты.

Объясни слово. Не говори красный список. На карте цель и пять слов под НЕ ГОВОРИ. Нажми Есть, Базз или Пропустить ⏭. Вечеринка — 60с или Молния — 30с, затем Команда А и Команда Б передают телефон.