Сумеречная гавань, тиковая лодка и бакены с целыми числами. Перетаскивайте влево и вправо, чтобы управлять лодкой. Самое большое целое число — это открытый проход. Более мелкие отметки топят лодку. Игра создана для шестиклассников, чтобы закрепить понимание положительных и отрицательных чисел.

Прочитайте отметки
Два или три бакена плывут к лодке. На каждой табличке указано целое число. Найдите самое большое из них — отрицательные числа находятся ниже нуля.
Управляйте лодкой
Перетаскивайте в любом месте экрана гавани. Корпус лодки скользит под вашим пальцем. Выровняйтесь по самому большому числу до того, как бакены достигнут цели.
Пройдите через ворота
Успешный проход зажигает фонарь и добавляет 100 очков, плюс по 50 за каждый этап текущей серии. Ошибка раскачивает лодку и отнимает одну «жизнь».
Освободите гавань
Восемь чистых проходов означают победу в раунде. Три столкновения завершают игру. Попробуйте установить новый рекорд на каждом уровне сложности.
Управляйте проходом
Бакены дрейфуют от волнореза. Перетаскивайте лодку влево или вправо. Когда отметки достигают корпуса, вы проходите через тот проход, в котором находитесь.
Побеждает наибольшее число
Открытый проход — это всегда самое большое число в наборе. −8 проигрывает 7. −48 проигрывает 50. Ошибка топит лодку и прерывает серию очков.
Время на воде
Отметки увеличиваются по мере приближения. Вы должны принять решение и переместиться до того, как они достигнут лодки. Столкновение раскачивает судно и сбрасывает бонусные очки с фонаря.
Три уровня прилива
Легкий уровень использует два близко расположенных бакена и небольшие целые числа. Средний открывает третий проход с числами от −40 до 40. Сложный группирует значения от −99 до 99.
Spar Buoy — это математическая игра для шестиклассников по теме «целые числа». В ночной гавани деревянная лодка встречает приближающиеся бакены с числами. Игрок должен направлять лодку через проход с самым большим числом в наборе. Это упражнение на сравнение положительных и отрицательных чисел, представленное в виде динамичного процесса, а не скучного рабочего листа.
Отрицательные числа имеют вес
Табличка с числом −55 находится рядом с 50. Ученики начинают чувствовать, что большее число — это не то, у которого цифры визуально крупнее.
Движение, а не нажатие
Корпус лодки должен оказаться точно под нужной отметкой к моменту прохождения ворот. Считывание набора чисел — это лишь половина игры.
Мгновенная реакция
Чистый проход вызывает всплеск воды. Неправильный бакен топит лодку. Счетчик очков и текущая серия побед всегда на виду на борту лодки.
Управление касанием
Вся гавань работает как руль. Играть можно как пальцем, так и мышью. Кнопка выключения звука находится слева, отдельно от управления полноэкранным режимом.
Через тот, где написано самое большое целое число. Если на табличках −48, 50 и −55, открытый проход — это 50. −48 больше, чем −55, но оба проигрывают 50.
Да, если все бакены с отрицательными числами. Среди −9, −2 и −7 самое большое — −2. Оно ближе всего к нулю на числовой прямой.
Лодка автоматически выровняется по ближайшему каналу в момент прохождения ворот. Постарайтесь заранее встать на линию под нужной табличкой.
Количество бакенов, величину чисел и скорость их приближения. На сложном уровне числа в наборе очень близки друг к другу, что усложняет сравнение.
Для 6 и 7 классов (возраст примерно 11–13 лет), когда ученики учатся сравнивать и упорядочивать положительные и отрицательные целые числа. Начинайте с легкого уровня, чтобы привыкнуть к небольшим отрицательным числам.
Cistern Pair — Сложение с прозрачными сферами
Освещенный луной дворик из известняка. Стеклянные сферы с цифрами катятся по желобам. Найдите два числа, сумма которых равна числу на каменной табличке. Правильная пара падает в резервуар. Ошибка сбрасывает серию побед. Если желоба переполнятся — вы потеряете жизнь. Игра создана для отработки навыков сложения для 1-го и 2-го классов.
Flue Snag — Игра: найди и поймай число от 0 до 10
На чердаке с дымоходом эмалированные плитки с цифрами поднимаются вверх на теплых потоках воздуха. Услышьте номер, следите за трубами и поймайте нужную цифру, пока она не улетела в окно. Игра создана для дошкольников и первоклассников, чтобы научить их распознавать числа от 0 до 10.