BrowserFun
Новые игрыВсе игры
  • Главная
  • Новые игры
  • Игры
BrowserFun

Бесплатные обучающие игры для любого класса.

Категории

  • Математика
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Наука & Природа

Обзор

  • Все игры
  • Новые игры
  • Все категории

Правовая информация

  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Политика использования файлов cookie
  • Отказ от ответственности

© 2026 BrowserFun. Все права защищены.

  1. Главная
  2. Инструменты
  3. Riffle Run — Сортировка целых чисел в ущелье

Riffle Run — Сортировка целых чисел в ущелье

Чайного цвета перекат, гранитные стены и парусиновая лодка. Гребите на левый или правый борт, чтобы оказаться под наибольшим целым числом до того, как гряда камней достигнет носа лодки. Игра разработана для шестиклассников, чтобы помочь им освоить работу с положительными и отрицательными числами.

ИграМатематикаЧувство числа6th–7th

Как играть в Riffle Run

  1. 1

    Изучите камни

    Два или три речных камня скользят навстречу лодке. На каждом написано целое число. Найдите наибольшее из них — помните, что отрицательные числа находятся ниже нуля.

  2. 2

    Сделайте гребок

    Нажимайте «Порт» (влево) или «Старборд» (вправо) или используйте клавиши со стрелками. Каждый гребок смещает лодку на одну полосу. Выстройтесь под наибольшим числом.

  3. 3

    Пройдите перекат

    Верный выбор подсвечивает камень и добавляет 100 очков плюс 50 за каждый этап серии. Ошибка приводит к набору воды в лодку и потере жизни.

  4. 4

    Покорите ущелье

    Восемь чистых проходов означают победу. Три удара о камни — проигрыш. Пытайтесь побить свой рекорд на каждом уровне сложности.

Основные функции

  • Управляйте лодкой

    Гряда пронумерованных речных камней скользит вниз по течению. Гребите влево или вправо. Лодка смещается на одну полосу. Успейте оказаться под наибольшим целым числом, прежде чем гряда ударится о нос лодки.

  • Наибольшее целое число побеждает

    Победный канал — это всегда наибольшее число. -8 проигрывает 7. -48 проигрывает 50. Ошибка приведет к попаданию камня в лодку и прервет вашу серию побед.

  • Река не ждет

    Камни приближаются. Нужно считать числа и сделать гребок до того, как они доплывут. Успешный проход дает ускорение, а ошибка сбивает темп.

  • Три уровня течения

    На «Легком» уровне используются два камня и небольшие целые числа. «Средний» открывает третью полосу с числами от -40 до 40. «Сложный» объединяет значения от -99 до 99.

Что такое Riffle Run?

Riffle Run — это математическая игра для шестых классов по теме целых чисел. Осеннее ущелье, парусиновая лодка и скользящая гряда пронумерованных камней. Игрок должен грести так, чтобы лодка оказывалась под наибольшим целым числом в каждом ряду. Это сравнение положительных и отрицательных чисел в игровом формате вместо скучных упражнений из учебника.

Почему стоит играть в Riffle Run?

  • 1

    Отрицательные числа имеют вес

    Камень с надписью -55 лежит рядом с 50. Ученики наглядно чувствуют, что большее число — это не то, у которого больше цифры.

  • 2

    Гребок, а не просто нажатие

    Лодка должна быть под нужным камнем именно в тот момент, когда гряда прибывает. Считывание чисел — это только половина задачи.

  • 3

    Мгновенная реакция

    Правильный проход дает ускорение. Ошибка приводит к тому, что лодка набирает воду. Счет и текущая серия побед всегда на виду.

  • 4

    Клавиатура и тачскрин

    Управляйте веслами с помощью стрелок или клавиш A и D. На телефонах кнопки «Левый» и «Правый борт» крупные. Отключение звука находится слева, отдельно от полноэкранного режима.

Часто задаваемые вопросы

Под какой камень мне нужно проплыть?

Под камень с наибольшим целым числом. Если на камнях написано -48, 50 и -55, верный выбор — 50. -48 больше, чем -55, но оба они меньше 50.

Бывает ли, что ответ — отрицательное число?

Да, если все камни отрицательные. Например, среди -9, -2 и -7 наибольшим является -2.

Как управлять лодкой?

Каждый гребок смещает лодку на одну полосу. Используйте кнопки «Порт/Старборд» или стрелки «влево/вправо». Лодка делает рывок; она не плавно скользит за мышкой.

В чем разница между уровнями «Легкий», «Средний» и «Сложный»?

Разница в количестве камней, диапазоне целых чисел и скорости их движения. На сложном уровне числа расположены ближе друг к другу, что усложняет сравнение.

Для какого класса эта игра?

Для шестого и седьмого классов (возраст 11–13 лет), когда ученики начинают сортировать положительные и отрицательные числа. Начните с «Легкого» уровня, чтобы постепенно освоить работу с небольшими отрицательными числами.

Похожие инструменты

ИграAll →

🃏 Игра "24" 🃏

Классическая карточная игра "24"! Получите 4 случайных числа и объедините их с помощью +, −, ×, ÷, чтобы получить ровно 24. Каждое число должно быть использовано ровно один раз. Выберите уровень сложности (от 1 до 6, от 1 до 9 или от 1 до 13), постройте серию и побейте свой лучший результат!

🔢 Судоку 🔢

Классическое Судоку 9×9 с четырьмя уровнями сложности — Легкий, Средний, Сложный и Эксперт. Включает таймер, счетчик ошибок, заметки и 3 подсказки на головоломку. Побейте свое лучшее время!

🧩 Математические Доку 🧩

Арифметическая головоломка в стиле KenKen! Заполните сетку числами от 1 до N так, чтобы в каждой строке и каждом столбце каждое число встречалось ровно один раз. Каждая выделенная область (клетка) должна равняться указанному значению с помощью сложения, вычитания, умножения или деления. Выбирайте сетки размером 4×4, 5×5 или 6×6.

Bandit Bank — Считай монеты и достигай цели

Мастерская с медным освещением и пузатая керамическая копилка-енот. Сначала посчитайте пенни, никели, даймы и квотеры, уже лежащие в животе у енота. Затем добавляйте монеты из орехового лотка, чтобы достичь указанной суммы. Игра создана для учеников 1–3 классов, тренирующихся определять номинал монет и складывать деньги.

Cinder Cross — Игра на поиск кратных чисел

Помогите светящемуся жуку перебраться через канал с пеплом, прыгая по движущимся железным баржам. На знаке указано число — найдите кратные ему числа (например, 8, 3 или 12). Прыгайте только на баржи с правильными числами. Ошибка приведет к падению в шлак. Игра создана для отработки навыков поиска кратных чисел для учеников 3–5 классов.

Cistern Pair — Сложение с прозрачными сферами

Освещенный луной дворик из известняка. Стеклянные сферы с цифрами катятся по желобам. Найдите два числа, сумма которых равна числу на каменной табличке. Правильная пара падает в резервуар. Ошибка сбрасывает серию побед. Если желоба переполнятся — вы потеряете жизнь. Игра создана для отработки навыков сложения для 1-го и 2-го классов.

МатематикаAll →

🃏 Игра "24" 🃏

Классическая карточная игра "24"! Получите 4 случайных числа и объедините их с помощью +, −, ×, ÷, чтобы получить ровно 24. Каждое число должно быть использовано ровно один раз. Выберите уровень сложности (от 1 до 6, от 1 до 9 или от 1 до 13), постройте серию и побейте свой лучший результат!

🔢 Судоку 🔢

Классическое Судоку 9×9 с четырьмя уровнями сложности — Легкий, Средний, Сложный и Эксперт. Включает таймер, счетчик ошибок, заметки и 3 подсказки на головоломку. Побейте свое лучшее время!

🧩 Математические Доку 🧩

Арифметическая головоломка в стиле KenKen! Заполните сетку числами от 1 до N так, чтобы в каждой строке и каждом столбце каждое число встречалось ровно один раз. Каждая выделенная область (клетка) должна равняться указанному значению с помощью сложения, вычитания, умножения или деления. Выбирайте сетки размером 4×4, 5×5 или 6×6.

Bandit Bank — Считай монеты и достигай цели

Мастерская с медным освещением и пузатая керамическая копилка-енот. Сначала посчитайте пенни, никели, даймы и квотеры, уже лежащие в животе у енота. Затем добавляйте монеты из орехового лотка, чтобы достичь указанной суммы. Игра создана для учеников 1–3 классов, тренирующихся определять номинал монет и складывать деньги.

Cinder Cross — Игра на поиск кратных чисел

Помогите светящемуся жуку перебраться через канал с пеплом, прыгая по движущимся железным баржам. На знаке указано число — найдите кратные ему числа (например, 8, 3 или 12). Прыгайте только на баржи с правильными числами. Ошибка приведет к падению в шлак. Игра создана для отработки навыков поиска кратных чисел для учеников 3–5 классов.

Cistern Pair — Сложение с прозрачными сферами

Освещенный луной дворик из известняка. Стеклянные сферы с цифрами катятся по желобам. Найдите два числа, сумма которых равна числу на каменной табличке. Правильная пара падает в резервуар. Ошибка сбрасывает серию побед. Если желоба переполнятся — вы потеряете жизнь. Игра создана для отработки навыков сложения для 1-го и 2-го классов.

Чувство числаAll →

🃏 Игра "24" 🃏

Классическая карточная игра "24"! Получите 4 случайных числа и объедините их с помощью +, −, ×, ÷, чтобы получить ровно 24. Каждое число должно быть использовано ровно один раз. Выберите уровень сложности (от 1 до 6, от 1 до 9 или от 1 до 13), постройте серию и побейте свой лучший результат!

🔢 Судоку 🔢

Классическое Судоку 9×9 с четырьмя уровнями сложности — Легкий, Средний, Сложный и Эксперт. Включает таймер, счетчик ошибок, заметки и 3 подсказки на головоломку. Побейте свое лучшее время!

🧩 Математические Доку 🧩

Арифметическая головоломка в стиле KenKen! Заполните сетку числами от 1 до N так, чтобы в каждой строке и каждом столбце каждое число встречалось ровно один раз. Каждая выделенная область (клетка) должна равняться указанному значению с помощью сложения, вычитания, умножения или деления. Выбирайте сетки размером 4×4, 5×5 или 6×6.

Cinder Cross — Игра на поиск кратных чисел

Помогите светящемуся жуку перебраться через канал с пеплом, прыгая по движущимся железным баржам. На знаке указано число — найдите кратные ему числа (например, 8, 3 или 12). Прыгайте только на баржи с правильными числами. Ошибка приведет к падению в шлак. Игра создана для отработки навыков поиска кратных чисел для учеников 3–5 классов.

Cistern Pair — Сложение с прозрачными сферами

Освещенный луной дворик из известняка. Стеклянные сферы с цифрами катятся по желобам. Найдите два числа, сумма которых равна числу на каменной табличке. Правильная пара падает в резервуар. Ошибка сбрасывает серию побед. Если желоба переполнятся — вы потеряете жизнь. Игра создана для отработки навыков сложения для 1-го и 2-го классов.

Flue Snag — Игра: найди и поймай число от 0 до 10

На чердаке с дымоходом эмалированные плитки с цифрами поднимаются вверх на теплых потоках воздуха. Услышьте номер, следите за трубами и поймайте нужную цифру, пока она не улетела в окно. Игра создана для дошкольников и первоклассников, чтобы научить их распознавать числа от 0 до 10.

Riffle Run — Сортировка целых чисел в ущелье - Чайного цвета перекат, гранитные стены и парусиновая лодка. Гребите на левый или